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《三國(guó)萌將傳》關(guān)于羈絆
其實(shí)羈絆要是細(xì)說的話, 克制關(guān)系還是挺復(fù)雜的。
因?yàn)榱b絆搭配從來不是看單個(gè)羈絆或者單個(gè)武將。
細(xì)說太多,不知群雄陣營(yíng)從哪說。
現(xiàn)在就主推幾個(gè)吧: 紅色:張角(毒禁療) 單體輸出(追擊,破盾,吸血) 所有通用(受傷降低)
金色:張角(蔡文姬毒傷) 所有通用(趙云怒氣+1,孫尚香增傷)
白金羈絆就不推薦了, 太遙遠(yuǎn)。
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三國(guó)萌將傳
h5放置類自動(dòng)回合制卡牌RPG,三國(guó)ip+萌系英雄 游戲主要玩點(diǎn)在于不同的英雄技能和屬性差別以及編隊(duì)站位,從而組合出不同的搭配用以應(yīng)對(duì)各種不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景. 使游戲擁有前置策略和搭配技巧, 從而變化多端, 可玩深度提升.
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