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《三國(guó)殺OL》最后的繼承者--——姜維攻略
最后的繼承者--——姜維
勢(shì)力:蜀
體力:四勾玉
擴(kuò)展包:山
模式:1V1,2V2,3V3,軍爭(zhēng)
人物簡(jiǎn)介:
姜維(202年-264年),字伯約,天水冀縣人。三國(guó)時(shí)蜀漢名將,官至大將軍。原為曹軍天水郡中郎將,后降蜀漢,深受諸葛亮器重。諸葛亮死后,姜維先后11次伐魏。
蜀漢后主劉禪降后,姜維打算利用鐘會(huì)野心復(fù)國(guó),而降鐘會(huì)。但因事敗,死于亂軍之中,享壽六十二歲。(度娘修改)
技能介紹:
挑釁:出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊范圍內(nèi)含有你的其他角色,該角色需對(duì)你使用一張【殺】,否則你棄置其一張牌。
志繼:覺醒技,準(zhǔn)備階段開始時(shí),若你沒有手牌,你選擇一項(xiàng):1.回復(fù)1點(diǎn)體力;2.摸兩張牌。然后你減1點(diǎn)體力上限,獲得"觀星"。
觀星:準(zhǔn)備階段開始時(shí),你可以觀看牌堆頂?shù)腦張牌(X為全場(chǎng)角色數(shù)且至多為5)并改變其中任意數(shù)量的牌的順序并將其余的牌置于牌堆底。
武將定位:輔助,控制。
三句十字真言:好戰(zhàn)可謂勇,無謀即是亡;遺志圖破壁,空城觀全局;觀星謂神技,休要再空城。
真言一:姜維的好戰(zhàn)即是“挑釁”技能,每回合的一次發(fā)動(dòng)讓敵方也著實(shí)頭疼,姜維可以控裝備,可以控手牌。但是切記不可無腦發(fā)動(dòng),比如自己無防具,只有一閃或者沒有閃的情況下,明知對(duì)方有多張殺,“挑釁”卻是帶來了負(fù)收益,所以該技能可算是“有勇有謀”者擁有。這也是當(dāng)初孔明先生看出姜維的天資確是如此。真言二:在當(dāng)今的軍爭(zhēng)環(huán)境中,輕易的空手牌是很容易滅亡的,所以姜維的覺醒技,確是給自己出了一個(gè)大大的難題。這也需要隊(duì)友的配合,一旦時(shí)機(jī)到了,成功覺醒之后,即是選擇恢復(fù)一點(diǎn)體力或者摸兩張牌,在扣掉一個(gè)上限之后,也是依情況判斷:①3血,毫不猶豫摸2牌;②2血,看周遭環(huán)境,可選擇摸牌,之后根據(jù)“觀星”獲得防御牌;③,1血,這是可以考慮回一滴血,畢竟保命要緊,如果勝利在望或者背水一戰(zhàn),可以選擇摸牌,畢竟回血后的挑釁是要擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)的,就看場(chǎng)上局勢(shì)選擇判斷。真言三:
覺醒后的姜維擁有“觀星”技能,大多數(shù)人看完牌之后,就會(huì)有老諸葛的“詬病”,情不自禁的空城,因?yàn)檫B帶著“挑釁”,導(dǎo)致嚴(yán)重
缺閃,甚至造成手牌不夠用的局面。這樣即使覺醒了,也已經(jīng)瀕臨死亡了。所以“觀星”后使用手牌率要學(xué)會(huì)控制,不要再輕易空城。畢竟歷史上就算諸葛孔明先生也沒有多次空城的案例,更何況姜維呢。
身份解讀:
主公:★★
作為主公,覺醒后的姜維高輸出,形成覺醒前的低嘲諷,表面上很適合做主公,可以自保,轉(zhuǎn)移爆炸傷害。但是反賊有4個(gè),一旦發(fā)現(xiàn)你缺少
手牌后(比如殺,閃),這和張角有類似的地方,通過限制你的體力達(dá)到控制手牌的效果,讓你更加不能輕易覺醒。就算一開局就成功空城,也是容易在一回合內(nèi),因?yàn)闆]有防御力,游戲很快結(jié)束。所以死在覺醒路上的姜維比比皆是,為了切合歷史,還是不要選姜維做主公了。忠臣:★★★姜維的“挑釁”很容易拉嘲諷,一方面給主公形成保護(hù),一方面也會(huì)速度消耗自己的手牌,所以選擇姜維忠臣要看什么主公,最好是劉備、曹丕這樣的,可以通過激將達(dá)到空城,仁德閃或者放逐形成保護(hù),讓姜維有額外的空城時(shí)間。反賊:★★★作為反賊和忠臣的立場(chǎng)是差不多的,因?yàn)楸容^缺乏配合型,甚至隊(duì)友的一個(gè)AOE或者五谷就會(huì)害死你。雖然這么說,但是不可否認(rèn)姜維的輸出和控牌能力是很強(qiáng)的,可以將火力吸引給自己,讓隊(duì)友更好的形成配合。內(nèi)奸:★★★★★這個(gè)身份再適合不過姜維了,不僅可以通過“挑釁”達(dá)到控場(chǎng)的效果,還可以低調(diào)行事,保證手牌的防御,在必要時(shí)機(jī),一下子爆發(fā)。壓制對(duì)方,空城覺醒后的姜維,更加可以控場(chǎng),即使是最后的主內(nèi)單挑,姜維的“挑釁”和“觀星”相得益彰,大大提高了內(nèi)勝率。
命運(yùn)的相生相克:
配合武將:甘寧、孫尚香、劉禪、凌統(tǒng)等。
例一:甘寧的技能是“奇襲”,顧名思義那就是幫姜維覺醒的配合型武將,至于什么時(shí)機(jī)幫姜維強(qiáng)制空城,還是比較有技術(shù)考究的。
例二:孫尚香的配合主要在于姜維的“挑釁”技能,當(dāng)吳香香或者覺醒的蜀香香有裝備的時(shí)候,姜維可以通過該技能達(dá)到觸發(fā)“梟姬”的效果,增加手牌,倘若位置是一上一下,覺醒后還可以通過“觀星”幫助其達(dá)到爆發(fā)。
例三:劉禪作為蜀國(guó)的主公,其“放權(quán)”在一定程度上能夠挽救“空城”覺醒過程中的姜維,這和歷史上也是比較貼切的,在蜀漢表面的滅亡的背景下,劉禪的確也做到了這一點(diǎn)。
例子四:凌統(tǒng)的技能是“旋風(fēng)”,他不僅可以通過自己更換裝備幫助姜維空城覺醒,姜維也可以通過“挑釁”幫助凌統(tǒng)發(fā)動(dòng)技能,增加攻擊力,以及控制敵方的距離,使其在空城狀態(tài)下達(dá)到一個(gè)最低的傷害點(diǎn)。
克制武將:大喬、張角、蔡文姬、吳國(guó)太等。
姜維在克制武將前期主要集中在“挑釁”技能,對(duì)于大喬、張角、蔡文姬這類需保存手牌的武將來說,是比較克制的,因其缺失的手牌很大程度上會(huì)導(dǎo)致大喬的“國(guó)色”缺閃,“流離”的時(shí)候短距離;張角造成空手牌的尷尬場(chǎng)面或無“閃”被“殺”;蔡文姬沒有手牌可以“悲歌”,而在面對(duì)吳國(guó)太這類控制/干擾類武將時(shí),很可能因?yàn)閰菄?guó)太的“甘露”給姜維的“挑釁”達(dá)到了“可乘之機(jī)”。
被克制武將:劉備、諸葛亮、(界)馬超、賈詡、步練師、滿寵、界徐庶等。
這里在談及姜維被某些武將克制時(shí),“挑釁”技能的不可發(fā)動(dòng),如遇到空城諸葛亮,雖然一定程度可以控制其距離,但是達(dá)不到傷害的效果,反而可能因?yàn)槠洹坝^星”,姜維很難覺醒。在遇到馬超這一類強(qiáng)命系武將時(shí),“挑釁”需要慎重考慮,因?yàn)檫@是一把雙刃劍,很可能因?yàn)闊o腦的挑釁,加速姜維自身的死亡。
在舉例中的劉備、步練師、滿寵以及界徐庶,都是在姜維空城準(zhǔn)備覺醒的階段時(shí),達(dá)到對(duì)其致命的干擾效果,使得姜維的輸出大打折扣。而賈詡這類武將,主要集中在姜維空城無手牌的情況下,很可能通過“完殺”以及“亂舞”讓姜維死在覺醒的路上,所以姜維在和賈詡敵對(duì)勢(shì)力的時(shí)候,注意覺醒時(shí)機(jī)。
姜維的實(shí)用防具:
所謂的實(shí)用防具,我的理解是在某些情況下可以配合其技能發(fā)動(dòng),使其技能更有價(jià)值的一些防具,在姜維身上的體現(xiàn)就是配合技能“挑釁”,實(shí)用防具可以提高“挑釁”的發(fā)動(dòng)率,并且?guī)碚找妗?/p>
注明:所有的概率均不含特殊武將考慮范圍內(nèi),如關(guān)羽,程普等。
實(shí)用防具1:仁王盾-----裝備仁王盾可以提高“挑釁”68%的發(fā)動(dòng)率。卡牌中“殺”共有44張,其中30張黑殺,14張紅殺,故黑殺占68%。裝備仁王盾可以抵擋黑殺帶來的傷害,換句話說就是裝備仁王盾的姜維有68%的幾率讓“挑釁”發(fā)揮作用。
實(shí)用防具2:八卦陣-----裝備八卦陣可以提高“挑釁”50%的發(fā)動(dòng)率。紅色和黑色卡牌各占一半,根據(jù)八卦陣的描述,姜維有50%的幾率打出“閃”,換句話說就是裝備八卦陣的姜維有50%的幾率讓“挑釁”發(fā)揮作用。
實(shí)用防具3:藤甲-----裝備藤甲可以提高“挑釁”68%的發(fā)動(dòng)率。卡牌中有30張普通殺,14張屬性殺,故普通殺占68%。裝備藤甲可以抵擋普通殺帶來的傷害,換句話說就是裝備藤甲的姜維有68%的幾率讓“挑釁”發(fā)揮作用。
以上情況都是針對(duì)姜維覺醒前而言,當(dāng)姜維覺醒后,再加上技能“觀星”的配合,可以在上述基礎(chǔ)上再增加“挑釁”發(fā)動(dòng)的可能性。
玩家評(píng)論
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三國(guó)殺OL互通版

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淺語陌上 來自于 九游APP 2025-03-19 00:27
真的是太好玩辣,從來沒見過45.5的勝率誒,我一個(gè)中郎將,排位匹配的全是主帥,真是優(yōu)秀的匹配機(jī)制呢,一晚上打了二十幾把,直接給我大獎(jiǎng)二掉到中郎將一了,輸三把獎(jiǎng)勵(lì)一把人機(jī),真是太人性化啦,我一個(gè)小小的監(jiān)軍將軍怎么敢碰瓷那些護(hù)軍大佬啊,給我來點(diǎn)校尉老弟吧
疾風(fēng)步思折劍 來自于 九游APP 2025-04-03 18:57
山河圖改的啥呀?純cs來的,本來玩山河圖可以解壓一下,這難度這么高,咋玩?技能一個(gè)比一個(gè)離譜
玉川gyokii 來自于 九游APP 2025-04-14 09:01
為什么一直都沒有pc端,模擬器玩的很難受。
閃爍旦煉金76 來自于 九游APP 2025-03-21 18:23
本來是十分,但是被神甘劫去了九分
豌豆k8cz7u 來自于 九游APP 2025-03-01 00:53
3月1日領(lǐng)取的,為什么顯示3月8日才能領(lǐng)?。?/p>
龍鷹眾優(yōu)雅16 來自于 九游APP 2025-01-10 18:04
非常好??!我麴義忠臣,逆風(fēng)局差點(diǎn)翻盤,結(jié)果主公荀彧對(duì)我驅(qū)虎,我兩張牌殺和閃全是10點(diǎn),他最高就7,他一滴血把自己玩死了,直接輸了。然后系統(tǒng)它又會(huì)勒,判斷我消極比賽,給我進(jìn)行處罰了!拼點(diǎn)牌就這兩張,你讓我用什么?什么都不會(huì),就會(huì)扣我分是吧?找不到業(yè)績(jī),從我身上找?!
張文龍1357 來自于 九游APP 2025-01-12 21:31
九游三國(guó)殺OL怎么在電腦上登入
力量還熱烈11 來自于 九游APP 2025-01-02 21:30
小充30打水花,然后去斗地主換了一個(gè)許攸盒子一發(fā)就出了,新年第二天,今天是卡寶
三國(guó)殺ol策劃集體思慕思全價(jià) 來自于 九游APP 2024-11-12 13:23
太好玩了,來三國(guó)殺給我低血壓都治好了,原神里沒有抽不到的武器,三國(guó)殺里面全是,太棒了沒殺沒閃游戲體驗(yàn)感超強(qiáng),一把游戲2分鐘,開局直接見太奶太好玩了排位連跪不是夢(mèng),打6個(gè)小時(shí)排位掉了4顆星太棒了這個(gè)游戲非常好玩,非常推薦,圈的又多,福利又少,排位還全是高丸,玩了這個(gè)游戲,再也不用當(dāng)心低血壓了
鐵血眾雌雄雙劍 來自于 九游APP 2024-11-28 13:17
太爛了,楊人畜4000+