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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2區(qū)域收入以及占領(lǐng)省份難度分析
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2區(qū)域收入以及占領(lǐng)省份難度分析,不知道玩家清楚不清楚游戲里面的區(qū)域收入和省份高收入的難度代表。全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2區(qū)域收入以及占領(lǐng)省份難度分析想經(jīng)濟(jì)省錢的戰(zhàn)略方向?yàn)榇蠹規(guī)?lái)。
超過(guò)5000收入的省份中
奧蘇安果然是左右黃金省+首都入榜,這里漏了一個(gè)柯思奎,因?yàn)楸籄I拿了一個(gè)村不完整。完整應(yīng)該進(jìn)3500。僅2個(gè)據(jù)點(diǎn)就如此富。統(tǒng)一奧蘇安的玩家不可錯(cuò)過(guò)。
奧蘇安每個(gè)省都有3000以上收入,簡(jiǎn)直風(fēng)水寶地。
北美憑借2個(gè)收入型地標(biāo)和港口數(shù)量,入榜4個(gè)。
沒(méi)具體算,麻辣雞絲的地盤(冰原那塊)可以貢獻(xiàn)20000收入。
最重要的是,這些地方全是綠的,AI幫你建到5級(jí)城,你打下來(lái)直接占領(lǐng),馬上賺錢馬上回本。
軍隊(duì)直接開走,不用擔(dān)心秩序,簡(jiǎn)直賺飛。
推薦把奧蘇安周圍海盜清光,沒(méi)事了就第一個(gè)來(lái)打麻辣雞絲。
不推薦先打莫拉斯,全是混沌腐蝕,軍隊(duì)會(huì)被秩序壓力拖著走不開。
后期北美合邦會(huì)大一統(tǒng),你中期不打就會(huì)成為大BOSS。
中美馬大師老家黃金礦很富。下面人類的殖民地港口多也很有錢。
我覺(jué)得馬大師開局要打人類。
整個(gè)中美差不多可以貢獻(xiàn)15000的回合金。而且收入成型快(金礦+港口,即使1級(jí)城也富)
可惜是黃氣候,需要造點(diǎn)秩序建筑壓一下。
但是這地方不推薦第一個(gè)打。上面莫大媽下面綠皮吸血鬼,有時(shí)候還有老鼠。防守壓力大。
馬大師我3個(gè)泰哥檔就沒(méi)見他發(fā)展起來(lái)。前后夾擊方便。威脅不大。
南美有錢的地方不多,主要是打過(guò)去的時(shí)候已經(jīng)太晚,不能雪中送炭,只是錦上添花。
如果玩弟弟的話又是另一回事了。
吸血鬼海岸巨富。然后是中間的黃金省。
然后是西邊2個(gè)群島,一個(gè)暗精的一個(gè)弟弟的,都是港口。
最后是南美最南邊的綠色氣候的平原。完整的話估計(jì)有4500。
但是這里打起來(lái)真的困難,河流、沼澤、雨林,極大限制你的移動(dòng)。反而老鼠隨便打洞風(fēng)箏你。
綠老鼠非常容易做大,經(jīng)常等你打完麻辣雞絲,它已經(jīng)占據(jù)大半南美,弟弟苦苦掙扎。
這是你要面對(duì)的第一個(gè)后期boss(前后打了它可能有20個(gè)滿編才推光南美,累死)
非洲沒(méi)打完,但是可以看到,納加什金字塔巨有錢
北非還有一堆港口
但是我估計(jì)最有錢的還是精靈三島嶼、紅水河這倆
黃金道也不錯(cuò),就是太偏僻了
不推薦打北非這邊,投入巨大,回本緩慢,全是紅黃氣候和腐蝕,秩序壓力極大,軍隊(duì)來(lái)了就釘死了根本走不開
可以在打暗精的時(shí)候,調(diào)本土的防衛(wèi)部隊(duì)來(lái)劫掠吸血鬼,打打秋風(fēng)。不然它要統(tǒng)一北非也是大威脅。
中非南非非常亂,矮人亡靈木精老鼠蜥蜴再加上三島高精,6個(gè)勢(shì)力打成一團(tuán)。很難有哪一家做大。
按照分析,推薦各位玩家逆時(shí)針推全圖。
后期我的盟友各種翻臉,我?guī)湍倪叾疾缓谩8愕梦衣暶墙?,貿(mào)易做不了了。
所謂靠山山倒靠人人走,還是把城市變成自己的,自己的收入才是真的。
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