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《三國(guó)志幻想大陸》元神商店無(wú)雙覺醒介紹
小將軍們好:
在版本介紹(上)里
@陽(yáng)崽介紹了版本中新的玩法
本期玩家攻略將為大家
帶來能夠快速提升戰(zhàn)力的方法
分別是元神商店&無(wú)雙覺醒
跟著香香一起來看看吧~
注:玩家攻略非官方建議,僅供參考哦!
元神商店
元神商店的出現(xiàn),從而衍生出了武將化神與神兵化神。
武將化神,服務(wù)面是面向武將養(yǎng)成到達(dá)中后期的玩家。
是針對(duì)五火武將滿火無(wú)法繼續(xù)升星時(shí),將多余的武將碎片轉(zhuǎn)化為元神的功能。
1個(gè)神將碎片能夠兌換60個(gè)元神。還是相當(dāng)劃算的。畢竟多余的武將碎片出了觀賞也無(wú)其他用處,而元神還可以用來兌換無(wú)雙石、將魂令等各類無(wú)雙類材料以及隨機(jī)將魂。
神兵化神,服務(wù)面是面向神兵養(yǎng)成到達(dá)中后期的玩家。
是針對(duì)五星神兵滿星無(wú)法繼續(xù)升星時(shí),將多余的神兵碎片轉(zhuǎn)化為元神的功能。
對(duì)于兌換品的建議:
隨機(jī)將魂的性價(jià)比屬實(shí)沒有其他無(wú)雙材料的高,3000元神(等于50個(gè)神將碎片)下去不知道是良將將魂還是神將將魂。沒有足夠富余的元神的話,還是多換點(diǎn)無(wú)雙材料快速提升戰(zhàn)力更好。
無(wú)雙裝備覺醒
介紹完上面一系列無(wú)雙材料的獲得,下面我們就來看看無(wú)雙材料的用途。這一次,戰(zhàn)力迷們迎來了新的福音,裝備與戰(zhàn)魂達(dá)到了新的高度—無(wú)雙覺醒。無(wú)雙裝備:無(wú)雙覺醒后的裝備,不僅外觀上呈現(xiàn)出了絢麗的金光。實(shí)力上也上了一個(gè)新的臺(tái)階。無(wú)雙裝備帶來的收益將是全隊(duì)的增益。
武器覺醒至1階:全體武將攻擊+500
頭盔覺醒至1階:全體武將物防+300
護(hù)甲覺醒至1階:全體武將生命+3000
靴子覺醒至1階:全體武將法防+300
武器2階時(shí),數(shù)值改為1000
3階時(shí),數(shù)值改為2000
其他裝備同理,每一階都會(huì)進(jìn)行一次數(shù)值翻倍。最高三階
階級(jí)越高所帶來的戰(zhàn)力提升就越多。
建議:可以優(yōu)先全套,再進(jìn)行全套中的單核培養(yǎng)。
裝備無(wú)雙覺醒后的收益是按全體進(jìn)行計(jì)算的,是能快速提升全體的實(shí)際戰(zhàn)力屬性,而不是虛戰(zhàn)力。
無(wú)雙戰(zhàn)魂覺醒
隨著天尊boss的到來。戰(zhàn)魂也一同開啟了無(wú)雙模式。
無(wú)雙戰(zhàn)魂:需要利用無(wú)雙戰(zhàn)魂石和魂玉進(jìn)行培養(yǎng)覺醒,可將戰(zhàn)魂覺醒至無(wú)雙。
每個(gè)戰(zhàn)魂覺醒都需要兩個(gè)無(wú)雙戰(zhàn)魂石,而魂玉根據(jù)戰(zhàn)魂位置有所不同。
一、二號(hào)位戰(zhàn)魂無(wú)雙覺醒需要:600魂玉
三、四號(hào)位戰(zhàn)魂無(wú)雙覺醒需要:400魂玉
戰(zhàn)魂無(wú)雙覺醒之后將隨機(jī)覺醒一條無(wú)雙屬性:
一號(hào)位:無(wú)視防御+ 5 %、反彈所有傷害+ 8 %、基礎(chǔ)怒氣值+ 150
二號(hào)位:攻擊吸血+ 8 %、暴擊傷害+ 30 %、無(wú)視防御+ 5 %
三號(hào)位:擊退敵方回怒+ 100、反彈所有傷害+ 8 %、異常狀態(tài)抗性+ 15 %
四號(hào)位:攻擊吸血+ 8 %、擊退敵方回怒+ 100、怒氣降低抗性+ 30 %
(基礎(chǔ)怒氣值的增加建議給蜀突隊(duì)提高進(jìn)場(chǎng)爆發(fā))
同時(shí)套裝戰(zhàn)魂,一套戰(zhàn)魂全部覺醒時(shí),戰(zhàn)魂的套裝技能也會(huì)升級(jí)。
Up↑后:
戰(zhàn)意勃發(fā):釋放神兵技概率回怒的同時(shí),增加了回血,提高了攜帶者的存活度。
破釜沉舟:在低于一定血量時(shí),不僅會(huì)增加最終傷害和免傷,還會(huì)清除攜帶者身上的3個(gè)不利狀態(tài),避免在低于一定血量要輸出時(shí)直接暴斃的尷尬場(chǎng)面,提高了攜帶者輸出的穩(wěn)定性。
爆裂沖擊:在攜帶者的傷害造成暴擊后,不僅會(huì)額外造成傷害,還會(huì)將該傷害轉(zhuǎn)換成生命值,由于該戰(zhàn)魂一般都是給高強(qiáng)度輸出攜帶。這樣,攜帶者在爆發(fā)輸出的同時(shí),也能保證自身的存活。
弱點(diǎn)突襲:根據(jù)敵方不利狀態(tài)的個(gè)數(shù),進(jìn)行傷害提升的同時(shí),又有概率對(duì)敵方武將附加【灼燒】狀態(tài)的能力,再與毒火隊(duì)、火燒隊(duì)、神兵弓進(jìn)行配合,可以說是一波強(qiáng)力的組合。
怒焰滅襲:在原有釋放怒攻時(shí)會(huì)降低敵方怒氣的基礎(chǔ)上,會(huì)給予對(duì)方降低50%怒氣回復(fù)速度的不利狀態(tài)。
連攜加護(hù):在免傷提高的同時(shí),隊(duì)友的死亡會(huì)增加該戰(zhàn)魂攜帶者的怒氣,提高攜帶者的怒攻頻率。
*以上內(nèi)容來自《三國(guó)志幻想大陸》官方寫手團(tuán)成員“陽(yáng)崽”,感謝這位小將軍的投稿!
這都意味著每種類型的陣容又有了更多不一樣的打法小將軍們可以貼合自身陣容進(jìn)行更加豐富的組合搭配哦~
玩家評(píng)論
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三國(guó)志幻想大陸

紛紛擾擾三國(guó)一夢(mèng),再啟波瀾壯闊幻想之旅。 高顏值國(guó)創(chuàng)卡牌《三國(guó)志幻想大陸》融匯幻想與歷史,重構(gòu)有溫度的三國(guó)世界。多種革新玩法,一鍵零損換將,養(yǎng)成資源都能繼承,新武將抽到就能上場(chǎng)。告別品階碾壓,全系武將都能覺醒至無(wú)雙,你喜歡的都能成為最強(qiáng)!
懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯(cuò),一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機(jī)
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國(guó)為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會(huì)怎樣,反正我作為零氪玩家,個(gè)人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會(huì)閑的沒事干 。
fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個(gè)游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
九游官網(wǎng) 來自于 九游APP 2025-02-25 18:05
體力少,玩兒起來沒有什么感?戰(zhàn)力32萬(wàn)了 沒有稀有卡牌,打起來陣容,不知道還有其他活動(dòng),我玩了三四天才知道了一點(diǎn)點(diǎn),稀有角色的力量沒有發(fā)揮出來,還有更高級(jí)角色,不充值,沒有什么戰(zhàn)斗力,我需要攻略,充錢充不起
豌豆larexl 來自于 九游APP 2025-02-23 12:03
玩了一會(huì),感覺劇情畫風(fēng)還可以,不過打開排行榜一看都長(zhǎng)一樣我就退坑了,都玩一樣確實(shí)沒意思
狂無(wú)界 來自于 九游APP 2025-01-15 03:04
畫面和技能做的很好。就是英雄技能太繁瑣了,每個(gè)英雄的技能都需要認(rèn)真閱讀,然后好好琢磨。真的超級(jí)麻煩。而且c位更新的也快,幾個(gè)月就得重新?lián)Q陣容,升戰(zhàn)的地方也太多太多了,普通玩家根本搞不起,每天給的資源看是很多,實(shí)則九牛一毛,當(dāng)成個(gè)單機(jī)養(yǎng)成游戲還行,
三省吾身丶王也 來自于 九游APP 2025-03-02 17:44
咱就說好好的游戲改成強(qiáng)制讓玩家在線的游戲了,加入的模式專門勸退氪佬對(duì)平民玩家極好
夢(mèng)之淚HJM 來自于 九游APP 2025-01-26 10:52
畫面確實(shí)不錯(cuò),玩法方面推關(guān)卡有點(diǎn)枯燥,后期人少了,基本上算是單機(jī)游戲了,當(dāng)副游玩還是很不錯(cuò)的,主要是喜歡游戲的皮膚,希望多出點(diǎn)美皮
哈吉都 來自于 九游APP 昨天 22:41
幻想服呢?一個(gè)個(gè)都爆滿了,注冊(cè)都注冊(cè)不了