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《全面戰(zhàn)爭三國》種田流怎么進階 種田流進階技巧分享
之前我們報道了《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍種田流的打法,那么游戲中種田流的進階技巧是什么呢?下面小編就給大家?guī)矸N田流進階技巧分享,一起來看看吧。
各位種田派興許已經發(fā)現(xiàn)了本作AI在戰(zhàn)役戰(zhàn)略上有個特點,它會將每座城池規(guī)模修建到最高等級。這就帶來一系列問題:高等級城市人口多,但是糧食消耗極其巨大。結果AI勢力土地擴張再多,糧食幾乎也沒有夠用的時候。前面幾代全戰(zhàn)中,糧食作為戰(zhàn)略物資,只會影響城市發(fā)展和軍隊補給,但這一代糧食卻還能交易!盈余的糧食不會像金錢那樣可以囤積,所以有很多攻略會說糧食夠用就行了,不用搞太多,這是典型的武斗派思路。作為種田派我告訴你,余糧不能囤積就要用掉,用的方式就是買地皮!
糧食交易方式是固定10個回合,每回交納約定數(shù)額的糧食。我現(xiàn)在摸索出來的行情是約150單位/10回合的糧食可以買一座小城,主城約300單位(目前影響土地價格的因素還不清晰,這個標準只能略作參考)。戰(zhàn)役開始注意多點農業(yè)科技,城市等級不要修高,只要修建到4級縣城即可,城內修建兩個增加農業(yè)產量的設施,一個工業(yè)設施和一個秩序設施。其實修
3級小縣城,再造3個農業(yè)設施,可以實現(xiàn)零糧耗。不過這么搞建筑等級上不去,而且貨幣收入太低也會影響大局,私以為并非最優(yōu)。
所有勢力中用孫堅最適合搞土地兼并,因為地圖東南方向的浙江、江西、福建、臺灣、廣東、廣西、海南幾乎全是無主荒地,孫堅開局距離東南最近。有些朋友說,拓荒一個郡要花萬把塊錢(小城四千,主城八千),過一百多回合才能收回本錢,在經濟上是不劃算的。確實按錢算會大虧,但是你可以通過不宣戰(zhàn)的方式擴張領土,這就可以裁減軍備,省下軍費。我
用軍費去買無人控制的荒地,然后投資農業(yè),再用糧食和AI換錢,有了錢再繼續(xù)去東南拓荒。如此反復余糧會越積越多,等把荒地全部占完估計距離稱王稱帝也就不遠了。
本作中一旦勢力達到王,玩家就會自動稱帝,并出現(xiàn)巨大外交負面影響。建議玩家在勢力等級到公國后要時刻注意進度條,在進入三國時代前夕做好一系列準備。你需要用最便宜的民兵擴軍,撐高國力系數(shù)到與其余大國實力相近的水平,這樣其他國家不敢輕易動你。還要堅持奉行不結盟運動,只簽訂互不侵犯條約的外交條約,讓其余大國個它們的附庸國第一時間互相開片。當然外交談判破裂最終發(fā)生戰(zhàn)爭的概率也很大,最初往往是很難維持和平的,這道坎種田派和武斗派一樣都要邁,資本主義也要血腥的原始積累嘛!到中后期即使停戰(zhàn)了,軍隊數(shù)量也不能削減,高國力系數(shù)可以在外交中嚇唬AI,有利于談判。為了防止近鄰宣戰(zhàn),可以選擇對友好鄰國(蠶食對象兼戰(zhàn)爭肉盾)的北方敵對勢力宣戰(zhàn),形成潛在的統(tǒng)一戰(zhàn)線。隔著黃河、淮河、長江的重重阻礙,敵人千里奔襲我方的概率極低,貫徹宣而不戰(zhàn)的綏靖政策。
周邊外交狀況趨于穩(wěn)定時,玩家作為中立第三國要繼續(xù)通過賣糧食、賣寶物、略微送錢的方式,輪流與各方交易,不斷收購其國土(本作似乎只能交易接壤領土)。AI主城糧食消耗極大,加上主城收購價格高企,所以我們從買小城開始:優(yōu)先收購有牧場、稻田、漁港的高產小城,不斷堆高自己的糧食產量。如此一來AI勢力領土越來越小,糧產越來越低,但你的糧食余額卻越來越高。初期或許只能10回合買一座小城,中期就可以買兩座,后期甚至演變?yōu)榇笠?guī)模圈地運動,土地兼并速度可以比肩軍事占領。
玩家在中后期土地兼并時要注重雨露均沾,充分學習不列顛攪屎棍的大陸平衡政策。對擴張優(yōu)勢大的AI要持續(xù)用糧食收購土地,停止對偏弱AI方的圈地,并對其提供金錢援助,防止一家獨大后蘇維埃鋼鐵洪流殺過長江。地圖上有三個郡要盡早占領:長沙郡、鄱陽郡、朔方郡,分別出產護甲、武器、馬匹三種寶物,還有第四個在山東曲阜的孔子宗廟,也是獨特資源,有全派系秩序10+buff。朔方遠在寧夏,但是長沙郡、鄱陽郡距離孫堅很近,這兩郡務必要占牢。初期糧產余額低,搞糧食貿易必須附送寶具才能買到地皮,有了這兩個郡就會有寶具不斷被生產出來。初期寶具為主+糧食輔助買地,中期糧食為主+寶具為輔買地,后期送糧+送錢+送寶具大肆收購地皮,最后那些只剩首都的AI國,合邦吞并、附庸稱臣、結盟聯(lián)手等外交選項就任君選擇了。
玩家評論
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全面戰(zhàn)爭三國
全面戰(zhàn)爭三國 是一款以三國歷史為背景的策略游戲。游戲通過高度還原三國時期的歷史,打造出一場震撼人心的戰(zhàn)爭。感興趣的小伙伴們趕快來和我一起下載玩耍吧。
豌豆z5o7pt 來自于 九游APP 2024-09-07 20:58
.。也不是什么意思???
淺原尋 來自于 九游APP 2019-06-16 09:21
好喜歡三國里面的人物啊,無論是曹孟德還是關云長,里面的好多角色都刻畫得很好,全面戰(zhàn)爭三國這游戲提供了一個很好的游戲體驗呢,可以建設國家,可以挑選自己喜歡的武將征戰(zhàn)四方,點兵點將,占領城池,可以有很多兵種可以選擇,而且還有各種兵種相互克制,真是玩起來可玩性很高呢,而且是我喜歡的回合制游戲,城池攻防,攻城略地,確實是大制作的游戲,而且是由國外的游戲團隊制作的,也很不容易了,期待游戲。
騎者銀龍飛 來自于 九游APP 2019-06-15 11:00
三國歷史基本上好多都是在玩游戲的時候了解的,雖說不一定都是正確的,不過像里面的人物基本都是很了解的,劉關張?zhí)覉@結義什么的確實很不錯,希望快點出吧,好游戲還是值得一玩得,畢竟對于我這種三國迷,三國策略類游戲的吸引力還是很大的,也算是玩了很多款三國游戲了,像以前很火的三國群英傳什么的,還是很懷念以前玩游戲的時光,現(xiàn)在就這全面戰(zhàn)爭三國這游戲了,想想一款好的游戲有時候還會通宵玩游戲呢。
喵喵愛吃飯 來自于 九游APP 2019-06-16 03:33
戰(zhàn)爭游戲什么因素最重要?主公還是武將呢,都不是,人口因素才是很重要的,有了人口才能征兵,才能有糧草,這樣打起來才會有后盾,三國類策略游戲玩起來真的很爽的,特別是里面的戰(zhàn)爭場面很壯觀,音效背景也都很符合游戲情節(jié),真的是玩起來就會忘記時間,不過想玩得好還是需要看一下攻略的,畢竟這是一款策略型游戲,里面大神還是很多的,可以邊玩游戲邊學習其他人的玩法,這樣才能有進步,才能玩不厭。
狂戰(zhàn)士卻尖毛獸 來自于 九游APP 2019-06-16 02:27
很喜歡這種回合制的游戲規(guī)則,特別還加入了我最喜歡的三國因素,建設國家,治理朝政這些都讓人很熱血,還有很多武將可以挑選,武將自然首推呂布了,畢竟人中呂布,馬中赤兔。文將就很喜歡諸葛亮還有姜維了,策略游戲需要文物配合好才能發(fā)揮最大的作用,全面戰(zhàn)爭三國這款游戲給我的感覺就是戰(zhàn)斗畫面跟劇情設定得很合理把,玩起來簡單易上手,不會有太多難懂的細節(jié)在里面,對于初玩者還是很好上手的,現(xiàn)在預約玩這游戲的已經有很多了。
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2019-06-15 17:24
啊啊啊,期待了好久的三國游戲啊,怎么還沒出啊,現(xiàn)在是不是只有端游還沒有手游啊,不過這游戲對電腦的配置要求還是挺高的,畢竟也算是大制作游戲,國外游戲團隊還是很負責的,一直都很喜歡玩三國類游戲,以前就玩過傲世三國等三國游戲,每次都很講究策略跟操作,真的很懷念以前玩三國游戲的日子,最近看這個全面戰(zhàn)爭三國的介紹還是很不錯的,所以也想下載來玩玩,找找以前玩游戲的感覺,一玩就是一整天。
落鋒子 來自于 九游APP 2019-06-14 15:51
哈哈,玩三國游戲的時候就喜歡選魏國曹操陣營,現(xiàn)在的全面戰(zhàn)爭三國,可以在游戲中組建自己的國家,可以逃選自己喜歡的武將,雖說很喜歡關羽張飛,但是還是更喜歡曹操,不怎么喜歡劉備,因此每次玩都是選曹操的魏國,魏將也有很多猛將,夏侯惇、典韋什么的也是非常喜歡的武將,真的很喜歡全面戰(zhàn)爭里面的戰(zhàn)斗場面,玩起來也很刺激,很有成就感,最后能夠一統(tǒng)三國自然是最高成就了,不過這游戲也不是那么容易玩的,需要花費大量時間精力去經營好。
九游玩家2258629362 來自于 九游APP 2024-02-20 15:06
聽別的Up主就他跑路了!
冷1彬彬 來自于 九游APP 2019-06-14 05:21
新版本的全面戰(zhàn)爭三國在玩法上跟之前的沒多大區(qū)別。不過依舊是要對陣型把控、士氣系統(tǒng)還有兵種調度,這些仍是我們這些玩家需要熟練掌握的技巧。玩游戲的時候依舊需要遵循各兵種互相配合,像步兵抗壓攻堅、騎兵突襲騷擾、弓兵遠程壓制這些基本的戰(zhàn)術思路。所以對于我們這些老玩家來說,相信基本能快速上手的,而且還加入新的游戲模式,現(xiàn)在就是對新手而言,需要多去看一些攻略,這樣才能玩得起勁,不然一下子就會棄游的。
太武冰撒旦60 來自于 九游APP 2024-09-28 21:00
還行,就是有點難玩