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蘇菲的煉金工房2破防與DEBUFF道具推薦
蘇菲的煉金工房2道具是游戲中輔助輸出的關鍵,如何選擇破防與DEBUFF道具?下面一起來看看蘇菲的煉金工房2破防與DEBUFF道具推薦
終末的種火:
效果選擇:
-靈氣傷害·超:目標散發(fā)靈氣時,追加使靈氣量表減少10
-全能力下降·超:以100%概率賦予2層全能力下降,異常狀態(tài)賦予概率會隨耐性產(chǎn)生變化
雖然根據(jù)研究debuff的破防效率會更高點,但種火還是對再戰(zhàn)BOSS主要破防手段。原因在于再戰(zhàn)BOSS的異常耐性極高,使得debuff破防變的極不穩(wěn)定,因此種火穩(wěn)定的10靈氣傷害又成為了破防的第一選擇。3效果做出全能力下降而不是賦予詛咒是因為賦予詛咒只有70%概率,全能力下降·大開始是100%的概率,既然是破防道具就讓破防概率高一點吧
特性選擇:
-打破常規(guī):賦予靈氣弱化,給予無視防御的魔法傷害(禁忌的魔導書固有特性)
-終極昏睡:以100%的概率賦予2層睡眠(賦予昏睡X神域的精髓)
-終極怨咒:以100%的概率賦予2層詛咒(賦予怨咒X神域的精髓)
-純白侵蝕:分別賦予1層全能力下降與隨機副屬性耐性下降,以50%概率賦予5個隨機異常
-淺藍憂愁:賦予1層隨機副屬性耐性下降,以50%概率賦予3個隨機異常狀態(tài)
-紫之憂愁:賦予1層隨機參數(shù)下降,以50%概率賦予3個隨機異常狀態(tài)
由于靈氣傷害不吃威力效果加成,所以特性上選擇了稍微賭臉的異常特性,在運氣好的情況下可以一發(fā)終火破防。不過由于前述終火是用來打異常耐性高的BOSS用的,所以基本不指望特性能發(fā)揮什么效果,如果能靠異常破防不如使用下面那個東西更效率
朔月暗霧
效果選擇:
-滿月隱之煙:以100%的概率賦予靈氣弱化。
-崩落之霧:以100%概率賦予3層防御力下降與詛咒
直接給靈氣弱化和詛咒的道具,同時兼顧了破防和上詛咒降魔法耐性的需求。因此對于異常耐性不怎么高的怪,可以使用這個道具進行破防。即使是異常耐性高的怪,在破防后也可以使用該道具嘗試上debuff。由于該道具沒有傷害,因此不必擔心睡眠被打醒
特性選擇:
-終極昏睡:以100%的概率賦予2層睡眠(賦予昏睡X神域的精髓)
-終極怨咒:以100%的概率賦予2層詛咒(賦予怨咒X神域的精髓)
-純白侵蝕:分別賦予1層全能力下降與隨機副屬性耐性下降,以50%概率賦予5個隨機異常
-淺藍憂愁:賦予1層隨機副屬性耐性下降,以50%概率賦予3個隨機異常狀態(tài)
-紫之憂愁:賦予1層隨機參數(shù)下降,以50%概率賦予3個隨機異常狀態(tài)
前2個是稍微提高下上睡眠和詛咒的概率和效率,后3個就是一波破大防特性了。我曾經(jīng)用后3個特性打出過88的靈氣傷害,已經(jīng)遠超當前游戲里所有靈氣盾的數(shù)值了。不過50%的概率天然有失敗可能而且異常是隨機上的不能保證精確隨機到需要的睡眠和詛咒,因此還是建議至少帶個穩(wěn)定上睡眠的特性,畢竟詛咒效果可以上
如果需要擊退:
起源的翠嵐
效果選擇:
-暴風白刃:給予風屬性物理傷害,并發(fā)行3張具有相同效果的時間卡片
-強烈風壓:使目標WT增加,并以90%的概率賦予1層束縛
特性選擇:
-惡魔投擲:道具威力增加80%,但使用道具時的WT增加150%(強力投擲X魔王之印。游戲內(nèi)文本錯誤,兩個數(shù)值寫反)
-神之投擲:道具威力增加100%,但使用道具時的WT增加200%(強力投擲X神域的精髓)
-惡魔閃焰:道具威力增加100%,但使用道具時會消耗使用者HP最大值的20%,不致死(猛烈的破壞力X魔王之印)
擊退屬于有威力類別的效果,因此能夠享受到威力系特性的加成。這里沒使用破防爆發(fā)的原因是顯然的:只有在打破防階段需要用擊退這種拖延手段,打破防了直接輸出了就無需擊退了。雖然是這么說,這作擊退的效果還是很不明顯,這個道具能夠用的原因不是因為它擊退有多強,而是那3張時間卡的共同作用下能夠把對面擊退到少一回合,下一回合再用翠嵐循環(huán)……當然這只是聽上去很美好,從道具使用到時間卡生效不是即時的,這意味這隊伍的防御能力要至少能夠扛下對方一波攻擊。而暴風白刃的風屬性物理傷害性質則意味這如果對方靈氣湊巧,每次時間卡觸發(fā)都要吃一發(fā)對方的反擊傷害……因此該對策并不適合在高難度下使用,高難度下還是盡量追求一波按死對面吧
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蘇菲的煉金工房
蘇菲的煉金工房全名為“蘇菲的煉金工房:不可思議書的煉金術士”,玩家能夠在中探尋到煉金術的真諦所在,感受最為純粹的煉金玩法。 蘇菲的煉金工房是《工作室》系列里頗具特色的一部作品。本作回歸了“煉金術”的根本,那就是指仔細聽取物質的真實心聲,實現(xiàn)物質心愿,替它們創(chuàng)造塑型的技術。 《蘇菲的煉金工房》講述的是主角蘇菲藉由發(fā)揮強大的煉金術力量,幫助失去大半記憶的普拉芙妲。利用煉金術,不斷將新配方寫入普拉芙妲當中,逐漸解開煉金術的記憶與普拉芙妲的記憶。初出茅廬的煉金術士蘇菲為了恢復煉金術記憶的旅程就此揭開序幕。 本作以最新的“煉金工房”標準為目標,以全心打造回歸初衷的目的,起用了2位插畫巨匠:noco大師、yuugen大師,并且本作還加入了瞬息萬變的世界表現(xiàn)、以煉金術為中心發(fā)展的系統(tǒng)等等,至今未曾出現(xiàn)于系列內(nèi)的新、未曾挑戰(zhàn)過的新嘗試,這次都大膽導入內(nèi),新的冒險,在此啟程
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