賽博紀(jì)元
《賽博紀(jì)元》作為我們工作室研發(fā)的第一款Roguelike游戲,在制作思路上就是要實(shí)現(xiàn)高爽快感,高自由度,給予玩家即時(shí)反饋的游戲樂趣。 我們?cè)诒WC操作性的前提下,進(jìn)一步提升了打擊感;設(shè)定角色為近戰(zhàn),避免靠背板和卡角度躲避彈幕攻擊的戰(zhàn)斗方式,從而帶來在戰(zhàn)場(chǎng)上沖鋒陷陣橫掃千軍的割草快感;在美術(shù)風(fēng)格上忠實(shí)于末世機(jī)甲的設(shè)定,力爭(zhēng)為大家展示出我們所理解的科幻的浪漫??靵眢w驗(yàn)。
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