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游范兒《第128期》|真正地由骨到皮都是良心制作
《忍者必須死》系列經(jīng)歷了多年的沉淀,從最開始的默默無聞,到吸引了一大批玩家,再到最后銷聲匿跡,直到最近又重新崛起,等到小編反應過來,這不,最新的《忍者必須死3》馬上都要公測了!如今,單一的玩法已經(jīng)不能滿足口味挑剔的玩家了,所以,這一款游戲取其精華,去其糟粕,在原先的基礎(chǔ)上加入了很多新穎的元素,也就成了今天的《忍者必須死3》。
游戲在一個精心準備的開場動畫后正式開始,開場動畫很好的利用相對簡單的水墨線條來體現(xiàn)一場激烈的戰(zhàn)斗,而開場動畫的音樂和配音都不錯。游戲的畫風還是保持了前幾個系列的特點,神秘的東方水墨畫風,在千千萬萬的游戲中獨樹一幟,千萬別說欣賞不來,那是因為你沒有用心去感受!
游戲畫面非常精致,從高山到平原,湖面到火山,處處都體現(xiàn)著制作組對游戲背景的重視,當然精致的游戲背景一直是游戲系列的一大賣點,這作算是不錯的傳承,但一些畫面像火山場景還可以再精細一些。游戲的音樂熱血,都不錯,但音樂不多,有時候在一些比較靜的場景里會有一種違和。 這游戲?qū)儆跈M板跑酷動作類,主要在地面跑酷中使用跳躍躲避陷阱和敵人的攻擊,在繩子跑酷中還可以利用繩子上下躲避,但上下躲避的動作連貫上不是很好,幾乎只是閃上閃下。一些場景中甚至會有空中跑酷的元素。這樣豐富的游戲元素使玩家對游戲體驗來說不會像一些跑酷游戲那樣單調(diào)。
大致上是跑酷游戲,但還是需要抽卡養(yǎng)成
作為一款不那么跑酷的跑酷游戲,實際上這一款游戲已經(jīng)拋離了普通的單一玩法,并且開創(chuàng)了專屬于自己的一種特色,就是需氪金需要肝。
游戲中的角色、武器、寶物什么的,都是需要氪金才可以獲得的,除了在商城購買之外,就是抽卡,買到了之后,還需要養(yǎng)成,肝度不高但是也不小。
不過小編還是頭一次見到需要抽卡和氪金的游戲能夠有這么高的評分,從這一點上就可以看得出來這一款游戲有多么良心了。
最良心的地方應該是游戲中抽卡爆率什么的都很高,后期也不是很難培養(yǎng),該充錢的一點都不含糊,該免費的一點都不小氣,絕對不會打著抽卡的旗號讓大家去充值,結(jié)果什么都得不到。
除了跑酷之外還有,很多玩法可以體驗
雖然說這是一款跑酷游戲,但是它不僅僅只有跑酷這個內(nèi)容,其玩法的多樣化也是為了讓玩家更好地體驗到這一款游戲,而不是全程都在奔跑。比如還有特色的飛龍模式,甚至是很早之前就被大家忘記的切水果,以及限時逃脫等等……
本作還比前作增加一個boss戰(zhàn)的玩法,玩家通過自身的武器和技能,還有撿取場景中的道具進行對boss的擊殺,這玩法難度適當,游戲體驗不錯,但擊殺方式比較單調(diào),筆者認為可以在一些場景中有一些特殊的道具和攻擊方式來對付boss,這樣可以很好地豐富boss戰(zhàn)玩法。
游戲中的每一個關(guān)卡都是精心設(shè)置的,保證在豐富新穎的挑戰(zhàn)中,帶給大家一種輕松簡單的玩法,不會讓大家覺得太簡單,也不會太難。在操作上采用的是左右搖桿的按鍵,多種技能都需要兩只手指來釋放,這就比較考驗大家的操作了,說不定在后期還會增加可以自定義的操作按鈕來給大家體驗呢~
游戲里面角色不僅立繪塑造的好看有特色,角色在操作上也是多種多樣的,可以上下翻滾、疾行、兩段跳,甚至有的角色還可以多段跳,再加上武器、寶物等的輔助屬性加持, 輕松通關(guān)還是沒問題的。
武器擁有著多種多樣的技能,這些技能在后期可以進行培養(yǎng),以至于在跑酷的過程中幾乎可以讓自己能夠有翻盤的機會,畢竟游戲難度還是擺在那里的,后期培養(yǎng)起來了就可以彌補技術(shù)上的不足。
作為一款跑酷游戲,真正地由骨到皮都是良心制作,帶給了大家一種全新的良好游戲體驗,不管是畫風還是玩法,都是同類型游戲中數(shù)一數(shù)二的,雖然養(yǎng)成模式還是千篇一律,但是可以直接忽略,反正喜不喜歡它都在那里,一款優(yōu)秀的作品是值得慢慢推敲的~
玩家評論
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忍者必須死3
獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨特畫風,電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點也有,不過很少。缺點頂天了,也就20個。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個。而且碰到bug了,人家還會給補服務(wù)器崩了也會給補償。綜合下來沒缺點
玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48
記得小時候也玩過,那時候在一區(qū),在其他平臺那里玩的,記得那時候星閃小椒剛出來,超級強,那時候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時候無論是蒼牙的獨有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強了。幾乎人手一個(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時候超忍但是很弱,因為小黑剛覺醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠不會下架!忍3
楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對老忍者加強了 ,但不多。有時候我真的懷疑忍3對老玩家的爆率,但是對新手挺友好的。
鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點,但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強烈入坑
破軍只閃爍92 來自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不會做游戲就別做游戲,那個抽獎是跟一坨一樣,除了新手開始給點好東西,還是其他時候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個小黑,你對得起我們嗎!
不朽跡抗魔0 來自于 九游APP 2024-11-09 21:45
(這兩顆星給琳) 你們好啊 我是狗白工作室 我要來逼氪了 肝帝玩家都被我打敗了 你們敢不敢來阻止我 零氪玩家都劃走了
清貧 來自于 九游APP 2024-10-20 11:07
我記得我之前剛出這個游戲一的時候我就玩過一次,還比較好玩的用簡潔的畫面描述了嗯一個忍者的訣竅和身法,反正就是很親密的那種,有技能啊,還有鍛煉手速比較適合嗯,適合鍛煉手速吧,就是特別好用,簡潔的畫風突出了嗯這個人物他特別厲害,而且有些時候呢還會觸發(fā)一些大招什么的之類呀,但是呃,我之前有一關(guān)就卡了
懶貓gtqq6 來自于 九游APP 2024-11-01 20:03
福利那么少,打發(fā)乞丐呢?以前最強蒼牙的時候玩就覺得福利少,現(xiàn)在回游了福利還是那么一點點,新角色那么強,新武器也那么強,福利一點點,不好評價,一玩一個不吱聲,福利太少,福利太少,這點福利回游是真體驗不下去
優(yōu)雅答烈焰89 來自于 九游APP 2024-09-22 03:51
**養(yǎng)成 一個養(yǎng)到100級花我半年時間,寶物圖紙還看臉,材料獲取難上加難 一周滿打滿算才近70結(jié)果一個點要80~150 玩你仙人 抽獎做最壞結(jié)束抽一個人物要12160多人民幣 一次十連128 抽50次不中在2%機率上加5% **游戲 充了500多屁都沒有