其實飛行棋的玩法步驟圖的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解跳棋飛行棋怎么玩,因此呢,今天小編就來為大家分享飛行棋的玩法步驟圖的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
飛行棋的玩法:
1.起飛
只有在擲得6點后,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點,并可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數(shù);在改進規(guī)則場中,只要擲得5點以上的點數(shù)就可以起飛。
2.連投獎勵
在游戲進行過程中,擲得6點的游戲者可以連續(xù)投擲骰子,直至顯示點數(shù)不是6點或游戲結(jié)束。
3.迭子
己方的棋子走至同一格內(nèi),可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過;當敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時,敵方棋子與2架迭子棋子同時返回停機坪。若其它游戲者所擲點數(shù)大于他的棋子與迭子的相差步數(shù),則多余格數(shù)為由迭子處返回的格數(shù);但當其它游戲者所擲點數(shù)是6而且大于他得棋子與迭子的相差步數(shù)時,那么其它游戲者的棋子可以停于迭子上面,但是當該游戲者依照規(guī)則自動再擲點的時候,服務(wù)器自動走剛才停于迭子上面的棋子。
如果棋子在準備通過虛線時有其他棋子停留在虛線和通往終點線路的交叉點時:A、如果對方是一個棋子,則將該棋子逐回基地,本方棋子繼續(xù)行進到對岸;B、如果對方是兩個棋子重疊則該棋子不能穿越虛線、必須繞行。
4.撞子
棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。
5.跳子
棋子在地圖行走時,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。
6.飛棋
棋子若行進到顏色相同而有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格后,再跳至下一個與棋子顏色相同的格內(nèi);若棋子是由上一個顏色相同的格子跳至顏色相同而有虛線連接的一格內(nèi),則棋子照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格后,棋子就不再移動。
7.終點
“終點”就是游戲棋子的目的地。當玩家有棋子到達本格時候,表示到達終點,不能再控制該棋子。傳統(tǒng)飛行棋規(guī)則里,玩家要剛好走到終點處才能算“到達”,如果玩家扔出的骰子點數(shù)無法剛好走到終點出,多出來的點數(shù),棋子將往回走。
在改進規(guī)則場中,如骰子點數(shù)多過于到終點的格數(shù),也不需要后退,可以直接勝利返回。
飛行棋是一種競技游戲,由四種顏色組成的,上面畫有飛機的圖形,最多可以四個人各拿一種顏色一起玩。飛行棋里有一個骰子,你只要轉(zhuǎn)動骰子,骰子停下來的時候正面是幾,你就走幾步。
剛開始時只有投到六,你的飛機才能起飛,并且投到六你還有機會再投一次。特別說明的是,到終點時走的步數(shù)要正好到達才算勝利,不然
地理飛行棋是一種結(jié)合地理知識的游戲,通過制作棋盤、棋子和骰子,玩家在游戲中可以學(xué)習(xí)并鞏固地理知識。以下是地理飛行棋的玩法:
1.準備工具和材料:紙、彩色筆、小竹簽、硬紙板等。
2.設(shè)計棋盤:將棋盤分為若干個區(qū)域,每個區(qū)域代表一個地理知識點,例如我國的主要城市、地形、河流、山脈等。棋盤上可以標注各個區(qū)域的名稱和對應(yīng)的地理位置。
3.制作棋子:根據(jù)玩家數(shù)量,制作相應(yīng)數(shù)量的棋子。每個棋子代表一個玩家,可以選擇不同的顏色和形狀以便區(qū)分。
4.設(shè)置起點和終點:在棋盤上設(shè)定一個起點和一個終點,玩家需要從起點出發(fā),經(jīng)過各個地理知識點,最終到達終點。
5.擲骰子決定行動:玩家輪流擲骰子,根據(jù)骰子的點數(shù)前進相應(yīng)的步數(shù)。當棋子停留在某個地理知識點上時,玩家需要回答該區(qū)域的相關(guān)問題,回答正確即可繼續(xù)前進。
6.特殊格子:在棋盤上設(shè)置一些特殊格子,如“返回起點”、“跳過下一個區(qū)域”等,增加游戲的趣味性。
7.勝利條件:第一個到達終點的玩家獲勝。
8.延伸玩法:玩家可以自行設(shè)計旅行路線,包含豐富的地理知識,并在游戲過程中互相交流、分享心得??梢詫ν婕以O(shè)計的路線進行評比,看誰的設(shè)計更有創(chuàng)意和知識性。
通過以上玩法,地理飛行棋可以幫助玩家在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)和鞏固地理知識。此外,玩家還可以根據(jù)實際情況和需求,調(diào)整棋盤設(shè)計、棋子數(shù)量和特殊格子等元素,使游戲更具趣味性和挑戰(zhàn)性。
1、飛行棋由棋盤、棋子和骰子組成,每人輪流擲骰子,每人有四架飛機對應(yīng)不同的顏色,擲到6點可以將飛機移動到出發(fā)點,之后繼續(xù)擲骰子,擲到幾點就往前走幾步,如果擲出六點還可以獲得一次擲骰子的機會,四架飛機全部進入終點就可以獲勝。
2、飛機要按照順時針移動,移動到顏色相同的格子時,飛機可以直接飛到下一個顏色相同的格子,如果飛機移動到顏色相同并且含有一條虛線的格子上,飛機可以飛到虛線對面的點,如果飛機飛到的格子有別人的飛機,可以將別人的飛機逐回起點,如果移動到有自己飛機的格子上,可以重疊放置飛機,并且其他人的飛機不能飛過這個格子,也不能將你的飛機逐回起點。
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