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明日開測!《三國戰(zhàn)神》向《真三國無雙》致敬
3D重度ARPG游戲《三國戰(zhàn)神》明日(4月10日)10點首次開測。據(jù)透露,《三國戰(zhàn)神》此前的數(shù)次測試數(shù)據(jù)顯示該游戲在渠道評級都達(dá)到了A以上,而參與測試的業(yè)內(nèi)人士和玩家都給予了極高評價,不少玩家都將《三國戰(zhàn)神》與日本光榮的《真三國無雙》相對比。日前,《三國戰(zhàn)神》制作人張濤向大眾披露了這部作品的創(chuàng)作初衷與歷程等。
【少年時代的游戲夢與三國情結(jié)】
做屬于中國人的三國游戲是制作團(tuán)隊研發(fā)《三國戰(zhàn)神》時一致貫徹的宗旨,但是在研發(fā)過程中,他們也遭遇了很多質(zhì)疑和困難。在目前手游行業(yè)的大環(huán)境下,對于幾乎是飽和狀態(tài)的“三國”游戲市場,許多人都對《三國戰(zhàn)神》抱有疑惑,為什么要選擇如此泛濫的一個題材?
對于這個問題張濤顯得很坦然,他告訴記者,“我從小就喜歡打游戲,而三國是中國歷史上我最喜歡的時代,亂世出梟雄,所以以前我特別喜歡《真三國無雙》,我第一次接觸到這個游戲的時候,就被這個游戲吸引住了,從場面到對戰(zhàn)再到歷史背景都非常棒,到金山工作之后,我一直希望做一款自己的游戲,所以現(xiàn)在是,將我的游戲夢和我自己最喜歡的時代結(jié)合,勵志做出一款能超越《真三》的游戲?!?/p>
做一款三國類的游戲,不是沒有考慮過市場的情況,但即使面對如此白熱化的競爭環(huán)境,張濤依舊覺得《三國戰(zhàn)神》是非做不可的,他表示,雖然自己非常喜歡《真三國無雙》,可是“那畢竟是日本人的游戲”,談到這個話題他的眼神異常的堅定,他和記者說起中國三國游戲的現(xiàn)狀,“其實國內(nèi)三國游戲的現(xiàn)狀也是我選擇三國題材的原因之一,現(xiàn)在市面上的三國類題材游戲數(shù)不勝數(shù),可是國內(nèi)研發(fā)商自行研發(fā)的三國游戲大多是以卡牌形式、Q版畫質(zhì)為主,而對于國內(nèi)的玩家來說,提起經(jīng)典的三國游戲,他們第一個想到的總是由日本研發(fā)的《真三國無雙》等,沒有人會在第一時間想到中國人自己做的三國游戲,我們想要改變這個現(xiàn)象,三國是中國歷史上最具有代表性的時代之一,因此我們希望做一款屬于中國人自己的精品三國游戲?!?/p>
【雖然我們向《真三》致敬 可是我們要超越《真三》】
從研發(fā)至今,《三國戰(zhàn)神》從畫面、人物設(shè)定、劇情設(shè)計到操作都與以往國內(nèi)研發(fā)的三國類游戲不同,由于游戲從整體上與手游相比更加貼近端游與PC游戲,因此不免有許多人會將其與經(jīng)典的《真三國無雙》進(jìn)行對比。
對此張濤表示,“其實做這個游戲時,也懷著向《真三國無雙》致敬的想法,三國是中國人自己的歷史,可是一個外國團(tuán)隊把它做得比本土三國游戲經(jīng)典,讓人難以忘記,這是應(yīng)該報以感謝的心情去對待的??墒菑牧硪粋€方面說,《三國戰(zhàn)神》與《真三國無雙》不同,我們是抱著超越《真三》的想法在做這個游戲,我一直覺得,中國的歷史,不能讓外國人做得有所趕超了?!?/p>
“我們的團(tuán)隊是有深厚積累的,有超過十年的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗”,張濤表示,“我們對玩家需求和用戶體驗是非常的重視”。
“《真三國無雙》是一款非常經(jīng)典的三國游戲,被拿來與它做對比,我自己覺得是很榮幸的事情,而且表示我們向其致敬的想法達(dá)到了,可是我們也應(yīng)該讓玩家認(rèn)識到,我們與《真三國無雙》是不同的。”
從畫面和人物設(shè)定上來說,《真三國無雙》的人物設(shè)定采用日本漫畫風(fēng)格,從游戲發(fā)行至今它的畫面和人物一直是受玩家追捧的部分,而《三國戰(zhàn)神》在人物設(shè)定上走的是中國風(fēng)路線,并且首次提出“暴力美學(xué)”美術(shù)理念,將真實PK廝殺場面與電影藝術(shù)特效完美結(jié)合,在高標(biāo)準(zhǔn)提升畫質(zhì)的情況下最大限度降低對硬件的需求,使游戲的PK動作、招式特效等更加華麗、流暢,極大程度減少手機(jī)內(nèi)存占用及流量占用。
從操作上來說,《真三國無雙》游戲操作極易掌握,同時由于武將和普通士兵的差異過大,玩家可以在游戲中快速地消滅大量敵人,作為掌機(jī)游戲和PC版游戲,通過手柄與電腦進(jìn)行操作會比在手機(jī)上進(jìn)行操作更加便捷。而《三國戰(zhàn)神》摒棄了傳統(tǒng)手游的SLG類型,以更加貼近大型網(wǎng)游用戶的ARPG方式來展現(xiàn)三國這個經(jīng)典題材,而在手游上采用ARPG,在增加了操作難度的同時也增加了游戲可玩性。
從玩法上來說,《真三國無雙》是角色扮演式的對戰(zhàn),而《三國戰(zhàn)神》不僅有角色扮演的對戰(zhàn),還增加了幫戰(zhàn)、國戰(zhàn)等形式,核心玩點就是多人群戰(zhàn),張濤表示,“多個玩家參與組建形成的一種國家概念,能夠增加玩家的互動,會形成游戲榮譽感,在手游中采用這樣的玩法,會讓玩家覺得新穎,并且形成一種責(zé)任感?!?/p>
【玩家的認(rèn)可是游戲是否稱得上精品的唯一標(biāo)準(zhǔn)】
《三國戰(zhàn)神》制作團(tuán)隊一直認(rèn)為,玩家的認(rèn)可,才是一款產(chǎn)品是否稱得上精品的唯一標(biāo)準(zhǔn)。所以,為了貼合玩家的喜好和習(xí)慣,他們做了很多突破和努力。
《三國戰(zhàn)神》在風(fēng)格上盡可能的貼近三國寫實題材,在操作上以更加貼近大型網(wǎng)游用戶的ARPG方式來展現(xiàn)游戲,而在人性化服務(wù)方面,包括游戲內(nèi)的角色成長、裝備的提升、道具的獲取,以及UI界面的設(shè)計,都針對用戶體驗進(jìn)行了優(yōu)化。
同時,《三國戰(zhàn)神》考慮了3D手游在流量耗費以及游戲流暢性上的問題,采用最新封包技術(shù),游戲時將比同類產(chǎn)品至少低35%流量,同時可自動根據(jù)當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)環(huán)境調(diào)整游戲基礎(chǔ)配置,讓玩家在2G、3G和WIFI網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下都能保持非常流暢的順暢體驗,能夠隨時感受到即時戰(zhàn)斗的快感。
張濤表示,“三國系列游戲的競爭是非常激烈的,市場上的精品三國游戲不多,在這其中還有很大一部分作品來自海外,三國是我們中國人的歷史,我們希望通過《三國戰(zhàn)神》讓玩家感受到,來自三國的真正魅力,也讓大家都知道,中國人也能做好自己的三國游戲。
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三國戰(zhàn)神
2014年最受用戶喜歡的硬派國戰(zhàn)手游,手游國戰(zhàn)N0.1 同時在線超10萬人,萬人同屏國戰(zhàn),開創(chuàng)國戰(zhàn)新篇章 召集兄弟,點燃熱血,在三國世界中開疆拓土,挑戰(zhàn)真命天子!
奶奶個熊哩 來自于 九游APP 2018-08-31 16:31
三國戰(zhàn)神客服是多少??謝謝!有知道的告訴一下
龍鷹如幽靈12 來自于 九游APP 2018-05-30 09:03
為什么上幾天后,就登不上了。
九游玩家342059324 來自于 九游APP 2014-12-23 17:22
其實這個游戲真的可以,人民幣玩家和土豪差距不是很大。只要你長期在線,任務(wù)都做完,戰(zhàn)斗力不會太低,弄個首充號,兩個月500萬戰(zhàn)力絕對沒問題。我是v4,現(xiàn)在530萬戰(zhàn)斗力,完了快兩個月。相對而言這個游戲還是不錯的,不充錢也能玩。但是你要想不充錢就做大神,應(yīng)該沒有這樣的游戲吧?單機(jī)斗地主可以。玩?zhèn)€游戲沖上萬,那是有病,不如拿這些錢干點有意義的善事,也算行善積德,好人會有好報的。祝大家玩的開心
風(fēng)暴行堅韌1 來自于 九游APP 2022-11-06 23:14
什么時候回來
九游玩家7lyv8u1sm4mm 來自于 九游APP 2019-09-19 21:46
我就喜歡玩三國戰(zhàn)神
豌豆bu46fs 來自于 九游APP 2019-05-14 10:47
唉。。。。
九游玩家7lyv1pyfz7pv 來自于 九游APP 2019-04-19 16:08
原來的怎么登陸
九游玩家963236656390 來自于 九游APP 2019-01-19 13:50
太費錢
魔騰-破罐子 來自于 九游APP 2019-01-05 08:57
對于這游戲多人玩還不錯的,不過現(xiàn)在感覺平民玩家太少了,雖然這游戲花時間多,國戰(zhàn)什么的感覺還不錯
美男灬 來自于 九游APP 2018-11-24 12:16
以前有號,長時間不玩忘了是哪個區(qū)怎么辦???