連爆流比較適合平民玩家,是前中期不錯的選擇,主打就是無腦疊暴擊和連擊就可以了,在前期拿資源是一個非常不錯的選擇,并且前期成型比較容易,后期需要轉(zhuǎn)其他流派也是是非常簡單的。
楊無鋒的戰(zhàn)斗技能每回合釋放一次技能,并且提升主角的暴擊率最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。被動技能選擇增強(qiáng)暴擊傷害和減弱治療效果,其次就是增加伙伴效果(增加暴擊傷害是必備的,最好是兩個,越多效果越佳)
牟鎮(zhèn)戊每兩回合釋放一次技能,大幅度增加主角的連擊率;還有浪天涯的提升暴擊率加成。被動技能:PVE(強(qiáng)化連擊>強(qiáng)化暴擊>增強(qiáng)爆傷>強(qiáng)化反擊);PVP(弱化伙伴>強(qiáng)化暴擊>增強(qiáng)爆傷>抵抗擊暈)墻漆洗滌一兩個過渡即可,后期材料足夠慢慢加即可。
單挑時需要一定的生存能力,因此無塵作為減傷而存在的,劍魔補抗暴、抗連擊和抗擊暈;狂刀在補上暴擊,這套陣容要傷害有傷害,要坦度有坦度。
宋簡虛是打副本的增傷神器,狂刀增加暴擊,風(fēng)嘯劍可以增加連擊,所有伙伴都是增加暴擊傷害和暴擊率,因為一切都是為了打出最高輸出。
武學(xué):落月九劍+蒼日功+碧海喚月+琢影步法
落月九劍效果是進(jìn)行攻擊的同時提升自身的暴擊和爆傷,持續(xù)3回合,蒼日功是每次暴擊時會恢復(fù)自身的血量并提升爆傷傷害,持續(xù)兩回合;碧海喚月傷害每次伙伴釋放技能時,主角獲取連擊和抗連擊屬性,最后是琢影步法只要收到傷害時就可以反彈傷害給對手,從而提高自身的坦度。
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