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《群雄時(shí)代》呂布厲害嗎 呂布技能強(qiáng)度評測
群雄時(shí)代是一款以三國為背景的單機(jī)SLG手游,比擬于市面上數(shù)見不鮮的卡牌SLG,這款游戲越發(fā)低賤耐玩,適合新手入坑。今日為網(wǎng)友帶來的教程是群雄時(shí)代呂布武將詳解,幫助網(wǎng)友越發(fā)體會(huì)游戲內(nèi)容。
群雄時(shí)代呂布武將詳解
屬性完整“偏科”,純無雙型武將,單挑第一人,隱藏弓手,一次突8次的須眉。呂布能夠在無任何培養(yǎng)的情況下上戰(zhàn)場。
(初始屬性)
(極限培養(yǎng))
瑰寶:方天畫戟技能“死戰(zhàn)”、紫金冠技能“疾行
陣形:錐形陣(1階)、偃月陣(1階)、鋒矢陣(1階)
技能:
●摧鋒:升高受到的反傷,尤其是使用“襲擊”,當(dāng)率領(lǐng)在80、90、95、100時(shí)減傷有較著提高;
●連攻:普通反攻有可能呈現(xiàn)持續(xù)反攻2次。襲擊會(huì)增多次;
● 驍勇:近戰(zhàn)暴擊,有概率觸發(fā)單挑,也是觸發(fā)單挑必備技能;
● 叱咤:攻打時(shí)肯定暴擊;
● 連珠:對方向進(jìn)行射箭襲擊,若武力在80、90、95、100分別加一次射擊次數(shù);
● 騎射:在移動(dòng)過程中可對目下當(dāng)今進(jìn)行弓箭沖擊;
● 死戰(zhàn):同時(shí)對一共接鄰敵軍倡始襲擊。襲擊效果和武力相關(guān)。
● 疾行:提高自個(gè)的行動(dòng)距離
※陣形建議因?yàn)閰尾嘉淞?00滿屬性,統(tǒng)帥也到達(dá)了95,是以作為沙場最強(qiáng)戰(zhàn)斗力,根本就能夠環(huán)抱他的武力值來進(jìn)行陣形搭配。
●鋒矢陣
假使呂布使用鋒矢陣,那能夠用“傷害失?!眮砻璁?,初始帶有摧鋒減傷,連攻增多襲擊次數(shù),極限能夠襲擊8次的丈夫。能夠說1W+軍力的武將被他突一次根本都是秒殺。
襲擊8次的來歷:3次(襲擊自帶)+1次(連攻觸發(fā))+4次(武力80/90/95/100分別加一次)
●偃月陣
這作為呂布最為主力陣形,自帶驍勇技能,只有暴擊觸發(fā)單挑,那大奉先便是天下無敵,現(xiàn)在游戲最強(qiáng)單挑王,沒有之一。
小手法,100%觸發(fā)單挑的條件:偃月陣,同時(shí)含有“叱咤”、“驍勇”、“飛奔”三個(gè)技能,近戰(zhàn)對仇人使用“叱咤”則100%觸發(fā)單挑。
●雁形陣
這個(gè)陣形需求非分特別學(xué)習(xí),自身不帶,可是呂布自帶有連珠技能,100的武力算下來,也就是說一次能夠射5次~~~~試問!誰能頂?shù)?,所以遠(yuǎn)程攻擊也是呂布十分強(qiáng)力的輸出體式格局,雁形陣也是必備。
連珠5次盤算:1次(弓攻自帶)+4次(武力在80/90/95/100分別加1次)
寶貝搭配
方案1:方天畫戟(苦戰(zhàn))+紫金冠(疾行)+三略(奔馳)
方案2:方天畫戟(苦戰(zhàn))+連環(huán)鎧(奔馳)+孫子兵法(百戰(zhàn))、吳子(云梯)
武器:
※【方天畫戟】呂奉先專屬武器,除了他想不出另有誰有能力支配,因而只能是呂布的專屬。
護(hù)具:
【紫金冠】和【連環(huán)鎧】技能差距便是在“疾行”和“飛奔”技能的差異,關(guān)頭就在于配備時(shí)是不是已經(jīng)學(xué)習(xí)了“飛奔”技能,假如已經(jīng)學(xué)習(xí),則直選擇紫金冠便可。
書籍:
【孫子兵法】“百戰(zhàn)”技能,能讓呂布在開釋“叱咤”“死戰(zhàn)”的時(shí)刻耗費(fèi)更低的體力,延續(xù)輸出。固然【孟德新書】該當(dāng)初始在曹操那邊,因而首選【孫子兵法】。
【吳子】:“云梯”技能,在攻城時(shí),呂布配一個(gè)吳子,直接正視城防,打起人來險(xiǎn)些不可以太痛。
技能建議
【金剛】【警備】【洞察】【飛奔】 【百戰(zhàn)】【神臂】
“金剛”“洞察”可以說是武將提高防的首選;
“警備”對于呂布來講,不僅是退守技能,組合方天畫戟的“死戰(zhàn)”技能,可以說讓呂布面臨籠罩后無任何后顧之憂。
“奔馳”這個(gè)技能一樣平常之憂護(hù)具才有,但呂布的紫金冠自帶“疾行”因而若是不想改換,推薦非分特別學(xué)習(xí)一個(gè)“奔馳”便利單挑
研發(fā)培養(yǎng)
目前版本極限培養(yǎng)
這邊只做關(guān)聯(lián)展現(xiàn),在實(shí)戰(zhàn)中并不建議使用屬性書來提高呂布,因其本義自帶的武力和統(tǒng)帥就已經(jīng)十足夠,關(guān)聯(lián)提高事理不大,疆場上呂布即是云云不講道理,他也只屬于疆場。
※【偃月陣】+【叱咤】+【驍勇】+【飛奔】,100%觸發(fā)單挑,人擋殺人,佛擋殺佛。在單挑界。呂布即是無敵的生計(jì),是以作為呂布這是必備的一種搭配和玩法。
※【鋒矢陣】+【襲擊】+【摧峰】+【連攻】,給呂布布置上這一套搭配玩法,基本上能夠便是而今游戲的最高傷害了。若是在趕上“山峰”地形,見誰秒誰。推測也只要搭配了“金剛”技能,且訓(xùn)練士氣雙滿的關(guān)二爺(率領(lǐng)100)能看住這8次襲擊了。
※【雁形陣】+【連珠】+【神臂】+【騎射】,一次射五次,就問你慌不慌。呂布自帶有連珠技能,且攻擊力100,也就說他是如今游戲里最能“射”的武將。初始沒有“雁形陣”是以需求學(xué)習(xí),而“神臂”作為遠(yuǎn)程站樁輸出的神技,倘使你準(zhǔn)備把呂奉先作為遠(yuǎn)程殺器,那么這一套即是必備。
呂布作為現(xiàn)在游戲中唯一武力100的武將,有太多能夠開采的極限玩法,這我只寫了三個(gè)最主力功效最大的玩法,更多的囊括“苦戰(zhàn)+防備”、“大將+洞察”等玩法就留給網(wǎng)友自個(gè)去開掘。
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群雄時(shí)代
單機(jī)軍政玩法佳作,經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法>> 30個(gè)單機(jī)劇本,49張戰(zhàn)場地圖,8個(gè)經(jīng)典戰(zhàn)役這是我們開發(fā)的一款單機(jī)玩法,借鑒和學(xué)習(xí)了《三國志》、《霸王的大陸》系列,內(nèi)容豐富耐玩,上手后極易沉迷。===設(shè)備運(yùn)行 內(nèi)存要求===安裝內(nèi)存5G以上;安卓運(yùn)行內(nèi)存4G以上,推薦6GB;IOS運(yùn)行內(nèi)存2G以上,推薦3GB;=== 游戲特點(diǎn) ===豐富的戰(zhàn)斗陣形和技能,在戰(zhàn)斗場景中山河、湖泊、城關(guān)等不同地形上有變化多端的戰(zhàn)術(shù)組合,加上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得戰(zhàn)場玩法極具特色。根據(jù)面對敵人的情況不同,不同戰(zhàn)術(shù)可以形成各自的打法流派,常見的如搶城速攻流、近戰(zhàn)突擊流,單挑控制流、遠(yuǎn)射連珠流等等。數(shù)十萬字原創(chuàng)游戲文本,全部源自制作團(tuán)隊(duì)對相關(guān)史料的分析提煉,各種武將列傳、軼事;各地的背景介紹,皆有可靠的依據(jù)出處。玩家玩游戲的同時(shí)能感受到那個(gè)時(shí)代的文化氣息、社會(huì)風(fēng)貌,從更豐富的層面帶玩家領(lǐng)略濃厚的歷史人文精神。?
李浩玄413 來自于 九游APP 2024-11-02 21:48
很經(jīng)典的游戲,就是MOD少了點(diǎn)
AC米蘭jdz 來自于 九游APP 2024-06-20 10:14
非常不錯(cuò),非常貼近電腦版三國志。如果再加入兵種,自動(dòng)調(diào)節(jié)錢糧,就更好了。
黑切心野性17 來自于 九游APP 2024-04-12 17:37
不是,就算是零氪對游戲摸透了困難照樣過,充錢才能使你變強(qiáng)大?一個(gè)半單機(jī)至于充錢嗎,廣告?在這游戲里看廣告就等于充錢,在游戲劇情里就算不看也照樣打,沒廣告游戲運(yùn)營個(gè)毛線?不肝也不氪還挺有意思的,這就是我的評價(jià)。
禁錮正巫醫(yī)18 來自于 九游APP 2024-05-04 14:21
為什么玩了久了之后就卡死進(jìn)不去了,只能卡在健康游戲忠告的界面?
長矛以九黎2 來自于 九游APP 2024-03-17 13:20
爵位怎么提升的啊,沒看到有
豌豆s29m4m 來自于 九游APP 2024-02-19 16:09
怎么才能進(jìn)去呀?根本進(jìn)不去。
權(quán)仗乎紫怨6 來自于 九游APP 2024-10-26 02:03
懷舊游戲,可以
龍丶語 來自于 九游APP 2024-07-29 00:31
沒有自動(dòng)戰(zhàn)斗,差評
無光立天王星25 來自于 九游APP 2024-07-21 14:00
為什么不能稱帝呢
徐明 來自于 九游APP 2024-07-14 00:46
很好的充錢游戲