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《忍者必須死3》10月31日2:00維護(hù)公告
為了給忍忍們帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2019年10月31日凌晨2:00-10:00進(jìn)行停服維護(hù)(根據(jù)具體情況提前或推遲開(kāi)放)。請(qǐng)各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時(shí)間,以免造成損失。
【維護(hù)時(shí)間】
2019年10月31日2:00-10:00
【更新內(nèi)容】
一、萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)開(kāi)啟
萬(wàn)圣來(lái)臨,百鬼來(lái)襲!被封印的鬼族又在蠢蠢欲動(dòng),而如今的忍者已毫不畏懼——快來(lái)參加這場(chǎng)由萌鬼、糖果、南瓜與神異機(jī)械組成的盛大舞會(huì)吧!
※百鬼夜行·萬(wàn)圣挑戰(zhàn)令
伴隨著萬(wàn)圣節(jié)的到來(lái),挑戰(zhàn)令也蒙上了幾分神秘的氣息,在本次更新維護(hù)后,將開(kāi)放萬(wàn)圣挑戰(zhàn)令,具體規(guī)則如下:
1.在本次更新后,所有忍忍都可以免費(fèi)獲得萬(wàn)圣挑戰(zhàn)令。領(lǐng)取萬(wàn)圣挑戰(zhàn)令的截止日期為2019年12月1日。
2.忍忍們領(lǐng)取的是白銀挑戰(zhàn)令,可以將其升級(jí)為黃金挑戰(zhàn)令。
3.忍忍們領(lǐng)取挑戰(zhàn)令之后,在活動(dòng)截止前可完成挑戰(zhàn)令上的任務(wù),并領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
4.當(dāng)挑戰(zhàn)令時(shí)間到期后,忍忍們將無(wú)法再升級(jí)挑戰(zhàn)令和領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。請(qǐng)忍忍們合理安排時(shí)間,以免受到損失。
5.萬(wàn)圣挑戰(zhàn)令中除了各項(xiàng)資源道具外,還將投放全新【鬼首·阿力】皮膚、永久稱(chēng)號(hào)、特殊氣泡、3v3星級(jí)保護(hù)卡及珍貴的挑戰(zhàn)令幣等獎(jiǎng)勵(lì)。
※神秘礦洞·探險(xiǎn)尋寶
萬(wàn)圣節(jié)期間,忍村流傳起鬧鬼礦洞的傳說(shuō),忍者們決心去礦洞證明自己的膽量,但這場(chǎng)探險(xiǎn)中等待他們的卻是詭秘的機(jī)械......
活動(dòng)時(shí)間: 10月31日-12月4日
活動(dòng)期間,忍界探險(xiǎn)將替換為萬(wàn)圣節(jié)特別副本——礦洞探險(xiǎn),玩法介紹如下:
1.礦洞探險(xiǎn)將分為礦洞入口、鬧鬼礦洞兩個(gè)場(chǎng)景,通關(guān)礦洞入口后可解鎖鬧鬼礦洞。
2.在礦洞探險(xiǎn)中,可解鎖新的特殊事件及成就頭像。
3.礦洞探險(xiǎn)中可獲得礦洞之證,用以兌換各項(xiàng)資源道具(活動(dòng)結(jié)束后將關(guān)閉兌換入口)。
4.新的機(jī)械伙伴【Mr.汪】將加入這次探險(xiǎn)(僅限本次礦洞秘境內(nèi)出場(chǎng)),Mr.汪的各項(xiàng)能力可通過(guò)在礦洞內(nèi)收集道具進(jìn)行強(qiáng)化。
5.礦洞探險(xiǎn)其他規(guī)則與忍界探險(xiǎn)保持一致。
6.礦洞探險(xiǎn)結(jié)束后,忍界探險(xiǎn)將回歸并保留此前的探險(xiǎn)進(jìn)度。
※驚奇萬(wàn)圣·七日登錄
活動(dòng)時(shí)間: 10月31日-11月9日
活動(dòng)內(nèi)容: 活動(dòng)期間,忍忍們每日簽到都將領(lǐng)取一份忍者總部特別準(zhǔn)備的萬(wàn)圣節(jié)禮物(共計(jì)7份)。
※萬(wàn)圣派對(duì)·獎(jiǎng)勵(lì)提升
活動(dòng)時(shí)間: 10月31日-11月3日
活動(dòng)內(nèi)容: 活動(dòng)期間,在達(dá)到獎(jiǎng)勵(lì)上限之前參與競(jìng)技場(chǎng)/懸賞令/3v3玩法時(shí)將額外獲得競(jìng)技幣/神龍之血/彩虹魚(yú)幣獎(jiǎng)勵(lì),且忍者總部將在每天通過(guò)郵件發(fā)送通靈獸食物·萬(wàn)圣南瓜餅,使用南瓜餅進(jìn)行巡邏可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
溫馨提示: 部分玩法需到達(dá)相應(yīng)忍階才會(huì)解鎖。
※特別副本·萬(wàn)圣逃亡
忍村旁的森林發(fā)出詭異的聲音,大膽的忍者們決定深入其中一探究竟,就此開(kāi)啟了萬(wàn)圣逃亡大冒險(xiǎn)!
活動(dòng)時(shí)間: 2019年11月1日8:00-2019年11月3日23:00。
活動(dòng)規(guī)則:
1.忍忍進(jìn)入副本挑戰(zhàn)次數(shù)無(wú)限制,前5次挑戰(zhàn)將根據(jù)成績(jī)按照一定比例轉(zhuǎn)化為任務(wù)幣獎(jiǎng)勵(lì)并且積累全服挑戰(zhàn)進(jìn)度。全服挑戰(zhàn)進(jìn)度到達(dá)一定程度時(shí)每位忍忍都可以獲得鬼怪糖果和任務(wù)幣獎(jiǎng)勵(lì)。
2.分?jǐn)?shù)結(jié)算規(guī)則:逃亡分?jǐn)?shù)以逃亡距離和剩余倒計(jì)時(shí)作為依據(jù),當(dāng)逃亡成功,逃亡分?jǐn)?shù)=逃亡距離+剩余倒計(jì)時(shí)x10;逃亡過(guò)程中死亡,剩余倒計(jì)時(shí)不計(jì)入總分?jǐn)?shù)中;逃亡過(guò)程中時(shí)間結(jié)束,直接結(jié)算分?jǐn)?shù)。
3.每天前5次挑戰(zhàn)的成績(jī)可以累積到每日的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)度條中,當(dāng)個(gè)人進(jìn)度達(dá)到一定值之后,忍忍們可以領(lǐng)取小鬼的私藏。
4.在萬(wàn)圣逃亡玩法中,忍忍們每次受傷將減少副本倒計(jì)時(shí),同時(shí)副本中會(huì)出現(xiàn)4種追逐玩家的小鬼,每種小鬼會(huì)投擲特定的糖果,被其擊中后會(huì)獲得減益效果(重力/致盲/減速/繳械),小鬼在追逐一段時(shí)間后會(huì)自行離去。
5.當(dāng)忍忍的最高成績(jī)達(dá)到一定的目標(biāo)則可獲得副本頭像獎(jiǎng)勵(lì)。
6.活動(dòng)排行榜根據(jù)單局最高成績(jī)進(jìn)行排序。
7.萬(wàn)圣逃亡副本中只能接力一次。
8.本次活動(dòng)中出現(xiàn)的新副本視情況加入到家族深淵備戰(zhàn)副本和家族戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)。
※神秘卡牌·幸運(yùn)抽獎(jiǎng)
忍村中出現(xiàn)了神秘的卡牌商店,使用鬼怪糖果翻開(kāi)其中的卡牌,就有機(jī)會(huì)獲得包括游戲周邊、限定SS未鑒定寶物圖卷、特殊稱(chēng)號(hào)和萬(wàn)圣節(jié)特別頭像在內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)時(shí)間: 10月31日-11月13日
活動(dòng)規(guī)則:
1.每組卡牌共有8張,從高到低共有金色、藍(lán)色、綠色三種品質(zhì),每次翻牌后,如沒(méi)有翻到金色卡牌,則可繼續(xù)使用鬼怪糖果翻剩余的卡牌;翻到金色卡牌后,牌組會(huì)自動(dòng)刷新。
2.獎(jiǎng)池內(nèi)容等具體規(guī)則可在神秘卡牌活動(dòng)界面查看。
※萬(wàn)圣回饋·SSR武器保底
活動(dòng)時(shí)間: 10月31日-11月13日
活動(dòng)期間,累計(jì)抽取30次黃金寶箱,即可獲得隨機(jī)SSR武器一把(獲得的SSR武器獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)影響當(dāng)前黃金寶箱累計(jì)未抽取到SSR次數(shù))!
※魅影再臨·限時(shí)折扣
極陰之力最為強(qiáng)盛的的萬(wàn)圣節(jié),青行姬·琳再次蘇醒,皮膚禮包限時(shí)限時(shí)優(yōu)惠。
限購(gòu)時(shí)間: 10月31日-11月13日
※萬(wàn)圣活動(dòng)·限時(shí)禮包
活動(dòng)期間,將上架3款不同檔位萬(wàn)圣節(jié)禮包,內(nèi)含頭像、勾玉以及其他超值獎(jiǎng)勵(lì)。
限購(gòu)時(shí)間: 10月31日-11月13日
※萬(wàn)圣回饋·累計(jì)充值
活動(dòng)時(shí)間: 10月31日-11月13日
活動(dòng)期間,累計(jì)充值達(dá)到條件,即可獲得【蹦跳·小椒】皮膚、特殊自選SS級(jí)未鑒定圖卷(炎之劍技秘籍、“雷神牌”砥石、幽寒水符、風(fēng)魔無(wú)骨油4選1)、金鑰匙等道具獎(jiǎng)勵(lì)。
※新增寶物【幽寒水符】和【風(fēng)魔無(wú)骨油】
寶物名稱(chēng):【幽寒水符】
寶物背景介紹:玉狐族將千年寒氣封印于此符之中,貼在水屬性的武器上可使其威力大增。
寶物屬性:增加主手水系武器攻擊,增加武器攻擊力。
寶物品質(zhì):S級(jí)~SS級(jí)三階。
寶物名稱(chēng):【風(fēng)魔無(wú)骨油】
寶物背景介紹:云之國(guó)特產(chǎn)護(hù)刀油,可強(qiáng)化風(fēng)系武器,使其削鐵如泥。
寶物屬性:增加主手風(fēng)系武器攻擊,增加武器攻擊力。
寶物品質(zhì):S級(jí)~SS級(jí)三階。
溫馨提示:新寶物圖卷可以在限定寶物圖卷中獲取。
二、3v3決斗場(chǎng)S7賽季開(kāi)啟
本次更新后,將開(kāi)啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)S7賽季,當(dāng)前所獲得的段位保護(hù)卡將在S6賽季結(jié)束后回收,屆時(shí)忍忍們可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S6賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。
在這次賽季更迭中,為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),我們將對(duì)戰(zhàn)斗模式、戰(zhàn)場(chǎng)地圖、卡牌等內(nèi)容進(jìn)行全方面的調(diào)整,并新增信譽(yù)積分、段位積分、匹配模式、天元賽等全新玩法系統(tǒng),S7賽季具體調(diào)整及其他相關(guān)內(nèi)容如下:
※新賽季段位劃分規(guī)則
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→初心1、精英3→精英5、精英2→精英4、精英1→精英4
豪杰段位:豪杰5→精英3、豪杰4→精英2、豪杰3→精英2、豪杰2→精英1、豪杰1→豪杰5
宗師段位:宗師5→豪杰4、宗師4→豪杰4、宗師3→豪杰3、宗師2→豪杰2、宗師1→豪杰2
煉獄段位:煉獄5→豪杰1、煉獄4→宗師5、煉獄3→宗師5、煉獄2→宗師4、煉獄1→宗師3
修羅段位:修羅5→宗師2、修羅4→宗師2、修羅3→宗師1、修羅2→煉獄5、修羅1→煉獄5
無(wú)雙段位:無(wú)雙及天下無(wú)雙→煉獄4
(前為上賽季結(jié)束時(shí)的段位,后為新賽季開(kāi)始時(shí)的段位)
※各段位戰(zhàn)場(chǎng)難度調(diào)整
相同段位下,本賽季匹配到的戰(zhàn)場(chǎng)難度較上賽季將略微下調(diào),即更大概率匹配到較低難度的戰(zhàn)場(chǎng)。
※S7賽季限定獎(jiǎng)勵(lì):
1.S7賽季挑戰(zhàn)活動(dòng)開(kāi)啟,完成賽季限定活動(dòng),可獲得皮膚:【戰(zhàn)·蒼牙】。
2.S7賽季獎(jiǎng)勵(lì)開(kāi)啟,滿足條件可獲得專(zhuān)屬頭像:【寒月】
※新增信譽(yù)分系統(tǒng)
本次更新加入的信譽(yù)分系統(tǒng),旨在限制各類(lèi)影響其他忍忍游戲體驗(yàn)的不良行為,并對(duì)良好游戲行為進(jìn)行鼓勵(lì),相關(guān)機(jī)制如下:
1.初始信譽(yù)積分為100分,掛機(jī)等惡意消極行為會(huì)扣除信譽(yù)積分,通過(guò)正常的游戲戰(zhàn)斗行為可以恢復(fù)信譽(yù)積分。
2.懲罰機(jī)制:
信譽(yù)分低于一定程度后,將按照具體分?jǐn)?shù)限制其參與天元賽、排位模式、匹配模式戰(zhàn)斗的權(quán)利,行為惡劣者,將進(jìn)入小黑屋,與其他同樣進(jìn)入小黑屋的玩家進(jìn)行匹配,在小黑屋中勝利一定局?jǐn)?shù)才能離開(kāi)。
3.信譽(yù)分恢復(fù):
信譽(yù)分在80分以上時(shí),每正常完成一局比賽,增加1信譽(yù)分,每天增加的上限受信譽(yù)等級(jí)影響。
4.信譽(yù)等級(jí):
除決定匹配權(quán)限的信譽(yù)分外,本次更新還將加入影響3v3各項(xiàng)收益的信譽(yù)等級(jí)設(shè)定。每個(gè)忍忍的初始信譽(yù)等級(jí)為4級(jí),經(jīng)驗(yàn)為105000,進(jìn)行任意模式的3v3比賽,會(huì)根據(jù)具體表現(xiàn)獲得或扣除信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)。不同信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)對(duì)應(yīng)不同的信譽(yù)等級(jí),保持較高的信譽(yù)等級(jí)可獲得聊天稱(chēng)謂、卡牌積分收益增加、信譽(yù)分扣除保護(hù)等獎(jiǎng)勵(lì),低信譽(yù)等級(jí)下將受到相應(yīng)的懲罰。
5.本賽季將增加信譽(yù)分獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù),賽季結(jié)束時(shí)達(dá)成條件的忍忍即可獲得限定頭像框獎(jiǎng)勵(lì),下個(gè)賽季(S8賽季)結(jié)束后回收。
6.信譽(yù)分系統(tǒng)具體規(guī)則及變動(dòng)記錄可在更新后前往3v3界面,點(diǎn)擊個(gè)人數(shù)據(jù)>信譽(yù)分進(jìn)行查看。
※3v3表現(xiàn)評(píng)分規(guī)則調(diào)整
每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)根據(jù)個(gè)人表現(xiàn)計(jì)算評(píng)分,表現(xiàn)評(píng)分受戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)度,輸出傷害,金魚(yú)幣收集數(shù)量,使用卡牌狀況,是否使用卡牌擊殺敵方,是否第一名達(dá)到商店影響。
本次更新后,將略微下調(diào)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)度,金魚(yú)幣收集數(shù)量對(duì)評(píng)分的影響,略微上調(diào)輸出傷害對(duì)表現(xiàn)評(píng)分的影響,以更加科學(xué)的衡量參戰(zhàn)忍忍的實(shí)際表現(xiàn)。
※新增段位積分系統(tǒng)
為了讓所有努力奮戰(zhàn)在3v3戰(zhàn)場(chǎng)的忍忍,可以更加愉快地進(jìn)行戰(zhàn)斗,減少惡意掛機(jī)等不良游戲行為的影響,本次更新后將加入段位積分系統(tǒng),相關(guān)規(guī)則如下:
1.段位積分獲得:除離線情況外,每完成一次排位比賽,都可獲得段位積分,表現(xiàn)評(píng)分越高,連勝場(chǎng)次越多,所增加的段位積分會(huì)越高。
2.段位積分使用:當(dāng)段位積分滿足掉星保護(hù)的要求且對(duì)局失敗時(shí),系統(tǒng)消耗對(duì)應(yīng)的積分抵扣掉星。如段位積分滿足掉星保護(hù)的要求且對(duì)局勝利,系統(tǒng)將消耗對(duì)應(yīng)的積分額外增加一顆星星。
※新增匹配模式
為了讓大家能夠更加輕松地體驗(yàn)3v3玩法的樂(lè)趣,緩解競(jìng)爭(zhēng)壓力,本賽季將在原先的排位模式之外,新增匹配模式,相關(guān)規(guī)則如下:
1.匹配模式可自由組隊(duì),即不限制隊(duì)友之間的段位差距。
2.匹配模式下,可正常完成所有3v3任務(wù)及賽季皮膚任務(wù),獲得卡包積分獎(jiǎng)勵(lì)。
※新增天元賽
為了讓具備高超競(jìng)技實(shí)力的忍忍充分展現(xiàn)出自己的風(fēng)采,決出真正的忍界之巔,本賽季將開(kāi)放僅能匿名單排,更高水平的天元賽模式,相關(guān)規(guī)則如下:
1.開(kāi)放時(shí)間:新賽季開(kāi)啟15天后(11月14日)
2.除結(jié)算階段外,在天元賽中將隱去所有參賽選手的頭像及昵稱(chēng)。
3.參賽要求:上賽季結(jié)算時(shí)段位或者本賽季段位達(dá)到修羅Ⅲ及以上,當(dāng)前段位不低于修羅Ⅴ,且信譽(yù)分高于95分。
4.匹配規(guī)則:在本模式中,將根據(jù)參賽選手的天元積分匹配不同難度戰(zhàn)場(chǎng)(僅包括噩夢(mèng)、無(wú)雙及新增的天元難度)。
5.排名獎(jiǎng)勵(lì):榜單將根據(jù)當(dāng)前參賽選手天元積分實(shí)時(shí)刷新,賽季結(jié)算時(shí),根據(jù)排名給與特殊稱(chēng)號(hào)等獎(jiǎng)勵(lì)(具體獎(jiǎng)勵(lì)可在更新后前往天元賽界面查看)。
6.天元賽可正常完成所有3v3任務(wù)及賽季皮膚任務(wù),獲得卡包積分獎(jiǎng)勵(lì)。
※地圖調(diào)整
1.新增戰(zhàn)場(chǎng):鴉之巢(無(wú)雙)、影之墓(無(wú)雙)。
2.移除戰(zhàn)場(chǎng):忍之山(無(wú)雙)、棄之井(無(wú)雙)。
3.地圖編排調(diào)整:
無(wú)雙:暗之域。
噩夢(mèng):劍之冢、櫻之谷、暗之獄。
危險(xiǎn):炎之窟、暗之獄、鴉之巢。
困難:炎之窟、暗之獄、鴉之巢。
※BOSS調(diào)整
1.BOSS招式調(diào)整:
無(wú)雙圖、噩夢(mèng)圖、危險(xiǎn)圖所有BOSS招式調(diào)整
2.BOSS血量調(diào)整:
降低炎之窟(新手)、暗之域(困難)、炎之窟(危險(xiǎn))、暗之域(危險(xiǎn))、劍之冢(噩夢(mèng))BOSS血量。
提高炎之窟(普通)、暗之域(普通)、鴉之巢(普通)、暗之域(精銳)、炎之窟(困難)、鴉之巢(困難)、暗之域(噩夢(mèng))、暗之域(無(wú)雙)BOSS血量。
3.BOSS替換
暗之域(無(wú)雙)BOSS由屠戮者X號(hào)替換為赤晶紅龍。
※道具調(diào)整
1.能量詛咒燈籠: 破壞后減少更多的忍術(shù)能量。
2.魚(yú)幣詛咒燈籠: 破壞后減少更多的魚(yú)幣。
3.能量瓶: 拾取后增加更多的忍術(shù)能量
※新增道具、怪物
1.魚(yú)骨頭: 拾取后金魚(yú)幣數(shù)量減少。
2.爛泥怪: 不會(huì)造成傷害,觸碰后獲得失重和減速。
※卡牌調(diào)整
1.群體彈幕的價(jià)格由500/490/480/470/450/440/430金魚(yú)幣調(diào)整為400/395/390/385/382/380/375金魚(yú)幣。
2.單體彈幕的價(jià)格由200/195/190/185/180/170/150/140/130金魚(yú)幣調(diào)整為150/145/142/140/138/135/132/130/128金魚(yú)幣。
3.群體卷軸的價(jià)格由450/445/440/435/430/420/400/390/380金魚(yú)幣調(diào)整為400/395/390/388/385/382/380/378/375金魚(yú)幣。
4.蝙蝠漫天的價(jià)格由450/440/430/420/400/390/380金魚(yú)幣調(diào)整為400/395/390/385/382/380/375金魚(yú)幣。
5.飛矛絕命的價(jià)格由450/440/430/420/400/390/380金魚(yú)幣調(diào)整為400/395/390/385/382/380/375金魚(yú)幣。
6.鏢風(fēng)劍雨的價(jià)格由450/440/430/420/400/390/380金魚(yú)幣調(diào)整為400/395/390/385/382/380/375金魚(yú)幣。
7.武器殘卷價(jià)格由200/195/190/185/180/175/170/165/160/155/150金魚(yú)幣調(diào)整為150/145/140/138/135/132/130/128/125/122/120。
8.復(fù)制的價(jià)格由420/415/410/405/400/395/390/385/380金魚(yú)幣調(diào)整為450/445/440/435/432/430/428/425/420。
9.通靈號(hào)角的價(jià)格由700/690/680/670/650/640/630金魚(yú)幣調(diào)整為720/715/710/705/700/698/695金魚(yú)幣。
10.冰錐術(shù)的價(jià)格由300/295/290/285/280/275/270/265/260/255/250金魚(yú)幣調(diào)整為350/345/340/338/335/332/330/328/325/322/320金魚(yú)幣。
11.冥思的價(jià)格由350/345/340/330/320/310/290/280/270金魚(yú)幣調(diào)整為固定350金魚(yú)幣,忍術(shù)獲取速率提高由固定12%調(diào)整為14%/14.2%/14.4%/14.6%/14.8%/15%/15.2%/15.4%/15.6%。
12.同舟共濟(jì)由每有一位隊(duì)友存活,攻擊力增加110/120/130/140/150/160/170/180/190調(diào)整為165/170/175/178/180/182/185/188/190 ,血量增加50/55/60/65/70/75/80/85/90調(diào)整為65/70/75/78/80/82/85/88/90。
13.群體破綻使敵方所有玩家受到的傷害增加50%調(diào)整為100%,持續(xù)時(shí)間由8/8.5/9/9.5/10/10.5/11秒調(diào)整為9/9.5/10/10.2/10.5/10.8/11秒。
14.能量奉獻(xiàn)隊(duì)友忍術(shù)能量回復(fù)值由自身的50%/52%/54%/56%/58%/60%/62%調(diào)整為90%/91%/92%/93%/94%/95%/96%。
15.高級(jí)隨機(jī)卡獲得A級(jí)卡牌的概率由17%/18%/19%/20%/21%/22%/23%/24%/25%調(diào)整為21%/22%/22.5%/23%/23.5%/24%/24.5%/25%/25.5%。
16.初級(jí)隨機(jī)卡獲得B級(jí)卡牌的概率由15%/16%/17%/18%/19%/20%/21%/22%/23%/24%/25%調(diào)整為21%/21.5%/22%/22.5%/23%/23.5%/24%/24.5%/25%/25.5%/26%。
17.血之怒攻擊力提升由1100/1150/1200/1250/1300/1350/1400調(diào)整為1200/1250/1300/1320/1350/1380/1400。
18.憤怒攻擊力提升由600/630/660/690/720/750/780調(diào)整為650/680/700/720/750/780/800。
19.勇氣戰(zhàn)鼓持續(xù)時(shí)間由15.5/16/16.5/17/17.5/18/18.5/19/19.5秒調(diào)整為17/17.5/18/18.2/18.5/18.8/19/19.2/19.5秒。
20.冰晶護(hù)身召喚冰晶由6/7/7/8/8/9/9/10/10/10/10枚調(diào)整為統(tǒng)一10枚,持續(xù)時(shí)間由9/9/9.5/9.5/10/10.5/11/11/12/13/14秒調(diào)整為11.5/11.8/12/12.2/12.5/12.8/13/13.2/13.5/13.8/14秒。
21.火球術(shù)持續(xù)時(shí)間由6.5/7/7.5/8/8.5/9/9.5/10/10.5秒調(diào)整為9/9.2/9.5/9.8/10/10.2/10.5/10.8/11秒。
22.群體重力場(chǎng)價(jià)格由550金魚(yú)幣調(diào)整為650,持續(xù)時(shí)間由8/8.5/9/9.5/10/10.5/11秒調(diào)整為9.5/9.8/10/10.2/10.5/10.8/11秒,由可使用1次調(diào)整為可使用2次。
23.舍身庇護(hù)價(jià)格由350金魚(yú)幣調(diào)整為300金魚(yú)幣,自身受到傷害增加100%調(diào)整為50%,釋放后隊(duì)友傷害降低80%/82%/84%/86%/88%/90%/92%/94%/96%調(diào)整為88%/89%/90%/91%/92%/93%/94%/95%/96%。
24.賞金的價(jià)格由200金魚(yú)幣調(diào)整為300金魚(yú)幣,額外獲得300/310/320/330/340/345/350/355/360/365/370金魚(yú)幣調(diào)整為400/405/410/412/415/418/420/422/425/428/430金魚(yú)幣。
25.疾風(fēng)步向前沖刺50/55/60/70/80/90/100米調(diào)整為50/55/58/60/62/65/70米。
26.群體音元罩的價(jià)格由250金魚(yú)幣調(diào)整為300金魚(yú)幣,持續(xù)時(shí)間由8/8.5/9/9.5/10/11/12/13/14秒調(diào)整為12/12.2/12.5/12.8/13/13.2/13.5/13.8/14秒。
27.兩敗俱傷的對(duì)BOSS價(jià)格由500金魚(yú)幣調(diào)整為500/495/490/488/485/482/480金魚(yú)幣造成4~6/4~7/4~8/5~8/5~9/6~9/7~9倍傷害調(diào)整為統(tǒng)一5~9倍傷害。
28.群體風(fēng)刃系數(shù)傷害下調(diào)。
29.詛咒盾的價(jià)格由350調(diào)整為400,持續(xù)時(shí)間由5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11秒調(diào)整為9/9.2/9.5/9.8/10/10.2/10.5/10.8/11秒。
30.群體詛咒盾的價(jià)格由700金魚(yú)幣調(diào)整為750金魚(yú)幣,持續(xù)時(shí)間由5.5/6/6.5/7/7.5/8秒調(diào)整為7/7.5/7.8/8/8.2/8.5秒。
31.嘲諷的概率由有90%概率指向自己調(diào)整為95%概率指向自己,持續(xù)時(shí)間由8/8.5/9/9.5/10/10.5/11秒調(diào)整為12/12.2/12.5/12.8/13/13.2/13.5秒。
※新增卡牌
1.繳械(B級(jí)品質(zhì)):隨機(jī)禁止一名敵方玩家使用其武器技能,持續(xù)一段時(shí)間(繳械期間不影響武器CD)。
2.群體繳械(S級(jí)品質(zhì)):禁止敵方所有玩家使用武器技能,持續(xù)一段時(shí)間(繳械期間不影響武器CD)。
3.卡牌禁止(A級(jí)品質(zhì)):隨機(jī)禁止一名敵方玩家使用其卡牌技能,持續(xù)一段時(shí)間。
4.令咒盾(B級(jí)品質(zhì)):隨機(jī)為一個(gè)敵方BOSS添加吸收傷害的護(hù)盾,持續(xù)一段時(shí)間,在護(hù)盾結(jié)束前擊碎護(hù)盾會(huì)對(duì)BOSS造成等量傷害。
5.群體令咒盾(S級(jí)品質(zhì)):為所有敵方BOSS添加吸收傷害的護(hù)盾,持續(xù)一段時(shí)間,在護(hù)盾結(jié)束前擊碎護(hù)盾會(huì)對(duì)BOSS造成等量傷害。
※新戰(zhàn)場(chǎng)效果
咒盾:每30秒給BOSS添加一個(gè)吸收傷害護(hù)盾,持續(xù)一定時(shí)間,BOSS血量降低20%。
【調(diào)整優(yōu)化】
1.武器升星界面加入跳過(guò)動(dòng)畫(huà)選項(xiàng)。
2.調(diào)整聊天氣泡顯示排序,已解鎖的可用氣泡將優(yōu)先顯示。
【問(wèn)題修復(fù)】
1.修復(fù)偶現(xiàn)的忍界亂斗寶箱說(shuō)明界面顯示異常的問(wèn)題。
2.修復(fù)偶現(xiàn)的第八章第九關(guān)BOSS倒影顯示不正常的問(wèn)題。
3.修復(fù)精英難度第八章第九關(guān)沙克BOSS類(lèi)型不正確的問(wèn)題。
在未來(lái)的日子里,我們也會(huì)持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)~
感謝大家對(duì)《忍者必須死3》的支持!
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忍者必須死3
獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來(lái)新感覺(jué)。 在忍者的世界里,聆聽(tīng)唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂(lè),品味東方水墨和日式漫畫(huà)完美結(jié)合的獨(dú)特畫(huà)風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開(kāi)一條血路,開(kāi)啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
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圖斯卡爾上白龍吟3 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡(jiǎn)直是我玩過(guò)最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫(huà)風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑
豌豆3z4tdv 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 15:44
不是我怎么就被封了 我就一個(gè)人玩 也不給別人發(fā)消息我怎么就被封了 你給我個(gè)理由吧 你好歹理由你都不給我 就給我號(hào)強(qiáng)行永久封了 這什么垃圾游戲呀
戰(zhàn)斧信法力燃燒7 來(lái)自于 九游APP 昨天 16:56
游戲可以,但是運(yùn)營(yíng)游戲的太垃圾了,。bug一堆(比如你在游戲中錄像之后,你進(jìn)所有軟件都會(huì)閃退,手機(jī)可能還會(huì)重啟,25年新年更新后的事情) 還有抽卡毒池子,非和歐那感覺(jué)就是一個(gè)天一個(gè)地,運(yùn)氣不好的時(shí)候120抽沒(méi)一個(gè)up,還不是繼承池子,忍者和武器只有一個(gè)的話都沒(méi)太大提升(不過(guò)機(jī)制好的會(huì)玩的舒適很多),還有很多可以優(yōu)化的活動(dòng)(一般情況下大部分活動(dòng)都是以前的老活動(dòng)),但是沒(méi)見(jiàn)到過(guò)優(yōu)化
豌豆i5wzii 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 07:28
作為養(yǎng)成類(lèi)手游,還是很好玩的,當(dāng)個(gè)囤囤鼠享受慢慢變強(qiáng)的感覺(jué),前期只要把那些關(guān)卡之類(lèi)的獎(jiǎng)勵(lì)攢住等到出強(qiáng)力角色武器直接抽到老爽了,平時(shí)作為一款小游戲休閑時(shí)刻花上幾分鐘爽上一局老滿足了,希望忍3以后越來(lái)越好。氪金對(duì)于我們來(lái)說(shuō)只需微氪,如果急于求成就要重氪,當(dāng)然~快速變強(qiáng)的代價(jià)太大,要氪上幾千,因此本人建議還是微氪的好,畢竟一分耕耘一分收獲,所以不要老是說(shuō)這游戲逼氪,而是某些人太想成為強(qiáng)者而不想要任何成本,天上不會(huì)掉餡餅。(/(°∞°)\)
飲月の勾 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 00:14
我不想多說(shuō)了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢(qián)氪金的活動(dòng)層出不窮,而且活動(dòng)氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動(dòng)就要5,600,這個(gè)領(lǐng)域沒(méi)有游戲可以和狗白競(jìng)爭(zhēng),夠白也就開(kāi)始偷懶了。我從20年就開(kāi)始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個(gè)游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點(diǎn)開(kāi)好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒(méi)有幾個(gè)在線,全都是很久以前上線,我點(diǎn)開(kāi)游戲一看又是氪金活動(dòng)我就感覺(jué)好無(wú)聊,就下線了。
豌豆5gpivn 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 10:15
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懶貓0RWU2 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 22:23
太他媽黑了我玩你媽上面寫(xiě)的180保底第一次沒(méi)有220沒(méi)出隼白這次返場(chǎng)充了不少又是保底還是不出上面寫(xiě)的很清楚了真的現(xiàn)在他媽的連退款都退不了千萬(wàn)別充錢(qián)
諸岸汐潮 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:51
畫(huà)風(fēng)很不錯(cuò),但不推薦老手回游,新手想玩的可以玩,因?yàn)樾率直屎芨撸懊鎺渍乱膊辉趺闯圆僮?,我打九星是因?yàn)榍閼眩值軅冏们榭紤]啊
木葉非神射 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 10:42
忍三真的很讓人失望,我120級(jí)雪舞打33打了一個(gè)小時(shí)幾十把愣是就贏一把,抽武器箱辛辛苦苦攢了有一百三十抽就m出了兩個(gè)垃圾ssr,知道130抽對(duì)一個(gè)普通玩家意味啥嗎,玩這遊戲我就從來(lái)沒(méi)有出過(guò)限定,還有這充值系統(tǒng),一比一的充值是哪個(gè)nt想出來(lái)的,六十抽才能出一個(gè)金,一抽j的要十二塊八,看這玩意誰(shuí)還敢充,玩忍三很多年了,一年比一年失望!
裂魂左破法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 18:34
這游戲的現(xiàn)狀有一些問(wèn)題:老角色特別弱剛出的新角色特別強(qiáng)勢(shì),但是如果新出的和更早出的的話,更早出的又比新出的強(qiáng)勢(shì),真不知道你要搞什么