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《三十六計》大神現(xiàn)身給我的隊友加盾加盾加盾……

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-07-02 19:05:00
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t15_2-t15_1:9.0

主公好,這里是小蟬。新武將公孫瓚已經(jīng)上線一段時間啦,不少主公已經(jīng)用起來了,大贊公孫瓚為隊友提供的保護力。今天我們再次請到了大神玩家鴻雁攜素箋,為我們展示公孫瓚的超強防御能力!

公孫瓚

首先,先看一下公孫瓚的四維屬性:

武力99智力85魅力96統(tǒng)帥112,武力屬性高達99,統(tǒng)帥112是比較突出的屬性。高統(tǒng)帥,很契合公孫瓚的技能以及專屬寶物坐騎,最大化發(fā)揮這一套的作用。

下面來看公孫瓚的技能:

一、主動技能:

技能描述很好理解,全體低傷害輸出一次,然后算統(tǒng)帥差恢復(fù)最大百分比兵力,然后再普攻一次,搭配寶物的話,就是技能回3次血,技能回一次,放技能那時寶物觸發(fā)回血一次,然后普攻再回血1次。

二、被動技能:

自身受到傷害都會轉(zhuǎn)化為護盾加到全體友軍身上。經(jīng)測試,受到任何傷害都會觸發(fā)護盾,但是護盾是不會加在公孫瓚身上的,護盾可以被白額虎竊取。

護盾結(jié)算機制是這樣的:假如對面群體攻擊,公孫瓚在前排,就是公孫瓚承受傷害,立馬產(chǎn)生護盾轉(zhuǎn)移給隊友,然后隊友可以依靠轉(zhuǎn)移的護盾抵這次群體傷害;假如公孫瓚在中軍,那就是自己前排先承擔對面給的群體傷害,然后到中軍公孫瓚,結(jié)算公孫瓚傷害,然后再把護盾轉(zhuǎn)移給前后軍,此時就是后軍能依靠護盾抵本次傷害,但是前軍不可以;如果公孫瓚在后軍的話,那么對面給的群體攻擊護盾就抵不了,只是在公孫瓚受到傷害后,給予護盾,所以,前軍公孫瓚收益是最大的!

三、覺醒:

陣亡后,立馬復(fù)活并恢復(fù)100%的最大兵力。

總的來看,公孫瓚的主動主要是加強自身持續(xù)作戰(zhàn)能力,而覺醒則是加強保護隊友能力,被動就是對隊友提供全方位保護!主動覺醒配合,持續(xù)給隊友賣血加盾,犧牲自我,成就隊友。

專屬寶物、坐騎

專屬寶物:

主屬性兵力,副屬性統(tǒng)帥,寶物特性,造成傷害時,恢復(fù)自身10%最大兵力,并降低對面50%傷害減免。很契合公孫瓚本身,一次技能可以觸發(fā)2次,恢復(fù)20%最大兵力,然后減對面前軍50%傷害減免。

專屬坐騎:

骕骦,主屬性韌性傷害減免,防御型坐騎,坐騎技能,騎射,滿級受到傷害時,對傷害來源造成6%+統(tǒng)帥差*0.1%最大兵力值的真實傷害,多段傷害只觸發(fā)一次。這個技能讓公孫瓚具備了收割殘血能力,也可以說具備了一定的輸出能力,幫助隊友打殘對面血線,降低擊殺能力的配置要求,很符合公孫瓚定位。

培養(yǎng)方向:

裝備方面:梼杌套

寶物方面:玄鐵鴉項

戰(zhàn)法方面:軍紀 神佑 御兵

覺醒戰(zhàn)法:剛毅

坐騎:骕骦

寶石:2顆藍寶石2顆黃寶石2顆紫寶石

陣容推薦

根據(jù)技能分析,公孫瓚適合保護隊友,賣血加盾,護盾可以抵消當次傷害,這樣就可以用來輔助脆皮,2回合輸出隊友防止出手前直接被秒殺,比如趙云;也可以考慮輔助烏龜陣容,依靠自身技能寶物配合高回血,然后覺醒復(fù)活,給予隊友2--4管最大兵力護盾,然后拖住回合數(shù),慢慢擊殺對方,比如劉備

推薦陣容一

白板公孫瓚+趙云+諸葛亮,計策:金蟬脫殼,軍陣:龍飛陣,對陣的是鬼呂+孫策+孫權(quán)

備注:諸葛亮也可以換成突破120馬超,公孫瓚馬超雙保趙云,效果也很好(白板公孫瓚配的是蛇矛寶物)

鬼呂出手,帶了剛毅戰(zhàn)法的公孫瓚還是被打了98W傷害;

之后趙云被暴擊181W,假如沒有公孫瓚的護盾,趙云此時已經(jīng)陣亡了:

之后觸發(fā)龍舟被動,趙云被暴擊了31W;

再之后輪到孫權(quán)出手,又暴擊了趙云66.8W,3個傷害數(shù)字加起來已經(jīng)280W了,公孫瓚依靠自身血量加蛇矛加護盾,保住了趙云!

2回合鬼呂打出公孫瓚金蟬,隨后孫權(quán)擊殺金蟬后公孫瓚。

趙云出手,直接擊殺對面鬼呂,加了268W護盾,失去了鬼呂,敗局已定。

整場對陣看下來,焦點武將趙云,對面核心目標擊殺趙云,自身核心任務(wù)保住趙云。

公孫瓚依靠蛇矛3次暴擊加盾,不停的刷新自己護盾撐住一回合全程,同時源源不斷的提供轉(zhuǎn)移護盾給隊友,讓他們承擔了高于自身最大兵力2倍多的輸出。公孫瓚5星后這個陣容會更加強勢,諸葛亮換突破馬超,效果也是一樣的。

推薦陣容二

公孫瓚+馬超+劉備,計策:金蟬脫殼,軍陣:云垂陣,對陣的是鬼呂+孫權(quán)+孫策。

開局劉備兵書技能金剛,加了100多萬護盾;之后鬼呂出手,一腳84.7W打出公孫瓚金蟬

公孫瓚金蟬后出手,可以看到技能是恢復(fù)了2個兵力,寶物是13.7W,技能是90.1W,然后還有次普攻,也能觸發(fā)寶物特性回復(fù)13.7W。一共是出手一次回復(fù)117W兵力,這個恢復(fù)量面前,華佗都要自愧不如了。

公孫瓚被孫策擊殺后,立馬復(fù)活并回滿了兵力。

鬼呂擊殺公孫瓚后,劉備出手,擊殺鬼呂。

一系列的轉(zhuǎn)移護盾加劉備開局兵書金剛護盾,在沒有華佗的情況下,劉備在4回合還是完整的最大戰(zhàn)斗力,直接擊殺鬼呂,贏下對局。整個對陣過程中,公孫瓚提供了460W(171*2+117W)的護盾值,加上金剛護盾100W,等于劉備帶了560W護盾,馬超在場,鬼呂3次技能要打掉盜儷馬劉備560W護盾基本不現(xiàn)實。

這個對局就是,馬超削弱對面3物理輸出的輸出能力,公孫瓚前排賣血,讓后排劉備一直保持住自身本體兵力,然后擊殺對面。

國戰(zhàn)中的公孫瓚

公孫瓚國戰(zhàn)搭配高回合數(shù)結(jié)束戰(zhàn)斗的武將,續(xù)航能力是非常強大的,技能以及寶物雙回血能力加持,能讓公孫瓚不死就可以回滿兵力的情況下戰(zhàn)斗,死亡復(fù)活也讓陣容的隨機性進一步降低,打不死公孫瓚就會被公孫瓚無腦回滿兵力,同時源源不斷的給予隊友無上限且不會自己消失的護盾。相信公孫瓚的出現(xiàn),對國戰(zhàn)必定會產(chǎn)生巨大的沖擊。

總結(jié)

公孫瓚這個武將,核心就是用自身血量給隊友加盾,殘而不死是關(guān)鍵,這樣就可以最大化給隊友最大的護盾加持,所以在寶物洗練方面可以考慮基礎(chǔ)兵力跟傷害減免,考慮到如今鬼呂的爆炸級別輸出,覺醒戰(zhàn)法剛毅也是很有必要。

公孫瓚這個武將的出現(xiàn),沒有破壞平衡,他跟馬超一樣,讓陣容的搭配更加豐富,增加了陣容的多樣性。

如果主公想體驗新武將公孫瓚,就趕緊來參加“蓋世英雄”活動吧!

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全部評論

  • 豌豆oibesw 來自于 九游APP 2024-11-23 18:56

    能不能把招募由10次修改為100次,太費時間了

  • 懶貓Tg5Kr 來自于 九游APP 2024-09-25 10:53

    沒玩誰知道怎樣?怎麼評論。

  • 太陰神女、常曦 來自于 九游APP 2024-08-12 17:46

    游戲體驗超棒,別的先不說,感謝客服給我游戲區(qū)服解除封禁,給我一次重新做人的機會,我以后一定文明游戲,再也不敢罵人了,謝謝!

  • 豌豆uch1e6 來自于 九游APP 2024-09-20 09:13

    把號給我封完了,我玩什么?

  • 豌豆wfjimi 來自于 九游APP 2023-01-03 14:46

    三十六計走為上策相信這個大家再耳熟不過的一句話了打不過就跑,當然三十六計自然有著三十六條計策,其中苦肉計就是其中一計,還有空城計等等,都是三十六計的其中一部分,有了他們才構(gòu)成了這36個計策,這些計策在歷史上是有效的,這36種堪稱神計策,所以古人炫計策的時候都會優(yōu)先考慮這些,三十六計原先由歷代鬼谷子打造,是一本非常實用的兵書,為了得到這本兵書許許多多的人都發(fā)起戰(zhàn)爭不斷尋找而且我們的目的也是找到那本書。 優(yōu)點 1.這里面主要就是圍繞三十六計展開的玩法了,主要要去找三十六計,然后呢為了獲得三十六計就是干,所以呢我們要去排兵布陣打打殺殺這樣,對著敵人我們的主將是主要兵力,戰(zhàn)斗力很高的話就可以輕松解決了,簡單的玩法顛覆了以前三國殺的玩法。 2.畫面感覺還可以就是那種古風的,三國畫風,我見過許許多多的領(lǐng)土征戰(zhàn)游戲,都是那一種畫風,在這個游戲里面啊是那一種繁榮的國家畫風感覺不錯看起來都是充滿了滿滿的活力。 3.操作簡單一開始他也會指導(dǎo)我們,我們只需要熟悉如何排兵布陣啊這一些就行了在這里主要的還是我們的策略,每一次戰(zhàn)斗都是需要智慧的,古代的戰(zhàn)爭都有謀士而我們就是謀士,只有去思考去計算才可以獲得戰(zhàn)斗的勝利以及榮耀。 缺點 1.這里面的新手指導(dǎo),不是很全面真的,元寶有啥用,商店的道具如何使用,說真的還有如何建造主城都沒有說明就說了要我們?nèi)?zhàn)斗說真的不好的啊這樣不全面也容易誤導(dǎo)新手。 2.這里面有點離譜了,一次就可以跳過真的,那些沖6塊的就可以直接跳過我們就需要2回合實在不好的了畢竟戰(zhàn)斗也是需要時間,一個游戲連跳過都成了充錢專利了實在不好對于這個游戲來說的吧畢竟是一個收集的游戲而不是來這里跳過戰(zhàn)斗,真的不好。 建議 1.希望增加新手指導(dǎo)更加詳細的介紹否則說真的一個游戲指導(dǎo)不多還喜歡燒錢這一點我也不認可,如果增加的話也可以讓新手多了解這個游戲而不是簡簡單單的敷衍了事的了所以呢我希望修改。 2.希望呢可以把跳過這個功能給平民,說真的一次戰(zhàn)斗就跳過這不真實而且反而變成了首充玩家的專利,玩一個游戲有時候因為事情想跳過還得等說真的實在不好的了。 綜合來說還不錯的呢。 三十六計等著我們來探索。

  • 雙刃子綠色97 來自于 九游APP 2024-06-18 20:47

    新玩家福利太少,而且一個區(qū)里的新老玩家差距太大,根本沒法玩,什么資源也得不到。

  • 豌豆tcslwj 來自于 九游APP 2022-12-28 09:19

    挺好玩的,玩過了很多SLG類型的,這款的制作水準還是很不錯的,而且首沖按鈕老是在那蹦跶,其他沒有讓人勸退的地方,定位休閑養(yǎng)老,每天10分鐘,快活似神仙

  • 豌豆wisset 來自于 九游APP 2023-01-02 07:27

    從剛開區(qū)建立軍團,刺史、州牧,再到國王、始皇帝,帶領(lǐng)兄弟們一起馳騁天下,三十六計平時被噴的挺多,但這個國戰(zhàn)的節(jié)奏打起來確實比別家要激情,競技場群雄爭霸單挑也很爽

  • 神器至魔道31 來自于 九游APP 2018-10-08 10:20

    游戲名:三十六計 這是一款典型的大策略國戰(zhàn)游戲,雖實名為《三十六計》(三十六計的由來為孫子兵法與諸葛亮的兵法的合稱),但這卻只是一個換了皮的三國大策略,游戲人物建模都是三國名將,將還不多,好的還需要氪金,十足的氪金,簡而劃之的說(游戲充13萬你就可以到貴族18了,氪金程度細思極恐) 游戲秉承一貫的滾服沖榜三天樂的老套路,也就前十個大區(qū)人多,后面的區(qū)都是幾個人幾個人的鬼區(qū),初期還有可玩性,后期肝也是白費精力,好的獎勵都是為氪金大佬準備的!不過嘛,獎勵對于初期新手來講還是蠻多的,尤其是剛開服那短短幾天!游戲開服時間比較鬼畜,與現(xiàn)在的手游格格不入,開服時間為每天的凌晨12點,(小愛幫我定一下今晚12點的鬧鐘,手機:好的,主人),無法接受?。?! 我來綜合一下這款游戲的戲劇化名稱,《深度氪金的半夜 12點滾服的純?nèi)鞓饭硇蟀婕俚娜嫷膿Q皮國戰(zhàn)大策略三國卡牌沒錢后期玩不動的手機游戲》 槽點很多,讓我這個假玩家無力吐槽,不過嘛,可圈可點的東西還是不少的,比如: 游戲建模:可圈可點,制作精良,畫風犀利 游戲操作:簡單易懂,細膩易上手 游戲玩法:國戰(zhàn)大策略(也就前一天能體會到,后面就沒人了) 運營操作:令人揪心,不過初期活動還是蠻良心的 游戲內(nèi)容:獎勵很多,不花錢的圖個看官樂趣還是可取的 游戲的整體設(shè)計流暢程度很高,人物及配音方面也是屬于很走心的制作了,三分鐘的熱度的玩家,鐘愛此種類型的游戲玩家可以一試,還是蠻符合口味的,肝帝就算了,你肝不起,如果肝到最后打不過別人,我奉勸你一句(充8萬會這樣?) 哈哈!話不多說,游戲適合很多熱愛國戰(zhàn)的玩家,哪怕你小氪大氪不氪,總之,這款國戰(zhàn)游戲制作的還算精良,就是有些方面拿捏的不夠走心罷了,三分鐘熱度的玩家天堂?。?!畢竟玩游戲,三分鐘熱度的玩家還是很多的,這個游戲,我也就不做星級評價了,自我認知:★★★ 以上內(nèi)容僅供參考,如有不實之處,歡迎下方留言指正,我是小四,一個過了氣的辦公室宅男!??!

  • 孤寂的鹿頭 來自于 九游APP 2020-02-17 21:00

    我從我人生兄得高考結(jié)束,到我大學大二之前把。這段時間玩的這個游戲,我今天是因為在家出不去,還喝了點酒。想起我曾經(jīng)的青春有感而發(fā)的。 曾經(jīng)我第一次接觸這個游戲197區(qū)不會玩元寶亂用,因為隨機的元寶結(jié)束開始了吳國的不解之緣。不懂整容亂玩,玩的菜倒是每天國戰(zhàn)我都會準時打,跟軍團記得人關(guān)系跟好,我比別人低2000多萬戰(zhàn)力,科技就點攻城的。為了有個官職。但是無奈但是魏國突然三個大佬。我記得最慘的是我們吳國全國一起攻城,被魏國排行榜第二大佬獨自守城給守住了。一人打我們一國,我們一國輸了。無奈換區(qū)。后來跟團里的一些人8去了217區(qū),還是吳國幾個人一起去,遇到了紙鳶大佬,以及小心情他們,我們吳國當時沒合區(qū)之前龍脈全部霸占,名將我們特意暗道打,當時吳國前20有12個前50有30多個前一百60多個,給蜀國榜一弄的不玩了,天天一打二,吳國打魏國和蜀國這是沒合區(qū)之前,日子過得非常好我一個v6還能在32左右蜀國全部高戰(zhàn)力都換區(qū),魏國苦苦堅持。 一合合區(qū)更是好遇到了當時無敵的熊遇上貓,當時一合我們最巔峰的時候吳國最強,熊遇上貓一騎獨秀,徹底給魏國和蜀國打服天天國戰(zhàn)一打二。次次都是一打二紙鳶和小心情全部天天國戰(zhàn)拉指揮。我們團最鼎盛的時候。所有好處我們獨享,極品龍脈魏國蜀國根本沒拿過。當時我還特意建的微信群我團里60多人我一個一個私聊拉群里,兩個大佬紙鳶幾乎什么時候都在線,熊貓也大多數(shù)時間在線,我記得當時為了打名將暗道一城3分鐘拿下,還給魏國前10輸出搶到4個。哈哈當時的我們天天一打二,團里天天吹牛逼。天天聊天。只要別人打劫我們,團里加我在內(nèi)的有8個人左右,全都一起盯著打就為了報仇。打不過喊高戰(zhàn)。記得當時極品龍脈魏國蜀國沖了好幾十次為了搶方天。大佬都補了4次兵,當時我們大佬打他們,我們跟著占時間大佬退出來為了讓我們拿東西。魏國高戰(zhàn)加速沖打我們。熊遇上貓跟紙鳶輪流上打他們。這是最強的時代,我的大一時代。我室友天天說我玩游戲魔怔了。我當時就這樣天天定鬧鈴打,當時的名將是終于12點,我大學中午一下課我就先打名將在吃飯。哈哈。 二合開始了,這時我才看貼吧才知道三十六計蜀國最強。因為197魏國最強217二合之前我們吳國都壓著兩個國家打,所以不知道蜀國最強以為只是老去蜀國最強。后來二合瞬間排行榜蜀國大批的加入。排行榜全是蜀國,魏國和吳國都特別少。雖然我們熊遇上貓榜一,紙鳶榜三。但是中間蜀國中部力量太強了前100有60多蜀國高戰(zhàn)。二合蜀國壓著我們打,雖然極品龍脈我們能拿到,但是國戰(zhàn)就不行了,國戰(zhàn)我們和魏國合作也只能跟蜀國打個五五開。甚至我們還有大部隊被分散國都被圍兩天的經(jīng)歷。后來很魏國聯(lián)合才能打個平手都不如。這時已經(jīng)玩快兩年了吧,團里的兄弟最開始是一個常在的中等戰(zhàn)力的兄弟,在我們團中等戰(zhàn)力說去考研。不能玩游戲了。我們大家全都祝福他后來因為工作的原因我這個游戲最大的恩師情帝也退游。后來小心情退游。熊遇上貓。最強戰(zhàn)力號主換人賣了10多萬。我們這樣又玩了一段時間。后來群里的兄弟們一個個有事也相繼的退出了這個游戲。我當時從197來的兄弟到二合最后只剩下2 3個,我當時也因為上學事情多也就退游了。其實是因為當時追一個女生從高中追到大學都沒成功。受打擊太大。當時被蜀國壓著打沒心情玩了,就退游了,我退游是剛出突破孫策的時候。距離現(xiàn)在也算是老版本了吧。兄弟們愿你們越來越好。后來三合了。微信群里聊的越來越少了。幾乎不說話了?幾乎都退游了。紙鳶大佬號也給別人了。帶我們拉令的小心情也不在了。紀念曾經(jīng)的青春吧。

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