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《諾亞之心》紅磚堡壘困難怎么通關(guān) 紅磚堡壘困難通關(guān)攻略
《諾亞之心》游戲中紅磚堡壘是第二個(gè)困難秘境,難度比較大,很多玩家不知道怎么打,那么今天小編就給大家介紹一下諾亞之心紅磚堡壘困難通關(guān)攻略,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
《諾亞之心》紅磚堡壘困難通關(guān)攻略
它的首領(lǐng)BOSS是偽裝者·古里德,是烈焰種族的怪物,推薦編隊(duì)中本應(yīng)盡量多的使用怒濤種族的幻靈,但由于怒濤種族的幻靈大部分偏向防御,所以只使用其中的諾亞來(lái)充當(dāng)前排吸引火力。
秘境推薦挑戰(zhàn)評(píng)分為8400,但實(shí)際上還是要高四千多評(píng)分才能輕松通關(guān)三星全挑戰(zhàn),本秘境的推薦挑戰(zhàn)等級(jí)是45~48級(jí),個(gè)人建議至少47級(jí)再去嘗試單人挑戰(zhàn)。秘境總限通關(guān)時(shí)間是10分鐘,如果想要三星通關(guān),則需在360秒,也就是6分鐘內(nèi)通關(guān)。
雷鳴神殿作為困難秘境,除了基礎(chǔ)的三星目標(biāo)要求外,還有四個(gè)挑戰(zhàn)目標(biāo):
釋放四次幻靈覺(jué)醒技能;
開(kāi)啟一次圣壇;
與首領(lǐng)戰(zhàn)斗時(shí)沒(méi)有人員重傷;
達(dá)成兩次四連攜。
友情提醒:挑戰(zhàn)目標(biāo)都是可以在訓(xùn)練模式中完成的。
紅磚堡壘作為第二個(gè)困難秘境,難度還是有點(diǎn)大,副本中的怪物大都是近距離攻擊,主要考察冒險(xiǎn)家們所選陣容的游走機(jī)動(dòng)能力,BOSS部分不算困難,小怪比較難纏,必要時(shí)可直接交出覺(jué)醒技能四連攜。
秘境陣容
本次攻略我為保證幻靈隊(duì)伍的通用性,選擇附體雷霆種族游俠職業(yè)的史詩(shī)幻靈【伽諾斯】,將【諾亞】,【瑪賽拉】,【喬】放在傭兵位。其中【伽諾斯】是雷霆種族,會(huì)被BOSS克制,但由于星級(jí)較高,所以影響不大。需要注意的是,在單人挑戰(zhàn)中,只有冒險(xiǎn)家重傷才會(huì)影響挑戰(zhàn)目標(biāo),傭兵重傷并不算在內(nèi)。
這里我推薦使用弓箭作為主武器,不懂弓箭用法也沒(méi)關(guān)系,實(shí)在不行一直重?fù)艟托?。推薦個(gè)人裝備評(píng)分12000+,攻擊力3800+。
建議攜帶能力:【炎火-融毀】
在BOSS激怒階段,釋放四個(gè)幻靈覺(jué)醒技能形成連攜破防前,可以使用該能力提高傷害,必要時(shí)也可對(duì)小怪使用。
秘境解析
進(jìn)入秘境后,首先冒險(xiǎn)家們面對(duì)的第一波怪物是3只45級(jí)風(fēng)暴種族的【空夜傭兵潛行者】和3只45級(jí)怒濤種族的【奧托-六型】,【空夜傭兵潛行者】擅長(zhǎng)近距離攻擊,而【奧托-六型】擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離攻擊,它們血量不多,很容易就能擊敗。
第二波怪物的第一批怪物是兩只怒濤種族的【奧托-六型】,兩只風(fēng)暴種族的【空夜傭兵潛行者】,和一只45級(jí)的烈焰種族的【同盟軍隊(duì)長(zhǎng)】,依舊是優(yōu)先攻擊【奧托-六型】和【空夜傭兵潛行者】,【同盟軍隊(duì)長(zhǎng)】的血量較多,且近距離攻擊較頻繁,建議在遠(yuǎn)處攻擊。這里需要注意,最好擊敗在這一波怪時(shí),全隊(duì)幻靈至少攢夠一半怒氣。
第二波的第二批怪物是兩只烈焰種族的【弗蘭德】,血量較厚,很多冒險(xiǎn)家應(yīng)該是被這兩只怪拖延了時(shí)間,建議先移動(dòng)到出怪點(diǎn),提前蓄力3秒箭雨,在怪物半血左右,直接交出一波覺(jué)醒技能四連攜,或者至少交出【喬】和【瑪賽拉】的覺(jué)醒技能,不然時(shí)間不夠。由于隊(duì)伍里有兩名斗士職業(yè)的幻靈,所以不用擔(dān)心回怒的問(wèn)題。
第二波的第二批怪物是兩只烈焰種族的【弗蘭德】,血量較厚,很多冒險(xiǎn)家應(yīng)該是被這兩只怪拖延了時(shí)間,建議先移動(dòng)到出怪點(diǎn),提前蓄力3秒箭雨,在怪物半血左右,直接交出一波覺(jué)醒技能四連攜,或者至少交出【喬】和【瑪賽拉】的覺(jué)醒技能,不然時(shí)間不夠。由于隊(duì)伍里有兩名斗士職業(yè)的幻靈,所以不用擔(dān)心回怒的問(wèn)題。
首領(lǐng)BOSS【偽裝者·古里德】只有兩個(gè)階段?!緜窝b者·古里德】的大部分技能也是比較容易躲避的,進(jìn)入BOSS戰(zhàn)的第一時(shí)間交出一波覺(jué)醒技能四連攜,推薦每次激怒階段都是先靠近BOSS交出能力【炎火·融毀】,再交出覺(jué)醒技能四連攜,其余時(shí)間遠(yuǎn)程拉扯。
需要注意的就是,由于本陣容沒(méi)有賢者,傭兵位幻靈很容易被擊敗,建議在被擊敗前先交出該幻靈的覺(jué)醒技能。
在首領(lǐng)BOSS【偽裝者·古里德】第二階段,它會(huì)跳到該場(chǎng)地的另一頭,并放出機(jī)械狗,注意在追擊時(shí),不要被機(jī)械狗打中,不然會(huì)被擊飛浪費(fèi)時(shí)間,然后就和第一階段一樣小心躲避技能,瘋狂輸出就行。
本次秘境攻略我選擇兩個(gè)和同BOSS一樣是烈焰種族的幻靈【喬】和【瑪賽拉】,主要是利用他們的斗士職業(yè)提高回怒速度,怒濤種族的【諾亞】用于吸引仇恨,雖然【伽諾斯】是雷霆種族,被BOSS克制,但由于我的【伽諾斯】星級(jí)較高,所以問(wèn)題不大。
其中【伽諾斯】26000+幻靈評(píng)分,2200幻靈攻擊力;【諾亞】18000+幻靈評(píng)分,1800+幻靈攻擊力,【喬】和【瑪賽拉】都是25000+幻靈評(píng)分,1700+幻靈攻擊力。
玩家評(píng)論
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諾亞之心
《諾亞之心》是由祖龍娛樂(lè)研發(fā),騰訊游戲代理發(fā)行的無(wú)縫大世界小隊(duì)冒險(xiǎn)手游。游戲特色:球形無(wú)縫大地圖、擬真星球生態(tài)探索、幻靈小隊(duì)招募養(yǎng)成,職業(yè)自由切換配合自由戰(zhàn)斗體系、更有豐富多線的生活類玩法。
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燒魔止峰龜11 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 14:54
請(qǐng)問(wèn)這款游戲需要實(shí)名認(rèn)證的嗎?我還沒(méi)下載好,不知道啊
懲擊跡夢(mèng)幻40 來(lái)自于 九游APP 2024-07-19 14:58
確實(shí)是好玩 但誰(shuí)知道 那個(gè)有一關(guān)毒屬性胖子的那一關(guān) 我怎么都打不過(guò)去 怎么過(guò)呀 打了十幾遍了
暖水流 來(lái)自于 九游APP 2024-06-23 07:38
已經(jīng)停服好久了,下載前去百度一下你就知道了,其實(shí)挺好玩的,就是噴子多,給噴沒(méi)了…
豌豆3xd4xv 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 12:50
之前看主播玩的,現(xiàn)在自己玩兒,簡(jiǎn)直太酷了
懶貓stYp7 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 19:57
現(xiàn)在還能不能玩啊,之前玩了好久現(xiàn)在玩不了啊
奇美拉飛靈魂 來(lái)自于 九游APP 2022-04-11 00:19
開(kāi)區(qū)建號(hào)進(jìn)游戲,把所有投資買完,先打開(kāi)快捷充值,所有價(jià)位的充值都充一次,每日都有雙倍充值獎(jiǎng)勵(lì),所以每天都重復(fù)以上動(dòng)作,然后點(diǎn)開(kāi)我要變強(qiáng),哪里有紅點(diǎn)點(diǎn)哪里,一直點(diǎn)到?jīng)]紅點(diǎn)就可以了,升級(jí)一直往上面升就好了,各種排行榜都得第一,再打打怪,就可以了,因?yàn)槟阋呀?jīng)無(wú)敵了。
世離亦末世 來(lái)自于 九游APP 2022-03-08 14:02
今天11點(diǎn)50 發(fā)信息說(shuō)可以下載注冊(cè)了,12點(diǎn)關(guān)閉注冊(cè),一個(gè)10G的游戲,10分鐘讓你下載注冊(cè)好,你可真牛掰,第一次見(jiàn) 一個(gè)手游 9G多 快10G!牛逼 牛逼 牛逼?。。。。〔蛔屚婢椭闭f(shuō) 大可不必搞得這么花里胡哨 糊弄玩家,拿玩家當(dāng)SB呢? 誰(shuí)玩誰(shuí)是大S13
懶貓84n8J 來(lái)自于 九游APP 2022-04-08 19:34
我是上期的內(nèi)側(cè)玩家,升到了65級(jí)就沒(méi)玩了,感覺(jué)這游戲非常良心了,沒(méi)有固定的職業(yè)我打副本想帶什么武器就帶什么然后搭配自己的幻靈就行了我內(nèi)測(cè)時(shí)沒(méi)充一分錢攻擊一樣上了8500,而且裝備也不是那種固定增益我有個(gè)40的史詩(shī)副武器用到65還在用。那些噴這個(gè)游戲不是拖就是沒(méi)玩兩天的人
寒冰于氣息6 來(lái)自于 九游APP 2024-04-18 12:40
看上去不太好玩,原神需要內(nèi)存多,但真的太好玩了
你一定要幸福呀。 來(lái)自于 九游APP 2022-04-13 13:08
從10點(diǎn)開(kāi)始到現(xiàn)在 3個(gè)小時(shí)了 就硬是在點(diǎn)任務(wù)引導(dǎo)一直做任務(wù) 即使是戰(zhàn)斗都一直點(diǎn)一個(gè)攻擊鍵就行了 技能完全不用躲 預(yù)約的時(shí)候看評(píng)論還以為終于又出了個(gè)值得玩的游戲 結(jié)果尼瑪硬是一個(gè)讓我連充錢都不知道該干嘛的游戲 完全傻瓜式操作 到底是我來(lái)玩游戲還是被游戲玩 3個(gè)小時(shí)啊 一個(gè)游戲居然毫無(wú)驚喜點(diǎn)給你 但凡說(shuō)做主線路上遇到個(gè)稀有怪打一打都能刺激一下神經(jīng) 結(jié)果就?被牽著走 主線一路做下來(lái)沒(méi)完沒(méi)了不說(shuō) 除了摻雜幾個(gè)甚至都不用自己攻擊的副本 連個(gè)小怪都沒(méi)得打 真是又臭又長(zhǎng)