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13代三國(guó)志盤(pán)點(diǎn)!《三國(guó)志2017》正版全新來(lái)襲
自從光榮公布了《三國(guó)志2017》手游之后,全世界的三國(guó)粉都懷著無(wú)比期待的心情等待著它的發(fā)布,8月30日終于能在手機(jī)上玩到正統(tǒng)作品了!
說(shuō)起光榮《三國(guó)志》系列策略游戲,不由想要聊聊歷代作品,滿滿的青春回憶。
劃時(shí)代的巨制-《三國(guó)志1》
神作,經(jīng)典中的經(jīng)典,我4歲時(shí)有英文版,為了玩它5歲果斷買了牛津詞典英文。雖然年代久遠(yuǎn),但清晰記得最強(qiáng)武將——趙子龍,碰上敵將就發(fā)動(dòng)單挑,然后生擒。盡管Al挺傻,武將沒(méi)相性,但徹夜通宵的征戰(zhàn)大陸版圖根本停不下來(lái)。
炒冷飯的套路-《三國(guó)志2》
非常失望的一代,完全沿襲了三國(guó)志1,除了大量視覺(jué)上的改善,缺乏新鮮感。于是,《三國(guó)志2》在記憶中不存在了。
革新派的戰(zhàn)略-《三國(guó)志3》
救贖之作,逆襲成功!奠定三國(guó)志系列的雄厚根基。事實(shí)上,《三國(guó)志2》其實(shí)有兩款,更為耳熟能詳?shù)氖侨毡玖硪挥螒蚬荆?mèng)游"的作品,光榮雖然開(kāi)創(chuàng)了《三國(guó)志1》,但在2代研發(fā)一敗**地。光榮養(yǎng)精蓄銳,全力以赴,期待在《三國(guó)志3》實(shí)現(xiàn)翻盤(pán)。可以這樣說(shuō),沒(méi)有《三國(guó)志3》,就不會(huì)有以后的三國(guó)志系列?!度龂?guó)志3》實(shí)現(xiàn)了飛躍,雖然操作上仍是鍵盤(pán),但戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景出現(xiàn)了偽3D,原本最枯燥的畫(huà)面平添了**。武將的四維屬性更加合理,光榮研發(fā)小組深度涉獵正史和野史,當(dāng)然主要還是以羅貫中三國(guó)演義為藍(lán)本。曹操實(shí)現(xiàn)了從配角到主角的翻身,我當(dāng)年一看于禁的魅力值,立即想起這混蛋曾經(jīng)投降。代入感大增,充滿歷史厚重感,《三國(guó)志3》攀上了時(shí)代的最高峰。
最經(jīng)典的策略-《三國(guó)志4》
承接《三國(guó)志3》的輝煌,《三國(guó)志4》盛大推出,國(guó)內(nèi)朋友基本就是從《三國(guó)志4》知道光榮,知道在鳥(niǎo)國(guó)還有如此正面的游戲作品。4代推出依然很貴,但不至于天價(jià)。厚重的歷史元素獲得了三國(guó)新手們的厚愛(ài)。然而,這是三國(guó)系列里爭(zhēng)議最大的作品,沒(méi)有之一。侍中和潛伏是兩個(gè)特別有意思的元素,潛伏就像《無(wú)間道》的描述,可向敵對(duì)陣營(yíng)派遣臥底。雖然未能延續(xù)下去,但給予玩家深刻印象。
DOS時(shí)代的巔峰-《三國(guó)志5》
《三國(guó)志5》引領(lǐng)策略戰(zhàn)斗進(jìn)入新時(shí)代,DOS游戲之極品中的極品,再無(wú)后來(lái)者,因?yàn)镈OS系統(tǒng)即將壽終正寢,完成歷史史命。800×600的高解析度,精致人物圖像加上多達(dá)500名武將,讓305成為舊時(shí)代的最高峰,是"最",沒(méi)有之一。
天、地、人的演繹-《三國(guó)志6》
《三國(guó)志6》無(wú)論在圖像清晰度還是精致程度上都令人滿意。光榮還找畫(huà)師重新繪制了620張人物肖像,另外還在游戲中加入了精彩的片頭和片尾動(dòng)畫(huà),彰顯其大作風(fēng)范。繼前作的音樂(lè)大受好評(píng)后,本次光榮再接再厲,為游戲創(chuàng)作了26首高水準(zhǔn)的背景音樂(lè),并且大量采用管弦與古典民族樂(lè)器相搭配的方式盡顯歷史模擬游戲的古風(fēng)古韻。在《三國(guó)志6》中,野戰(zhàn)和城戰(zhàn)的概念又恢復(fù)了,而且制作者為了體現(xiàn)本作的歷史氣息,除了4、5兩代傳統(tǒng)的武將列傳外,又增加了群雄年表、英雄回憶的功能。通過(guò)群雄年表,玩家可以回顧自己所下過(guò)的命令,經(jīng)歷過(guò)的事件?!度龂?guó)志6》和以前各代最大的不同在于其獨(dú)特的“天、地、人”系統(tǒng),這套系統(tǒng)源自我國(guó)古代“天時(shí)、地利、人和”的說(shuō)法——“協(xié)天子以令諸侯”、“三天一計(jì)劃的作戰(zhàn)模式”、“有理想、有性格的武將”。“天、地、人”系統(tǒng)的成功運(yùn)用,昭示著光榮對(duì)于三國(guó)志系列傳統(tǒng)風(fēng)格的不斷探索和力求改變。
英雄劇的始祖-《三國(guó)志7》
《三國(guó)志7》的發(fā)布宣告了該系列原有的SLG模式被徹底打破,本作中加入了大量RPG的養(yǎng)成要素,使得三國(guó)志系列游戲的原有框架從宏觀把握變?yōu)榱宋⒂^調(diào)控。游戲中,玩家可以是盼望明主的在野草民,也可以是親自作戰(zhàn)的無(wú)雙猛將,更可以是默默耕作的全職太守,還可以是君臨天下的神圣君主、神機(jī)妙算的鬼道軍師,每一種角色都有其特定的目**,在這個(gè)亂世中找到生存的價(jià)值?!度龂?guó)志7》的出現(xiàn),雖然**志著三國(guó)志系列的游戲方式發(fā)生了質(zhì)的變化,但過(guò)多的BUG和不為大眾所接受的某些要素,使的它只能成為光榮在推出《三國(guó)志8》之前的小小鋪墊。于是在這款不冷不熱的作品玩暴機(jī)后,玩家們又對(duì)即將到來(lái)的《三國(guó)志8》,充滿了期望......
銷量榜的王者-《三國(guó)志8》
光部作品基本延續(xù)了7代的武將扮演模式,但是其在內(nèi)政、軍事、人物關(guān)系等各方面都顯的更加完美,雖然有著戰(zhàn)爭(zhēng)節(jié)奏緩慢的毛病,但在追求宏觀的國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)和微觀的個(gè)人養(yǎng)成中間,尋找到了一個(gè)不錯(cuò)的平衡點(diǎn)。三國(guó)志系列的7、8兩代在游戲模式上進(jìn)行了重大的改革,使的傳統(tǒng)SLG套路中添加了很多RPG成份,此舉在一定范圍內(nèi)引起了大家的關(guān)注,也拉進(jìn)來(lái)一批喜歡養(yǎng)成類游戲的新的“FANS”。但是,7、8兩代這種舍棄君主扮演的路子,是很多從DOS時(shí)代起就追隨三國(guó)志系列的老玩家所不能接受的。光榮的改革從6代的“天、地、人”變化到8代的“武將扮演”革新,從整體上說(shuō)來(lái),依舊不盡如人意。到底是繼續(xù)保持“武將扮演”的路數(shù),還是返回6代之前的樣子?光榮開(kāi)始了新的思考。
將在外,君命有所不受-《三國(guó)志9》
《三國(guó)志9》回歸原點(diǎn)的**志表現(xiàn)在其對(duì)戰(zhàn)略性的深入研究,玩家無(wú)法在戰(zhàn)斗時(shí)進(jìn)行局部戰(zhàn)術(shù)控制,只能從宏觀角度進(jìn)行戰(zhàn)略指揮。游戲采用宏觀總體戰(zhàn)略的下達(dá),以10天為計(jì)算時(shí)間,玩家只能觀看電腦自行戰(zhàn)斗,即便遇上緊急情況也只能無(wú)奈的旁觀。強(qiáng)調(diào)武將個(gè)體特征的“武將技能”也被“武將兵法”所代替,武將個(gè)人的戰(zhàn)斗力并不重要,關(guān)鍵在于能夠提升士氣的統(tǒng)率能力。不同武將所擅長(zhǎng)的兵法特點(diǎn)也不相同,北方將領(lǐng)擅長(zhǎng)陸戰(zhàn),南方將領(lǐng)擅長(zhǎng)水戰(zhàn)。相同相性的武將編在一個(gè)部隊(duì)還可發(fā)動(dòng)兵法連鎖。游戲中出現(xiàn)的武將總共有650多名,武將搭配主要根據(jù)相性值而定,此外之前培育武將后代的系統(tǒng)也在本作中得以保留。三國(guó)志9的威力加強(qiáng)版因?yàn)閼?zhàn)略性極高,游戲性極強(qiáng),被封為經(jīng)典之作,
無(wú)盡縱橫的戰(zhàn)略RPG-《三國(guó)志10》
《三國(guó)志10》是一款融VII、VIII、IX代精華于一身的新作,除了以往游戲中登場(chǎng)的650名武將外,本作還外加了110名自創(chuàng)武將,并分為在野平民、一般部屬、太守、都督、君主五大類型,每位武將都有指揮、計(jì)略、政略、交涉、武藝、特殊等共42種不同的特殊技能可以學(xué)習(xí)與運(yùn)用。劇本時(shí)間跨度為184年到234年,總共文字信息量比前作多了三倍!游戲中還首次加入了類似武將單挑的文官舌戰(zhàn)系統(tǒng),展示了口才和才智在戰(zhàn)爭(zhēng)中的重要作用,以往只要搞搞內(nèi)政的文官終于有了出頭的一天?!度龂?guó)志10》的集大成還表現(xiàn)在對(duì)宏觀把握和武將個(gè)體把握的互相結(jié)合,游戲中的武將事件分為歷史事件、勢(shì)力事件和個(gè)人事件,從整個(gè)歷史的角度到個(gè)人的局部視點(diǎn)逐層剖析。
極致巔峰大作,銷量滑鐵盧-《三國(guó)志11》
我不得不說(shuō)311當(dāng)時(shí)完全震撼了我,可以說(shuō)我的三國(guó)知識(shí)很多都是三國(guó)志系列補(bǔ)充的。首度采用了3D繪圖方式來(lái)構(gòu)成連貫大地圖,以中國(guó)傳統(tǒng)水墨畫(huà)風(fēng)格的3D繪圖方式呈現(xiàn),各方勢(shì)力在這個(gè)廣大中國(guó)地圖上逐鹿中原爭(zhēng)霸天下。全3D方式描繪不但可以360度旋轉(zhuǎn)來(lái)了解戰(zhàn)況,還能即時(shí)進(jìn)行春夏秋冬四季變化、加入各種高低起伏的地形效果,讓玩家體驗(yàn)如詩(shī)畫(huà)的中國(guó)山水風(fēng)光。與以往系列作相比,全3D化的《三國(guó)志 11》更加重了即時(shí)戰(zhàn)略的成分,玩起來(lái)樂(lè)趣倍增。
一款系列游戲的序列數(shù)可以達(dá)到兩位數(shù)的并不常見(jiàn),即便歐美那些經(jīng)久不衰的系列大都慢慢也流于庸俗,或者作繭自縛不敢創(chuàng)新,而熱衷于變換游戲名稱。但是《三國(guó)志11》并沒(méi)有令玩家失望,它作出的巨大革新和嘗試,令游戲的面目完全不同于以往,基本能夠掩蓋尚存的不完善之處。令光榮迷欣喜的是,這個(gè)經(jīng)典系列沒(méi)有走下坡路,而是甚至可以說(shuō)脫胎換骨沖擊系列史上最強(qiáng)。然而如此巔峰之作卻遭遇銷量滑鐵盧,只因?yàn)楸I版橫行!
盡管目前玩家對(duì)12和13代作品褒貶不一,準(zhǔn)確的說(shuō)罵聲更多些。但是我真的很想說(shuō),我們需要支持下三國(guó)志系列。不為別的,發(fā)行到13,你既然在關(guān)注三國(guó)志,必然有某一代或幾代讓你難以忘懷。如果之前由于種種原因都沒(méi)入正過(guò),如今我們是不是該入正一次呢?更何況《三國(guó)志2017》手游版是以《三國(guó)志11》(巔峰、巔峰、巔峰)為藍(lán)本開(kāi)發(fā)的光榮品質(zhì)良心產(chǎn)品!
終于,《三國(guó)志2017》將成為光榮三國(guó)志史上第一個(gè)登陸手機(jī)端的游戲,全球同步發(fā)售。我們童年的回憶全部都是盜版,不過(guò)現(xiàn)在我們贖罪的機(jī)會(huì)來(lái)了!
此外,《三國(guó)志2017》還公布了一段預(yù)告片。真的是把持不住內(nèi)心的悸動(dòng),8月30日我來(lái)了!
玩家評(píng)論
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三國(guó)志2017
光榮特庫(kù)摩官方正版授權(quán),人氣歌手張靚穎傾情代言,今夏風(fēng)云變幻,邀你一起逐鹿三國(guó)! 《三國(guó)志2017》由光榮特庫(kù)摩經(jīng)典游戲《三國(guó)志11》授權(quán)改編,不僅保留了原作大氣磅礴的3D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格畫(huà)面,同時(shí)引入萬(wàn)人同圖競(jìng)技新模式,力求打造出別具一格的游戲體驗(yàn)。在游戲中,各位主公大人可修建城池、招募名將,體驗(yàn)割據(jù)一方的樂(lè)趣,也可締結(jié)聯(lián)盟、拓展版圖,完成一統(tǒng)中原的偉業(yè)。再現(xiàn)SLG火拼盛況,萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)即刻起航!
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怎么樣才可以找到我以前的角色
豌豆2cbyjt 來(lái)自于 九游APP 2024-07-11 16:34
建議不要玩九游平臺(tái)的游戲,昨天手機(jī)壞了,重新安裝游戲,發(fā)現(xiàn)必須要用手機(jī)號(hào)及密碼登錄,沒(méi)有賬號(hào)及密碼登錄選項(xiàng)。三國(guó)志2017游戲玩了七年了,當(dāng)時(shí)的手機(jī)號(hào)碼早沒(méi)有了,到現(xiàn)在也進(jìn)不了游戲,逼我棄坑。
笑看の風(fēng)云 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 19:36
祝貴公司蒸蒸日上,做更好的游戲回饋老客戶
白起至圣光13 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 15:07
畫(huà)面質(zhì)感清昕可見(jiàn),挺好的。
豌豆ari0os 來(lái)自于 九游APP 2024-09-05 02:11
畫(huà)面優(yōu)美,活動(dòng)較多,總體上來(lái)說(shuō)比較好玩。
豌豆cbqyz9 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 15:50
這個(gè)游戲玩的是裝備不是武將。所謂的名將和普通武將幾乎沒(méi)有差別,費(fèi)心費(fèi)力拿到的橙色武將和紫色的幾乎無(wú)異,再好的將領(lǐng)都抵不上一件(不是一套)好的裝備,這種游戲玩裝備,要多垃圾有多垃圾
鑫天王 來(lái)自于 九游APP 2018-02-01 01:18
游戲底子是很好,內(nèi)測(cè)階段能感覺(jué)出來(lái)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的謙虛,但是進(jìn)入11月之后的策劃,基本就給帶溝里了,完全在學(xué)習(xí)別的游戲,也只照顧少數(shù)人的利益,導(dǎo)致熱火朝天的局面大量退游。任何策劃首先要考慮到娛樂(lè)性,感受,而非方法。希望意思到錯(cuò)誤及時(shí)調(diào)整方向,不要?dú)Я诉@么好的基礎(chǔ)。建議讓日方團(tuán)隊(duì)選擇方向,中方拿出可借鑒的方法。