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群星紀(jì)元有什么兵種
群星紀(jì)元作為一款策略類(lèi)游戲,其豐富的兵種系統(tǒng)是游戲的核心玩法之一。本文將詳細(xì)介紹群星紀(jì)元中的兵種分類(lèi)、特性、克制關(guān)系以及推薦搭配策略,幫助玩家更好地理解并利用這些兵種。
一、兵種分類(lèi)與特性
在群星紀(jì)元中,兵種按照體型劃分為大體型、中體型和小體型三類(lèi),每種體型都有其獨(dú)特的戰(zhàn)斗特性和適用場(chǎng)景。
1. 大體型兵種
- 泰坦守衛(wèi):耐久度高,火力強(qiáng)大,但移動(dòng)較慢,適合作為前線(xiàn)坦克或火力支援??梢郧袚Q為防御形態(tài),擁有更高的正面?zhèn)剐?,但背面攻擊?huì)受到更高傷害。
- 空天堡壘:攻擊距離遠(yuǎn)且單次攻擊傷害較高,但攻速較慢,只能攻擊單個(gè)目標(biāo)。切換為艦船形態(tài)后,攻擊距離更遠(yuǎn)且可同時(shí)攻擊3個(gè)目標(biāo),但無(wú)法移動(dòng)。
2. 中體型兵種
- 颶風(fēng)戰(zhàn)甲:攻擊范圍中等,防御成長(zhǎng)較高,可以承受多次攻擊。能在戰(zhàn)斗中切換為空中形態(tài),造成傷害更高且無(wú)視部分地形,適合反擊類(lèi)英雄使用。
- 火山戰(zhàn)車(chē):指揮中心19級(jí)解鎖,攻擊范圍遠(yuǎn),攻速較慢但單次攻擊傷害較高??汕袚Q為垂發(fā)炮形態(tài),失去移動(dòng)能力但可對(duì)遠(yuǎn)距離敵方目標(biāo)進(jìn)行轟炸。
- 鋼?dān)悜?zhàn)機(jī):耐久度成長(zhǎng)突出,同時(shí)可以在戰(zhàn)斗狀態(tài)下切換成治療形態(tài),恢復(fù)友軍耐久,適合反擊類(lèi)英雄和主動(dòng)治療類(lèi)英雄使用。
3. 小體型兵種
- 猛犬戰(zhàn)士:游戲初始兵種,攻擊范圍遠(yuǎn),攻擊速度全兵種最快。戰(zhàn)斗狀態(tài)下進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),可獲得移動(dòng)速度加成,推薦輸出型英雄使用。
- 隱刺機(jī)兵:攻擊范圍中等,攻擊速度同樣很快,但防御力較弱,有一定閃避能力??墒謩?dòng)進(jìn)入隱身狀態(tài),脫離隱身將獲得傷害與閃避加成,適合普攻和速射類(lèi)英雄結(jié)合“背刺”機(jī)制使用。
二、兵種克制關(guān)系
群星紀(jì)元中的兵種之間存在相互克制的關(guān)系,大體型克制中體型,中體型克制小體型,小體型又克制大體型。合理利用這一克制關(guān)系,可以在戰(zhàn)斗中取得更大的優(yōu)勢(shì)。
三、兵種模組與升階
兵種模組是提升兵種戰(zhàn)力的關(guān)鍵,分為火力模組、能源模組、機(jī)動(dòng)模組、探測(cè)模組和裝甲模組五種,分別提升兵種的火力、耐久、閃避、命中和防御屬性。模組可以進(jìn)行升級(jí)和合成,穿戴一整套同階模組后,兵種可以升階。獲取模組的主要途徑包括攻占樞紐、天梯挑戰(zhàn)、星球探索和星際貿(mào)易等。
四、兵種推薦搭配策略
1. 泰坦守衛(wèi)+反傷英雄:泰坦守衛(wèi)的高耐久度和正面?zhèn)剐允蛊涑蔀槔硐氲娜舛?,搭配反傷英雄可以造成額外傷害。
2. 空天堡壘+普攻/還擊類(lèi)英雄:空天堡壘在艦船形態(tài)下可以同時(shí)攻擊3個(gè)目標(biāo),適合在團(tuán)戰(zhàn)中造成廣泛傷害,搭配普攻或還擊類(lèi)英雄可以最大化輸出。
3. 隱刺機(jī)兵+速射類(lèi)英雄:隱刺機(jī)兵的高閃避和隱身能力使其適合進(jìn)行游擊戰(zhàn)和奇襲,搭配速射類(lèi)英雄可以在戰(zhàn)斗初期迅速壓低敵人血線(xiàn)。
4. 颶風(fēng)戰(zhàn)甲+反擊類(lèi)英雄:颶風(fēng)戰(zhàn)甲的閃避加成和空中形態(tài)使其既能承受傷害又能造成高額反擊傷害,適合搭配反擊類(lèi)英雄使用。
五、總結(jié)
群星紀(jì)元的兵種系統(tǒng)豐富多樣,每種兵種都有其獨(dú)特的戰(zhàn)斗特性和適用場(chǎng)景。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況靈活選擇兵種,并合理利用兵種之間的克制關(guān)系。同時(shí),通過(guò)提升兵種模組和升階,可以進(jìn)一步增強(qiáng)兵種的戰(zhàn)斗力。希望本文的攻略能夠幫助玩家更好地理解和利用這些兵種,在游戲中取得更大的成就。
玩家評(píng)論
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群星紀(jì)元

《群星紀(jì)元》是一款星際科幻題材戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,通過(guò)虛幻引擎4打造了一個(gè)未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)。融合了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防等玩法,扮演開(kāi)拓者,踏上異星,建立防線(xiàn),抵抗蟲(chóng)潮入侵。與盟友聯(lián)合建造部隊(duì),征服不同星球,擴(kuò)張勢(shì)力版圖。
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規(guī)秉鑄 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 15:07
CG的旁白配音是星際的蒙斯克吧,一秒夢(mèng)回當(dāng)年 其他的,爆料還是有點(diǎn)少,希望能出更多玩法上的講解,這樣哪天測(cè)試了玩起來(lái)也順點(diǎn)
精靈只逐夢(mèng)1652 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 13:20
科幻題材,所以簡(jiǎn)單看了看,貌似還不錯(cuò),可以多部隊(duì)圍攻同一目標(biāo),也能自己搭類(lèi)似戰(zhàn)法牧的配合,很情懷,期待下
九游玩家2265854526 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 16:29
期待一手 星球建設(shè)加slg的社交玩法還有即時(shí)戰(zhàn)斗的手操策略性 吸引人的點(diǎn)還是有蠻多的
豌豆yev5dv 來(lái)自于 九游APP 2025-03-06 13:09
這游戲開(kāi)局就有SLG的通病,新手教程過(guò)于繁瑣,都到第五章了還在那里點(diǎn)點(diǎn),我真滴煩啊,點(diǎn)來(lái)點(diǎn)去的,點(diǎn)都累了,你出個(gè)助手不會(huì)的在問(wèn),你這樣搞什么都得強(qiáng)制過(guò)新手,煩死了
豌豆iesjwd 來(lái)自于 九游APP 2025-03-11 15:04
我喜歡的那一總,就是沒(méi)有豎屏
豌豆b7ordl 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 16:53
非常的好,希望有進(jìn)步
是凡凡哈 來(lái)自于 九游APP 2025-03-06 19:02
角色真的很難看 抽卡也很坑 并且題材很老 戰(zhàn)斗不流暢
神圣眾隱形9 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 15:07
游戲是個(gè)好游戲,就是怎么說(shuō)呢,剛開(kāi)始就有人開(kāi)始控號(hào)了而且是傀儡服給人的體驗(yàn)非常不好很浪費(fèi)人的精力尤其是前期對(duì)于上班族來(lái)說(shuō)不是很友好上學(xué)的可以考慮玩一下整體體驗(yàn)下來(lái)還不錯(cuò)刻度的話(huà)除非你是重客不然的話(huà)平民和零氪沒(méi)什么大的差距。
王啟街機(jī) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-10 22:37
雖然但是,假如你真可以把重手操的rts跟重策略的slg融合 那肯定是個(gè)本事 甚至算一條新賽道的開(kāi)創(chuàng)者
黃金眾獸王18 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 13:20
本以為是打著rts噱頭收割的,但看到實(shí)機(jī)發(fā)現(xiàn)并不是想的那樣,這游還真能拉著幾隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn),也有空中單位這些。不知道有沒(méi)有能裝載地面單位飛艇的存在,有的話(huà),想試試裝載地面單位躲傷害的極限操作了