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《三國志幻想大陸》游戲評(píng)測(cè)
——前言——
【游戲簡(jiǎn)介】
《三國志幻想大陸》是一款集策略、養(yǎng)成、休閑、探索于一體的輕幻想三國卡牌手游。百余三國名士集結(jié),二十多種戰(zhàn)斗玩法薈萃,玩家不僅能在刺激的對(duì)戰(zhàn)中,體驗(yàn)策略搭配、數(shù)值成長的極致樂趣;更能在全自由大地圖中,盡情享受家園經(jīng)營、垂釣、紙鳶的輕松愉悅。充滿驚喜的開放世界,甜蜜溫馨的武將養(yǎng)成,古典與幻想融合的清新畫風(fēng),頂級(jí)作曲、知名聲優(yōu)打造的視聽盛宴,為您帶來一段“有溫度”的三國冒險(xiǎn)之旅!
【評(píng)測(cè)基本信息】
測(cè)試手機(jī):MI9
測(cè)試時(shí)長:3天
———
游戲類型:三國卡牌
游戲畫面:2D
測(cè)試狀態(tài):小規(guī)模內(nèi)測(cè)
測(cè)試日期:3月27日-4月27日
——評(píng)測(cè)內(nèi)容——
(十分制)
一、游戲封面(8.5分)
朝陽初升,戰(zhàn)歌將起,榮耀的旅途即將開始,超乎你的想象,顛覆你的認(rèn)知。游戲封面繪圖精致,加上渲染技術(shù),配合動(dòng)態(tài)效果,似乎在表達(dá)著:“末將時(shí)刻待命著...”一聲令下,滿血?dú)w來的場(chǎng)景,非常熱血。配合較為恢弘的音樂,似述說著這一場(chǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)誰都不可避免,“風(fēng)蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復(fù)還”。有高潮迭起又有獨(dú)善一人的寂寥,但我想更多的是滿載而歸的榮耀征途,這應(yīng)該也是封面想要說出來的一種委婉的表達(dá)。
二、游戲音樂(8分)
游戲中音樂分為多個(gè)方向:主音樂、戰(zhàn)斗音樂和其他音樂。主音樂:“一曲箜篌意難長,感嘆人世悲歡離合...”,形容意境跳脫,卻有十分不諱的演奏出來,波瀾起伏。戰(zhàn)斗音樂音樂較為詭秘,窸窸窣窣卻有一絲綿長,但是鼓聲卻急湊的表明戰(zhàn)斗的刺激和緊張,雖然在戰(zhàn)斗時(shí)武將的語音和技能音會(huì)掩蓋這聲音,但是還是能夠聽到些許。其他音樂包括天下、家園等方面內(nèi)容,前者較為活潑,帶有著激情,叫我們征戰(zhàn)去探索,后者較為安穩(wěn),訴說著家園的靜謐時(shí)光,因?yàn)槭潜容^難得的。
三、游戲界面(7.5分)
界面布局給我的第一印象是復(fù)古但又不失雅調(diào),圖標(biāo)大小用的正好,通常的亮點(diǎn)是正中央三名坐談的武將和主角,點(diǎn)擊他們可以看到回憶,仿佛他們已經(jīng)征戰(zhàn)回來,然后我們是在一步步地揭曉他們的往事,這個(gè)設(shè)定不錯(cuò)。還有就是給我們的空間很大,讓我們覺得看起來很舒服,最起碼不覺得布局很復(fù)雜,這樣會(huì)增加眼部疲勞。軍團(tuán)、私聊以及會(huì)話的提醒和討論都是以彈幕的形式展現(xiàn)出來,這很不錯(cuò),獨(dú)特還又不庸俗。
四、游戲建模(7分)
1、人物建模
給我的印象是很精致,說是手繪,一開始我還有些不相信的??戳酥笪揖拖嘈帕?,立繪到填色以及渲染和動(dòng)態(tài)效果,加上語音的表達(dá)都在某一層面一定量的去表現(xiàn)想象中的武將模樣,而且三國中的一些事情他也能夠表現(xiàn)出來,比如:司馬懿和諸葛亮的對(duì)話,從這點(diǎn)可以看出來是不錯(cuò)的。半身像表達(dá)也可以,有特點(diǎn)至少不會(huì)臉盲,最讓我受不了(大贊)的是天下,地圖探索中的Q版主角,太可愛了。
2、地圖建模
說實(shí)話,地圖給我的感受是一般般的,雖然是自由探索,但是這個(gè)探索是建立在有事可做的基礎(chǔ)上,像什么有奇遇,有游歷天下啊才可以,一般是不會(huì)有什么事件出來的,只能被動(dòng)的去接受,我覺得還可以在改良,另外地圖的樣貌就像是一張清晰的圖片被人給放大了N倍所展現(xiàn)出來的樣子,靜態(tài),可加一些動(dòng)態(tài),比如將云可以改成動(dòng)態(tài)的,然后可以觸發(fā)一些獨(dú)特的奇遇之類的;再者,游戲大廳不是白天嘛,建議按照時(shí)間模式來改變,加入下午、黃昏、晚上都可以,晚上再來個(gè)燈會(huì)玩法,看一個(gè)新玩法就出來了。
3、整體效果
整體還是很棒的,一些細(xì)節(jié)我覺得可以再優(yōu)化,至少游戲沒有太大的問題,要做到更加精致還要不斷地改進(jìn)和參考玩家們的建議。
五、游戲特色玩法(8分)
1、游戲玩法
游戲玩法目前開放的也是一般多的,像征戰(zhàn)中的黃天秘徑、決戰(zhàn)赤壁和討伐魔將等,還有演武中的競(jìng)技場(chǎng)、擂臺(tái)戰(zhàn)斗和排位賽等都是不錯(cuò)的,但是有沒有發(fā)現(xiàn)一種錯(cuò)覺?就是達(dá)到一定等級(jí)之后,這些都已經(jīng)飽和了,沒有一定的激情去玩下去,是玩法方面少了限制了上限空間,還是有些機(jī)制上面已經(jīng)不太能夠去開發(fā)更多的發(fā)展空間,但目前來說,大部分都還好,個(gè)人感覺到了一絲。其他方面就像游戲宣傳做到的那樣,是真的福利都還不錯(cuò),但就是吃神將。
2、特色玩法
最大的感觸就是所有的武將都能提高到無雙品質(zhì),不存在對(duì)低品質(zhì)武將的歧視,上升空間很大,這個(gè)需要點(diǎn)贊。換將不造成任何損失,就是單純的換了武將,戰(zhàn)力的波動(dòng)也真的是看羈絆和營地等方面的影響。最好的是游歷天下和探索中的小游戲,建立起了一個(gè)放松休閑和收集的玩法,非常不錯(cuò)的。家園中的所有武將都可以提高親密值且可以陪他們玩游戲等都是比較新穎的,三國題材類的游戲做到這樣的雖然有,但不多。賽龍舟、攻城戰(zhàn)等亦是。
六、游戲淺層評(píng)價(jià)(8分)
1、游戲直觀感受
目前體驗(yàn)的還可以,如果是對(duì)三國題材感興趣的在前期很容易上癮,但是使其放棄的還是在資源問題上,這一點(diǎn)不多說。從故事、任務(wù)、玩法等方面給我的感覺是非常不錯(cuò)的,因?yàn)檫@是一個(gè)游戲的基礎(chǔ),但玩法還需要在增加;從畫面、建模、特色等方面給我的感覺是是還可以,建模立繪挺好的,不足之處在于特色比較少,創(chuàng)新之處還需要提高,但是比只知道刷副本、養(yǎng)武將等之類的游戲強(qiáng)太多。
2、同類型游戲相比較
游戲名稱 |
故事建模 |
畫面 音樂 |
玩法 戰(zhàn)斗 |
體驗(yàn) 流暢 |
多元化空間 |
三國志幻想大陸 |
高 |
中 |
中 |
高 |
高 |
少年三國志2 |
高 |
中 |
高 |
高 |
高 |
放開那三國 |
中 |
中 |
高 |
高 |
中 |
(只做實(shí)時(shí)參考意見和個(gè)人觀點(diǎn))
七、游戲建議
1、增加更多的特色和玩法
2、畫面可以適當(dāng)調(diào)整
3、武將的平衡性和資源的問題
4、游戲玩法缺少,到后期沒有玩下去的動(dòng)力
八、評(píng)測(cè)總結(jié)(六星制)
1、游戲畫面(建模、畫風(fēng)、地圖)
星級(jí):☆☆☆☆
2、游戲體驗(yàn)(音樂、劇情、設(shè)定)
星級(jí):☆☆☆☆☆
3、游戲特色(玩法、戰(zhàn)斗、體驗(yàn))
星級(jí):☆☆☆☆
以上就是《三國志幻想大陸》的游戲評(píng)測(cè),如果你還想獲取更多游戲信息,請(qǐng)多多關(guān)注游戲哦!
——九游簽約作者秋小泗
螞蜂速攻組出品
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處
玩家評(píng)論
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三國志幻想大陸
紛紛擾擾三國一夢(mèng),再啟波瀾壯闊幻想之旅。 高顏值國創(chuàng)卡牌《三國志幻想大陸》融匯幻想與歷史,重構(gòu)有溫度的三國世界。多種革新玩法,一鍵零損換將,養(yǎng)成資源都能繼承,新武將抽到就能上場(chǎng)。告別品階碾壓,全系武將都能覺醒至無雙,你喜歡的都能成為最強(qiáng)!
懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯(cuò),一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機(jī)
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會(huì)怎樣,反正我作為零氪玩家,個(gè)人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會(huì)閑的沒事干 。
fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個(gè)游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
月騎夕狂獵 來自于 九游APP 2024-10-06 17:04
我在b服玩的,碰巧在九游看到就講兩句吧。我來個(gè)總結(jié)吧:三幻是好游戲,對(duì)白嫖很好。零氪也能拉滿魂將,但是武將命魂這東西你要白嫖滿就有點(diǎn)難了,周期長得一批。至于游戲內(nèi)容嘛...一般玩到戰(zhàn)斗力二十來億其實(shí)就消耗得差不多了,就四五個(gè)月的樣子。后面就是重復(fù)的劃龍舟,魔窟阿巴阿巴...周而復(fù)始這樣,沒了。 最后補(bǔ)一句,現(xiàn)在三幻武將迭代真有點(diǎn)快了..不搞新魂將新靈寵pk根本打不過...甚至?xí)霈F(xiàn)1000億干不過400億的情況- -,謹(jǐn)入pvp,當(dāng)個(gè)種菜游戲玩就行。
小橘子哈 來自于 九游APP 2024-12-21 18:41
來來回回逛了一圈回來還是你能打
豌豆guzctr 來自于 九游APP 2024-12-08 13:48
游戲很好玩,就是幻想服關(guān)閉了不好玩了
CxK 來自于 九游APP 2024-09-12 20:52
這游戲以前是可以的,現(xiàn)在就是純滾雪球,新手不會(huì)玩只能查攻略查攻略也打不過克佬,而且這游戲典型的前中期全是克佬打不過后期全都跑新區(qū)去了,這游戲以前老區(qū)活躍的人還是很多的,現(xiàn)在新區(qū)都是滾服的沒幾個(gè)新人,新手玩的話沒啥體驗(yàn)感,頂多抽抽卡就卸了,以前我記得好久,才出一次五星或者龍魂,現(xiàn)在這基本上一個(gè)月一個(gè)了,沒啥期待感了一個(gè)比一個(gè)數(shù)值高,而且前期想玩的流暢的話還得玩那種主流隊(duì)伍,你要是玩那種比較弱的等你成型了人家早開新區(qū)去了。這游戲以前氛圍是真好現(xiàn)在根本比不了,以前剛出魂趙,如果不氪金的話能抽到一火都能炫耀好半天,而且以前大多數(shù)都是以娛樂為主,現(xiàn)在純純滾雪球,一點(diǎn)體驗(yàn)感沒有,只能跟著克佬開新區(qū),老區(qū)是真的,一個(gè)人都沒有,真跟玩單機(jī)一樣,每天一個(gè)人劃龍舟是真的無聊,而且新區(qū)一大半都是打廣告的,真看不懂這游戲?yàn)樯哆@么多年了還沒涼
亞璃子 來自于 九游APP 2024-11-07 00:35
很不錯(cuò),只要不和氪佬攀比,純純是個(gè)收集養(yǎng)成游戲,立繪很好看,王元姬的大雷很喜歡,比較適合養(yǎng)老。不過來的人快走的人也快好友慢慢的都沒人上線了
梨花詩鴨 來自于 九游APP 2024-10-01 19:50
以前陣容個(gè)個(gè)都能玩 現(xiàn)在不玩主流陣容就是挨打 命魂一出 就強(qiáng)的離譜 五命才是開始 逼氪 別說你白嫖了 你能嫖多久 嫖一個(gè)滿命魂 另一個(gè)又出了 你拿什么玩 魂將 養(yǎng)成也高 一個(gè)道理 寵物更不用說 以前的寵物差不多都淘汰了