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全民高爾夫手游背景故事解析
索尼旗下手機游戲開發(fā)公司ForwardWorks今日宣布,其首款手游作品《全民高爾夫》(Everbody’s Golf)的開發(fā)工作已基本完成,預計將在近期正式登陸iOS與安卓平臺。
據(jù)介紹,本作是基于1997年PS平臺《全民高爾夫》制作的手游移植版本,旨在讓玩家可以利用碎片化時間來感受高爾夫的樂趣。與很多手游一樣,這款游戲將采用免費下載、商城內(nèi)購的盈利模式。在商城中,玩家可以購買服裝等為自己的角色進行裝扮。
![全民高爾夫手游背景故事解析](https://image.9game.cn/2017/6/22/17295372.jpg)
操作方面,《全民高爾夫》手游版針對移動平臺進行了優(yōu)化,讓玩家可以單手游玩。
Forwardworks官方稱,他們計劃將在2018年3月之前在日本發(fā)布4到5個手機游戲。目前看來,該公司的主要目標為日本本土市場。而亞洲之外的地區(qū),暫時不在他們的計劃當中。
![全民高爾夫手游背景故事解析](https://image.9game.cn/2017/6/22/17295377.jpg)
去年11月,F(xiàn)orwardWorks曾公布了多款手機游戲計劃,包括《全民高爾夫》《妖精戰(zhàn)士》《荒野兵器》和《勇者別囂張DASH》等。而索尼涉足手機游戲市場的原因,與其游戲主機在日本地區(qū)差強人意的銷量有著密切關系。
根據(jù)Famitsu的數(shù)據(jù),雖然索尼PS4銷量已經(jīng)超過5300萬臺,該機型在日本的銷量卻不到十分之一。在日本,大量玩家已經(jīng)轉移到了手機游戲市場,日本手機游戲的收入已經(jīng)達到了主機市場的兩倍多。
在此之前,索尼除了《Fate/Grand Order》外(發(fā)行商Aniplex隸屬索尼音樂旗下),幾乎沒有在手游市場做過任何嘗試。對比索尼的競爭對手任天堂,自去年以來已推出過數(shù)款手游作品。任天堂之前曾表示,希望這些游戲可以吸引那些輕度玩家,進而讓他們關注任天堂Switch等傳統(tǒng)游戲平臺。
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全民高爾夫
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本作是基于1997年PS平臺《全民高爾夫》制作的手游移植版本,旨在讓玩家可以利用碎片化時間來感受高爾夫的樂趣。在商城中,玩家可以購買服裝等為自己的角色進行裝扮。操作方面,《全民高爾夫》手游版針對移動平臺進行了優(yōu)化,讓玩家可以單手游玩。
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