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《上古3》1V1邊境要塞深度解析
雖然《上古3》本次測試已圓滿落幕,但游戲中的一些深度玩法玩家尚未能充分體驗,1V1邊境要塞就是其中之一。
熟悉Dota等Moba類游戲的玩家都知道Moba的基礎模式就是玩家將分為兩大陣營,己方的建筑群分布在地圖一側,雙方在兵線推進的過程中,尋找擊殺敵人的機會并累積優(yōu)勢,并最終摧毀敵方基地,邊境要塞也是如此。
【勝利條件】
玩家出生于己方陣營,陣營里有基地和兩座防衛(wèi)塔。玩家必須優(yōu)先保衛(wèi)作為核心的基地,當然邊境要塞鼓勵玩家主動出擊,因此摧毀對方基地或者擊殺敵方5次都是勝利條件。
【兵線】
兵線是Moba不可或缺的設定,邊境要塞中,雙方都會出現源源不斷的兵線,初始是三個,兩個近戰(zhàn)兵和一個遠程兵,每十秒左右刷新一次。從第三波開始會增加一輛遠程攻擊車。
兵線在擴大戰(zhàn)爭規(guī)模的同時也幫助玩家實現一些戰(zhàn)術構想,兵線會根據玩家自身的等級、戰(zhàn)力來決定強弱,等級與戰(zhàn)力越高的玩家,兵線就越強。
【防衛(wèi)塔】
當玩家處于下風,敵人兵臨城下,那么防衛(wèi)塔就開始發(fā)揮作用了。任何進入防衛(wèi)塔攻擊范圍的敵方單位都會受到猛烈攻擊,當然防衛(wèi)塔也是有血量的,血量耗盡被摧毀后,基地就將陷入空前被動的絕境。
擊殺對方五次或者摧毀核心基地的勝利設定,玩家很容易發(fā)現,單純地上去無腦沖殺并不能奠定勝局,因為兵線強度不差,防衛(wèi)塔也不是那么好啃的骨頭。
一般雙方自身的戰(zhàn)力相當,因此玩家需要使用一些合理的戰(zhàn)術才能穩(wěn)健地積累優(yōu)勢并最終獲勝。例如當本方兵線被清理對方攻擊勢頭正猛的情況下,玩家應該盡快回到防衛(wèi)塔的保護下,進行靈活的防守作戰(zhàn)。一味的莽撞前沖,迷信個人戰(zhàn)力,必然會一敗涂地,這是Moba不是KOF97。
“Dota2”、“LOL”、“風暴英雄”,Moba在端游界可謂是風生水起,而《上古3》也不甘落后,除了此次先行測試的Moba玩法,在不久后的不刪檔測試中還將融入對抗性趣味性更強的Moba元素,屆時,手游界革命性的Moba玩法必然會刷新你的三觀!
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破魔九暴君0 來自于 九游APP 2023-08-18 01:24
這游戲為什么不出關服了
狄仁杰遠龍卷風1 來自于 九游APP 2023-03-05 16:23
要是能把上古二復蘇在做出來就完美了太懷念這個游戲了
傾城丶仙仙琪 來自于 九游APP 2018-08-29 12:56
希望快點出,moba打法的傳奇,我非常喜歡
DULIANG 來自于 九游APP 2017-01-22 06:59
還沒開始就停運了!意思就是不出3了嗎?
宙斯? 來自于 九游APP 2017-01-10 01:07
上古2,5年前就常玩
九游玩家7lyv5zg5mi1z 來自于 九游APP 2016-11-28 18:26
還是上古二好玩
九游玩家531093486 來自于 九游APP 2016-10-28 16:23
上古2 上古世界 那里下的能玩
初心丶游魂 來自于 九游APP 2016-09-06 21:28
還是上古2好玩
九游玩家7lyvb360c90o 來自于 九游APP 2016-08-09 02:39
好好的上古游戲給美峰做廢了………
淺憶丶別致 來自于 九游APP 2016-08-01 12:04
還是上古2好玩