三國志幻想大陸
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紛紛擾擾三國一夢,再啟波瀾壯闊幻想之旅。 高顏值國創(chuàng)卡牌《三國志幻想大陸》融匯幻想與歷史,重構(gòu)有溫度的三國世界。多種革新玩法,一鍵零損換將,養(yǎng)成資源都能繼承,新武將抽到就能上場。告別品階碾壓,全系武將都能覺醒至無雙,你喜歡的都能成為最強!
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《三國志幻想大陸》山河遺跡第四期玩法介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:牛游戲 發(fā)布時間:2021-11-01 10:11:00
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三國志幻想大陸山河遺跡已經(jīng)進(jìn)行到第四期了,很多小伙伴不知道陣容的搭配和具體的玩法,今天帶來了武將、關(guān)于神兵和靈寵的選擇、不同人數(shù)下的陣容推薦和社稷殿加點推薦,一起看下《三國志幻想大陸》山河遺跡第四期玩法指南吧。

三國志幻想大陸山河遺跡第四期怎么玩

《三國志幻想大陸》山河遺跡第四期玩法指南

貂蟬、雷霆趙云、姜維、張飛、董白、諸葛果、豪刃曹操、左慈

《三國志幻想大陸》山河遺跡第四期玩法指南

普通趙云、華佗、呂玲綺【專武需求】、蔡文姬、公孫瓚、魯肅、潘鳳、司馬懿

這些基本大部分武將都是大家前三期所熟知的特定陣容所需的武將啦!但是在第四章開啟以后,大部分的關(guān)卡都有了血量關(guān)、全體無陣亡或者陣亡人數(shù)限制的過關(guān)條件,這個時候,新出來的蔡文姬的專武成了一個極為重要的存在,蔡文姬專武所提供的三次免死,讓蔡文姬成了許多關(guān)卡之中無法替代的武將!

【武將】

關(guān)于武將的選擇呢,其實除了上面發(fā)的幾個,還可以選用王元姬等別的武將,并不是固定的啦,主要還是看各位小將軍們個人的武將池練度,還有自己的專武情況哦。接下來我就介紹一下幾個特別重要的武將就行啦!別的我就不一一介紹啦!

果果的陰陽經(jīng)常是陣容里不可或缺的存在,無論是PVP還是PVE,回怒、控怒都是一個很讓人頭疼的存在,而第四章的山河隨著推圖越來越靠后,對方的武將傷害變得異常的高,所以我在山河里的多數(shù)陣容上都選擇了果果,用于控制對面的怒氣,并且給我方武將回怒。

《三國志幻想大陸》山河遺跡第四期玩法指南

除了果果以外,貂蟬可以說是我能通山河最大的功臣之一了,貂蟬的五星被動能在開局的時候控住對方的兩個單位(拼臉控主C系列),使其無法回怒無法行動,如果能拼臉一直控住對面的主C,那這關(guān)也就基本拿下了。

《三國志幻想大陸》山河遺跡第四期玩法指南

貂蟬的專武不僅能為貂蟬提供不俗的異常命中,更能在控制結(jié)束的時候為我方的武將回復(fù)血量和怒氣,所以說這是個非常核心的專武之一呢!

《三國志幻想大陸》山河遺跡第四期玩法指南

隨著推圖進(jìn)度越來越高,第四章后邊的關(guān)卡很多都是血量要求或者不能陣亡,而就在前幾天剛出來的新一批專武之中,我們天天都要麻煩的文姬姐姐一躍成為了焰之界的新寵兒。絲毫不開玩笑的說,我能通關(guān),離不開蔡文姬的免死金牌!

《三國志幻想大陸》山河遺跡第四期玩法指南

蔡文姬不僅提高了我陣容的容錯率,也拉高了我陣容的顏值。

雷霆趙云+豪刃曹操+華佗的陣容保證存活能力自然就不用我多說啦,大家懂的都懂。

【關(guān)于神兵和靈寵的選擇】

【神兵】

我個人的選擇在6V6陣容的選擇是:和氏璧、斧頭、弓。

和氏璧的全體控怒,能控制住對方的怒氣,讓一些爆發(fā)怒攻傷害沒法打出來,保證我方隊伍的血量;斧頭的最大生命值百分比傷害可以加快對方陣容的血量下降速度;弓,因為隨著怒攻次數(shù)增加傷害,所以我選擇放在最后,一是讓傷害盡可能最大化,二是在最后還有個控怒的效果。

沒有和氏璧的小伙伴,其實可以試試無雙的候刀或者扇子,但是這些需要手動釋放,才能控住對面的主C,只是相對比較麻煩啦。

在一些3V3或者4V4的時候,我的變化相對多樣點:

和氏璧 斧頭 弓、和氏璧 弓 帝劍、龍槍 扇子 弓等,根據(jù)情況而定。

【靈寵】

基本就是玄武主戰(zhàn)啦,不僅能給我方抬起一些血量,提供護(hù)盾,更重要的還是能對造成傷害破盾的敵方單位造成我方最大生命值的傷害,在社稷值不夠的時候,

《三國志幻想大陸》山河遺跡第四期玩法指南

助戰(zhàn)的選擇可以有很多:

白虎 窮奇的傷害增加與回怒的組合,可以配合雷霆趙云這樣的輸出打出多段怒攻造成傷害,配合上怒滅戰(zhàn)魂的效果,也可以很有效的控制對方的怒氣。

在焰之界的299關(guān)以后,對方武將的輸出可以說是拉到了極致的地步,稍有不慎就是陣容減員,然后被對面多穿少,從而達(dá)不到血量關(guān)或者減員關(guān)的要求,這個時候就要選擇朱雀加上夫褚的組合啦。

《三國志幻想大陸》山河遺跡第四期玩法指南

朱雀的復(fù)活,加上夫褚的水盾,都能讓我方陣容有極大的容錯率,即使被減員,還有復(fù)活一次的機會,被拉起來的隊友還有一次怒攻,不管是主C還是保命工具人,都能發(fā)揮出極大的作用,甚至扭轉(zhuǎn)整個戰(zhàn)局!

【不同人數(shù)下的陣容推薦】

【1V1】

個人推薦

趙云(有專武)≥董白>王元姬

我云妹作為三幻這么久以來的牌面標(biāo)志,終于在迎來了專武以后農(nóng)民翻身做主人,也是個有專武的主了。

《三國志幻想大陸》山河遺跡第四期玩法指南

古有趙云七進(jìn)七出救劉禪,今有子龍七進(jìn)七出破山河。

子龍geigei的七進(jìn)七出簡直是1V1的神,強制的鎖血,反傷能把對面打的不要不要的,不僅能保證血量的健康,配合上大象助戰(zhàn)還能一口氣把血抬回來,讓對面一臉懵逼。

說完子龍geigei,就該說說我們新出的董白大小姐啦

董白大小姐作為新出的武將,雖然現(xiàn)階段在PVP上好像并沒有多好的表現(xiàn),但是在PVE,尤其是山河里,簡直是大顯神威,這可離不開他的五星被動。

《三國志幻想大陸》山河遺跡第四期玩法指南

有時候的1V1,趙云的傷害并不夠,這會造成很尷尬的局面,這個時候可以用董白大小姐,啟動自爆卡車流,直接自爆,然后反打回去,基本上都能按關(guān)卡要求通過。

【2V2】

個人推薦

(1)貂蟬+雷霆趙云/趙云+王元姬

(2)董白+趙云

(3)雷霆趙云+豪刃曹操(能抗的情況用)

(4)司馬懿+雷霆趙云/豪刃曹操+貂蟬

第一套是拼臉控制+能抗能輸出啦,畢竟貂蟬的魅惑是開局就丟的,只要控住了,我方就有很大的輸出空間,如果能一直控制住,那這關(guān)就基本沒壓力啦。

第二套的選擇呢相對極限,在扛不住傷害的時候(舉個例子:對面是趙云+諸葛)其實可以試試一下這一套哦。

站位的話趙云1董白5(董白5是我記得5號位有BUFF),趙云在前排吃傷害,對面的諸葛其實第一個怒攻就能把董白打空血,這個時候就是我們董白大小姐的時間了,吃夠了傷害的董白打起人來可是不要不要的

第三套,對平民玩家極不友好,實用性其實也不如別的,但是就是利用了雷云的鎖血龍盾和魂曹的【磐石】形態(tài)進(jìn)行硬抗,社稷值不夠的小將軍可別這么玩嗷!

第四套,大盾輔之光司馬的崛起,其實司馬懿在山河之中還是有很亮眼的表現(xiàn)的,加上專武的司馬懿一躍成為了山河的神之一,配合貂蟬的控制,司馬懿是可以打出很可觀的輸出的哦

2V2并沒有什么固定的站位,還是得根據(jù)自身情況和社稷值決定的哦

靈寵的話我一般都玄武主夫褚大象助,或者玄武主,大象青龍助,也可以選擇鳥主試試哦

神兵就弓、帝劍和龍槍,一般在帝劍甩出來的時候這關(guān)就結(jié)束了

【3V3】

其實3人和4人小型團(tuán)戰(zhàn)和2V2時并無多大不同首先考慮通關(guān)要求,是回合關(guān),還是血量關(guān)什么的,然后根據(jù)對方陣容選擇相應(yīng)站位就好啦,一巧破十力個人推薦陣容組合——3V3

(1)貂蟬+趙云+雷霆趙云

神兵選擇:和氏璧+弓+帝劍

靈寵選擇:玄武+夫褚+朱雀

這是一套以巧破力的陣容組合,貂蟬的控制是一個很重要的點,畢竟社稷值不夠的小將軍們是沒辦法硬抗下對面的輸出的,所以需要貂蟬的控制加上普通趙云的鎖血,大部分關(guān)(舉個例子:4-313)都可以用這一套陣容通過噢

(2)豪刃曹操+雷霆趙云+貂蟬

神兵:同上

靈寵:玄武+白虎+窮奇/夫褚+大象+青龍

雷霆趙云+豪刃曹操能抗能打,配合核心貂蟬的控制,就不多介紹啦

(3)司馬懿+貂蟬+雷霆趙云/豪刃曹操+王元姬+趙云

神兵其實是萬變不離其宗的,往下就不說啦,特殊需要我會注明的

(4)專武蔡文姬+雷云+貂蟬

這套陣容就是利用蔡文姬的免死保證容錯率,盡可能的保住我方不被減員神兵不變

靈寵:玄武+夫褚+青龍

其實3人關(guān)卡大部分小將軍應(yīng)該都卡在了有花鬘的地方,我個人是推薦第一套陣容的,如果雷云不行的話也可以試試一下別的武將替代,不過最好還是用雷云(對新區(qū)沒有雷云的小將軍真的太不友好了)

【4V4】

4人關(guān)卡其實大部分難的都在大魏陣營上了,老曹曹仁的4人關(guān)卡簡直是無數(shù)人的噩夢,接下來就給各位小將軍們推推陣容啦。

(1)貂蟬+趙云+果果+雷霆趙云

和3人第一套的同理,但是在控制的同時加上果果的怒氣控制,能夠進(jìn)行更好的場控

神兵:和氏璧+斧頭+弓/和氏璧+扇子+弓

靈寵:玄武+夫褚+朱雀(扛不住傷害的情況下這么用),扛得住的話可以試試玄武+白虎窮奇

(2)司馬懿+豪刃曹操+雷霆趙云+蔡文姬

蔡文姬的免死加上雷云的鎖血,這套陣容的坦度來說是客觀的,但是并不是很建議社稷值不夠的小將軍們嘗試噢

【6V6】

(1)貂蟬+豪刃曹操+蔡文姬+魯肅+雷霆趙云+華佗

戰(zhàn)魂:六怒滅,或者5怒滅加上雷云爆裂

神兵:和氏璧+斧頭+弓

靈寵:玄武+朱雀+夫褚

六人團(tuán)前邊我印象不是特別深刻,但是從4-299以后真的把我人給打麻了,對方的高額傷害基本扛都扛不住,我在后邊基本都是用這套過的

(2)公孫瓚+姜維+蔡文姬+魯肅+雷霆趙云+貂蟬

姜維爆裂,別的怒滅

(3)貂蟬+姜維+蔡文姬+諸葛果+呂玲綺(專武)+雷霆趙云

(4)貂蟬+豪刃曹操+左慈+魯肅+雷霆趙云+華佗,其中魯肅可以換成蔡文姬

大概陣容推薦也就這樣了,因為我剛開始推的時候是沒有關(guān)卡削弱的,所以相對來說會難一點,隨著通關(guān)人數(shù)越來越多,關(guān)卡難度也會隨之下降的。

【社稷殿加點推薦】

社稷資源不夠用,圖又太難推,一些戰(zhàn)力不夠的小將軍能領(lǐng)的資源太少,抽卡又苦于沒有元寶,所以社稷值的點法便成了重中之重,合理的點法可以讓面對卡關(guān)的時候相對輕松點。

從之前的個人武將選擇來看,群的武將是最多的,其次是蜀,但是在點社稷值的時候我個人更偏向蜀國一點,畢竟蜀國的武將大部分都是主c,而且除了山河推圖以外還有個遺跡boss,所以我的個人點法是蜀≥群>魏>吳(僅供參考,大家也可以先點群)

除了陣營順序以外,陣營里的四個角的屬性增長也是尤為重要的

左上角主加攻擊,其次物防法防,滅,傷害減免

右上角主加物防法防,其次攻擊,滅,傷害減免

左下角主加物防法防,其次生命,抗,傷害增加

右下角主加生命,其次物防法防,抗,傷害增加

(大家可以自己在游戲中查看)

并不是說先點完一個陣營升階是最好的,相對點完一整個陣營,我更建議小將軍們先點右下角的生命值屬性,因為右下角的生命值屬性是加成最多的(對應(yīng)陣營武將還會有額外加成),除了生命值以外還有抗和傷害增加

右下角的點完了以后,可以根據(jù)個人的情況選擇點左上或者左下的屬性,傷害不夠補左上角,增加攻擊和滅,還是扛不住的話就補左下角,增加雙抗和生命

以上也都是個人建議,社稷殿除了屬性以外也能提供額外的技能,合理運用也可以事半功倍噢~

《三國志幻想大陸》山河遺跡第四期玩法指南就到這里了,內(nèi)容比較多,希望可以幫助到大家。

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全部評論

  • 懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15

    畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯,一直都挺喜歡收集游戲。

  • 豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53

    游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機

  • 豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44

    在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會怎樣,反正我作為零氪玩家,個人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會閑的沒事干 。

  • fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05

    好玩我喜歡玩這個游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。

  • 月騎夕狂獵 來自于 九游APP 2024-10-06 17:04

    我在b服玩的,碰巧在九游看到就講兩句吧。我來個總結(jié)吧:三幻是好游戲,對白嫖很好。零氪也能拉滿魂將,但是武將命魂這東西你要白嫖滿就有點難了,周期長得一批。至于游戲內(nèi)容嘛...一般玩到戰(zhàn)斗力二十來億其實就消耗得差不多了,就四五個月的樣子。后面就是重復(fù)的劃龍舟,魔窟阿巴阿巴...周而復(fù)始這樣,沒了。 最后補一句,現(xiàn)在三幻武將迭代真有點快了..不搞新魂將新靈寵pk根本打不過...甚至?xí)霈F(xiàn)1000億干不過400億的情況- -,謹(jǐn)入pvp,當(dāng)個種菜游戲玩就行。

  • 小橘子哈 來自于 九游APP 2024-12-21 18:41

    來來回回逛了一圈回來還是你能打

  • CxK 來自于 九游APP 2024-09-12 20:52

    這游戲以前是可以的,現(xiàn)在就是純滾雪球,新手不會玩只能查攻略查攻略也打不過克佬,而且這游戲典型的前中期全是克佬打不過后期全都跑新區(qū)去了,這游戲以前老區(qū)活躍的人還是很多的,現(xiàn)在新區(qū)都是滾服的沒幾個新人,新手玩的話沒啥體驗感,頂多抽抽卡就卸了,以前我記得好久,才出一次五星或者龍魂,現(xiàn)在這基本上一個月一個了,沒啥期待感了一個比一個數(shù)值高,而且前期想玩的流暢的話還得玩那種主流隊伍,你要是玩那種比較弱的等你成型了人家早開新區(qū)去了。這游戲以前氛圍是真好現(xiàn)在根本比不了,以前剛出魂趙,如果不氪金的話能抽到一火都能炫耀好半天,而且以前大多數(shù)都是以娛樂為主,現(xiàn)在純純滾雪球,一點體驗感沒有,只能跟著克佬開新區(qū),老區(qū)是真的,一個人都沒有,真跟玩單機一樣,每天一個人劃龍舟是真的無聊,而且新區(qū)一大半都是打廣告的,真看不懂這游戲為啥這么多年了還沒涼

  • 豌豆guzctr 來自于 九游APP 2024-12-08 13:48

    游戲很好玩,就是幻想服關(guān)閉了不好玩了

  • 亞璃子 來自于 九游APP 2024-11-07 00:35

    很不錯,只要不和氪佬攀比,純純是個收集養(yǎng)成游戲,立繪很好看,王元姬的大雷很喜歡,比較適合養(yǎng)老。不過來的人快走的人也快好友慢慢的都沒人上線了

  • 梨花詩鴨 來自于 九游APP 2024-10-01 19:50

    以前陣容個個都能玩 現(xiàn)在不玩主流陣容就是挨打 命魂一出 就強的離譜 五命才是開始 逼氪 別說你白嫖了 你能嫖多久 嫖一個滿命魂 另一個又出了 你拿什么玩 魂將 養(yǎng)成也高 一個道理 寵物更不用說 以前的寵物差不多都淘汰了

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