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神都夜行錄戰(zhàn)斗機制怎么樣?神都夜行錄戰(zhàn)斗機制詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游訊 發(fā)布時間:2018-01-30 13:53:17
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神都夜行錄v1.0

游戲類型:角色扮演

游戲語言:簡體中文

網(wǎng)易 rpg 神都夜行錄 網(wǎng)易2017游戲年度盛典游戲

大?。?/strong>123MB

更新:2017-07-26

神都夜行錄游戲中戰(zhàn)斗機制怎么樣呢?神都夜行錄手游中不僅有精致國風的妖靈角色設計,還有豐富的戰(zhàn)斗機制,在這個人妖匯聚的神都中,戰(zhàn)斗策略可是非常重要的,優(yōu)秀的戰(zhàn)斗機制不是那么好學的。下面小編就給各位帶來了神都夜行錄戰(zhàn)斗機制詳解,一起去看看吧。

神都夜行錄戰(zhàn)斗機制怎么樣?神都夜行錄戰(zhàn)斗機制詳解

【五行克制之學】

在神都的世界里,所有的妖靈以及怪物都有五行屬性。譬如,廣受玩家喜愛的金烏屬火,嫻嬋屬金,河伯屬水。那么,不同的五行屬性會在戰(zhàn)斗中造成什么影響呢?

首先,不同的五行關(guān)系將會影響攻擊所造成的傷害。當攻擊雙方存在五行屬性克制時,技能造成的傷害就會發(fā)生變化。如果攻擊方的五行屬性克制了被攻擊方,那么傷害將會變?yōu)樵鹊膬杀?而若被攻擊方的五行屬性克制攻擊方,那么傷害將削減為原先的一半。

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其中,在游戲里集天地靈氣于一身的降妖師玩家不屬于任何五行屬性。在降妖師進入副本前,可以在配置妖靈界面看到本次戰(zhàn)斗中將要遇到的怪物的五行屬性。進入副本之后,小怪和BOSS的血條上方也都會標識出怪物的五行屬性。

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因此,在戰(zhàn)斗中進行妖靈搭配時,要考慮克制關(guān)系。出戰(zhàn)五行相克的妖靈將會造成更高的傷害。

【技能冷卻之妖氣】

在《神都夜行錄》中,妖氣是一種重要的戰(zhàn)斗資源,影響著妖靈技能的使用。

首先,關(guān)于妖氣的獲得,降妖師的每次攻擊都會產(chǎn)生妖氣值,妖氣值的多少由出戰(zhàn)妖靈的妖氣獲取度總和決定。產(chǎn)生的妖氣值將會分配到各個出戰(zhàn)妖靈上,妖氣集中度越高的妖靈獲得的越多。

那么如何使用妖氣呢?各個妖靈當前的妖氣值會顯示在該妖靈的妖靈技能按鈕上。當某個妖靈的妖氣值積攢到上限后,就可以使用該妖靈的妖靈技能。而一旦使用妖靈技能,將會消耗該妖靈的全部妖氣值。

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所以在戰(zhàn)斗中,合理選擇妖氣獲取度或者集中度高的妖靈,能夠釋放出更多的妖靈技能,這不失為一種優(yōu)秀的妖靈搭配策略。

【暴擊概率之會心】

在游戲中,會心是另一種重要的戰(zhàn)斗資源,影響著攻擊出現(xiàn)暴擊的概率。

會心值顯示在玩家的血條上方。

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會心的獲得也是來自攻擊。每次角色或妖靈攻擊都將產(chǎn)生1點會心值。當攻擊產(chǎn)生暴擊后,將會消耗5點會心值。其中,每只妖靈都有自身的會心利用率,會心利用率越高,妖靈產(chǎn)生暴擊的幾率越高。

在戰(zhàn)斗中,選擇會心集中度高的妖靈,將會使得妖靈技能造成更多的暴擊,這也是一種優(yōu)秀的妖靈搭配策略。

【Boss專屬之怒氣】

在游戲中,怒氣是BOSS的屬性,影響著怪物狂暴技能的使用。怒氣條顯示在BOSS血條下方。

神都夜行錄戰(zhàn)斗機制怎么樣?神都夜行錄戰(zhàn)斗機制詳解

在戰(zhàn)斗過程中,BOSS的怒氣會隨著時間以及受傷量增長。當怒氣攢滿后,BOSS將會進入狂暴階段,釋放狂暴技能,造成大量傷害。釋放完狂暴技能,BOSS的怒氣將會被消耗完,同時進入虛弱階段,此時BOSS將不會攻擊,并且受到的傷害翻倍。降妖師可以把握住妖靈虛弱的時機進行攻擊。

神都夜行錄戰(zhàn)斗機制怎么樣?神都夜行錄戰(zhàn)斗機制詳解

同時,部分妖靈擁有削減BOSS怒氣的機制,這樣將減緩BOSS進入狂暴的節(jié)奏,極大地提升角色整體的生存能力。

《神都夜行錄》不僅有一眾風格迥異、別出心裁的妖靈角色,妖靈之間的戰(zhàn)斗搭配也考驗玩家的策略。

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全部評論

  • 逐夢離守衛(wèi)7 來自于 九游APP 2024-10-14 21:01

    為什么滄海桑田沒有了,只有細水長流。

  • 傾慕 來自于 九游APP 2024-06-26 01:06

    我是真哭,我的白月光游戲,我的第一個SSR金烏,第一個五階SSR應龍庚辰,第一個門會嗚嗚嗚,以后還是玩大熱游戲吧我是真舍不得,刪完以后半夜想起來偷著哭,刪之前和所有妖靈合了影,半夜翻起合照來徹底忍不住了我怎么這么倒霉啊,剛放暑假游戲就要關(guān)服了,雖然料到這一天了但是我還沒做好面對的準備啊我受不了了

  • 岸上一只貓 來自于 九游APP 2024-07-28 12:03

    陸陸續(xù)續(xù)玩了好多年了,沒想到最后關(guān)服了

  • 軍團為憎惡22 來自于 九游APP 2024-06-19 22:34

    不好玩。但你說你要走了,我到底還是舍不得!

  • 夜晚有星,云朵有雨 來自于 九游APP 2024-06-24 23:47

    可惜了,要關(guān)服了。我挺喜歡這游戲的建模的

  • 半城丶殘云 來自于 九游APP 2020-02-17 04:33

    我可以算這款游戲資深玩家了吧,開服到現(xiàn)在沒棄過,說說這么久了的感受吧。這款游戲好的地方在于他的戰(zhàn)斗可以算別具一格,相比對別的卡牌游戲來說。就是肝度很強,就算你是氪金大佬,你不肝,一樣沒用。你看到的大佬全部都是金錢?時間堆出來的。普通玩家靠時間一樣可以體驗極好,可以嫖大佬的妖靈。前期通關(guān)什么的還是沒問題的。相對于我來說,玩了這么久,氪了2000整,跟0氪幾乎沒區(qū)別,想氪金變強,5000是起步,所以不氪或者微氪 個靈契(月卡)的話靠肝后期一樣可以跟那些個氪金大佬對話,畢竟這游戲主養(yǎng)成,集卡次要,肝帝是所有門會都強強要的。換句話說就是你可以靠肝換到你想要的。給想入坑的小伙伴一個建議,盡量少去抽限定,要抽就主要抽那些流行的輔助一類,輸出妖靈你沒高階還不如輔助來得好。因為你可以嫖大佬的妖靈做 輸出,輸出不缺的時候你缺的就會是輔助。輔助基本一階兩階效果都不會太差。為什么說限定不抽或者開圖鑒后就不要再繼續(xù)填坑?因為很難把限定抽滿階,我這么久限定只滿了一個。劇情妖靈五階不是夢。而且全部都很好用?;钣眯Ч认薅ê玫亩唷8蔚畚咫A手到擒來。游戲是好游戲,有一點不好就是現(xiàn)在的活動太無腦了。推薦這款游戲很不錯,一年半的老玩家的游戲體驗后感及對萌新的建議。

  • 樓滿殤 來自于 九游APP 2020-01-20 04:02

    怎么講呢,神都夜行錄,背景設定是我最喜歡的游戲,沒有之一。劇情簡直大愛,必須吹爆。剛開始玩的時候 第一章小漁那個劇情就讓我無法自拔,陰陽眼的設定也蠻有意思。妖靈建模帥的一批,每個妖靈的背景故事,都會隨著親密度上升而依次解開。山海經(jīng)里的妖靈必須吹爆啊(愛死水猴子,燭龍,應龍還有金烏什么的了)廢話了這么多,說說玩法吧。 第一:是游戲就會有氪金的問題,不要說什么垃圾游戲太氪金。沒人逼你氪,噴子太多了。 第二:剛開始送的妖靈強度很低,過前期的劇情也不夠用的,完全得靠你用的角色(降妖師)過。建議攢喚靈符,新手應該是有默認多少抽出ssr的(這個沒說,但是所有抽卡游戲都這樣)。不建議抽新手池,因為里邊的妖靈沒強的,很多妖靈要隨劇情才會放到新手池里邊。多抽活動池,或者限定池。 第三:抽出的ssr妖靈已經(jīng)有很多的話,如果出什么限定卡池,千萬不要抽,因為你三四百抽也許啥都抽不出來。還會獲得一個稱號面若涂炭(手動滑稽)反正就是,所謂見好就收 第四:前期好用的妖靈是劍圣,雖然是sr,但是養(yǎng)起來挺強的,ssr的弈秋很多人都會抽到,但是不建議養(yǎng),不好用。主要看你會抽到什么 第五:后期升級巨慢,所以打不了劇情,建議多攢團子指揮令,然后睡覺掛機刷材料,睡醒還能升個兩三級啥的。 第六:不氪也是可以隨便玩的,稍微肝一下輕松可以玩。

  • 鑒油師 來自于 九游APP 2018-09-26 13:35

    我覺得現(xiàn)在有一批無腦噴的人 體驗0.1小時看見別人噴就跟著噴 其實他自己都沒好好了解過 我是個對游戲非常挑剔的人,這次神都可以說非常適合我們養(yǎng)老一族 沒有亂七八糟的pk 有的只是收集妖靈 跟個養(yǎng)成游戲一樣 不去比吃比穿總會有SSR 最重要的是這畫面 嘖嘖 最高畫質(zhì)真的可以配的上廣告說的國產(chǎn)巔峰 驍龍835毫無壓力 活動不多 個把小時清理下就夠了 沒有那么多無理的充值 總體感覺是獵魂覺醒和陰陽師的合體 唯一一點想吐槽的就是充值收益太低了

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-10-15 12:29

    游戲最多四顆星,因為很符合我最近需要一些無腦的消耗時間的游戲,偷偷給他五顆星。 怎么說呢,玩了一個多星期,也到60級了,除了最開始的新手保護,二十抽送ssr,我自己抽了三次,除了兩個ssr,我不知道是不是正常暴率。 這款游戲很多人噴啊,我覺得還行,畢竟我不充錢,雖然有人說這種畫風弄得游戲人不人鬼不鬼,但是完全沒有必要糾結(jié)這個啊,你別把它當古風我一看就行了啊,你完全可以把它當做一種新的建模風格。游戲捏臉和畫風我還是挺喜歡的,就是模型做的有點很多小瑕疵,比如坐騎的前胸和前腿會缺一塊,某些木屬性副本人物效果和建筑重合的很生硬,這都是小事。 至于游戲內(nèi)部,金幣是完全不夠用的,不用想了,自己家都破破爛爛的我都沒錢修,家具就不用說了,我根本沒打算買材料。釣魚有點無聊,但是性價比還行。 玩的最多的就是活動副本了,因為這款游戲特別無聊,要不是我把劇情當小說看我覺得我很快就棄坑了。而且后面我覺得沒有時間去做主線劇情了,我養(yǎng)三個妖靈都養(yǎng)不活。。。可能是我比較蠢,也可能是我比較窮。。。一個特級副本40體力,妖靈升級進化技能進化材料都是分開單獨的,體力我勉強夠用,每天早上起床中午下午晚上睡覺前都會登錄,保證體力不會浪費,哎。。。對于很多人來說,這種游戲一沒有激情,二沒有樂趣,三沒有腦子,但是沒辦法剛好符合我的要求哈哈哈啊。 每天登一下游戲刷一下材料,十幾分鐘就完事,等下次體力恢復,這款游戲我完全放養(yǎng),游戲本身玩法確實做的不是很突出。而且玉璧也太貴了,體力消耗太快了,材料太難刷了,唯一吸引我的就是抽卡+劇情+無腦自由戰(zhàn)斗,但是我覺得這就夠了,畢竟這款游戲,成功的讓有錢的玩家和沒錢的玩家體驗到兩種樂趣。 游戲推薦類型,就是你平時比較忙,但是又有不少的零星的空余時間,或者劇情黨,玩游戲不喜歡太費腦子,不動手也能通關(guān)動手通關(guān)的更快的玩法,可以嘗試一下這款游戲,簡直一根筋的網(wǎng)易策劃,血統(tǒng)很純,但是比陰陽師的皇室血統(tǒng)要好一些,這里的玉璧只是貴,但是充錢可以讓你稍微變強一丟丟。。。 嗯,推薦。

  • 九游玩家007745171081 來自于 九游APP 2018-10-21 09:10

    玩了兩天,沖到47級,發(fā)現(xiàn)是個很肝的游戲,適合養(yǎng)老,妖靈慢慢的就有了你看那些70級大佬玩了一年多有幾個ssr,很多東西需要慢慢培養(yǎng)和收集,像情義值,還有寵物材料,甚至沐浴都要慢慢來,建議不要充錢,玩久了自然都有,銅幣豬腰幣元寶沒啥用,而且花的也快,去釣魚可以賺很多貨幣,購買禮物培養(yǎng)感情,有一個缺點就是如果沒有那些聊天室這就是個單機游戲!只能聊天解悶,和大佬吹吹紐幣

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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