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《秦時(shí)明月:滄?!钒祖卧驴h新手玩家保姆級(jí)攻略
白嫖月卡黨新手玩家保姆級(jí)攻略
- 開服注意事項(xiàng)
首先我們要注意一個(gè)很重的點(diǎn),游戲內(nèi)的各種功能是根據(jù)角色的閱歷等級(jí)來(lái)開啟的,各個(gè)功能的銜接點(diǎn)主要是通過(guò)提升角色閱歷等級(jí)來(lái)進(jìn)行的。
目前游戲內(nèi)只有領(lǐng)取掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)、快速作戰(zhàn)、挑戰(zhàn)主線關(guān)卡三種方式能獲得閱歷等級(jí)升級(jí)經(jīng)驗(yàn)。
關(guān)鍵點(diǎn):學(xué)會(huì)掃蕩刷級(jí)的技巧
1.首先配置好自己的陣容去挑戰(zhàn)主線關(guān)卡
2.當(dāng)挑戰(zhàn)關(guān)卡達(dá)到目前等級(jí)限制的上限以后,再去使用用快速作戰(zhàn)的次數(shù)(如果想獲得更多的次數(shù)可以考慮購(gòu)買尊享特權(quán),助你快人一步)
3.掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)及時(shí)領(lǐng)取,達(dá)到積累上限以后掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)就不會(huì)繼續(xù)累計(jì),忘記領(lǐng)取會(huì)浪費(fèi)一大波升級(jí)閱歷的經(jīng)驗(yàn)。
按照游戲的正常進(jìn)度:
第一天的閱歷等級(jí)上限一般為30級(jí),能達(dá)到30級(jí)對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)就是一個(gè)很棒的開局,說(shuō)明對(duì)于資源的獲取和使用都達(dá)到一個(gè)很強(qiáng)的程度。
后續(xù)提升等級(jí)通用按照上述方法,其余功能按照新手教程提示完成即可。
- 新手陣容推薦
其次就是陣容的選擇了,擁有一個(gè)好的陣容代表你已經(jīng)成功了80%。
下面將通過(guò)解答兩個(gè)問(wèn)題來(lái)教會(huì)大家新手玩家在游戲的不同時(shí)期如何選擇陣容和獲取足夠的培養(yǎng)資源?
- 新手選擇什么樣的英雄培養(yǎng)?
核心英雄選擇1:高漸離
選擇理由:
所有玩家通過(guò)新手引導(dǎo)都會(huì)獲得一次高級(jí)招募十連抽的機(jī)會(huì),這個(gè)十連100%幾率能抽出1個(gè)五星的英雄高漸離;是玩家能獲得最早的一個(gè)五星高級(jí)英雄。
高漸離屬于群攻、控制類的英雄,技能陽(yáng)春和易水寒都是群攻傷害并有幾率附加遲緩控制效果,前期的傷害很可觀,非常適合新手玩家用與前期開荒實(shí)用,甚至培養(yǎng)到后期控制技能效果也很有用。
強(qiáng)度推薦:T1
獲取方式:新服簽到活動(dòng)贈(zèng)送;集市商店兌換;英雄信物;高級(jí)招募;禮包購(gòu)買
高漸離獲取方式很多,培養(yǎng)難度低,非常適合游戲前期使用
陣容搭配推薦:
高漸離+雪女+典慶+姬無(wú)夜+田虎
高漸離+雪女+鐘離眛+典慶+逍遙子
核心英雄選擇2:劍圣蓋聶
選擇理由:
劍圣蓋聶是目前游戲內(nèi)最強(qiáng)的英雄之一,從前期到后期都非常強(qiáng)的輸出型英雄,可以搭配的陣容也非常多。另一個(gè)原因是作為新手可以免費(fèi)獲得的方法很多,下面給大家講一講在哪些地方可以免費(fèi)獲取這個(gè)強(qiáng)力的英雄。
1.新手玩家完成救援劍圣的活動(dòng)可以獲得一個(gè)五星蓋聶卡;
2.開服慶典中活動(dòng)中贈(zèng)送的道具玉如意,在新服饋贈(zèng)中可以抽到3個(gè)五星蓋聶;
3.有間客棧的召集令活動(dòng)招募滿499次贈(zèng)送一個(gè)五星蓋聶;
4.除了以上這些方法,購(gòu)買新服禮包不僅能獲得劍圣本體,還可以獲得大量培養(yǎng)英雄的資源,非常劃算。
強(qiáng)度推薦:T0
獲取方式:開服慶典;集市商店兌換;有間客棧招募;英雄信物;禮包購(gòu)買
陣容搭配推薦:
- 怎么搭配出一套適合游戲前期開荒用的陣容,游戲不同時(shí)期如何調(diào)整陣容呢?
我們需要了解一下英雄陣營(yíng)屬性加成與克制
游戲內(nèi)的英雄主要分為五個(gè)陣容:帝國(guó)、百家、群雄、豪杰、陰陽(yáng);不同陣營(yíng)之間屬性是相互克制的,通過(guò)不同陣營(yíng)的搭配可以達(dá)到不同的屬性加成效果。
所以搭配陣容第一點(diǎn)選擇獲取難度較低的英雄作為核心;第二點(diǎn)盡量搭配能激活更高的屬性加成的隊(duì)伍;第三點(diǎn)選擇搭配在一起的英雄技能適配度夠高。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
我想要高漸離這個(gè)英雄作為核心來(lái)搭建陣營(yíng):
第一點(diǎn):高漸離獲取難度比較低;是一個(gè)群攻帶有控制效果的英雄;很適合前期開荒,加快資源獲取的速度
第二點(diǎn):高漸離是百家陣營(yíng)的英雄,最高的加成是同時(shí)使用5個(gè)百家陣營(yíng)的,其次是選擇3個(gè)百家+2個(gè)(其余陣營(yíng))或者2個(gè)百家+3個(gè)(其余陣營(yíng))
第三點(diǎn):舉例高漸離+雪女
雪女是可以治療加增益凈化類的英雄,技能同樣帶有冰凍效果,并且對(duì)冰凍控制效果能增加額外的傷害,配合高漸離的冰凍控制,技能適配度很高,很適合放在一個(gè)隊(duì)伍里面。(詳細(xì)的技能介紹游戲內(nèi)都講解的很清楚)
現(xiàn)在來(lái)直接搭配一個(gè)完整的隊(duì)伍:
萬(wàn)能搭配陣容公式:
核心輸出+輔助+前排+控制+收割
(以上為常規(guī)搭配,可以根據(jù)具體情況進(jìn)行調(diào)整,比如雙輸出或者雙輔助都是可玩性很高的陣容;有些英雄可以同時(shí)擔(dān)任不同類型的位置)
高漸離(核心輸出)+雪女(控制輔助)+()+()+()
高漸離+雪女+典慶(前排)+逍遙子(輔助)+鐘離眛(收割)
不同時(shí)期該怎么調(diào)整陣容呢?
第一點(diǎn).盡量選擇選擇屬性加成更高的陣容
第二點(diǎn).同一陣營(yíng)的不同英雄由于類別和技能的區(qū)別,對(duì)于不同時(shí)期的適應(yīng)度也是不一樣的,選擇一些技能相對(duì)更強(qiáng)勢(shì)的英雄進(jìn)行培養(yǎng)
第三點(diǎn).隨著資源的積累,五個(gè)陣營(yíng)中,豪杰和陰陽(yáng)陣營(yíng)的英雄強(qiáng)度相對(duì)較高一些,后期也有足夠的資源來(lái)培養(yǎng)兩個(gè)陣營(yíng)中的英雄。
- 在什么地方可以獲得足夠的培養(yǎng)資源?
需要的資源包括:
升星:本體卡、材料卡、突破石
升級(jí):英雄經(jīng)驗(yàn)、銅幣、突破石
此外還有搭配的機(jī)關(guān)獸:機(jī)關(guān)獸碎片、機(jī)關(guān)齒輪
本體卡、材料卡獲取方式:
有間客棧(高級(jí)招募、普通招募、情義招募)、英雄信物、英雄任選卡、集市商店兌換、參與活動(dòng)(演武競(jìng)技、滄海遺塵、世外瀛洲)
突破石、英雄經(jīng)驗(yàn)、銅幣、機(jī)關(guān)獸碎片、機(jī)關(guān)齒輪獲取方式:
歷練、低星英雄分解、集市購(gòu)買、活動(dòng)(千機(jī)閣、靈蝶憶夢(mèng)、日常副本、幻影疊嶂、演武競(jìng)技)、彈窗禮包、限時(shí)禮包等。
- 金鎰道具的獲取與使用
金鎰是游戲內(nèi)最重要的貨幣,可以用來(lái)購(gòu)買游戲的大部分道具。
學(xué)會(huì)如何積攢和使用金鎰是一件非常重要的事?。?!
金鎰來(lái)源:
免費(fèi)獲取方式
歷練、成長(zhǎng)之路、任務(wù)、排行榜進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)、參加活動(dòng)(千機(jī)閣、靈蝶憶夢(mèng)、滄海遺塵、世外瀛洲)
除了這些免費(fèi)獲得金鎰道具的方式,如果想獲得更多的金鎰:周卡,月卡,永久卡每天都可以額外獲得英雄經(jīng)驗(yàn)和200,600的金鎰道具,
超值基金和成長(zhǎng)基金也是能獲得大量金鎰和其它資源非常實(shí)惠的選擇
英雄升星、挑戰(zhàn)主線關(guān)卡、參加活動(dòng)都會(huì)出現(xiàn)一些非常劃算的限時(shí)禮包,能夠獲取需要金鎰和大量資源獎(jiǎng)勵(lì)
同時(shí)還有一個(gè)全服玩家共同參加的活動(dòng)全服申購(gòu),可以說(shuō)是目前性價(jià)比最高的活動(dòng),能獲取大量金鎰和抽卡道具,這波能白薅的羊毛千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)。
金鎰的正確使用方式:
- 集市內(nèi)的黑市中購(gòu)買升級(jí)用的資源和抽卡道具,建議一般情況使用完五次免費(fèi)刷新次數(shù)以后,再使用5次付費(fèi)刷新是最劃算的。
- 日常副本、幫派boss需要花金鎰購(gòu)買次數(shù),獲取更高的排行獎(jiǎng)勵(lì)。
一般情況不建議直接使用金鎰進(jìn)行抽卡。通過(guò)參加活動(dòng)獲取抽卡道具、用金鎰購(gòu)買活動(dòng)內(nèi)或者集市商店內(nèi)的折扣抽卡道具是最劃算的。
新手玩家切記不要錯(cuò)過(guò)每日在線獎(jiǎng)勵(lì)和百抽狂歡活動(dòng),都是能獲得大量抽卡道具和金鎰的方式。
- 不能錯(cuò)過(guò)的各類活動(dòng)
- 幫派
幫派活動(dòng)是游戲內(nèi)最重要的交互玩法,也是可以和小伙伴們愉快交流的地方。如果有想發(fā)展幫派的小伙伴建議加快練級(jí)速度,越早建立加入的玩家越多。
幫派貢獻(xiàn)前期建議金鎰捐獻(xiàn),能加快幫派升級(jí)速度,方便開啟更高級(jí)的幫派商店
幫派內(nèi)演武場(chǎng)可以提升技能,加強(qiáng)某一類英雄的屬性,建議優(yōu)先提升自己陣容中核心英雄類別的技能等級(jí)。
需要參加的一些活動(dòng):
九頭勾玉、熒惑爭(zhēng)奪、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪,可以獲取大量的幫派幣在集市幫派商店兌換需要的資源
- 千機(jī)閣
千機(jī)閣是游戲內(nèi)開啟最早的玩法,也是銜接主線和副本的內(nèi)容。除了每層挑戰(zhàn)成功給獎(jiǎng)勵(lì),每十層也會(huì)給更大價(jià)值的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家前期需要的突破丹基本都是從這里獲??;當(dāng)層數(shù)達(dá)到30層以上,后續(xù)可從這里獲得英雄裝備、金鎰、招賢帖、橙卡信物。
如果還想獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)可以考購(gòu)買博物志中的千機(jī)志,爬塔越多,獲取獎(jiǎng)勵(lì)也就越多
- 演武競(jìng)技
目前主要包括論劍,問(wèn)鼎江湖,金戈演武等幾個(gè)玩法,是目前玩家中熱度最大的幾個(gè)活動(dòng)。不僅可以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),還能通過(guò)pvp戰(zhàn)斗不斷優(yōu)化和調(diào)整出更強(qiáng)的陣容。
- 蜃樓副本
有很多的副本活動(dòng),包括日常副本、幻影疊嶂、靈蝶憶夢(mèng)、滄海遺塵、世外瀛洲、蜀道迷廊、陰陽(yáng)幻界、禁地試煉、屠戮之境等,都是可以獲取金鎰、抽卡道具、升級(jí)資源等大量游戲道具的活動(dòng)。不同活動(dòng)刷新時(shí)間不同,要注意刷新時(shí)間,避免忘記參加活動(dòng),浪費(fèi)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)。
其中特別要注意日常副本是每天都可以做的,一定不要忘去把次數(shù)刷完。
玩家評(píng)論
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秦時(shí)明月:滄海
《秦時(shí)明月:滄?!肥且豢钜郧貢r(shí)明月系列動(dòng)畫為架構(gòu)的策略卡牌手游。游戲在延續(xù)原作經(jīng)典劇情的同時(shí),還將重現(xiàn)諸多經(jīng)典場(chǎng)面,以及戰(zhàn)斗場(chǎng)景。并通過(guò)人物專屬傳記的形式,重溫那些令人動(dòng)容的過(guò)往。在《秦時(shí)明月:滄?!肥钟沃?,你既能一眼盡收桑海城的盛景,也能通關(guān)幻音疊嶂的層層阻礙,窺探到寶盒的奧秘,更能跟隨天明、蓋聶等人一起踏上新的征程。
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懶貓PUxMT 來(lái)自于 九游APP 2022-08-05 11:22
萬(wàn)達(dá)已經(jīng)這么窮了,說(shuō)說(shuō)游戲內(nèi)測(cè)每天給1000額度,測(cè)試8天,爛大街的橙卡就是高漸離,英雄不多久,只有縱橫,小高,白鳳,老道士,還有那個(gè)農(nóng)家得田言,其他垃圾的就不說(shuō)了。5星升6星要一個(gè)本角色得橙卡外加三個(gè)其他橙卡,6升7就不知道了。氪金指數(shù)五顆星你現(xiàn)在一天一千,不刪檔得時(shí)候要完成這樣,花錢只會(huì)更多不會(huì)少,跟武林閑俠一樣氪,如果服務(wù)器好的話還可以內(nèi)測(cè)白嫖體驗(yàn)下,可惜,重連重連重連。。。。。。
重口大喪失 來(lái)自于 九游APP 2023-06-08 07:51
我希望管理官方人員可以看到,秦時(shí)明月怎么大的ip怎么出這種游戲,第一這種游戲的最終陣容都是一樣的,誰(shuí)強(qiáng)用誰(shuí),根本沒(méi)有任何陣容搭配,我希望游戲能把每一張卡,每一個(gè)角色發(fā)揮作用,秦時(shí)明月經(jīng)典角色很多,基本上一半的配角人氣都超過(guò)了主角,也非常有個(gè)性,還有就是角色的陣容歸屬,陰陽(yáng)家就不是百家了嗎?我認(rèn)為你們的設(shè)定很荒妙,帝國(guó)是可以有的,象征權(quán)利,其他的是什么豪杰,劍俠,百家,陰陽(yáng),這樣的分類就很矛盾,要么就跟著動(dòng)漫門派來(lái)出,張良就是儒家,蓋聶就是縱橫等等把流沙,墨家,道家,農(nóng)家,羅網(wǎng),陰陽(yáng)展示出來(lái),要么就兩個(gè)分類,俠和權(quán),天明和少羽在選的時(shí)候不就是這兩條路嗎?羅網(wǎng)就是權(quán),帝國(guó)也是權(quán),陰陽(yáng)有些是權(quán)。我包容陣容技能帶有陣容屬性,但是我不希望都是這樣,就像張良,韓信,就只能為豪杰,陰陽(yáng)一堆自我加持的,難道就不能搭配其他卡了嗎?這就限制了玩法多樣,全是一樣的陣容,還怎么玩?放棄不了羈絆,那就出在場(chǎng)緣分加持。第二 技能冷卻太長(zhǎng)了,放棄了怒氣值,所有的卡都在一個(gè)回合放技能,這個(gè)玩法太單一了,根本吸引不了,玩法極低。我不希望秦時(shí)明月是這樣的游戲,副本也是抄都抄不明白,噬牙獄起碼得是個(gè)組隊(duì)本吧,一點(diǎn)原創(chuàng)都沒(méi)有。想要有策略就把技能交給玩家來(lái)控制,把技能設(shè)定在豐富一點(diǎn),普攻傷害可以降低,但是加一下屬性,技能我真的不想吐槽,參考斗羅大陸魂師對(duì)決,還是那句話主推沒(méi)費(fèi)卡。 3 畫風(fēng)問(wèn)題,主頁(yè)面所有內(nèi)容全在一個(gè)地方不覺(jué)得小嗎?不可以滑動(dòng)頁(yè)面嗎?功能模塊太小,比如把模塊劃到千機(jī)閣,可以看到白鳳和盜跖對(duì)峙的場(chǎng)面吧,希望可以做到這樣的動(dòng)態(tài)3d,我知道這是一個(gè)3d游戲,在掛機(jī)頁(yè)面,npc是往里面走的,那就把這個(gè)做出來(lái),不要用投影視角,看起來(lái)就是個(gè)平面,一點(diǎn)3d風(fēng)都沒(méi)有,戰(zhàn)斗完完全全就是2d,3d視角給我弄出來(lái),陣容設(shè)置就是3d,一到戰(zhàn)斗就沒(méi)了,給人一種塑料的感覺(jué),技能特效也是這樣,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是加了動(dòng)漫畫面,不然真玩不下去,也活不久,只能說(shuō)太缺乏想象力了,玩法也是。有很多建議不想打字,想知道就來(lái)聯(lián)系我,兩次測(cè)試跨了大半年,看得出來(lái)你們想要做好,也還能沉淀,希望你們繼續(xù)加油
lethwoo 來(lái)自于 九游APP 2023-07-12 10:35
這掛機(jī)卡牌游戲其他先不說(shuō),和大多數(shù)卡牌機(jī)制大同小異。但有一點(diǎn)和其他掛機(jī)游戲不一樣的是,掛機(jī)滿時(shí)間只有10小時(shí),這是真沒(méi)想到,玩掛機(jī)游戲就是想一天某個(gè)時(shí)間點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就完事,誰(shuí)沒(méi)事卡著你這10小時(shí)上線啊。經(jīng)驗(yàn)溢出又沒(méi)有找回,推圖又卡等級(jí)。只要沒(méi)及時(shí)上線,等級(jí)就很容易跟不上,還玩?zhèn)€毛啊
豌豆laqvom 來(lái)自于 九游APP 2023-06-04 23:28
看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對(duì)于動(dòng)漫沒(méi)有什么過(guò)多了解,還不還原啥的一律不說(shuō),主要來(lái)講一講對(duì)游戲的一些客觀評(píng)價(jià),因?yàn)檫€只是測(cè)試服,而且測(cè)試時(shí)間較短,就沒(méi)有做過(guò)多的建議。 我對(duì)這款游戲的一個(gè)整體評(píng)價(jià):廉價(jià)的老土游戲。主要分為以下來(lái)講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺(jué)得能夠讓我玩下去的,無(wú)非就是喜愛(ài)的ip,或者是不錯(cuò)的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會(huì)很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動(dòng)副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個(gè)掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),那是最好不過(guò)。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時(shí)間,那就更好不過(guò)了。 2.回歸到我整體評(píng)價(jià)上來(lái),為什么說(shuō)又廉價(jià)又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開到精美,也是很不錯(cuò)。有陰影,有動(dòng)態(tài)效果,就連背景圖都是動(dòng)態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過(guò)程的背景,其實(shí)也沒(méi)有什么太大問(wèn)題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒(méi)有立體3d,看起來(lái)真的奇丑無(wú)比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來(lái)說(shuō),海報(bào)做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒(méi)一個(gè)好看的,而且技能釋放的特效動(dòng)畫,畫面簡(jiǎn)直太土了,真的不知道怎么描述這個(gè)建模,簡(jiǎn)直就像是10年前的游戲做出來(lái)的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報(bào)都不好看,不知道是動(dòng)漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒(méi)有什么過(guò)多的帥氣角色。丑到甚至他是個(gè)五星角色我用著都沒(méi)排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來(lái)體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎(jiǎng)勵(lì)的方式。但一直就是這五個(gè)人不停的走,也沒(méi)有中途打打小怪,有點(diǎn)過(guò)于單調(diào)。副本和競(jìng)技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡(jiǎn)單,更適合掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),而且補(bǔ)同副本給的獎(jiǎng)勵(lì)都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺(jué)得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個(gè)自動(dòng),或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會(huì)解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來(lái)目前概率還是挺高的。 6.測(cè)試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良。看游戲目前的一些氪金項(xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時(shí)間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來(lái)不要過(guò)于生草就行…
丨丶猜猜猜 來(lái)自于 九游APP 2023-04-09 16:46
看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對(duì)于動(dòng)漫沒(méi)有什么過(guò)多了解,還不還原啥的一律不說(shuō),主要來(lái)講一講對(duì)游戲的一些客觀評(píng)價(jià),因?yàn)檫€只是測(cè)試服,而且測(cè)試時(shí)間較短,就沒(méi)有做過(guò)多的建議。 我對(duì)這款游戲的一個(gè)整體評(píng)價(jià):廉價(jià)的老土游戲。主要分為以下來(lái)講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺(jué)得能夠讓我玩下去的,無(wú)非就是喜愛(ài)的ip,或者是不錯(cuò)的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會(huì)很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動(dòng)副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個(gè)掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),那是最好不過(guò)。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時(shí)間,那就更好不過(guò)了。 2.回歸到我整體評(píng)價(jià)上來(lái),為什么說(shuō)又廉價(jià)又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開到精美,也是很不錯(cuò)。有陰影,有動(dòng)態(tài)效果,就連背景圖都是動(dòng)態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過(guò)程的背景,其實(shí)也沒(méi)有什么太大問(wèn)題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒(méi)有立體3d,看起來(lái)真的奇丑無(wú)比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來(lái)說(shuō),海報(bào)做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒(méi)一個(gè)好看的,而且技能釋放的特效動(dòng)畫,畫面簡(jiǎn)直太土了,真的不知道怎么描述這個(gè)建模,簡(jiǎn)直就像是10年前的游戲做出來(lái)的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報(bào)都不好看,不知道是動(dòng)漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒(méi)有什么過(guò)多的帥氣角色。丑到甚至他是個(gè)五星角色我用著都沒(méi)排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來(lái)體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎(jiǎng)勵(lì)的方式。但一直就是這五個(gè)人不停的走,也沒(méi)有中途打打小怪,有點(diǎn)過(guò)于單調(diào)。副本和競(jìng)技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡(jiǎn)單,更適合掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),而且補(bǔ)同副本給的獎(jiǎng)勵(lì)都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺(jué)得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個(gè)自動(dòng),或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會(huì)解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來(lái)目前概率還是挺高的。 6.測(cè)試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良??从螒蚰壳暗囊恍╇唇痦?xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時(shí)間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來(lái)不要過(guò)于生草就行…
Moon008 來(lái)自于 九游APP 2022-08-05 12:35
看在秦時(shí)明月的份上多給一顆星,人物模型太丑。技能特效感覺(jué)沒(méi)有加粒子特效,角色沒(méi)有保持自己的特色,動(dòng)漫里最有名的奶媽是端木蓉,怎么游戲里逍遙子能奶,少司命能奶,雪女也能奶,反而端木蓉是個(gè)紫卡奶?人人都能奶,那還要醫(yī)仙干嘛?想往自己設(shè)定的職業(yè)改也要看看角色原本設(shè)定唄
豌豆4gg5bv 來(lái)自于 九游APP 2023-08-13 02:16
情懷可以,我自己是很喜歡這個(gè)ip的,但是沒(méi)有創(chuàng)新,而且氪金度要求很高,福利還可以,抽卡不知道為啥給我感覺(jué)第一天的出貨率很高,第二天后像是調(diào)了爆率,出貨率變的低很多。然后關(guān)卡上有點(diǎn)無(wú)語(yǔ),一個(gè)關(guān)節(jié)設(shè)置幾個(gè)等級(jí)卡你關(guān),卡等級(jí)可以理解,但是你一個(gè)關(guān)節(jié)設(shè)置3.4個(gè)等級(jí)要求啥意思,一個(gè)關(guān)卡不升到等級(jí)就無(wú)法繼續(xù),就逼著你買快速戰(zhàn)斗唄,不然就耗著你。 抽卡動(dòng)畫建模一坨答辯,戰(zhàn)斗技能特效還可以,不過(guò)人物技能設(shè)計(jì)有點(diǎn)放不開,對(duì)比同一類游戲的角色技能來(lái)說(shuō),感覺(jué)很單調(diào),機(jī)制過(guò)于簡(jiǎn)單。 然后充值方面,可以說(shuō)是氪佬的天下了,滿屏的充值廣告,我自己能力有限就充了幾百,后面應(yīng)該是不會(huì)再投入了。目前的話,對(duì)于平民來(lái)說(shuō)感覺(jué)還可以玩,畢竟還沒(méi)有較大的玩家對(duì)抗,不會(huì)被氪佬或者托按著打,這游戲純度算挺高的,留下來(lái)的很多都是情懷,希望官方能在福利等方面挽留住平民玩家吧。
假全圖 來(lái)自于 九游APP 2023-08-10 22:36
非常好玩,我10歲的表弟可以玩一天,他說(shuō)他第一次見(jiàn)到這么良心的游戲,啥也不做光看建模可以看一天,抽卡非常良心,給的都是一些美女角色,給我表弟玩得流鼻血,好玩非常推薦,各種充值禮包也是非常貼心,生怕你找不到,每次打完圖都要彈窗,充值速度很快,比進(jìn)游戲還快,每天都要充錢,生怕你戰(zhàn)力跟不上,真的非常貼心,好玩很推薦
九游玩家1775745207 來(lái)自于 九游APP 2023-06-04 20:44
很多好的動(dòng)漫改編成各式各樣的爛游,不僅傷玩家,更傷動(dòng)漫IP,試問(wèn)為什么不能好好做一款長(zhǎng)期的游戲吸引玩家,讓玩家長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)玩下去,這樣所得的利益不也是長(zhǎng)久的嘛!雖然動(dòng)漫時(shí)間比較久遠(yuǎn),動(dòng)漫畫質(zhì)和建模沒(méi)有那么特別精致,但在游戲研發(fā)的時(shí)候是不是可以相對(duì)改進(jìn)提升一下,給予玩家超期待的體驗(yàn)?zāi)亍?個(gè)人覺(jué)得游戲選取本題材的話,可以有幾個(gè)方面去選擇:如果主攻格斗方面,是不是可以做成動(dòng)作即時(shí)類游戲,以3D視角的形式展示出來(lái),做好角色普攻和各技能連擊的銜接性,著重提升優(yōu)化,讓玩家感受角色暢快淋漓的打斗快感,去感受角色的華麗招數(shù)等,或許也是很不錯(cuò)的;再或者說(shuō)《秦時(shí)明月》里涉及到墨家機(jī)關(guān)等,是不是也可以將題材方向設(shè)置為解謎或者組裝類型,比如《秦時(shí)明月》中出現(xiàn)的“機(jī)關(guān)手”、“機(jī)關(guān)無(wú)雙”等,通過(guò)解謎或者對(duì)機(jī)關(guān)認(rèn)識(shí)并且組裝,不僅開拓了眼界,還能再詳細(xì)深入的學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)“墨家機(jī)關(guān)術(shù)”,畢竟墨家機(jī)關(guān)這方面確實(shí)也有很深的內(nèi)容可以挖掘,面向玩家為喜歡解謎等玩家,抓住精確的目標(biāo)群體,這樣也很不錯(cuò);還有就是動(dòng)漫出現(xiàn)的“墨家機(jī)關(guān)城”應(yīng)該具有代表性的其中一個(gè)堡壘,相信也有很多類似但不同風(fēng)格的,將這些做成跑酷+探索類型的,就像最近測(cè)試的《暗號(hào)·瞳》一樣,可以借鑒學(xué)習(xí)一下其中的優(yōu)點(diǎn)加入己身,很多內(nèi)容可以挖掘呀?。ㄌ祚R行空的想法,各位可以一塊聊聊) 這款游戲目前在測(cè)試階段,游戲本身測(cè)試的福利還算不錯(cuò),大家倒也可以去體驗(yàn)一番,祝大家次次十連抽,張張都是高漸離…(我抽了六次高漸離了,哎!)
豌豆s05std 來(lái)自于 九游APP 2023-04-08 16:56
很多好的動(dòng)漫改編成各式各樣的爛游,不僅傷玩家,更傷動(dòng)漫IP,試問(wèn)為什么不能好好做一款長(zhǎng)期的游戲吸引玩家,讓玩家長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)玩下去,這樣所得的利益不也是長(zhǎng)久的嘛!雖然動(dòng)漫時(shí)間比較久遠(yuǎn),動(dòng)漫畫質(zhì)和建模沒(méi)有那么特別精致,但在游戲研發(fā)的時(shí)候是不是可以相對(duì)改進(jìn)提升一下,給予玩家超期待的體驗(yàn)?zāi)亍? 個(gè)人覺(jué)得游戲選取本題材的話,可以有幾個(gè)方面去選擇:如果主攻格斗方面,是不是可以做成動(dòng)作即時(shí)類游戲,以3D視角的形式展示出來(lái),做好角色普攻和各技能連擊的銜接性,著重提升優(yōu)化,讓玩家感受角色暢快淋漓的打斗快感,去感受角色的華麗招數(shù)等,或許也是很不錯(cuò)的;再或者說(shuō)《秦時(shí)明月》里涉及到墨家機(jī)關(guān)等,是不是也可以將題材方向設(shè)置為解謎或者組裝類型,比如《秦時(shí)明月》中出現(xiàn)的“機(jī)關(guān)手”、“機(jī)關(guān)無(wú)雙”等,通過(guò)解謎或者對(duì)機(jī)關(guān)認(rèn)識(shí)并且組裝,不僅開拓了眼界,還能再詳細(xì)深入的學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)“墨家機(jī)關(guān)術(shù)”,畢竟墨家機(jī)關(guān)這方面確實(shí)也有很深的內(nèi)容可以挖掘,面向玩家為喜歡解謎等玩家,抓住精確的目標(biāo)群體,這樣也很不錯(cuò);還有就是動(dòng)漫出現(xiàn)的“墨家機(jī)關(guān)城”應(yīng)該具有代表性的其中一個(gè)堡壘,相信也有很多類似但不同風(fēng)格的,將這些做成跑酷+探索類型的,就像最近測(cè)試的《暗號(hào)·瞳》一樣,可以借鑒學(xué)習(xí)一下其中的優(yōu)點(diǎn)加入己身,很多內(nèi)容可以挖掘呀?。ㄌ祚R行空的想法,各位可以一塊聊聊) 這款游戲目前在測(cè)試階段,游戲本身測(cè)試的福利還算不錯(cuò),大家倒也可以去體驗(yàn)一番,祝大家次次十連抽,張張都是高漸離…(我抽了六次高漸離了,哎?。?/p>