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奔襲破陣無(wú)人能擋 《榮耀戰(zhàn)國(guó)》騎兵武將介紹

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-04-04 11:17:00
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作為世界上最古老的兵種之一,中國(guó)騎兵的歷史最早可以追溯到殷商時(shí)期,而到了春秋戰(zhàn)國(guó)由于戰(zhàn)斗節(jié)奏的加快,騎兵的地位開(kāi)始逐漸超過(guò)戰(zhàn)車成為重要的獨(dú)立兵種。

在《榮耀戰(zhàn)國(guó)》中騎兵武將憑借著得天獨(dú)厚的速度優(yōu)勢(shì),不管是破壞陣型還是奔襲后排都是得心應(yīng)手,也是玩家加快戰(zhàn)斗速度的最好選擇。而另一方面游戲中也有幾位“坐騎”相當(dāng)獨(dú)特的武將,他們的技能設(shè)計(jì)完全不像騎兵卻依然擁有巨大的威力。

戰(zhàn)國(guó)名將馬上聚首 沖陣破敵樣樣精通

《榮耀戰(zhàn)國(guó)》的騎兵武將多是戰(zhàn)國(guó)有名的大將軍,像吳起、白起還有齊國(guó)的田忌等。在坐騎提供的速度加成下,這些騎兵武將可以快速接近敵軍并發(fā)起突擊,通過(guò)打破陣型或攪亂后排為我方迎來(lái)更多的輸出空間。

不過(guò)雖然大方向上都是快速機(jī)動(dòng)部隊(duì),但游戲中根據(jù)武將技能的不同,騎兵武將也是分為多種戰(zhàn)斗風(fēng)格的。像一手組建出魏武卒的武將吳起擅長(zhǎng)襲殺后排,齊國(guó)著名的“賽馬將軍”田忌能抗能控屬于典型的前排武將,而曾經(jīng)坑殺40萬(wàn)趙軍的秦將白起則是技能傷害高、攻擊范圍大的戰(zhàn)士型武將。

騎“兵”也有專屬技能 群體突擊效果驚人

對(duì)于古代騎兵而言,速度是他們的生命線但同樣也是死亡線,一旦進(jìn)入全速狀態(tài)即便遇到陷阱也很難減速規(guī)避,而《榮耀戰(zhàn)國(guó)》中的騎兵也有著類似的特性。一方面騎兵擁有高機(jī)動(dòng)性和強(qiáng)大的沖鋒加成,但另一方面在遇到兵種克制時(shí)騎兵也要承擔(dān)更嚴(yán)重的懲罰。

以游戲的士兵系統(tǒng)為例,騎兵擁有極高的攻擊和防御加成,除了策防較低外幾乎沒(méi)有弱點(diǎn)。同時(shí)騎兵可以增加閃避的沖鋒加成也是目前唯一的“士兵技能”,即便是普通士兵也可以享受。但一旦騎兵的沖鋒被遇到槍兵就會(huì)遭到阻擊,不但會(huì)受到減速和傷害,還會(huì)產(chǎn)生明顯的擊退效果。

有坐騎的都算騎兵? 輸出強(qiáng)大的后排騎將

就和主線劇情中幾位角色偶爾出現(xiàn)的搞笑對(duì)話一樣,《榮耀戰(zhàn)國(guó)》的騎兵武將中也安插了兩位風(fēng)格完全“不對(duì)勁”的武將,那就是孫臏和魯班。每當(dāng)孫臏這位因失去膝蓋骨坐上輪椅的軍事家頂著騎兵的符號(hào)上場(chǎng)時(shí),都讓人心中燃起一股吐槽的欲望,不過(guò)在一陣驚天動(dòng)地的落石之后你就該驚訝于他的輸出能力了。

而另一位“騎兵”魯班的畫(huà)風(fēng)就更加詭異了,干脆變身成了騎著巨大機(jī)器的發(fā)明狂人,他的技能也是制造各種巨大的攻城機(jī)械。但不得不說(shuō)這兩位武將的破陣能力確實(shí)十分出色,某種意義上來(lái)說(shuō)的確也有著類似騎兵沖陣的效果哦!

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv3z1hqk8i 來(lái)自于 九游APP 2019-02-09 03:04

    制作精良,用心的游戲。麻雀雖小五臟俱全,人物眾多真正沒(méi)用的不多,缺的是發(fā)掘陣容潛力的玩家。大多數(shù)人都是學(xué)別人探索好的陣容直接照搬過(guò)來(lái)用。沒(méi)有無(wú)敵的陣容,都能互相克制,低v一樣能揍高v是亮點(diǎn)。祝越辦越好!

  • super鑒寶家 來(lái)自于 九游APP 2018-08-15 15:06

    玩了七天了,對(duì)于游戲也有了一定的了解。首先,從畫(huà)風(fēng)上說(shuō),這個(gè)游戲畫(huà)面的制造是真的不錯(cuò),技能效果也挺好。其次從玩法上講,這個(gè)游戲的玩法也不算多,其中團(tuán)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)等玩法互動(dòng)性強(qiáng),也不會(huì)有那種一個(gè)土豪吊打全服的情況,這點(diǎn)值得稱贊。此外還有迷宮,塔,一騎當(dāng)千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是關(guān)于很多玩家吐槽的武將養(yǎng)成難問(wèn)題,我個(gè)人玩過(guò)一款放置類的養(yǎng)成游戲,一周更新一次活動(dòng),每周上去做一下活動(dòng)就下了,玩了一年才勉強(qiáng)湊夠一隊(duì)滿星隊(duì)伍,所以說(shuō)這個(gè)游戲的養(yǎng)成速度對(duì)我來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何問(wèn)題,有耐心地去享受游戲的樂(lè)趣,真的修身養(yǎng)性了呢

  • 沐沐灬丶丶 來(lái)自于 九游APP 2018-06-29 15:51

    目前從內(nèi)測(cè)來(lái)說(shuō) 武將平衡性較好 基本都可以使用 不過(guò)有過(guò)多武將技能感覺(jué)做的比較小氣 不過(guò)玩法還是可以 目前禮包的話還不錯(cuò) 但是不建議太過(guò)騙氪的活動(dòng)了 目前禮包比較合理 另外有個(gè)建議就是將戰(zhàn)斗地圖弄大點(diǎn) 現(xiàn)在戰(zhàn)斗界面由于武將過(guò)大看著有點(diǎn)亂哈哈

  • 九游玩家7lyv41bwew6m 來(lái)自于 九游APP 2018-11-10 15:59

    喜歡這款游戲的玩家把我頂起來(lái)讓運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)看到! 1.趕緊開(kāi)啟合區(qū)吧!不合區(qū)就完蛋了。老區(qū)人越來(lái)越少了。 2.趕緊把國(guó)戰(zhàn)地圖做大一些和優(yōu)化一下吧,加入地形地貌也行??!整個(gè)地圖連條河都看不到,在加入一些系統(tǒng)元素,比如偶遇敵國(guó)運(yùn)輸隊(duì),或者偶遇武將攔截打完給些獎(jiǎng)勵(lì)什么的。 3.國(guó)戰(zhàn)加入天氣元素,比如叢林弓兵加成,沼澤步兵加成,平原騎兵加成,山區(qū)槍兵加成。使得國(guó)戰(zhàn)的經(jīng)過(guò)更具可玩性。 4.游歷為什么突然就給改了。每天80-90多點(diǎn)游歷經(jīng)驗(yàn),兩次也不過(guò)200。強(qiáng)烈的抗議。低V更難生存了。雖然我不是低V但是感覺(jué)這樣一來(lái)人會(huì)更少了。 5.能不能加入武將鍛煉系統(tǒng),比如鍛煉培養(yǎng)自己核心隊(duì)伍的三維或者技能傷害。愿意花時(shí)間培養(yǎng)武將的玩家必須要比那些隨便弄弄小號(hào)就去國(guó)戰(zhàn)里撞別人防御次數(shù)的小號(hào)要強(qiáng)一些啊。這絕對(duì)有道理啊。要不然那會(huì)出現(xiàn)傷害差?。? 6.再有就是國(guó)戰(zhàn)人數(shù)多的國(guó)家太占便宜了?;揪褪且贿叺埂,F(xiàn)在弄個(gè)什么相差15級(jí)的設(shè)定沒(méi)什么意義的。畢竟這游戲往后升級(jí)太難而前面隨隨便便就到70多級(jí)新區(qū)哪有那么快就升級(jí)到90級(jí)的,不解決實(shí)際問(wèn)題?。拷ㄗh給弱國(guó)一些系統(tǒng)上的幫助比如系統(tǒng)沒(méi)隔一段時(shí)間就會(huì)出兵攻打敵國(guó)城池。 7.4星是給這個(gè)游戲還算是良心游戲,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)還算不錯(cuò),知道及時(shí)修正錯(cuò)誤和彌補(bǔ)錯(cuò)誤,所以我給四星。

  • 站街男‵ 來(lái)自于 九游APP 2018-10-11 06:11

    玩了半個(gè)多月元寶全抽卡了,結(jié)果沒(méi)一個(gè)上五星的你敢信? 還有培養(yǎng)武將品級(jí)的方式實(shí)在傻D,升一個(gè)品級(jí)要幾個(gè)階段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起碼十幾個(gè)階段,橙上面估計(jì)要幾十個(gè) 然后升一階要4個(gè)大材料,大材料下面要幾個(gè)小材料合成,每個(gè)小材料下面又分幾個(gè)小材料,最后這幾個(gè)小材料需要N個(gè)相同的來(lái)合成,鬼才啊,鬼才

  • 云霧合劍圣95 來(lái)自于 九游APP 2018-08-17 16:52

    再吐槽一下,這游戲題材還不錯(cuò),畫(huà)面也還好。但就一個(gè)字,摳!摳!摳,摳!給各V0及小V玩家的福利極度摳門(mén)!首先是體力值,越往后對(duì)體力要求越高,結(jié)果體力自動(dòng)回復(fù)堪稱龜速,一天還只送3次體力,每次只有50,每天一早不能回滿嗎?不能多送次體力嗎?一天當(dāng)中一次送100體力你們要虧死嗎?還有水晶的獲取,各種升階武器材料多點(diǎn)會(huì)虧死嗎?

  • 雪山欲復(fù)仇 來(lái)自于 九游APP 2018-08-15 06:40

    這游戲之所以我只給兩星是因?yàn)樗麑儆趹?zhàn)國(guó)題材,不再是三國(guó)題材,只所以最高兩星,是因?yàn)樗略靵y轟三國(guó)志,國(guó)戰(zhàn),武將升星,副本。就連武將技能都仿造亂轟三國(guó)志。沒(méi)一點(diǎn)創(chuàng)意感。而且武將造型跟武俠游戲一樣,沒(méi)一點(diǎn)真實(shí)感,白起像王者榮耀里面的白起一樣,白起技能也像亂轟三國(guó)志里面的張合技能,吳起就是第二個(gè)趙云版本。沒(méi)一點(diǎn)意思,我認(rèn)為既然是戰(zhàn)國(guó)題材,為什么

  • 起個(gè)什么名字咯 來(lái)自于 九游APP 2019-05-21 16:39

    游戲挺不錯(cuò)的,適合上班族玩,每天就那么點(diǎn)事情做,當(dāng)成一個(gè)養(yǎng)成游戲就行了,鉆石送得也不少,幾天就能來(lái)一次十連,有的追求戰(zhàn)力,我追求養(yǎng)成,所以鉆石都拿來(lái)抽卡了,卡牌升星也很簡(jiǎn)單,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,還是比較看臉。玩了這么長(zhǎng)時(shí)間了,也許等我上陣的五張卡都七星的時(shí)候就脫坑吧。

  • 啦咯是克隆 來(lái)自于 九游APP 2019-02-09 18:24

    游戲做得很好 不光畫(huà)風(fēng)很養(yǎng)眼 玩法上也是非常的豐富,游戲內(nèi)產(chǎn)出的鉆石也不少0氪慢慢玩也能N次十連

  • 兩斤蒲公英 來(lái)自于 九游APP 2019-02-08 20:51

    這游戲就是充錢(qián)你就是大佬,不充連個(gè)炮灰都不是!!前期開(kāi)服后,充錢(qián)了平均1天升8000戰(zhàn)力,不充就1000戰(zhàn)力,那VlP充的,上千的砸啊,這游戲吃相難看,說(shuō)不定還有托兒,惡心?。。。“胍?點(diǎn)多,紅包都搶不到的,機(jī)器人是真TM多!

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