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DOTA玩家對《刀塔英雄》的一些建議
我是一個DOTA的路人玩家,就沖著DOTA的名字才玩的刀塔英雄。玩了幾天也想寫寫自己的玩后感。很多人都寫過了經(jīng)驗帖,陣容帖。我其實也想寫下,但是我覺的游戲才剛剛開始,很多東西要改動或者添加的,現(xiàn)在寫了可能到后面也沒什么用。
思前想后,我還是寫下我有游戲的一些看法和我覺的游戲需要改進的地方吧。不一定寫的對,但是我用心了。
言歸正傳:為什么DOTA那么成功?我怕大家看不下去,我就簡單的說下:陣容 配合 針對出裝 這樣就增加了很大的游戲樂趣。
刀塔英雄現(xiàn)在的版本是1.0.6(很多人認為是變態(tài)版)地圖已經(jīng)開到8張,英雄進化開到紫色,裝備開放到藍色,英雄怪物數(shù)量大約開放了5分之1(圖鑒),英雄技能開放1(無升級)。英雄屬性只有 攻擊 血 藍 速度。為什么要寫這段內(nèi)容呢?各位別著急大家往下看就知道了。
1.首先運行游戲 游戲進入畫面不錯 但是背景音樂不夠大氣也沒什么代表性 建議換個能夠和DOAT有聯(lián)系的音樂 某個游戲“我叫XT”的就不錯。實在不行就把以前大家熟悉的音樂恧出來也行,像Nightwish的歌曲,最起碼你能讓我進游戲就獸血沸騰一下。
2.大家都知道刀塔英雄或者是DOTA的英雄分為三種:力量,敏捷,智力 。但是大家發(fā)現(xiàn)沒發(fā)現(xiàn)刀塔里面的英雄都很好選,牛頭、馬面、VS、藍胖、DK幾個而已。這是因為游戲的非平衡所導(dǎo)致的。希望以后把命中 閃躲 物攻 魔攻 物防 魔防等數(shù)據(jù)都開放。
3. 英雄技能:現(xiàn)在大家的首要選技能都是眩暈,這是因為現(xiàn)在的游戲英雄的技能太不平衡了,AOE的英雄 全體攻擊都是70% 要不就是提升攻擊%。能不能再完善完善?比如眩暈技能有單暈 ,前排暈,中排暈,后排暈,豎排暈,群體暈,3秒,5秒等?全體AOE100%,90%,80%。 這就不再多寫了。
4.裝備屬性。比如力量裝備是加攻擊加血 但是實際加的攻擊是假的。還有就是智力 現(xiàn)在的智力英雄攻擊沒有體現(xiàn)來。上智力的裝備根本沒什么用。還有部分裝備屬性不適合需要優(yōu)化。
5.背包與合成問題。這個游戲的道具太多了。大家的背包很容易就滿了。能不能把書類的東西疊加在一起?而且很多東西的初級裝備都不知道在哪打?根本就無法完成合成。
游戲現(xiàn)在根本就不成熟,還有很多地方要改動。上面說的只是比較著急需要修改的東西。為什么這么說呢?其實我們仔細想下就知道了。
比如剛才說的游戲不平衡導(dǎo)致很多英雄沒有特色都是垃圾。這就失去了游戲的樂趣。不開命中 閃躲 物攻 魔攻 物防 魔防的話還是眩暈英雄的的天下。并且英雄的技能屬性也有問題 1技能就是很猛了 那后面的技能呢?技能升級呢?這點有沒有考慮到?如果按這樣的發(fā)展 地圖最少要100張以上。游戲裝備的屬性也應(yīng)該完善下 虛靈就50%減傷?那后面的高級裝備要到什么屬性?
游戲應(yīng)該要循序漸進,要有長遠的考慮。現(xiàn)在刀塔英雄還沒有意識到這點。希望把各個英雄都做的有特色。沒有最強的英雄只有更強的組合。
先寫這么多了。等測試結(jié)束再好好寫一次。
玩家評論
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全民英雄
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小宇哥888 來自于 九游APP 2024-09-26 21:21
玩兒過的最好玩兒的卡牌游戲
【9Game】ノ深藍 來自于 九游APP 2013-09-23 12:11
這游戲老總每月發(fā)微博說下一月安卓測試博取眼球,然后每月一公告告示下一月安卓測試進行炒作,至今已忽悠廣大玩家五個月,涉嫌欺詐消費者,盜版dota(沒有授權(quán)),我已全權(quán)委托律師準備材料起訴這家小公司以及所謂的李波,等著法院的傳單吧,補償?shù)腻X我會分!
欲上九霄摘星辰 來自于 九游APP 2025-01-19 06:57
希望可以回歸
豌豆k3a9mo 來自于 九游APP 2024-12-05 21:32
好玩的游戲
豌豆ewtjl3 來自于 九游APP 2024-09-05 07:35
速度上線
九游玩家7lz5gm1rf7cc 來自于 九游APP 2024-01-21 20:45
什么時候重新上架呀
九游玩家7lz6h74m51x2 來自于 九游APP 2024-01-13 14:07
嗎的哪里能下載
狂熱答燃魂12 來自于 九游APP 2023-12-10 09:49
這個游戲還會有人代理么?
豌豆knyyti 來自于 九游APP 2023-11-15 11:21
滿滿的回憶
懶貓Z6SzZ 來自于 九游APP 2023-11-09 22:48
最早評論,2013年,都特碼的10年過去了,九游你特碼的還掛著呢!