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跨界爆笑登場 《全民泡泡超人》 笑果文化聯(lián)動(dòng)
笑是生活的良藥,現(xiàn)代城市生活內(nèi)卷加劇,脫口秀憑借幽默詼諧的語言藝術(shù)直擊人心,受到越來越多年輕用戶的喜愛,同時(shí)成為品牌內(nèi)容營銷的新的切入點(diǎn)。
近日,金山世游宣布其發(fā)行的經(jīng)典泡泡玩法休閑對戰(zhàn)手游《全民泡泡超人》將于6月1日全平臺(tái)上線,并公布與笑果文化深度聯(lián)動(dòng)計(jì)劃,引發(fā)網(wǎng)友關(guān)注。
“一場跨次元的碰撞”
《全民泡泡超人》是由比瑞波恩研發(fā)、金山世游發(fā)行的一款玩法休閑對戰(zhàn)手游,在經(jīng)典的玩法基礎(chǔ)上增加了排位模式、Partygame等趣味玩法,作為一款定位于潮流競技的手機(jī)游戲,《全民泡泡超人》主張3分鐘一局對決,讓玩家能夠體驗(yàn)更爽快、更輕量化的戰(zhàn)斗模式。
笑果文化作為國內(nèi)知名的年輕態(tài)喜劇產(chǎn)業(yè)公司,出品了《脫口秀大會(huì)》、《吐槽大會(huì)》、《周六夜現(xiàn)場》等優(yōu)質(zhì)喜劇綜藝節(jié)目,旗下?lián)碛欣钫Q、王建國、徐志勝等倍受年輕人歡迎的脫口秀演員們。推動(dòng)了脫口秀成為符合年輕人社交語境的全新溝通方式,在國內(nèi)成功破圈。
此次雙方聯(lián)動(dòng)主題為“全網(wǎng)拒絕不開心”,從預(yù)熱海報(bào)信息不難得知,笑果旗下五名脫口秀藝人將參與此次聯(lián)動(dòng)計(jì)劃,海報(bào)公布后,眾多網(wǎng)友在雙方官宣微博評(píng)論區(qū)留下對剪影中演員的猜測,懸念感十足。
隨著雙方聯(lián)動(dòng)計(jì)劃細(xì)節(jié)的公布,五位藝人身份正式亮相,楊蒙恩、徐志勝、何廣智、肉食動(dòng)物(大木和晃晃)五位來自笑果星球的“嘴強(qiáng)王者”們與來自的哈林星球的“水泡”們一起跨次元“整活”,一場“脫口秀比拼”一觸即發(fā)。游戲上線前后,更多笑果文化脫口秀演員將參與到聯(lián)動(dòng)中,為廣大玩家持續(xù)輸出歡樂。
雙方第一階段的聯(lián)動(dòng)開發(fā)計(jì)劃書顯示,《全民泡泡超人》將為笑果量身打造專屬道具、玩法、地圖以及專屬家園,“笑果家園”雛形初現(xiàn)。
值得一提的是,此次曝光的笑果家園,只是雙方深度聯(lián)動(dòng)的冰山一角,游戲上線前后,雙方多種形式的互動(dòng)將呈現(xiàn)在廣大玩家面前,同廣大玩家一起創(chuàng)造快樂。
生活中難免會(huì)遇到壓力和苦悶,《全民泡泡超人》與笑果文化通過一場“全網(wǎng)拒絕不開心”的活動(dòng)倡議,通過輕松幽默的玩梗、整活,拒絕不開心,傳遞積極能量。
脫口秀+游戲,娛樂營銷新樣本
在重度游戲包圍下,休閑游戲突圍更加困難, 如何通過優(yōu)秀的內(nèi)容、多元化的手段讓玩家耳目一新成為游戲廠商的必修課。金山世游此次的營銷思路,也從關(guān)注拉新、留存、付費(fèi)等數(shù)據(jù),向"品效合一"拓展。
笑果文化作為國內(nèi)脫口秀領(lǐng)域的領(lǐng)軍者,堅(jiān)持融合創(chuàng)新,專注中國新時(shí)代喜劇,以內(nèi)容創(chuàng)作為基礎(chǔ),專注打造不同平臺(tái)、不同形式的年輕態(tài)喜劇產(chǎn)品,同時(shí)發(fā)展了線下演出、整合營銷等業(yè)務(wù)。
笑果文化持續(xù)探索不同場景下“年輕態(tài)喜劇+品牌營銷”的創(chuàng)新模式,形成了打通全產(chǎn)業(yè)鏈的生態(tài)系統(tǒng),在內(nèi)容營銷領(lǐng)域市場認(rèn)可度不斷提升。
笑果文化將樂觀幽默的態(tài)度融入到內(nèi)容創(chuàng)作中,產(chǎn)出短視頻、音頻、微綜藝甚至大型綜藝等各類優(yōu)秀營銷傳播作品,在常規(guī)的營銷玩法中獨(dú)樹一幟,極大程度吸引了用戶的注意力,成為當(dāng)下營銷審美疲勞的新出口。
雙方此次聯(lián)動(dòng)達(dá)成,很大程度上得益于雙方用戶群體的匹配程度,《全民泡泡超人》18-35歲用戶群體達(dá)到70%,且一二線城市用戶占比較高?!蔼?dú)立”、“不盲從”“審美挑剔”成為了這一群體的主要標(biāo)簽,這也正是笑果用戶群體的核心畫像,雙方聯(lián)動(dòng)可謂相得益彰。因此在營銷層面,相較于常規(guī)的地毯式營銷,如何與年輕人“玩在一起”成為此次聯(lián)動(dòng)的關(guān)鍵。
此次聯(lián)動(dòng)計(jì)劃,雙方通過虛擬形象、專屬定制、游戲脫口秀等一系列組合拳,有利于塑造游戲“萌趣而不低幼”的品牌形象,更容易讓粉絲共鳴、讓游戲出圈,實(shí)現(xiàn)“同頻共振”。
隨著《全民泡泡超人》上線日期臨近,笑果文化與金山世游的互動(dòng)更加頻繁,雙方接下來會(huì)帶來哪些“整活”新花樣,我們拭目以待。
玩家評(píng)論
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全民泡泡超人
浩瀚的宇宙中,神秘的哈林星球住著一群可以操控強(qiáng)大水能資源的居民,一直過著與世無爭的愜意生活。但豐富的水能卻引來“宇宙資源公司“的覬覦!經(jīng)歷了殘酷的反抗掠奪戰(zhàn)爭后,哈林星球已面目全非,原本的磁場受到戰(zhàn)爭影響發(fā)生異變,水能漸漸衰竭…… 為尋求補(bǔ)救的措施,你們將加入由熱血少年們組成“哈林超人隊(duì)”,在宇宙中尋找修復(fù)水能磁場的辦法,捍衛(wèi)家園!
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玩著玩著怎么進(jìn)不去了?
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每天的那個(gè)抽獎(jiǎng)券金幣限購的那個(gè),能不能便宜點(diǎn)啊,為了金幣,每天跟上班一樣打boss累垮了
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更新太慢了,空間又大,感覺沒什么意思。
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游戲特別好玩,沒有任何缺點(diǎn)。
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2022-06-01 10:11
今天公測啦!進(jìn)游,進(jìn)游! 之前拿朋友手機(jī)玩 ,超快上手,手感很好 地圖角色都好可愛,但我感覺我盲盒會(huì)抽上癮。以前和朋友一起玩吃雞 王者一局太久了 ,像我們這種社畜漸漸的卸載了這些游戲,終于有一款這類休閑娛樂的手游能滿足我們,三分鐘一把,一起開黑走起!
Aspira 來自于 九游APP 2022-03-10 21:54
游戲較為空洞,期待正服改觀。 游戲介紹(目前處于測試服) 加入了很多被用爛了的設(shè)置并賦予他們養(yǎng)成性(玩的越久越強(qiáng),充錢變強(qiáng))的帽子。金幣、水晶、鉆石換成道具,角色(升星制)的設(shè)置,值得一說的是目前的體驗(yàn)并沒有氪金十八變的感覺(測試服的福利有一部分原因)家園,關(guān)系,禮物,裝扮,皮膚也沒有哪一部分被放棄掉。游戲里以上所說的可以統(tǒng)稱為社交,類似于摩爾莊園之類的游戲。社交是游戲里很重要的部分。我個(gè)人并不是泡泡堂類游戲的熱愛者,玩到該游戲也是一個(gè)巧合。游戲里很多新的模式(爭奪糖果,百人吃雞,刺猬,運(yùn)送能源,boss戰(zhàn)……)在我看來對玩家是較為新穎且富有創(chuàng)意力的,我自己連續(xù)玩了3個(gè)多小時(shí)。 深度測評(píng)(10分評(píng)價(jià)制最低0分) ①各種各樣的游戲模式在玩家入坑階段吸引玩家的程度(6.7分) ②道具角色等游戲競技性設(shè)置(7.2分)目前每天的日常你玩1個(gè)小時(shí)滿配是夠的。 ③家園,關(guān)系社交等游戲深層(6.9分)坦白來講我的體驗(yàn)在我看來稱不上美好,甚至可以說很糟糕。這個(gè)游戲讓我陷入了不想說話的困境。但是考慮到玩家基數(shù)變多,游戲上架時(shí)間等因素它值得6.9分。 ④玩家結(jié)構(gòu):男女比例46到37左右。泡泡堂的老玩家,小朋友們,一部分沉迷網(wǎng)絡(luò)的人,喜歡音游,小游戲……的人,各個(gè)平臺(tái)上被吸引的人……具體我并沒有注意。我看到的玩家幼稚的多一點(diǎn)。(6.5分) ⑤畫面與游戲外在體現(xiàn):考慮到很多無法解決的因素我認(rèn)為如果你不是一個(gè)特別在意游戲畫面的玩家那么此游戲的畫面是可以滿足你的要求的(5分) ⑥游戲競技性:可以類比荒野亂斗,烏諾牌等游戲(快節(jié)奏三分鐘一局,趣味性游戲,長長的追求目標(biāo)路程,玩家技術(shù)嚴(yán)重失衡,段位技術(shù)差距奇怪,游戲中期進(jìn)步很難等等)游戲還帶有一定的運(yùn)氣成分————此評(píng)價(jià)限于競技這個(gè)話題(6.2分) 游戲評(píng)價(jià) 可以吸引一部分特定的玩家,但是難免淪為小眾游戲中的小眾游戲,對老玩家吸引力不強(qiáng),新玩家湊個(gè)熱鬧,能留下的人很少很少,把社交和趣味性以及一部分的競技吸引力作為吸引玩家的手段已經(jīng)被玩膩了。繼續(xù)玩下去不可能成功,哪怕是有限度的成功。我們模擬這樣一個(gè)場景“無聊,無聊,不玩了”然后就退游了。 游戲建議 鑒于我很懶,所以我采用舉例的方式,荒野亂斗的吸引力是什么,這類游戲的吸引力是什么,社交類游戲的吸引力是什么(愿意堅(jiān)持的目標(biāo),特定的游戲,人與人之間的強(qiáng)互動(dòng)和愿意互動(dòng))
?暖人灬皇豐 來自于 九游APP 2022-06-05 18:35
一般般吧!玩兩三小時(shí)就膩了,模式很簡單幾分鐘一局,玩久了也就這樣……就算王者玩久都能玩膩了,別說是小游戲!一直無腦放炸彈,你炸我我炸你,就算炸死人也就那樣,沒啥成就感和放松感,競技感不強(qiáng),和王者這種人形操作對抗比不了!不過適合兒童玩,18歲以上的還是該干嘛干嘛,玩點(diǎn)高級(jí)的去吧!這種太幼稚……也就比俄羅斯方塊消除類高級(jí)一點(diǎn)
一口親死你之第二系列 來自于 九游APP 2022-05-31 11:15
測試本人全程在,試玩后最深刻的體驗(yàn)就是,這游戲一定要和朋友一起玩,游戲的機(jī)制和模式在和別人一起參與后會(huì)發(fā)酵擴(kuò)散的更快樂! 基本上你想玩到的游戲模式這里面都有提供,想競技有排位,想輕松有休閑,想開黑有糖果大戰(zhàn)能源水晶啥的,不過我最喜歡的還是新出的那個(gè)吃雞模式,炸彈人搭配吃雞模式感覺還蠻有意思的,而且節(jié)奏快,四個(gè)人開黑配合難度更高,跟各位還沒有入坑的仔們安利一下這個(gè)。 其他細(xì)節(jié)的亮點(diǎn)也不少,抽卡界面做的像是盲盒機(jī)里抽盲盒那樣,這個(gè)還挺有趣的,比其他那些卡片十連抽的用心多了。不過游戲的不足之處還是有的,有些UI的細(xì)節(jié)還需要再優(yōu)化一下,最底下一排功能選項(xiàng)都是純藍(lán)色,和頁面其他的可愛畫風(fēng)有些不統(tǒng)一,這點(diǎn)希望公測后會(huì)有所變化。 這還是我告別61這個(gè)節(jié)日這么多年后,第一次期待這個(gè)節(jié)日,感覺泡泡超人的公測就是送給我們這個(gè)社畜們最好的一份童年禮物。
九游玩家7lz9bmy65ap0 來自于 九游APP 2024-04-03 22:49
的方法非常喜歡就幾個(gè)小時(shí)呢你們兩個(gè)人在一起
paopaochaoren 來自于 九游APP 2022-10-13 21:12
整體還行,但是杰克太強(qiáng)導(dǎo)致變成了杰克島。還有從一開始道具的出現(xiàn)就是個(gè)錯(cuò)誤。最重要的是為啥要有排位???導(dǎo)致休閑模式明明很好玩結(jié)果沒人玩,天天刷百人,不膩才怪