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《Project:棱鏡》動(dòng)作體驗(yàn)
受擊反饋再精準(zhǔn),戰(zhàn)斗體驗(yàn)超流暢
在優(yōu)化開放大世界畫面表現(xiàn)力的同時(shí),《Project:棱鏡》也在持續(xù)改進(jìn)游戲的動(dòng)作系統(tǒng),讓角色、怪物的動(dòng)作呈現(xiàn)更加靈動(dòng)。目前,游戲內(nèi)搭載支持運(yùn)行實(shí)時(shí)IK和雙向工作流動(dòng)畫系統(tǒng),讓角色能夠完成更加流暢和真實(shí)的動(dòng)作、場景互動(dòng)。再加上基于聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)環(huán)境下的精確受擊判定檢測,更是保證了玩家在移動(dòng)和戰(zhàn)斗過程中的流暢程度。
玩家評(píng)論
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Project:棱鏡
《Project:棱鏡》是由完美世界游戲自研的一款開放世界+手游,整套自研渲染系統(tǒng),配合超遠(yuǎn)視距大世界體系保證了游戲畫面呈現(xiàn)力。同時(shí),游戲搭載實(shí)時(shí)IK和雙向流動(dòng)畫系統(tǒng)及基于互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的精準(zhǔn)受擊判定,充分保證玩家在移動(dòng)和戰(zhàn)斗過程中的流暢度。
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這天不離晨 來自于 九游APP 2021-07-07 10:06
沙發(fā)不知道什么時(shí)候能出