棲息地
玩家種植一棵樹(shù)并收集各種動(dòng)物的圖片以完成一個(gè)畫廊。 玩家可以通過(guò)澆灌樹(shù)木,礦化土壤和升級(jí)樹(shù)木及其周圍環(huán)境的各種元素來(lái)管理整體經(jīng)濟(jì)、培育樹(shù)木。 隨著時(shí)間的推移,樹(shù)上的棲息地會(huì)出現(xiàn),允許各種動(dòng)物棲息,從小蟲(chóng)子到雄偉的雄鹿。樹(shù)產(chǎn)生'環(huán)保積分',這是Arbo的主要貨幣。 玩家可以在棲息地,永久升級(jí),加速器和裝飾上花費(fèi)“環(huán)保積分”。 該游戲適用于普遍玩家。 我們想要描繪大自然的美麗以及所有事物如何相互依賴。 成長(zhǎng),關(guān)懷,以及那些偉大的事物有著不起眼的開(kāi)始,是游戲的整體主題。
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