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《三國志》武將裝備系統(tǒng)之近戰(zhàn)法術(shù)類
近戰(zhàn)法術(shù)類 優(yōu)點(diǎn):法術(shù)攻擊較高,具有較強(qiáng)的法術(shù)防御穿透能力。 缺點(diǎn):近戰(zhàn)中物理防御、法術(shù)防御都偏低。 【推薦閱讀】 >>>《三國志...[詳情]
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近戰(zhàn)物攻類 優(yōu)點(diǎn):物理攻擊極高,暴擊率較高,暴擊傷害有加成,并且具有較強(qiáng)的物理防御穿透能力和命中率。 缺點(diǎn):法術(shù)防御較低,法術(shù)攻擊較低,近戰(zhàn)武將中最大生...[詳情]
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武將從出生開始就擁有一套裝備,這套裝備決定了武將自身的特性,無法被卸下或者替換,裝備可以通過裝備進(jìn)階、裝備升級進(jìn)而加強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力。 從裝備組成可以分為四大類...[詳情]
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游戲戰(zhàn)斗前,點(diǎn)擊“部署”按鈕,在九宮格中選擇上場武將,最多為5名,武將的位置在九宮格中任意調(diào)動。戰(zhàn)斗前期觀察敵方站位,找到敵方站位弱點(diǎn),根據(jù)兵種相克的特性或以多...[詳情]
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裝備進(jìn)階:裝備進(jìn)階后,裝備的屬性得到相應(yīng)的提高,當(dāng)所有裝備進(jìn)階到綠色品質(zhì)時(shí)可以學(xué)習(xí)第一個(gè)特技;進(jìn)階到藍(lán)色品質(zhì)時(shí)可以學(xué)習(xí)第二個(gè)特技;進(jìn)階到紫色品質(zhì)時(shí)可以學(xué)習(xí)第三個(gè)...[詳情]
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游戲中可以通過簽到、酒館、遠(yuǎn)征南蠻等玩法直接獲得武將,同時(shí)也可以從各種活動任務(wù)、攻城、隨機(jī)事件、拜訪、縣城探索等方式獲得武將的信物,信物達(dá)到一定數(shù)量即可招募武將...[詳情]
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游戲的核心戰(zhàn)斗體系想必應(yīng)該是各位主公最關(guān)注的的部分了,核心戰(zhàn)斗承載著一個(gè)游戲的魂與精神。接下來小編來為大家說說本作的核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 《三國志の霸王大陸》采用的...[詳情]
三國志の霸王大陸
《三國志の霸王大陸》是一款全3D即時(shí)策略手游。獨(dú)特的武將設(shè)計(jì),最多15V15的大規(guī)模戰(zhàn)斗,讓喜歡三國題材的策略游戲玩家愛不釋手。游戲中除了解放城池,攻占都城都常規(guī)玩法外,還包括了八陣圖、遠(yuǎn)征南蠻、討伐群雄、北伐匈奴等特色玩法,每種玩法都獨(dú)具特色,在策略玩法上不斷創(chuàng)新。更有玩家之間比拼策略與腦力的天下比武、掠奪戰(zhàn)等深度玩法。專為三國策略游戲玩家所打造的夢幻之作,等你來戰(zhàn)。