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《榮耀出征》--高手的進階之路(中篇)
第4陣營--光
- 光陣營。
光陣營分成兩套玩法,一套是光陣營法師流,一套是光陣營戰(zhàn)士流。
第一類法師流;
搭配人員為羚騎士(妮露歸刃形態(tài)),山本老頭,春水,桐生,麒麟寺。這套陣容是目前版本最強輸出流(我習(xí)慣叫菜刀隊);
先來說一下英雄第一位山本老頭;
第一技能攻擊全體并對敵人概率減療禁療,這里注意一下,減療是不可驅(qū)散的;
第三技能對中后排3人造成傷害,忽視部分防御,敵人每帶一個減療或禁療增加5%傷害;
第四技能全隊減少受到物理傷害并有幾率眩暈攻擊者2回合不可驅(qū)散,可惜每回合只能對1人發(fā)動眩暈!作為UR英雄,高成長屬性使得山本老頭完全可以放在前排做為坦克使用。
第二位英雄是羚騎士;
第一技能對敵方攻擊最高的2人造成傷害,并使其受到的魔法傷法加深2回合,自身減傷30%反彈傷害30%。
第三技能使敵方所有人分擔(dān)傷害,人越少受到的傷害越高并概率使敵人命中下降。第四技能自身增加暴擊率和攻擊,光陣容隊友增傷10%不可驅(qū)散。
作為UR英雄,高成長屬性和免傷使得羚騎士也可以放在前排做為坦克使用。
第三位英雄春水;
雖然是SSR+卡英雄,但是卻有著舉足輕重的作用。
第一技能和第三技能都是對敵方全體造成傷害,配合第四技能影鬼的眩暈真正做到可輸出可控場。第一技能狂骨效果可以使敵人受到更高的傷害。
第四位英雄麒麟寺;
第一技能群回血并增加回血效果
第三技能是所有英雄里單體回血最高的技能還可以復(fù)活隊友。
第四技能普攻回血。
第五位英雄桐生;
第一技能為隊友驅(qū)散負面狀態(tài)并提升攻擊力,還為戰(zhàn)士增加暴擊率;
第三技能神技,分攤受到的傷害
第四技能當桐生第一次死亡的時候給全隊回血,而且桐生死亡的時候第一時間觸發(fā)哦,給了低戰(zhàn)挑戰(zhàn)高戰(zhàn)的可能,簡直是奇跡之光的降臨。
那為什么說這隊需要調(diào)整的東西多呢?
- 要保證出手順序不能錯。出手順序分別為桐生、春水,山本老頭,羚騎士,麒麟寺。只有這個順序傷害才能最大化。
桐生和春水就要使用迅捷殺氣石來調(diào)出手順序,并且春水第二技能成長里是沒有速度加成的,就需要細心去調(diào)敏。
- 此隊輸出核心為山本老頭,羚騎士,所以需要堆法連,暴擊,暴傷,穿透,魔力殺氣石。
春水控制效果最大化需要堆法連,迅捷,控制殺氣石。麒麟寺需要堆遲緩(來降低速度),護盾(以自身血量百分比產(chǎn)生護盾,防止第一回合減員并保護桐生在第二回合能順利開啟分攤技能)生機殺氣石。
桐生需要堆清醒(免控殺氣石),迅捷,清心殺氣石。洗核心和殺氣石那都是白花花的銀子呀?。?/p>
100級以后的第6人,光法陣容最好是選缽玄,為了最大化收益也需要迅捷,清醒殺氣石,最主要是第6人很少出場,要么你打別人幾回合就完事了,要么等你需要出第6人的時候,估計也打不過別人。
并且個別活動需要單英雄的出場的,還需要準備一個法術(shù)吸血殺生石,要不然不好打。
光陣營第二種玩法,戰(zhàn)士流;
將山本老頭和羚騎士換成冬獅郎和夜一。
這套陣營屬于非主流玩法,主要的輸出手段是夜一的超多次攻擊配合冬獅郎和春水的狂骨效果來打傷害。
說真的攻擊效果不如暗陣營戰(zhàn)士天團。好處是個別活動需要單英雄的時候,可以夜一出場,打不打物理吸血都無所謂啦,想輸太難了,各種回血。
最后一個陣營,暗。最強戰(zhàn)士天團!
出場人員豹王,牛頭一護,柯雅泰,蒂雅,葛力姆喬(諾伊特拉、薩爾阿波羅)
第一位英雄豹王;
最強物理輸出!無視控制不需要清醒和清心殺氣石,無腦堆暴擊暴傷連擊穿透就可以了,超高的附加傷害,血少還能回血。把輸出做到極致。UR級的成長,想一回合被秒非常困難。
第二位英雄牛頭一護;
作為漫畫主角最強虛化形態(tài),游戲里卻缺少了主角光環(huán)。
為什么這么說呢,因為牛頭一護無法一人力挽狂瀾。牛頭一護的第三技能是全游戲里唯一的殘血斬殺技能,有著看似神一樣的屬性,無視分攤,無視護盾和防御!但是想要得到這些,需要隊友打殘敵人!牛頭一護出手前壓低敵人血量到40%-30%,在后期其實很難做到,還需要武器只少4階才能有好的體驗。
控制好出手順序?qū)εn^來說格外重要,先手的牛頭連一名的輔助都算不上。
第三位葛力姆喬(諾伊特拉、薩爾阿波羅),為什么這三個英雄要一起說?
因為三人不可能同時上陣,并且他們決定了暗陣容的走向。
葛力姆喬第一技能對中后排2人造成傷害并概率眩暈對手,有時候眩暈的命中會改變對局的走向。
第三技能是葛力姆喬的核心技能,成為全隊中的收割機,對敵方血量最少的成員進行攻擊并且擊殺目標后目標無法復(fù)活!
第四技能使葛力姆喬需要站在前排來接受炮火的洗禮。為了成為收割機,就需要控制好出手順序,在牛頭之后出手最佳,通過牛頭第一技能的虛食反應(yīng)效果,來給全隊回血。
薩爾阿波羅的第一技能是一把雙刃劍,恢復(fù)我方生命比最低的2人生命,恢復(fù)后將全隊血量最低的人與敵人生命鏈接,負極單位分擔(dān)正極單位受到的傷害,正極單位分享負極單位受到的恢復(fù)。
正負極不一定在某一方身上,有可能把自己人害死,有可能救了敵人。
第三技能降低敵人攻擊力,并且生命流失造成的傷害50%以上恢復(fù)給己方英雄。
第四技能給己方攻擊最高的英雄套一個復(fù)活。
諾伊特拉作為暗陣營中唯一可升滿星的坦克英雄,有著優(yōu)秀的免傷能力,并且詛咒效果類似于力量陣營的流血效果,并且第二回合的穩(wěn)定眩暈效果,這給了暗陣容擁有拖回合的能力。
第四位英雄柯雅泰;
相當于光陣營中的羚騎士,也是暗陣容的核心,主要負責(zé)先手壓低敵人血線,配合豹王一起為牛頭和葛力姆喬制造秒殺機會。
第一技能對中后排敵人造成傷害,特別是給輔助職業(yè)帶來了不小的壓力。
第三技能是主要輸出手段,和羚騎士一樣,敵人越少傷害越高。
第四技能可以為隊友解除一個debuff并轉(zhuǎn)化成自己的攻擊加成。
第五位英雄蒂雅,做為一個戰(zhàn)士蒂雅更像一是一名輔助;
第一技能吸取敵人攻擊最高的英雄的攻擊力化為己用。
第三技能給敵人燃燒效果,與流血效果類似。但因為一技能偷取敵人攻擊力,所以傷害比流血高。
第四技能強化三技能并增加控制效果。
玩家評論
(49條)榮耀出征
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浪花飛(1775739927) 來自于 九游APP 2024-03-07 00:51
游戲玩法是換皮的,但換皮在我這不算缺點,如果玩法很垃圾也不會有那么多游戲拿來用不是?日常玩法挺多,活動也挺多,從過年期間開始玩,還是挺上頭的。能不能把玩法重置時間改到早上?。×璩?2點更新,嚴重影響我睡眠!不打完我又忍不住
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死神IP放置卡牌,不肝不氪,平民也能白嫖VIP等級,高抽能出UR這但不錯,缺點:雖然是死神IP但是技能特色不夠還原,缺點味道
深淵領(lǐng)主及追兇0 來自于 九游APP 2024-10-30 08:50
太六了,一天了還沒修復(fù)黑屏,提桶跑路了吧?
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更新完就一直黑屏??跑路了嗎
豌豆a13z5r 來自于 九游APP 2024-10-29 18:03
今天屏幕一片黑,重新下載一樣黑屏!什么技術(shù)?
洛神九埋骨地9 來自于 九游APP 2024-08-29 18:34
不錯 上癮 白嫖玩的很舒服。目前一個半月
疑心病192 來自于 九游APP 2024-08-27 23:22
更新了十個小時還沒更新結(jié)束我服了
妹控魯魯修 來自于 九游APP 2024-02-02 02:47
炒冷飯,而且是換皮游戲。換的是什么游戲的皮呢?自然是閃爍之光,大家可以去一個人物一個人物對比技能,技能都是一模一樣的。牛頭一護=海拉,首沖那個烏爾奇奧拉=風(fēng)王,藍染相當于海王,笑死我了。。。。。 另外真要玩,人家0.1的都出了,一模一樣。 求求你們了別糟蹋死神ip行不?沒版權(quán)也要強行換名字糟蹋是吧?
菲尼克斯小熊 來自于 九游APP 2024-01-18 02:13
游戲的目的除了娛樂休閑打發(fā)時間,就是氪金掙錢了,游戲升級,卡牌抽卡,各種玩法都不錯,整體游戲手感不錯,體驗感覺不錯,但是也有幾個個人覺得可以改善一下的,在游戲開始階段的養(yǎng)卡有點門檻過高了,對于零氪,微氪和想進來先體驗才深入玩的玩家,抽卡,養(yǎng)卡開始本身不容易,雖然有官方送的千抽但是想要對核心卡進階的目標卡太難了,原卡難抽,目標卡也難抽,陣容提升就卡住了。雖然掛機等級升了,玩法開啟多了,但是卡沒法盡快進階,時間長了就沒心情繼續(xù)了。這里希望官方可以考慮優(yōu)化一下。