導(dǎo) 在紅色警戒中工業(yè)工廠的主要作用是降低所有裝甲單位的建造費(fèi)用,還能減少它們的建造時(shí)間,極大提高裝甲單位的生產(chǎn)性。在游戲中工業(yè)工廠只能建造一座,玩家無(wú)法控制該建筑,并且工程師無(wú)法進(jìn)入。戰(zhàn)役依然分為盟軍篇和...
在紅色警戒中工業(yè)工廠的主要作用是降低所有裝甲單位的建造費(fèi)用,還能減少它們的建造時(shí)間,極大提高裝甲單位的生產(chǎn)性。在游戲中工業(yè)工廠只能建造一座,玩家無(wú)法控制該建筑,并且工程師無(wú)法進(jìn)入。戰(zhàn)役依然分為盟軍篇和蘇聯(lián)篇。如果玩家扮演盟軍指揮官,最終能在南極活捉尤里,并將他終身囚禁在心靈隔離室中。如果玩家扮演蘇聯(lián)指揮官,蘇軍將搶奪時(shí)間機(jī)器回到過(guò)去,挫敗尤里的陰謀,逆轉(zhuǎn)了蘇聯(lián)戰(zhàn)敗的命運(yùn),最終征服地球,開始向外太空發(fā)展。

紅警工業(yè)工廠有什么用

紅警工業(yè)工廠有什么用《紅色警戒2》是一款經(jīng)典的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲,于2000年發(fā)行。游戲背景設(shè)定在冷戰(zhàn)時(shí)期的未來(lái)世界,玩家扮演蘇聯(lián)或盟軍指揮官,進(jìn)行對(duì)抗。游戲采用了大量的實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)元素,包括建造基地、科技研發(fā)、生產(chǎn)兵種、組建隊(duì)伍、占領(lǐng)資源等等。它的成功之處在于,既保留了傳統(tǒng)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲元素,又加入了眾多特色和創(chuàng)意,進(jìn)行了一次全新的演繹。