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《忍者必須死3》忍界亂斗攻略 忍界亂斗玩法分享
你是否還為忍界亂斗吃不到雞而頭疼?經(jīng)常看到許多萌新發(fā)彈幕苦求讓一局,打一把時間又久。那么忍者必須死3,忍界亂斗模式究竟如何吃雞,本篇文章將帶你走出困境。尤其適用于萌新!
忍者必須死3忍界亂斗吃雞技巧
周日亂斗勝利的判斷是給活到最后的忍者,造成忍者死亡的兩個因素,一個來自于玩家,另一個來自于地圖陷阱。整個攻略我會圍繞著如何存活來闡述。
一、玩家因素
為了活到最后,這個模式中我們注重防御而不是進攻。因為丟出去的單卡分散到了5個人身上,也就是說你的進攻能力其實是被稀釋成了1/5。而防御卡牌完全作用于自己,性價比是最高的。
開局配置
忍者我們選擇防御能力最強的倉牙和琳。寶物帶任宗寒冰,再帶兩個加血的??吹接腥藛柕肚蕩Р粠?,我明確認(rèn)為不用帶。上面說過了,活到最后是目的,刀鞘在33里面的意義在于更快打出第二發(fā)武器。亂斗中我們的武器不是經(jīng)常使用的,只有在卡無敵的時候會使用,武器技能特別是副武器很多時候處于cd好了未釋放狀態(tài)。刀鞘收益不大。
開局的卡牌選擇防御卡牌,原因上面有提到。t0卡牌 雷盾鬼魂。
整局運營
我的習(xí)慣是,開局選到的陷阱牌開局第一時間就丟了。一方面是開局大家都沒大沒武器,這個模式下陷阱挺疼的,筆者曾經(jīng)有過開局一個小飛鏢炸寒冰的經(jīng)歷。當(dāng)然這個不關(guān)鍵,進攻方面不是重點。
卡牌商店里一開始錢少,優(yōu)先購買自身增益卡和防御卡。
玩家在這個模式下死亡,那肯定是防御能力被消化干凈了。很難通過一次性的大量陷阱去擊殺一位卡牌技能大招齊全的玩家。所以我認(rèn)為不要去囤一大堆陷阱一次性釋放,就算給了同一個人,他可能一個雷盾就完全規(guī)避了。最好的方法是吃到陷阱就丟,這個模式下陷阱傷害很高,一個陷阱就有擊殺能力,量少頻率高的進攻方式比較奏效。
篩選自己的武器是比較重要的。副武器因為cd比較長,一般都是萬不得已再用來卡無敵。主武器我們偏向于選用雷盾這類的,在游戲前期節(jié)奏比較慢的時候,主武器不太好的話可以及時釋放,如果開局武器比較好,我就會一直留著,包括加血這類。
大招越到后期越重要,換句話說就是越在前期越不重要,因為前期大家都在發(fā)育,進攻能力不強。前期既然大招不重要,我們應(yīng)該在游戲前期頻繁使用大招來進行防御。保留優(yōu)質(zhì)武器,特別是進第一個商店之前的大招,就算沒有陷阱我也會放,除了刷錢之外還可以減速,減速我會在第二點著重談?wù)摗?/p>
游戲后期沒什么好說的,就是互相消耗防御力,陷阱分散開來丟。簡單的封印配合陷阱這種我就不說了??垩獕τ浀糜梦淦骺o敵就行了,因為很多人喜歡那個位置丟封印,上面提到,越到后期大招越重要,就算不丟封印,大招卡無敵也很虧。致盲很好用,讓別人不好判斷門的位置。
階段性總結(jié)一下:前期注重發(fā)育,買防御卡牌。
前期重要程度:神級防御卡>好武器>大招>爛武器
核心是消耗對手資源,強化自己。
二、地圖因素
這是我的核心競爭力。
已知模式勝利判斷是存活到最后而不是進度靠前,并又知地圖越到后面難度越大,特別是過了第二個扣血墻后,幾乎都是大坑搭配小板。我們就應(yīng)該想辦法減慢自己的游戲進程。
讓自己進程和別人不一樣的好處還有,可以讓別人的進攻錯位,比如很多人出商店消費完后丟卡,這時候我剛進商店??垩獕e人丟封印致盲,這時候我才進商店。
減速的辦法我已知的有三種(卡后臺早就被修復(fù)了,只要切后臺就會被直接判斷死亡。PS:33卡后臺也應(yīng)該處理一下,即死圖有人打完一套就卡后臺,等隊友獻祭秒了boss后又切進來)。 再提一下,我們談到減速,那就表明,一定不要加速,滑板在非必要情況下一定不要。
大招減速
開大招的時候會短暫減速大家都知道,上面也提到前期大招不重要,可以頻繁用于防御,還能小幅度減速。
復(fù)活10秒鐘
主角色死亡后等9秒鐘再復(fù)活。
利用地圖和機制減速
我們知道地圖里有上坡和下坡,上坡會減速,下坡會加速。其實加速減速也可以不觸發(fā)。上坡不觸發(fā)減速很簡單,坡上滑或者跳過上坡路段就可以。同理下坡不觸發(fā)加速也可以直接跳過下坡路段,但這只適用于短程下坡路段。
長下坡路段如何不觸發(fā)加速呢。我們只用一直跳就可以了。在初始速度的時候跳躍進入下坡段,落地前都保持初始速度。落地后的一瞬間直接起跳,依然是初始移動速度,這里的機制是重置忍者速度,即使一開始進入了加速狀態(tài),跳一下落地的一瞬間再按跳,速度就恢復(fù)了。
比如雪原這個地圖,開局一直都是下坡,正常打速度很快,我?guī)缀跞潭际窃谔?,這個地圖可以落后正常跑的人一大截。(因為跳,會少吃一些錢多吃到一些地圖陷阱)
同理上坡的時候就別跳了,走上坡是最慢的。這個技巧其他地圖也很受用。
總結(jié)一下就是,盡量減慢地圖進度,強化自身防御,階段性進攻削弱對手。
以上就是關(guān)于忍者必須死3忍界亂斗如何吃雞的攻略,希望能幫到一些花費數(shù)小時無法吃雞的萌新擺脫困境。
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忍者必須死3

獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
戰(zhàn)斧信法力燃燒7 來自于 九游APP 2025-02-08 16:56
游戲可以,但是運營游戲的太垃圾了,。bug一堆(比如你在游戲中錄像之后,你進所有軟件都會閃退,手機可能還會重啟,25年新年更新后的事情) 還有抽卡毒池子,非和歐那感覺就是一個天一個地,運氣不好的時候120抽沒一個up,還不是繼承池子,忍者和武器只有一個的話都沒太大提升(不過機制好的會玩的舒適很多),還有很多可以優(yōu)化的活動(一般情況下大部分活動都是以前的老活動),但是沒見到過優(yōu)化
豌豆3z4tdv 來自于 九游APP 2025-02-06 15:44
不是我怎么就被封了 我就一個人玩 也不給別人發(fā)消息我怎么就被封了 你給我個理由吧 你好歹理由你都不給我 就給我號強行永久封了 這什么垃圾游戲呀
木葉非神射 來自于 九游APP 2025-02-07 10:42
忍三真的很讓人失望,我120級雪舞打33打了一個小時幾十把愣是就贏一把,抽武器箱辛辛苦苦攢了有一百三十抽就m出了兩個垃圾ssr,知道130抽對一個普通玩家意味啥嗎,玩這遊戲我就從來沒有出過限定,還有這充值系統(tǒng),一比一的充值是哪個nt想出來的,六十抽才能出一個金,一抽j的要十二塊八,看這玩意誰還敢充,玩忍三很多年了,一年比一年失望!
豌豆i5wzii 來自于 九游APP 2025-01-09 07:28
作為養(yǎng)成類手游,還是很好玩的,當(dāng)個囤囤鼠享受慢慢變強的感覺,前期只要把那些關(guān)卡之類的獎勵攢住等到出強力角色武器直接抽到老爽了,平時作為一款小游戲休閑時刻花上幾分鐘爽上一局老滿足了,希望忍3以后越來越好。氪金對于我們來說只需微氪,如果急于求成就要重氪,當(dāng)然~快速變強的代價太大,要氪上幾千,因此本人建議還是微氪的好,畢竟一分耕耘一分收獲,所以不要老是說這游戲逼氪,而是某些人太想成為強者而不想要任何成本,天上不會掉餡餅。(/(°∞°)\)
飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:14
我不想多說了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動層出不窮,而且活動氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動就要5,600,這個領(lǐng)域沒有游戲可以和狗白競爭,夠白也就開始偷懶了。我從20年就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點開好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒有幾個在線,全都是很久以前上線,我點開游戲一看又是氪金活動我就感覺好無聊,就下線了。
狂風(fēng)與巨龍2 來自于 九游APP 2025-02-26 21:00
這游戲的限定武器池的爆率真的很感人啊,120把金鑰匙,五萬多勾玉,硬是沒出一把新武器,全TM歪了,還他媽有一大半歪的蒼雪,官方爆率是真不行
虛無思戰(zhàn)鷹27 來自于 九游APP 2025-02-11 10:11
挺好玩的,已經(jīng)玩了幾年,不是在九游玩的,有幾個SS寶物,不過已經(jīng)玩膩了。
豌豆qazvj8 來自于 九游APP 2025-02-03 18:24
毒那個boss毒手打四下后它會爆發(fā)毒素。那個毒素非常惡心好不容易快要打死他了。他毒素爆發(fā)直接給我毒死了。太垃圾了。
懶貓0RWU2 來自于 九游APP 2025-01-13 22:23
太他媽黑了我玩你媽上面寫的180保底第一次沒有220沒出隼白這次返場充了不少又是保底還是不出上面寫的很清楚了真的現(xiàn)在他媽的連退款都退不了千萬別充錢
蔣饒 來自于 九游APP 2025-02-25 11:36
良心游戲,給你六星好評,這顆星是多出來的,只能說推薦任何人來玩好吧