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神都夜行錄水系妖靈怎么樣 水系妖靈介紹攻略詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2019-01-09 15:37:00
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大家好,我是官方簽約團(tuán)隊(duì)神都攻堅(jiān)司的flyz,今天給大家?guī)?lái)水系妖靈的講解。由于水系目前還沒(méi)有像其他四系一樣有一位純輸出SSR的妖靈,因此打法和搭配較為多樣,各位看官們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中根據(jù)自身陣容選擇最舒服的打法就好。

(本次測(cè)試非官方數(shù)據(jù),僅代表個(gè)人立場(chǎng),如有不同意見(jiàn),歡迎留言討論)

一、妖靈講解和傷害計(jì)算

目前水系一共有4個(gè)SSR妖靈和3個(gè)SR妖靈,其中SSR鯤的單次傷害并不高,對(duì)抗boss連續(xù)輸出能力不如河伯,而SR蠃魚(yú)和SR夫諸的能力更偏輔助。因此,這里主要選取SSR無(wú)支祁、SSR雨師、SSR河伯和SR阿緲進(jìn)行講解。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/sdyxl/'>神都夜行錄</a>》 被忽略的水系霸主?妖市之主畢竟河伯。

對(duì)于傷害計(jì)算,我們可以分為會(huì)心傷害部分和非會(huì)心傷害兩部分部分,在不考慮boss防御的情況下,計(jì)算公式如下:

會(huì)心部分 = 妖靈攻擊 * 技能倍率 * 會(huì)傷倍率 * 屬性克制倍率 * (期望會(huì)心段數(shù)/妖靈技總段數(shù))

非會(huì)心部分 = 妖靈攻擊 * 技能倍率 * 屬性克制倍率 * (非會(huì)心段數(shù)/妖靈技總段數(shù))

在配合阿織時(shí),則需要計(jì)算阿織帶來(lái)的星象傷害加成:

星象傷害 = (出戰(zhàn)妖靈攻擊*0.25 + 阿織攻擊*0.16) * 技能段數(shù) * 技能倍率 * 屬性克制倍率

其中,各妖靈的攻擊力的計(jì)算方式為:

妖靈攻擊力 = (妖靈面板攻擊 + 拓印攻擊力) * (1 + 被動(dòng)攻擊力加成 + buff攻擊力加成)

1.1 無(wú)支祁

無(wú)支祁在對(duì)陣非火系boss的時(shí)候可以作為輔助妖靈來(lái)增傷使用,而在對(duì)陣火系boss的時(shí)候其自身也有著非常不錯(cuò)的輸出能力,可以視情況作為主輸出或者半輔助半輸出,同時(shí)官方聲明不久之后會(huì)對(duì)其妖靈技進(jìn)行加強(qiáng),我們也可以期待一下。

《神都夜行錄》 被忽略的水系霸主?妖市之主畢竟河伯。

圖中可以看到,滿級(jí)80的無(wú)支祁攻擊力為6000,攜帶滿級(jí)的金絲小棗或者知音難覓拓印可以額外增加600,此外其自身還擁有30%的攻擊力加成。對(duì)陣火系時(shí),除了原有200%的屬性克制倍率,被動(dòng)額外提供了100%,因此最終是300%的屬性克制倍率。5階時(shí)技能倍率為500%。另外,由于技能屬性,無(wú)支祁在第二次及后續(xù)出手時(shí)都會(huì)增加自身70%的攻擊力,不過(guò)此處為了簡(jiǎn)化說(shuō)明,我們只考慮第一次出手沒(méi)有buff攻擊力加成時(shí)的傷害。

先考慮搭配阿織的情況,為簡(jiǎn)化計(jì)算,不考慮阿織的拓印攜帶。6段技能傷害的無(wú)支祁在正常20點(diǎn)會(huì)心值時(shí),期望會(huì)心段數(shù)為0.98段,在攜帶知音難覓的情況下,技能倍率提升至630%,因此此時(shí)無(wú)支祁的傷害為:

會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 630% * 200% * 300% * (0.98/6) = 5.3W

非會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 630% * 300% * (5.02/6) = 13.6W

星象傷害 = [(6000+600)*1.3*0.25 + 6800*1.3*0.16] * 6 * 630% * 300% = 40.4W

所以,搭配阿織時(shí)無(wú)支祁的總傷害為5.3+13.6+40.4=59.3W

再考慮搭配伯牙的情況,假設(shè)伯牙出手后留給無(wú)支祁100點(diǎn)會(huì)心值,此時(shí)無(wú)支祁的期望會(huì)心段數(shù)為4.46段,攜帶金絲小棗時(shí)會(huì)傷倍率提升至400%,則無(wú)支祁的傷害為:

會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 500% * 400% * 300% * (4.46/6) = 38.3W

非會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 500% * 300% * (1.54/6) = 3.3W

所以,搭配伯牙時(shí)無(wú)支祁的總傷害為38.3+3.3=41.6W

1.2 雨師

雨師由于其技能buff可以讓敵人受到70%額外傷害,在對(duì)陣其他系時(shí)同樣可以作為輔助來(lái)起到增傷的效果。在對(duì)陣火系時(shí),其純輸出向的被動(dòng)屬性使得雨師可以作為主力輸出使用。

《神都夜行錄》 被忽略的水系霸主?妖市之主畢竟河伯。

可以看到,滿級(jí)雨師的攻擊力為6000,拓印可以額外再增加600,此外其自身同樣有著30%的攻擊力加成。對(duì)陣火系時(shí),加上被動(dòng)提供的100%克制傷害,一共是300%的屬性克制倍率。5階時(shí)技能倍率為500%。此外和無(wú)支祁相比,被動(dòng)中多了100%的會(huì)傷倍率,因此雨師的會(huì)傷倍率為300%。

同樣先考慮搭配阿織的情況,5段技能傷害的雨師在正常20點(diǎn)會(huì)心值時(shí),期望會(huì)心段數(shù)為0.82段,在攜帶知音難覓的情況下,技能倍率提升至630%,因此此時(shí)無(wú)支祁的傷害為:

會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 630% * 300% * 300% * (0.82/5) = 8.0W

非會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 630% * 300% * (4.18/5) = 13.6W

星象傷害 = [(6000+600)*1.3*0.25 + 6800*1.3*0.16] * 5 * 630% * 300% = 33.6W

所以,搭配阿織時(shí)雨師的總傷害為8.0+13.6+33.6=55.2W

再考慮搭配伯牙的情況,假設(shè)伯牙出手后留給雨師100點(diǎn)會(huì)心值,此時(shí)雨師的期望會(huì)心段數(shù)為3.77段,攜帶金絲小棗時(shí)會(huì)傷倍率提升至500%,則雨師的傷害為:

會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 500% * 500% * 300% * (3.77/5) = 48.5W

非會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 500% * 300% * (1.23/5) = 3.2W

所以,搭配伯牙時(shí)雨師的總傷害為48.5+3.2=51.7W

1.3 河伯

河伯自身的回氣特效可以和鹿蜀搭配從而形成永動(dòng)流的打法,通過(guò)疊加鹿蜀技能提供的攻擊力加成,使得河伯除了對(duì)陣火系boss可以作為核心輸出之外,在對(duì)陣非土系boss的時(shí)候也有著不錯(cuò)的傷害。

《神都夜行錄》 被忽略的水系霸主?妖市之主畢竟河伯。

可以看到,滿級(jí)河伯的攻擊力為6000,拓印可以額外再增加600,此外其自身同樣有著30%的攻擊力加成。對(duì)陣火系時(shí),加上被動(dòng)提供的100%克制傷害,一共是300%的屬性克制倍率。5階時(shí)技能倍率為500%。

由于河伯只有4段傷害,同時(shí)其被動(dòng)中提供了100%的會(huì)心利用,因此伯牙所提供的會(huì)心點(diǎn)數(shù)完全可以滿足河伯每段攻擊都出會(huì)心,因此這里我們只考慮搭配伯牙時(shí)河伯的傷害。此時(shí)伯牙的期望會(huì)心段數(shù)為4段,攜帶金絲小棗時(shí)會(huì)傷倍率提升至500%,則河伯的傷害為:

會(huì)傷部分 = (6000+600)*1.3 * 500% * 500% * 300% * (4/4) = 64.3W

非會(huì)傷部分 = 無(wú)

所以,搭配伯牙時(shí)河伯的總傷害為64.3W

1.4 阿緲

阿緲作為SR妖靈,在輸出上肯定是無(wú)法跟上述SSR妖靈相比的,但是此處也單獨(dú)列出則是由于鎖會(huì)心的技能特效,使得阿緲在對(duì)陣火系boss時(shí)除了自身可以在滿會(huì)心值的情況下打出不錯(cuò)的傷害之外,也能幫助降妖師和變身妖靈打出更高的輸出。

《神都夜行錄》 被忽略的水系霸主?妖市之主畢竟河伯。

可以看到,滿級(jí)阿緲的攻擊力為4463,拓印可以額外再增加600,此外其自身同樣有著30%的攻擊力加成。對(duì)陣火系時(shí),加上被動(dòng)提供的100%克制傷害,一共是300%的屬性克制倍率。5階時(shí)技能倍率為500%。

實(shí)戰(zhàn)中在搭配伯牙的情況下,在第一輪技能釋放過(guò)后,伯牙+阿緲的組合基本可以保證全程會(huì)心點(diǎn)數(shù)在100點(diǎn)以上,那么我們考慮3段傷害的阿緲每段都出會(huì)心,在攜帶金絲小棗的情況下,會(huì)傷倍率提升至400%,則此時(shí)阿緲的傷害為:

會(huì)傷部分 = (4463+600)*1.3 * 500% * 400% * 300% * (3/3) = 39.5W

非會(huì)傷部分 = 無(wú)

所以,搭配伯牙時(shí)阿緲的總傷害為39.5W

1.5 單次傷害排名

那么我們得到在單次出手的情況下,各水系妖靈的傷害排名如下:

伯牙流河伯>阿織流無(wú)支祁>阿織流雨師>伯牙流雨師>>伯牙流無(wú)支祁≈伯牙流阿緲

二、實(shí)戰(zhàn)陣容搭配

由于實(shí)戰(zhàn)中可以配置3個(gè)出戰(zhàn)妖靈,而上述水系妖靈中又有著多種不同的技能效果,因此在對(duì)抗火系boss時(shí)可以有著豐富的陣容搭配方式,以下列舉幾種常見(jiàn)陣容以供降妖師大人們參考。陣容沒(méi)有絕對(duì)的優(yōu)劣之分,大人們根據(jù)自身妖靈擁有情況和boss情況選擇適用的即可。

“鹿蜀+鹿蜀+河伯”

該陣容對(duì)玩家自身的妖靈要求較高,需要同時(shí)擁有鹿蜀和河伯,并且再通過(guò)助戰(zhàn)嫖到另一個(gè)鹿蜀。但是優(yōu)點(diǎn)就是刷本速度快,且不需要任何操作。鹿蜀攜帶拓印均為堪輿羅庚,配合自身的2被動(dòng),可以進(jìn)副本后直接釋放技能。河伯?dāng)y帶在水一方、春和景明或者冰弦泛月拓印,在增加自己初始妖氣的同時(shí),盡可能增加自身的輸出。靈寶可以考慮攜帶天地乾坤(葫蘆)來(lái)進(jìn)一步增加河伯的妖氣。這樣進(jìn)場(chǎng)之后鹿蜀1號(hào)和2號(hào)先后釋放技能,河伯通過(guò)這段時(shí)間獲得的妖氣再加上葫蘆增加的妖氣,基本也可以集滿妖氣釋放技能。此后每次河伯釋放完技能都可以直接回滿妖氣繼續(xù)釋放,絕大部分boss河伯都可以在3次之內(nèi)完成擊殺。

“伯牙+雨師/無(wú)支祁+河伯/雨師”

這套陣容主要通過(guò)伯牙提供的會(huì)心點(diǎn)數(shù)給2號(hào)位和3號(hào)位的妖靈增傷,達(dá)到一波技能帶走boss的效果。

2號(hào)位的妖靈可以選擇雨師或者無(wú)支祁,二者傷害上雨師比無(wú)支祁略高,但給后置位妖靈的增傷效果上無(wú)支祁要好于雨師。因?yàn)闊o(wú)支祁70%攻擊力加成是直接生效的,雨師的70%增傷效果需要boss血線降低到55%以下才能生效。2號(hào)位妖靈拓印推薦攜帶鶯留枝葉間或金絲小棗。

3號(hào)位的妖靈可以選擇雨師或者河伯,雨師的傷害要略高于河伯。因?yàn)榇藭r(shí)2號(hào)位的妖靈已經(jīng)打出了一定的傷害,3號(hào)位雨師的70%增傷效果可以更快被觸發(fā)(雙雨師buff可疊加),而河伯雖然擁有會(huì)心利用的被動(dòng)可以輕松打出全會(huì)心傷害,但是跟享受到70%增傷效果的雨師相比還是略低一些。3號(hào)位妖靈拓印推薦攜帶金絲小棗。

“阿織+無(wú)支祁+無(wú)支祁”

該陣容主要使用阿織+無(wú)支祁的搭配來(lái)完成核心輸出,對(duì)陣容要求同樣較高。拓印攜帶上,推薦阿織攜帶堪輿羅庚,2號(hào)位的無(wú)支祁攜帶春和景明或者知音難覓,3號(hào)位的無(wú)支祁攜帶知音難覓。在技能釋放上。阿織進(jìn)場(chǎng)后先進(jìn)行第一次出手,等到2號(hào)位無(wú)支祁滿氣釋放技能時(shí)可以享受到阿織的這次增傷。然后等到阿織再次集滿妖氣后,完成阿織+3號(hào)位無(wú)支祁的技能組合。

白澤+阿織+無(wú)支祁”

這套陣容相比上一套陣容要求會(huì)下降一些,只需玩家擁有其中任意2個(gè)妖靈,另外1個(gè)妖靈可以借助助戰(zhàn)獲取。拓印攜帶上,推薦白澤攜帶堪輿羅庚或神之一手,阿織攜帶鶯留枝葉間,無(wú)支祁攜帶知音難覓。進(jìn)場(chǎng)后按照順序釋放技能即可,即使第一輪出手不能完成擊殺,白澤的快速回氣能力也可以使得阿織和無(wú)支祁更快地釋放第二輪技能完成擊殺。

“伯牙+阿緲+河伯/雨師”

這套陣容相比之下則是平民玩家最容易湊齊的一套,同樣是自身的任意2個(gè)妖靈加上助戰(zhàn)即可。除了陣容中的阿緲是SR妖靈更容易獲取以外,該陣容對(duì)伯牙的階數(shù)也要求不高,1階伯牙也有著不錯(cuò)的效果。

在可以一輪技能將boss擊殺或者打至殘血的情況下伯牙推薦攜帶鶯留枝葉間或云胡不喜,來(lái)給后置位的阿緲增傷。阿緲推薦攜帶金絲小棗或者鶯留枝葉間,如果是高階高被動(dòng)的雨師或者河伯,阿緲可以攜帶鶯留拓印給他們?cè)鰝?,其余情況下阿緲攜帶金絲小棗給自身增傷即可。3號(hào)位的雨師或河伯推薦攜帶金絲小棗。如果沒(méi)有直接擊殺boss,此時(shí)剩余的會(huì)心值仍然較高,而且阿緲還能使得降妖師的會(huì)心一擊不消耗會(huì)心點(diǎn),也能夠完成殘血boss的收割。

在一輪技能只能消耗boss半血的情況下伯牙推薦攜帶堪輿羅庚,阿緲和3號(hào)位妖靈都推薦攜帶在水一方。這樣可以盡快完成第一輪出手,然后降妖師在高會(huì)心點(diǎn)數(shù)下持續(xù)輸出和獲取妖氣,通過(guò)第二輪技能最終完成對(duì)boss的擊殺。

感謝大家的耐心觀看,祝各位降妖師們游戲愉快!

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全部評(píng)論

  • 逐夢(mèng)離守衛(wèi)7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 21:01

    為什么滄海桑田沒(méi)有了,只有細(xì)水長(zhǎng)流。

  • 傾慕 來(lái)自于 九游APP 2024-06-26 01:06

    我是真哭,我的白月光游戲,我的第一個(gè)SSR金烏,第一個(gè)五階SSR應(yīng)龍庚辰,第一個(gè)門(mén)會(huì)嗚嗚嗚,以后還是玩大熱游戲吧我是真舍不得,刪完以后半夜想起來(lái)偷著哭,刪之前和所有妖靈合了影,半夜翻起合照來(lái)徹底忍不住了我怎么這么倒霉啊,剛放暑假游戲就要關(guān)服了,雖然料到這一天了但是我還沒(méi)做好面對(duì)的準(zhǔn)備啊我受不了了

  • 岸上一只貓 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:03

    陸陸續(xù)續(xù)玩了好多年了,沒(méi)想到最后關(guān)服了

  • 軍團(tuán)為憎惡22 來(lái)自于 九游APP 2024-06-19 22:34

    不好玩。但你說(shuō)你要走了,我到底還是舍不得!

  • 夜晚有星,云朵有雨 來(lái)自于 九游APP 2024-06-24 23:47

    可惜了,要關(guān)服了。我挺喜歡這游戲的建模的

  • 半城丶?xì)堅(jiān)?/span> 來(lái)自于 九游APP 2020-02-17 04:33

    我可以算這款游戲資深玩家了吧,開(kāi)服到現(xiàn)在沒(méi)棄過(guò),說(shuō)說(shuō)這么久了的感受吧。這款游戲好的地方在于他的戰(zhàn)斗可以算別具一格,相比對(duì)別的卡牌游戲來(lái)說(shuō)。就是肝度很強(qiáng),就算你是氪金大佬,你不肝,一樣沒(méi)用。你看到的大佬全部都是金錢(qián)?時(shí)間堆出來(lái)的。普通玩家靠時(shí)間一樣可以體驗(yàn)極好,可以嫖大佬的妖靈。前期通關(guān)什么的還是沒(méi)問(wèn)題的。相對(duì)于我來(lái)說(shuō),玩了這么久,氪了2000整,跟0氪幾乎沒(méi)區(qū)別,想氪金變強(qiáng),5000是起步,所以不氪或者微氪 個(gè)靈契(月卡)的話靠肝后期一樣可以跟那些個(gè)氪金大佬對(duì)話,畢竟這游戲主養(yǎng)成,集卡次要,肝帝是所有門(mén)會(huì)都強(qiáng)強(qiáng)要的。換句話說(shuō)就是你可以靠肝換到你想要的。給想入坑的小伙伴一個(gè)建議,盡量少去抽限定,要抽就主要抽那些流行的輔助一類,輸出妖靈你沒(méi)高階還不如輔助來(lái)得好。因?yàn)槟憧梢枣未罄械难`做 輸出,輸出不缺的時(shí)候你缺的就會(huì)是輔助。輔助基本一階兩階效果都不會(huì)太差。為什么說(shuō)限定不抽或者開(kāi)圖鑒后就不要再繼續(xù)填坑?因?yàn)楹茈y把限定抽滿階,我這么久限定只滿了一個(gè)。劇情妖靈五階不是夢(mèng)。而且全部都很好用。活用效果往往比限定好的多。肝帝五階手到擒來(lái)。游戲是好游戲,有一點(diǎn)不好就是現(xiàn)在的活動(dòng)太無(wú)腦了。推薦這款游戲很不錯(cuò),一年半的老玩家的游戲體驗(yàn)后感及對(duì)萌新的建議。

  • 樓滿殤 來(lái)自于 九游APP 2020-01-20 04:02

    怎么講呢,神都夜行錄,背景設(shè)定是我最喜歡的游戲,沒(méi)有之一。劇情簡(jiǎn)直大愛(ài),必須吹爆。剛開(kāi)始玩的時(shí)候 第一章小漁那個(gè)劇情就讓我無(wú)法自拔,陰陽(yáng)眼的設(shè)定也蠻有意思。妖靈建模帥的一批,每個(gè)妖靈的背景故事,都會(huì)隨著親密度上升而依次解開(kāi)。山海經(jīng)里的妖靈必須吹爆啊(愛(ài)死水猴子,燭龍,應(yīng)龍還有金烏什么的了)廢話了這么多,說(shuō)說(shuō)玩法吧。 第一:是游戲就會(huì)有氪金的問(wèn)題,不要說(shuō)什么垃圾游戲太氪金。沒(méi)人逼你氪,噴子太多了。 第二:剛開(kāi)始送的妖靈強(qiáng)度很低,過(guò)前期的劇情也不夠用的,完全得靠你用的角色(降妖師)過(guò)。建議攢喚靈符,新手應(yīng)該是有默認(rèn)多少抽出ssr的(這個(gè)沒(méi)說(shuō),但是所有抽卡游戲都這樣)。不建議抽新手池,因?yàn)槔镞叺难`沒(méi)強(qiáng)的,很多妖靈要隨劇情才會(huì)放到新手池里邊。多抽活動(dòng)池,或者限定池。 第三:抽出的ssr妖靈已經(jīng)有很多的話,如果出什么限定卡池,千萬(wàn)不要抽,因?yàn)槟闳陌俪橐苍S啥都抽不出來(lái)。還會(huì)獲得一個(gè)稱號(hào)面若涂炭(手動(dòng)滑稽)反正就是,所謂見(jiàn)好就收 第四:前期好用的妖靈是劍圣,雖然是sr,但是養(yǎng)起來(lái)挺強(qiáng)的,ssr的弈秋很多人都會(huì)抽到,但是不建議養(yǎng),不好用。主要看你會(huì)抽到什么 第五:后期升級(jí)巨慢,所以打不了劇情,建議多攢團(tuán)子指揮令,然后睡覺(jué)掛機(jī)刷材料,睡醒還能升個(gè)兩三級(jí)啥的。 第六:不氪也是可以隨便玩的,稍微肝一下輕松可以玩。

  • 鑒油師 來(lái)自于 九游APP 2018-09-26 13:35

    我覺(jué)得現(xiàn)在有一批無(wú)腦噴的人 體驗(yàn)0.1小時(shí)看見(jiàn)別人噴就跟著噴 其實(shí)他自己都沒(méi)好好了解過(guò) 我是個(gè)對(duì)游戲非常挑剔的人,這次神都可以說(shuō)非常適合我們養(yǎng)老一族 沒(méi)有亂七八糟的pk 有的只是收集妖靈 跟個(gè)養(yǎng)成游戲一樣 不去比吃比穿總會(huì)有SSR 最重要的是這畫(huà)面 嘖嘖 最高畫(huà)質(zhì)真的可以配的上廣告說(shuō)的國(guó)產(chǎn)巔峰 驍龍835毫無(wú)壓力 活動(dòng)不多 個(gè)把小時(shí)清理下就夠了 沒(méi)有那么多無(wú)理的充值 總體感覺(jué)是獵魂覺(jué)醒和陰陽(yáng)師的合體 唯一一點(diǎn)想吐槽的就是充值收益太低了

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-10-15 12:29

    游戲最多四顆星,因?yàn)楹芊衔易罱枰恍o(wú)腦的消耗時(shí)間的游戲,偷偷給他五顆星。 怎么說(shuō)呢,玩了一個(gè)多星期,也到60級(jí)了,除了最開(kāi)始的新手保護(hù),二十抽送ssr,我自己抽了三次,除了兩個(gè)ssr,我不知道是不是正常暴率。 這款游戲很多人噴啊,我覺(jué)得還行,畢竟我不充錢(qián),雖然有人說(shuō)這種畫(huà)風(fēng)弄得游戲人不人鬼不鬼,但是完全沒(méi)有必要糾結(jié)這個(gè)啊,你別把它當(dāng)古風(fēng)我一看就行了啊,你完全可以把它當(dāng)做一種新的建模風(fēng)格。游戲捏臉和畫(huà)風(fēng)我還是挺喜歡的,就是模型做的有點(diǎn)很多小瑕疵,比如坐騎的前胸和前腿會(huì)缺一塊,某些木屬性副本人物效果和建筑重合的很生硬,這都是小事。 至于游戲內(nèi)部,金幣是完全不夠用的,不用想了,自己家都破破爛爛的我都沒(méi)錢(qián)修,家具就不用說(shuō)了,我根本沒(méi)打算買(mǎi)材料。釣魚(yú)有點(diǎn)無(wú)聊,但是性價(jià)比還行。 玩的最多的就是活動(dòng)副本了,因?yàn)檫@款游戲特別無(wú)聊,要不是我把劇情當(dāng)小說(shuō)看我覺(jué)得我很快就棄坑了。而且后面我覺(jué)得沒(méi)有時(shí)間去做主線劇情了,我養(yǎng)三個(gè)妖靈都養(yǎng)不活。。??赡苁俏冶容^蠢,也可能是我比較窮。。。一個(gè)特級(jí)副本40體力,妖靈升級(jí)進(jìn)化技能進(jìn)化材料都是分開(kāi)單獨(dú)的,體力我勉強(qiáng)夠用,每天早上起床中午下午晚上睡覺(jué)前都會(huì)登錄,保證體力不會(huì)浪費(fèi),哎。。。對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),這種游戲一沒(méi)有激情,二沒(méi)有樂(lè)趣,三沒(méi)有腦子,但是沒(méi)辦法剛好符合我的要求哈哈哈啊。 每天登一下游戲刷一下材料,十幾分鐘就完事,等下次體力恢復(fù),這款游戲我完全放養(yǎng),游戲本身玩法確實(shí)做的不是很突出。而且玉璧也太貴了,體力消耗太快了,材料太難刷了,唯一吸引我的就是抽卡+劇情+無(wú)腦自由戰(zhàn)斗,但是我覺(jué)得這就夠了,畢竟這款游戲,成功的讓有錢(qián)的玩家和沒(méi)錢(qián)的玩家體驗(yàn)到兩種樂(lè)趣。 游戲推薦類型,就是你平時(shí)比較忙,但是又有不少的零星的空余時(shí)間,或者劇情黨,玩游戲不喜歡太費(fèi)腦子,不動(dòng)手也能通關(guān)動(dòng)手通關(guān)的更快的玩法,可以嘗試一下這款游戲,簡(jiǎn)直一根筋的網(wǎng)易策劃,血統(tǒng)很純,但是比陰陽(yáng)師的皇室血統(tǒng)要好一些,這里的玉璧只是貴,但是充錢(qián)可以讓你稍微變強(qiáng)一丟丟。。。 嗯,推薦。

  • 九游玩家007745171081 來(lái)自于 九游APP 2018-10-21 09:10

    玩了兩天,沖到47級(jí),發(fā)現(xiàn)是個(gè)很肝的游戲,適合養(yǎng)老,妖靈慢慢的就有了你看那些70級(jí)大佬玩了一年多有幾個(gè)ssr,很多東西需要慢慢培養(yǎng)和收集,像情義值,還有寵物材料,甚至沐浴都要慢慢來(lái),建議不要充錢(qián),玩久了自然都有,銅幣豬腰幣元寶沒(méi)啥用,而且花的也快,去釣魚(yú)可以賺很多貨幣,購(gòu)買(mǎi)禮物培養(yǎng)感情,有一個(gè)缺點(diǎn)就是如果沒(méi)有那些聊天室這就是個(gè)單機(jī)游戲!只能聊天解悶,和大佬吹吹紐幣

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開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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游戲?qū)n}

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