特色系統(tǒng) 幫派系統(tǒng) 修元系統(tǒng) 聊天系統(tǒng) 基本操作 新手FAQ 角色屬性 貨幣介紹 坐騎系統(tǒng) 游戲劇情 職業(yè)介紹 門派詳解
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輪回塔:讓強者更上一層樓 輪回塔每天可以挑戰(zhàn)兩次,難度逐漸往上疊加。在每一層的信息中有不同的難度屬性,以及道具掉落。當挑戰(zhàn)次數(shù)耗盡之后,需要支付鉆石才可以進行...[詳情]
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寶石究竟該怎么選擇?這是個很大的問題!選防御?還是選擇攻擊?嗯……暴擊要不要來點?呃,或者說來點血?根據(jù)游戲中的實際情況,我給大家分別講講各個寶石的屬性。 ...[詳情]
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《上古神話》中的道宗是法術(shù)高強的門派,不過有小伙伴認為法術(shù)太多,目不暇接怎么辦?來,兄弟,坐下說話。經(jīng)過小哥我重重體驗,琢磨出來了一套非常實用的方法,方便那些無...[詳情]
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秀操作之軒轅進階篇 《上古神話》中最要靠秀操作的,莫過于軒轅門派了。難度系數(shù)非常大,可玩性很高。同時來說,自身也是比較脆弱的,雖然控制技能比較多,但自身并沒有...[詳情]
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《上古神話》中的墨家是暴力的存在,簡單粗暴,不服就是干,沒有多余的技巧花招。所以我又回來啦!我來帶給各位小伙伴們最暴力的方式,來彰顯墨家的風(fēng)范! 大致加點...[詳情]
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寄售行賺點小錢,戰(zhàn)力飆升哦 [詳情]
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Boss爭奪戰(zhàn):雙方陣營都有各自的Boss,另外,該場地還可以擊殺敵方陣營的成員,贏取積分獲得勝利。有木有想想就覺得很爽呢?看著人家興致勃勃的和Boss作戰(zhàn),你...[詳情]
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道宗(由老莊之學(xué)脫胎而出,追尋天地至理,探求自在逍遙超脫世外。道宗之人隱匿在深山大澤之中,專心修道,對于世俗的世事變遷并不太在意。) 帝丘...[詳情]
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《上古神話》中的修元玩法是一道亮麗的風(fēng)景線。起初看來,也許它并不起眼,可能會容易被忽視。可一旦獲得了NB的技能,那簡直是屌到飛起啊。 如圖所示,免疫傷害的...[詳情]
上古神話
唯美場景盡淋漓,集市交易誠不欺。 暢爽PK王霸氣,敵對勢力戰(zhàn)到底。 劇情恢弘食原味,各大門派鑄傳奇。 經(jīng)典伙伴相隨路,時裝坐騎萬人迷。 煉妖聚氣增實力,天脈修元險化夷。 即時組隊共患難,互助同行好兄弟。 方外之壤生財?shù)?,副本活動皆給力。 輪回塔里斬妖魔,上古世界何人敵!