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《三國戰(zhàn)紀(jì)》虎衛(wèi)夏侯惇機制探究
導(dǎo)語
現(xiàn)在武將特別才能曾經(jīng)是新武將底子技藝體系之外的標(biāo)配!步練師和關(guān)銀屏的格擋還擊、曹丕的蓄力機制、神武小喬的增益體系、荀攸的逃走光環(huán)……這些特別才能幾乎是一切武將朝思暮想的彩蛋!但是此次!新武將虎衛(wèi)夏侯惇天賦異稟!增傷、無解連擊加持!無疑將再次拉升抄本武將的高度!這是玩家最為盼望的!接下去小編帶各位一探虎衛(wèi)夏侯惇增傷連擊機制的妙用!
一. 特別才能:增傷、無解連擊
無雙夏侯惇天生對怪物有20%的損傷加成!而且在一二三技藝的后搖時期都可以點擊普攻來開釋追加打擊!可以說虎衛(wèi)夏侯惇是為抄本量身定做的武將!隊友的攻加成增益之外!其天生就具有增傷的天賦!任何打擊都要比平凡武將多出20%的損傷加成!全程輸入的夏侯惇關(guān)于整局抄本提拔的損傷可謂高效!諸如徐庶化血陣、神武小喬和劉備的易傷!以及神武小喬必殺技后的5秒50%打擊加成都偶爾間距離!但虎衛(wèi)夏侯惇在場是全方位的增傷!自成一派系無分號!也因而奠基了虎衛(wèi)夏侯惇將引領(lǐng)下一階段的抄本輸入!
而且在一二三技藝的后搖時期都可以點擊普攻來開釋追加打擊!夏侯惇會化身刺球可手動操控位移橫向前后一連打擊目的!并帶必然的吸附結(jié)果!虎衛(wèi)夏侯惇特別才能不止是加攻光環(huán)!另有銜接打擊、位移的二段打擊!可以無縫銜接種種技藝!壓根不必擔(dān)憂技藝銜接中存在的CD空窗期!普攻追加打擊讓輸入無比絲滑流利!
二.普攻追加打擊的妙用
1.連擊時!不位移
虎衛(wèi)夏侯惇對PVE怪物20%的自然壓抑結(jié)果就不做太多表明了!怎樣發(fā)揚一二三技藝后搖時期點擊普攻的追加打擊!是各位高效輸入的重要!鑒于虎衛(wèi)夏侯惇這一特別才能!觸發(fā)追加打擊可銜接連擊和位移突進的結(jié)果!以是操控者可以依據(jù)PVP或PVE場景的實踐狀況!自行推斷是選擇連擊照舊位移前行!正常來說!都市選擇追加打擊作為銜接段的連擊補刀利用!我們都清晰武將的底子技藝銜接段有CD時間!過渡階段我們習(xí)氣交叉沖刺、普攻、爆氣或戰(zhàn)役道具來完成技藝的流利延展!而虎衛(wèi)夏侯惇則沒有這些擔(dān)心!追加打擊帶吸附不會被打斷!技藝+追加打擊可以無窮連擊!沒有平A空檔期!追加打擊后下一個技藝就好了!能對仇人舉行繼續(xù)式流利連擊!在特定抄本追加打擊還帶破盾結(jié)果!因而連接打擊時!追加打擊銜接高連擊打輸入即可!
2.位移時!勿貪招
固然沒有諸葛瑾遁地潛行神妙!但虎衛(wèi)夏侯惇位移時可突進還帶損傷!只能遠程位移沒有遠遁!更多的是追加打擊的刻意為之!不會平白捐軀追加打擊的損傷和銜接作為位移突進的后招!更多的是被迫利用!排位捉對廝殺的歷程中并不克不及不停盡善盡美!虎衛(wèi)夏侯惇打擊時偶然間擊空!假如推斷再次打擊很難獲得成效!那么不如隱退重來!而最佳的防衛(wèi)方法一定是使用技藝擊空后敏捷銜接追加打擊位移逃遁!離開傷害地區(qū)!抄本場景也能機動使用前后位移疾速突進和吸附結(jié)果聚怪打出更多的損傷!
總結(jié)
虎衛(wèi)夏侯惇是天生的抄本妙手!使用好其特別才能!無窮連擊、絲滑流利的打擊!無與倫比的發(fā)作損傷!這也讓虎衛(wèi)夏侯惇有才能成為新一代的抄本扛鼎者!
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