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如何以弱勝強?《榮耀戰(zhàn)國》征戰(zhàn)副本有秘訣
長勺之戰(zhàn)的一鼓作氣,桂陵之戰(zhàn)的圍魏救趙,春秋戰(zhàn)國時期的戰(zhàn)爭不僅是硬實力的較量,也有很多堪稱兵法教材的著名戰(zhàn)役。在縱橫國戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國》的征戰(zhàn)副本中,玩家也需要像戰(zhàn)國名將一樣運籌帷幄,依靠靈活的戰(zhàn)斗策略擊敗各路強敵,阻止妖姬褒姒篡改歷史的陰謀。
避實而擊虛 兵種克制提升戰(zhàn)力
《榮耀戰(zhàn)國》的征戰(zhàn)副本是游戲中重要的基礎玩法,玩家發(fā)展所需的角色經(jīng)驗、強化材料等都可以在征戰(zhàn)副本中獲得,同時還有獎勵豐富的通關寶箱可以領取。與獎勵相對應的,不少征戰(zhàn)副本難度也較高。對于準備前期速通副本加快發(fā)展的玩家來說,以弱勝強可以說是必備前提,而這就要利用游戲中的兵種特性來完成了。
征戰(zhàn)副本的敵人與玩家武將一樣分為槍、刀、騎、弓四大兵種,并且采用固定站位準備階段可見,所以玩家可以爭取在每個位置上都部署相應的克制兵種。游戲中近戰(zhàn)兵種克制可以帶來25%的減傷和輸出提升,此消彼長之下可以顯著提升玩家的實際戰(zhàn)力,大大降低副本難度。
因敵而制勝 靈活搭配上陣武將
從諸子百家到名將良相,在《榮耀戰(zhàn)國》里玩家可以招募的武將不僅數(shù)量眾多,而且每位武將擅長的技能也都各不相同。所以在面對征戰(zhàn)副本時,玩家大可以根據(jù)副本敵人不同的戰(zhàn)斗風格靈活搭配上陣武將,通過風格克制提升自己的容錯率拿到滿星評價。
副本中的龐涓、鬼谷子、信陵君等都是比較棘手的敵人,龐涓、鬼谷子這樣的策士往往擁有很高的爆發(fā)傷害,信陵君屬于持續(xù)輸出強大的近戰(zhàn)武將,應對起來稍有不慎就會產生傷亡失去滿星通關的機會。所以面對策士時配備突進武將,面對戰(zhàn)士時增加控制能力,針對敵人靈活調整自己的上場陣容才是正確的選擇。
正合而奇勝 精準奧義鎖定勝局
如果說齊全的戰(zhàn)前準備能為你帶來六分勝算的話,那么剩下的除了1分運氣外,還有三分就是臨陣時對武將奧義的精準運用了?!稑s耀戰(zhàn)國》的武將奧義威力都十分強大,合理運用下往往具備一錘定音的能力。像鬼谷子的“星羅棋盤”擁有大范圍的計策傷害和封鎖士氣效果,孫臏的“落石”擁有超高傷害并附帶眩暈,而樂毅的“勝利之光”則兼具免疫、群體回血和范圍傷害。
在征戰(zhàn)副本的戰(zhàn)斗中,只要武將集滿怒氣槽玩家就可以主動控制武將施放奧義技能,每次施放奧義后都會使其他武將怒氣值少許下降。由于奧義需要積蓄時間和無法連續(xù)的特性,在何種情況下使用何種奧義技能就成了考驗玩家策略能力的關鍵,畢竟一發(fā)恰到好處的奧義往往可以起到鎖定勝局的效果。
《榮耀戰(zhàn)國》雄霸首測已經(jīng)于3月7日正式開啟,作為戰(zhàn)國亂世中的一城之主,你能完成制霸國內橫掃六合的千秋帝業(yè)嗎?快來下載游戲一展身手,測試期間還有豐富福利和登錄禮包等你領??!
玩家評論
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榮耀戰(zhàn)國
這將是一場被計謀吞并的戰(zhàn)爭,以謀略書寫春秋之實,用戰(zhàn)爭成霸主之名!真人實時對抗,置身其中發(fā)展內政,招募將領,結交盟友,打造勢力范圍。多種戰(zhàn)略模式,深度征戰(zhàn)體驗,城池掠奪、據(jù)點占領、軍團滅國!自由選擇國家,是浴血抗秦還是跟隨大秦鐵騎,歷史由你改寫??靵碜屛覀円黄鸾?jīng)歷這亂世風云!
九游玩家7lyv3z1hqk8i 來自于 九游APP 2019-02-09 03:04
制作精良,用心的游戲。麻雀雖小五臟俱全,人物眾多真正沒用的不多,缺的是發(fā)掘陣容潛力的玩家。大多數(shù)人都是學別人探索好的陣容直接照搬過來用。沒有無敵的陣容,都能互相克制,低v一樣能揍高v是亮點。祝越辦越好!
super鑒寶家 來自于 九游APP 2018-08-15 15:06
玩了七天了,對于游戲也有了一定的了解。首先,從畫風上說,這個游戲畫面的制造是真的不錯,技能效果也挺好。其次從玩法上講,這個游戲的玩法也不算多,其中團戰(zhàn),國戰(zhàn)等玩法互動性強,也不會有那種一個土豪吊打全服的情況,這點值得稱贊。此外還有迷宮,塔,一騎當千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是關于很多玩家吐槽的武將養(yǎng)成難問題,我個人玩過一款放置類的養(yǎng)成游戲,一周更新一次活動,每周上去做一下活動就下了,玩了一年才勉強湊夠一隊滿星隊伍,所以說這個游戲的養(yǎng)成速度對我來說沒有任何問題,有耐心地去享受游戲的樂趣,真的修身養(yǎng)性了呢
沐沐灬丶丶 來自于 九游APP 2018-06-29 15:51
目前從內測來說 武將平衡性較好 基本都可以使用 不過有過多武將技能感覺做的比較小氣 不過玩法還是可以 目前禮包的話還不錯 但是不建議太過騙氪的活動了 目前禮包比較合理 另外有個建議就是將戰(zhàn)斗地圖弄大點 現(xiàn)在戰(zhàn)斗界面由于武將過大看著有點亂哈哈
九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2018-11-10 15:59
喜歡這款游戲的玩家把我頂起來讓運營團隊看到! 1.趕緊開啟合區(qū)吧!不合區(qū)就完蛋了。老區(qū)人越來越少了。 2.趕緊把國戰(zhàn)地圖做大一些和優(yōu)化一下吧,加入地形地貌也行啊!整個地圖連條河都看不到,在加入一些系統(tǒng)元素,比如偶遇敵國運輸隊,或者偶遇武將攔截打完給些獎勵什么的。 3.國戰(zhàn)加入天氣元素,比如叢林弓兵加成,沼澤步兵加成,平原騎兵加成,山區(qū)槍兵加成。使得國戰(zhàn)的經(jīng)過更具可玩性。 4.游歷為什么突然就給改了。每天80-90多點游歷經(jīng)驗,兩次也不過200。強烈的抗議。低V更難生存了。雖然我不是低V但是感覺這樣一來人會更少了。 5.能不能加入武將鍛煉系統(tǒng),比如鍛煉培養(yǎng)自己核心隊伍的三維或者技能傷害。愿意花時間培養(yǎng)武將的玩家必須要比那些隨便弄弄小號就去國戰(zhàn)里撞別人防御次數(shù)的小號要強一些啊。這絕對有道理啊。要不然那會出現(xiàn)傷害差?。? 6.再有就是國戰(zhàn)人數(shù)多的國家太占便宜了?;揪褪且贿叺埂,F(xiàn)在弄個什么相差15級的設定沒什么意義的。畢竟這游戲往后升級太難而前面隨隨便便就到70多級新區(qū)哪有那么快就升級到90級的,不解決實際問題啊?建議給弱國一些系統(tǒng)上的幫助比如系統(tǒng)沒隔一段時間就會出兵攻打敵國城池。 7.4星是給這個游戲還算是良心游戲,運營團隊還算不錯,知道及時修正錯誤和彌補錯誤,所以我給四星。
站街男‵ 來自于 九游APP 2018-10-11 06:11
玩了半個多月元寶全抽卡了,結果沒一個上五星的你敢信? 還有培養(yǎng)武將品級的方式實在傻D,升一個品級要幾個階段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起碼十幾個階段,橙上面估計要幾十個 然后升一階要4個大材料,大材料下面要幾個小材料合成,每個小材料下面又分幾個小材料,最后這幾個小材料需要N個相同的來合成,鬼才啊,鬼才
云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2018-08-17 16:52
再吐槽一下,這游戲題材還不錯,畫面也還好。但就一個字,摳!摳!摳,摳!給各V0及小V玩家的福利極度摳門!首先是體力值,越往后對體力要求越高,結果體力自動回復堪稱龜速,一天還只送3次體力,每次只有50,每天一早不能回滿嗎?不能多送次體力嗎?一天當中一次送100體力你們要虧死嗎?還有水晶的獲取,各種升階武器材料多點會虧死嗎?
雪山欲復仇 來自于 九游APP 2018-08-15 06:40
這游戲之所以我只給兩星是因為他屬于戰(zhàn)國題材,不再是三國題材,只所以最高兩星,是因為他仿造亂轟三國志,國戰(zhàn),武將升星,副本。就連武將技能都仿造亂轟三國志。沒一點創(chuàng)意感。而且武將造型跟武俠游戲一樣,沒一點真實感,白起像王者榮耀里面的白起一樣,白起技能也像亂轟三國志里面的張合技能,吳起就是第二個趙云版本。沒一點意思,我認為既然是戰(zhàn)國題材,為什么
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2019-05-21 16:39
游戲挺不錯的,適合上班族玩,每天就那么點事情做,當成一個養(yǎng)成游戲就行了,鉆石送得也不少,幾天就能來一次十連,有的追求戰(zhàn)力,我追求養(yǎng)成,所以鉆石都拿來抽卡了,卡牌升星也很簡單,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,還是比較看臉。玩了這么長時間了,也許等我上陣的五張卡都七星的時候就脫坑吧。
啦咯是克隆 來自于 九游APP 2019-02-09 18:24
游戲做得很好 不光畫風很養(yǎng)眼 玩法上也是非常的豐富,游戲內產出的鉆石也不少0氪慢慢玩也能N次十連
兩斤蒲公英 來自于 九游APP 2019-02-08 20:51
這游戲就是充錢你就是大佬,不充連個炮灰都不是??!前期開服后,充錢了平均1天升8000戰(zhàn)力,不充就1000戰(zhàn)力,那VlP充的,上千的砸啊,這游戲吃相難看,說不定還有托兒,惡心啊?。?!半夜3點多,紅包都搶不到的,機器人是真TM多!