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《秦時明月:滄海》家園系統(tǒng)-煉丹坊篇
家園系統(tǒng)-煉丹坊篇
煉丹房開啟等級22級
具體規(guī)則
- 煉丹房可將材料煉制成丹藥,藥材可在百花坊種植獲得,丹藥可在聚賢廳贈送給英雄增加好感度
當英雄的好感度達到一定等級時,可獲得金鎰和英雄本體碎片獎勵,單個英雄的好感度達到10級時,累計可獲得英雄碎片*50
- 煉丹可提升煉丹爐的等級,丹爐等級越高,可煉制的材料種類越多,同時獲得稀有丹藥額概率越大
- 丹藥分為普通丹藥、高級丹藥和極品丹藥,所有品質的丹藥贈送給英雄后都可贈送好感度,高級丹藥與極品丹藥贈送后還可額外提升英雄屬性
- 煉丹可獲得經(jīng)驗,累計經(jīng)驗可升級稱號并解鎖獎勵
著重說明,當稱號等級越高時,不僅可煉制的丹藥種類變多,而且使用任意一種作物煉制出高級丹藥或極品丹藥的概率都會大幅度提升~
玩家評論
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秦時明月:滄海
《秦時明月:滄?!肥且豢钜郧貢r明月系列動畫為架構的策略卡牌手游。游戲在延續(xù)原作經(jīng)典劇情的同時,還將重現(xiàn)諸多經(jīng)典場面,以及戰(zhàn)斗場景。并通過人物專屬傳記的形式,重溫那些令人動容的過往。在《秦時明月:滄?!肥钟沃?,你既能一眼盡收桑海城的盛景,也能通關幻音疊嶂的層層阻礙,窺探到寶盒的奧秘,更能跟隨天明、蓋聶等人一起踏上新的征程。
玩家26461266 來自于 九游APP 2024-06-26 21:12
好玩,我肝一下就有好多角色
劍刃以纏繞18 來自于 九游APP 2024-05-16 00:07
沒有秦時明月2好玩,人家那還有組合技
懶貓PUxMT 來自于 九游APP 2022-08-05 11:22
萬達已經(jīng)這么窮了,說說游戲內測每天給1000額度,測試8天,爛大街的橙卡就是高漸離,英雄不多久,只有縱橫,小高,白鳳,老道士,還有那個農(nóng)家得田言,其他垃圾的就不說了。5星升6星要一個本角色得橙卡外加三個其他橙卡,6升7就不知道了。氪金指數(shù)五顆星你現(xiàn)在一天一千,不刪檔得時候要完成這樣,花錢只會更多不會少,跟武林閑俠一樣氪,如果服務器好的話還可以內測白嫖體驗下,可惜,重連重連重連。。。。。。
重口大喪失 來自于 九游APP 2023-06-08 07:51
我希望管理官方人員可以看到,秦時明月怎么大的ip怎么出這種游戲,第一這種游戲的最終陣容都是一樣的,誰強用誰,根本沒有任何陣容搭配,我希望游戲能把每一張卡,每一個角色發(fā)揮作用,秦時明月經(jīng)典角色很多,基本上一半的配角人氣都超過了主角,也非常有個性,還有就是角色的陣容歸屬,陰陽家就不是百家了嗎?我認為你們的設定很荒妙,帝國是可以有的,象征權利,其他的是什么豪杰,劍俠,百家,陰陽,這樣的分類就很矛盾,要么就跟著動漫門派來出,張良就是儒家,蓋聶就是縱橫等等把流沙,墨家,道家,農(nóng)家,羅網(wǎng),陰陽展示出來,要么就兩個分類,俠和權,天明和少羽在選的時候不就是這兩條路嗎?羅網(wǎng)就是權,帝國也是權,陰陽有些是權。我包容陣容技能帶有陣容屬性,但是我不希望都是這樣,就像張良,韓信,就只能為豪杰,陰陽一堆自我加持的,難道就不能搭配其他卡了嗎?這就限制了玩法多樣,全是一樣的陣容,還怎么玩?放棄不了羈絆,那就出在場緣分加持。第二 技能冷卻太長了,放棄了怒氣值,所有的卡都在一個回合放技能,這個玩法太單一了,根本吸引不了,玩法極低。我不希望秦時明月是這樣的游戲,副本也是抄都抄不明白,噬牙獄起碼得是個組隊本吧,一點原創(chuàng)都沒有。想要有策略就把技能交給玩家來控制,把技能設定在豐富一點,普攻傷害可以降低,但是加一下屬性,技能我真的不想吐槽,參考斗羅大陸魂師對決,還是那句話主推沒費卡。 3 畫風問題,主頁面所有內容全在一個地方不覺得小嗎?不可以滑動頁面嗎?功能模塊太小,比如把模塊劃到千機閣,可以看到白鳳和盜跖對峙的場面吧,希望可以做到這樣的動態(tài)3d,我知道這是一個3d游戲,在掛機頁面,npc是往里面走的,那就把這個做出來,不要用投影視角,看起來就是個平面,一點3d風都沒有,戰(zhàn)斗完完全全就是2d,3d視角給我弄出來,陣容設置就是3d,一到戰(zhàn)斗就沒了,給人一種塑料的感覺,技能特效也是這樣,唯一的優(yōu)點就是加了動漫畫面,不然真玩不下去,也活不久,只能說太缺乏想象力了,玩法也是。有很多建議不想打字,想知道就來聯(lián)系我,兩次測試跨了大半年,看得出來你們想要做好,也還能沉淀,希望你們繼續(xù)加油
唔非良棲° 來自于 九游APP 2024-03-30 21:03
挺好玩的,就是有點費錢
lethwoo 來自于 九游APP 2023-07-12 10:35
這掛機卡牌游戲其他先不說,和大多數(shù)卡牌機制大同小異。但有一點和其他掛機游戲不一樣的是,掛機滿時間只有10小時,這是真沒想到,玩掛機游戲就是想一天某個時間點點點就完事,誰沒事卡著你這10小時上線啊。經(jīng)驗溢出又沒有找回,推圖又卡等級。只要沒及時上線,等級就很容易跟不上,還玩?zhèn)€毛啊
懶貓58325 來自于 九游APP 2024-04-13 09:46
買個號,有出的嗎?轉移號
黑暗游俠不狂暴26 來自于 九游APP 2024-04-10 18:16
垃圾,游戲,策劃用心圈錢,用腳做游戲
豌豆laqvom 來自于 九游APP 2023-06-04 23:28
看介紹也是一款IP改編的游戲,對于動漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對游戲的一些客觀評價,因為還只是測試服,而且測試時間較短,就沒有做過多的建議。 我對這款游戲的一個整體評價:廉價的老土游戲。主要分為以下來講,當然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會很難打。當然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動副本多,當然是必不可少,但我講究的就是一個掛機,能少點的操作就少點,盡量讓手機放在一旁,慢慢掛機刷獎勵,那是最好不過。當然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評價上來,為什么說又廉價又老土,因為他就像不是這個時代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風。其實畫質開到精美,也是很不錯。有陰影,有動態(tài)效果,就連背景圖都是動態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費送的高漸離來說,海報做的還行,但是局內建模和局外建模,真的沒一個好看的,而且技能釋放的特效動畫,畫面簡直太土了,真的不知道怎么描述這個建模,簡直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報都不好看,不知道是動漫的故意設計丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個五星角色我用著都沒排面。 4.其實玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關地圖,而是變成了隊伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機獲取獎勵的方式。但一直就是這五個人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點過于單調。副本和競技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡單,更適合掛機刷獎勵,而且補同副本給的獎勵都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個自動,或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會解鎖心愿單,當然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項目別太多,界面UI整潔一點,目前這種設計有點亂,后續(xù)更應該加以改良??从螒蚰壳暗囊恍╇唇痦椖?,基本已經(jīng)算是成品了,估計離上線時間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…
丨丶猜猜猜 來自于 九游APP 2023-04-09 16:46
看介紹也是一款IP改編的游戲,對于動漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對游戲的一些客觀評價,因為還只是測試服,而且測試時間較短,就沒有做過多的建議。 我對這款游戲的一個整體評價:廉價的老土游戲。主要分為以下來講,當然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會很難打。當然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動副本多,當然是必不可少,但我講究的就是一個掛機,能少點的操作就少點,盡量讓手機放在一旁,慢慢掛機刷獎勵,那是最好不過。當然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評價上來,為什么說又廉價又老土,因為他就像不是這個時代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風。其實畫質開到精美,也是很不錯。有陰影,有動態(tài)效果,就連背景圖都是動態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費送的高漸離來說,海報做的還行,但是局內建模和局外建模,真的沒一個好看的,而且技能釋放的特效動畫,畫面簡直太土了,真的不知道怎么描述這個建模,簡直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報都不好看,不知道是動漫的故意設計丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個五星角色我用著都沒排面。 4.其實玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關地圖,而是變成了隊伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機獲取獎勵的方式。但一直就是這五個人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點過于單調。副本和競技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡單,更適合掛機刷獎勵,而且補同副本給的獎勵都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個自動,或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會解鎖心愿單,當然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項目別太多,界面UI整潔一點,目前這種設計有點亂,后續(xù)更應該加以改良。看游戲目前的一些氪金項目,基本已經(jīng)算是成品了,估計離上線時間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…