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《神雕俠侶》幫派大戰(zhàn)
玩法概述
幫派大戰(zhàn)就是兩個(gè)幫派在幫戰(zhàn)地圖內(nèi)進(jìn)行競(jìng)技。幫戰(zhàn)是一個(gè)幫派綜合實(shí)力的檢驗(yàn),既需要高級(jí)玩家不斷殺敵,又需要低級(jí)玩家做其他配合,還需要幫派核心作統(tǒng)一調(diào)度。這些因素都將直接影響到幫戰(zhàn)的勝負(fù)。
活動(dòng)時(shí)間
幫派大戰(zhàn)每?jī)芍芘e行一次,持續(xù)2周時(shí)間,共分為3個(gè)階段:第1周的報(bào)名競(jìng)標(biāo)階段,第1周的預(yù)選賽階段,以及第2周的決賽階段。
報(bào)名及賽程說(shuō)明
【報(bào)名競(jìng)標(biāo)】
第1周周一的0:00至周六12:00為幫戰(zhàn)報(bào)名階段,報(bào)名采用競(jìng)標(biāo)方式,幫主在臨安的幫戰(zhàn)管理員(104,265)處報(bào)名時(shí)設(shè)置競(jìng)標(biāo)數(shù)額;
競(jìng)標(biāo)最低數(shù)額為400000幫派資金,不設(shè)上限,競(jìng)標(biāo)后幫主可在競(jìng)標(biāo)時(shí)間內(nèi)在“幫戰(zhàn)管理員”處修改競(jìng)標(biāo)價(jià)格,但需要花費(fèi)幫主本人50000銀兩;
競(jìng)標(biāo)數(shù)額最高的前24個(gè)幫派擁有預(yù)選賽資格,若不足24個(gè),則取全部競(jìng)標(biāo)幫派;若全部競(jìng)標(biāo)幫派不足8個(gè),則本次幫戰(zhàn)取消,這2周無(wú)幫戰(zhàn);
競(jìng)標(biāo)結(jié)果出來(lái)時(shí),競(jìng)標(biāo)失敗的幫派(包括未能舉行幫戰(zhàn)時(shí)競(jìng)標(biāo)的幫派)所支付的競(jìng)標(biāo)資金將返還到各自的幫派資金中。
【預(yù)選賽】
勝1場(chǎng)積3分,負(fù)1場(chǎng)積0分,平局則各獲得1分;
預(yù)選賽中的排名先按照積分初次排列,積分相同的再按照“幫戰(zhàn)評(píng)分”高低排列,若幫戰(zhàn)評(píng)分仍相同,則隨機(jī)排列。
幫戰(zhàn)評(píng)分由以下3項(xiàng)數(shù)值共同決定:參戰(zhàn)人數(shù)、擊殺總?cè)藬?shù)、個(gè)人總積分?jǐn)?shù);
若輪空則參戰(zhàn)人數(shù)取幫戰(zhàn)正式開(kāi)始時(shí)所有符合參戰(zhàn)資格的在線玩家總數(shù)(加入幫派3天以上),總擊殺數(shù)為0,個(gè)人總積分為參戰(zhàn)人數(shù)*200(輪空直接勝利,參戰(zhàn)者直接獲得200積分)。
第1周周六19:30-20:30舉行第1場(chǎng),21:00-22:00舉行第2場(chǎng),第一周周日20:00-21:00舉行第3場(chǎng)比賽,三場(chǎng)比賽對(duì)手完全隨機(jī),輪空隊(duì)伍直接獲勝,三場(chǎng)比賽后總排名前八的幫派晉級(jí)下一周的決賽;
【決賽】
第2周周六19:30-20:30舉行半決賽第1場(chǎng),上周的第1、2名隨機(jī)對(duì)陣第7、8名(即第1隨機(jī)到對(duì)陣第8時(shí),第2則對(duì)陣第7),上周的第3、4名隨機(jī)對(duì)陣第5、6名;勝利的4個(gè)幫派進(jìn)入A組,失敗的四個(gè)幫派進(jìn)入B組;第2周周六21:00-22:00舉行半決賽賽第2 場(chǎng),A、B組內(nèi)部分別隨機(jī)兩兩配對(duì)對(duì)陣。
第2周周日20:00-21:00舉行最終排名決賽,A組的勝者爭(zhēng)奪1、2名,負(fù)者爭(zhēng)奪3、4名;B組的勝者爭(zhēng)奪5、6名,負(fù)者爭(zhēng)奪7、8名。
第2周決賽期間被淘汰的隊(duì)伍,會(huì)逐漸進(jìn)入外圍賽,在外圍賽中決出2~8名。
玩法說(shuō)明
【勝負(fù)規(guī)則】
在1小時(shí)幫戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),某一方中軍大帳耐久度下降為0,則幫戰(zhàn)提前結(jié)束,耐久度為0的一方判為負(fù)。
幫戰(zhàn)開(kāi)始后1個(gè)小時(shí),如果雙方都沒(méi)有摧毀對(duì)方大帳,則判定大帳耐久高的一方勝利,若耐久度相同,則其中幫戰(zhàn)評(píng)分高的一方獲勝,若幫戰(zhàn)評(píng)分也相同,則記為平局。獲勝方獲得3分,平局則各獲得1分,失敗方獲得0分。所有場(chǎng)景內(nèi)玩家即被傳送出幫戰(zhàn)場(chǎng)景,同時(shí)發(fā)放最終獎(jiǎng)勵(lì)。
【活動(dòng)入場(chǎng)】
玩家可以在準(zhǔn)備時(shí)間和幫戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊幫戰(zhàn)管理員傳送到幫戰(zhàn)場(chǎng)景的本方安全區(qū)內(nèi),或者通過(guò)點(diǎn)擊系統(tǒng)拉人框進(jìn)入。
在準(zhǔn)備階段時(shí),雙方玩家不可以走出安全區(qū)。
【主力隊(duì)伍設(shè)置】
主力隊(duì)長(zhǎng)由幫主在準(zhǔn)備階段,通過(guò)中軍大帳內(nèi)的NPC“幫派師爺”設(shè)置,可以為空,共有兩個(gè)位置。
主隊(duì)一隊(duì)和主隊(duì)二隊(duì):兩個(gè)職位雙方各只能設(shè)置1名,最多可以攜帶3個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)物資;
普通幫眾:無(wú)須設(shè)置,最多可以攜帶1個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)物資;
若選擇雙方完成了設(shè)置主力、迎戰(zhàn)設(shè)定,則幫戰(zhàn)開(kāi)始后,雙方主力隊(duì)長(zhǎng)所在的隊(duì)伍按照比武規(guī)則進(jìn)入戰(zhàn)斗。
幫戰(zhàn)開(kāi)始進(jìn)場(chǎng)后,雙方幫主和副幫主將收到系統(tǒng)好友消息,根據(jù)設(shè)置主隊(duì)隊(duì)伍先后將雙方分為發(fā)起方和應(yīng)戰(zhàn)方。
一方設(shè)置成功,而另一方?jīng)]有設(shè)置,則會(huì)視為膽怯懼戰(zhàn),扣除中軍大帳耐久度1200點(diǎn)。
【比武說(shuō)明】
雙方如果要進(jìn)行比武必須同時(shí)具備如下條件,才能開(kāi)始戰(zhàn)斗,否則不具備條件方視為棄權(quán),對(duì)手直接取得勝利:
1、隊(duì)長(zhǎng)必須還是本幫派成員;
2、隊(duì)長(zhǎng)必須在開(kāi)始時(shí)必須在線且在幫派安全區(qū)內(nèi);
3、隊(duì)長(zhǎng)必須是隊(duì)長(zhǎng)或者單人狀態(tài)。
4、如果雙方均未挑戰(zhàn),不產(chǎn)生任何后果。
5、如果一方挑戰(zhàn),一方未應(yīng)戰(zhàn),未應(yīng)戰(zhàn)方在幫戰(zhàn)正式開(kāi)始時(shí)被扣除一定數(shù)量的中軍大帳耐久度。
6、如果雙方對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)敗則扣除失敗方中軍大帳相應(yīng)耐久度。
7、如果雙方對(duì)戰(zhàn),且?guī)蛻?zhàn)結(jié)束時(shí)仍未結(jié)束,則按平局計(jì)算,不扣除任何耐久。
【個(gè)人積分】
個(gè)人積分是衡量玩家個(gè)人對(duì)幫戰(zhàn)貢獻(xiàn)程度的一個(gè)數(shù)值,關(guān)系到幫戰(zhàn)結(jié)束后個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)、幫派聲望的獎(jiǎng)勵(lì):
【戰(zhàn)場(chǎng)物資設(shè)置】
戰(zhàn)場(chǎng)物資由物資場(chǎng)產(chǎn)出,共分兩種:攻城物資和維修物資。玩家在攻擊和防守建筑的時(shí)候,必須使用戰(zhàn)場(chǎng)物資才能產(chǎn)生效果。
玩家組隊(duì)(>=3人)找物資倉(cāng)庫(kù)可領(lǐng)取本幫成員采集的戰(zhàn)場(chǎng)物資,或者組隊(duì)親自采集也可。在有維修物資的情況下點(diǎn)擊中軍大帳,算作防守行為,建筑有耐久消耗則提升耐久并消耗掉維修物資。
在攜帶攻城物資的情況下,點(diǎn)擊對(duì)方中軍大帳的“攻擊”,可造成攻城物資代表的耐久傷害。
在幫戰(zhàn)中進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),若戰(zhàn)敗方身上攜帶有戰(zhàn)場(chǎng)物資,則被勝利方全部剝奪,勝利方根據(jù)身上攜帶的戰(zhàn)斗物資進(jìn)行更新,優(yōu)先攜帶高等級(jí)的物資和攻擊物資,戰(zhàn)斗中逃跑則丟失所攜帶的物資,戰(zhàn)敗或逃跑角色均會(huì)被送回本方大帳。
修理物資表
攻城物資表
【死亡說(shuō)明】
在幫戰(zhàn)場(chǎng)景內(nèi)戰(zhàn)斗失敗并不會(huì)導(dǎo)致玩家死亡,失敗玩家會(huì)被傳送回安全區(qū)內(nèi),3分鐘后才可再次出安全區(qū),但可在安全區(qū)點(diǎn)擊本方中軍大帳,進(jìn)行修理行為。
幫戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
在幫戰(zhàn)過(guò)程中,玩家的攻擊與防守行為均可獲得積分,這些積分可以在每場(chǎng)幫戰(zhàn)結(jié)束后自動(dòng)兌換成經(jīng)驗(yàn)及幫派聲望,并給所在幫派增加幫派資金。
特別說(shuō)明
玩家只能通過(guò)幫戰(zhàn)管理員或系統(tǒng)拉人傳送入幫戰(zhàn)地圖、通過(guò)離場(chǎng)管理員離開(kāi)幫戰(zhàn)地圖,不能使用飛行旗以及傳送技能;
進(jìn)入幫戰(zhàn)場(chǎng)景,玩家只能與本幫玩家組成正常隊(duì)伍。
玩家評(píng)論
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無(wú)榪 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 16:50
這個(gè)游戲最值得說(shuō)的就是畫面了,很漂亮。光以畫質(zhì)來(lái)論游戲的話,這游戲沒(méi)話說(shuō),但是游戲終究還是游戲。任務(wù)時(shí)間太長(zhǎng)了。難度也挺高的。很多時(shí)候打怪就是在磨時(shí)間。怪物防御高但是沒(méi)傷害。就是讓你慢慢磨?,F(xiàn)在老區(qū)都組不上隊(duì)了。就不能把老區(qū)的任務(wù)降低一點(diǎn)嗎?難道個(gè)個(gè)都很牛嗎那些號(hào)?像我們這種忘塵二三十級(jí)的號(hào),很多任務(wù)完全沒(méi)法打。
愛(ài)玩神雕的美女 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 00:21
這游戲可是我的青春啊,下載回來(lái)懷念懷念
豌豆b6c9py 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 08:27
..................
九游玩家758884389 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 12:21
1KKK咯哦里咯啦咯啦咯
豌豆r6d3gy 來(lái)自于 九游APP 2024-09-02 12:19
11年了,越做越爛十一周年活動(dòng)過(guò)后,最近一段時(shí)間,舊bug沒(méi)解決,新bug不斷出來(lái),不用心做游戲就關(guān)服吧
敏捷尤冰脈15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 16:56
挺好的的喜歡就是沒(méi)時(shí)間玩
豌豆cuku0u 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 10:05
有沒(méi)有人不玩了的,把你的號(hào)給我玩玩,有意加微信
豌豆mnn02i 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 20:12
組隊(duì)太多最好單人玩,任務(wù)太多,一天沒(méi)五個(gè)小時(shí)玩不來(lái),我十年前在五十三區(qū)玩,成年人一天沒(méi)時(shí)間。慢慢的玩的人就少啦
九游玩家7lyv2av0u4rr 來(lái)自于 九游APP 2020-05-03 22:22
所有不可以自由交易買賣的回合游戲都特么在扯淡,本人已經(jīng)十多年沒(méi)玩?zhèn)€“一人一寵”回合制手游了,現(xiàn)在的游戲開(kāi)發(fā)商都特么的在極速撈錢,撈完再換皮,無(wú)限重復(fù)沒(méi)有原創(chuàng)只有高仿。十幾年前玩的“魔與道”手游才是最良心的,可惜畫質(zhì)操作都已經(jīng)嚴(yán)重落后。中國(guó)手游何時(shí)能讓真正的“0元黨”玩家0元起家?不充錢一樣可以打“裝備、賺游戲幣…”玩家多了游戲也自然火起來(lái)??梢砸陨系姆绞綄?duì)于現(xiàn)在的游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)撈錢的速度太慢太慢,而現(xiàn)在的游戲玩家基本不怎么投資,現(xiàn)在的手游是“托兒”的天下。在此我奉勸各位投資請(qǐng)慎重。歡迎加微信聊人生-盡早脫離撈金游戲。
唯戀☆い陌然つ貪狼 來(lái)自于 九游APP 2013-08-09 23:26
先給個(gè)五分!我來(lái)說(shuō)說(shuō)給神雕俠侶的一些建議,希望可以采納。1增加交易系統(tǒng)2增加一些可以專門掙錢的活動(dòng),比如跑商或者什么的3希望可以增加一個(gè)倉(cāng)庫(kù)功能,暫時(shí)不用的東西可以存進(jìn)去4我感覺(jué)裝備功能太單調(diào)了,希望可以活動(dòng)時(shí)獲得一些裝備