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【實(shí)機(jī)首曝】新石器團(tuán)隊(duì)新作《三國(guó)志異聞錄》8大原創(chuàng)職業(yè)
【開發(fā)日志 vol.1】初心不改再次出發(fā)!這一次我們想夢(mèng)回三國(guó)成為…?
親愛的主公:
首先請(qǐng)接受《三國(guó)志異聞錄》開發(fā)組全體成員對(duì)你們深深的感謝,感謝大家對(duì)我們團(tuán)隊(duì)之前的產(chǎn)品《新石器時(shí)代》手游的認(rèn)可,也感謝能關(guān)注到我們?nèi)麻_發(fā)的項(xiàng)目,是大家的陪伴時(shí)刻提醒著我們不忘初心!因此,我們想繼續(xù)為大家呈現(xiàn)更多的好游戲,這也是《三國(guó)志異聞錄》這款產(chǎn)品的立項(xiàng)初衷。
作為一個(gè)立志深耕回合品類的團(tuán)隊(duì),三國(guó)其實(shí)是我們第一次嘗試的題材,我們深知《三國(guó)志異聞錄》目前還不是一個(gè)完美的產(chǎn)品,我們團(tuán)隊(duì)也不是最優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),我們有很多地方需要學(xué)習(xí)。但幸好有你們這樣一群寬容而熱心的玩家,你們的每一句認(rèn)可和建議都在鼓勵(lì)、鞭策著我們朝更好的方向走下去,都使我們相信,總有一天你我可以一起構(gòu)建出一個(gè)好玩的三國(guó)回合產(chǎn)品。
那么今天我們就先錄制了一期游戲開發(fā)中畫面的實(shí)機(jī)展示,先來為大家介紹一下《三國(guó)志異聞錄》中的八大武器技能及職業(yè)定位,同時(shí)也想聽聽你們對(duì)這些職業(yè)的建議與看法!
《三國(guó)志異聞錄》中武器按照攻擊距離分為兩類,而且每種武器都有自己的必殺技能,裝備對(duì)應(yīng)的武器,就可以使用該武器的必殺技能了,武器的技能決定了武器使用者的職業(yè)定位,如輸出類,治療類,輔助類,控制類等。
首先介紹近戰(zhàn)類武器
劍盾類武器
定位為:援護(hù)承傷 防御類
主屬性提供:物攻和反傷概率
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)敵方前排單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊并有概率觸發(fā)嘲諷效果,使被嘲諷目標(biāo)不能釋放特技。劍盾是游戲中唯一防御類職業(yè),戰(zhàn)斗中可以有效控制敵方核心輸出。
長(zhǎng)劍類武器
定位為:?jiǎn)误w秒殺 輸出類
主屬性提供:物攻和反擊概率
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)敵方前排單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行多次物理攻擊,每次攻擊目標(biāo)傷害遞增,若是攻擊異常狀態(tài)的目標(biāo)會(huì)造成額外傷害。
大刀類武器
定位為:精準(zhǔn)爆發(fā) 輸出類
主屬性提供:物攻和暴擊概率
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)前排單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊造成巨額傷害并有概率觸發(fā)驅(qū)散效果,驅(qū)散被攻擊目標(biāo)的增益效果。長(zhǎng)刀類比較依賴暴擊及攻擊命中。將全部狀態(tài)匯集一點(diǎn),達(dá)到一擊必殺的效果。
長(zhǎng)槍類武器
定位為:高速穿甲 輸出類
主屬性提供:物攻和重?fù)舾怕?/p>
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)敵方豎列目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊,如果前排有單位,會(huì)對(duì)后排額外造成50%的傷害。并對(duì)【受傷】狀態(tài)的目標(biāo)額外造成傷害。長(zhǎng)槍是唯一一個(gè)可以造成群體傷害的近戰(zhàn)類武器,可以對(duì)敵方后排造成極大的威脅!
接下來介紹遠(yuǎn)程類武器
長(zhǎng)弓類武器
定位為:群體高爆 輸出類
主屬性提供:物攻和命中率
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊并有概率提升本次攻擊暴擊率,對(duì)【灼燒】狀態(tài)的目標(biāo)造成的傷害額外提高。配合周瑜等技能帶有“灼燒”效果以及“火系易傷”的武將可以有效打擊敵方后排單位。
羽扇類武器
定位為:高速控制 控制類
主屬性提供:法攻和狀態(tài)命中
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,羽扇有五種可選必殺技能,當(dāng)主公獲得羽扇武器時(shí),需要留意該裝備的必殺技能是五種控制中的哪一種,這樣裝備后就可以擁有對(duì)應(yīng)控制效果的必殺技能了,五種必殺技均隨機(jī)對(duì)五個(gè)目標(biāo)進(jìn)行法術(shù)攻擊并有概率觸發(fā)限定的技能效果,分別是昏睡/纏繞/水牢/混亂/石化。概率受“狀態(tài)命中”影響,提升主角速度以及狀態(tài)命中屬性,可以在戰(zhàn)斗中優(yōu)先出手控制更多的敵方單位。
卷軸類武器
定位為:減益輔助 輔助類
主屬性提供:法攻和狀態(tài)抗性
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,對(duì)敵方后排三個(gè)目標(biāo)進(jìn)行法術(shù)攻擊并對(duì)目標(biāo)施展物防下降的效果,降低被攻擊目標(biāo)的物理防御??梢耘浜衔锢硐递敵鑫鋵⑦M(jìn)行陣容搭配。
笛子類武器
定位為:治療增益 治療類
主屬性提供:法攻和治療效果
必殺技:消耗三點(diǎn)怒氣,回復(fù)己方隨機(jī)多個(gè)目標(biāo)釋放者生命,同時(shí)對(duì)選定目標(biāo)額外回復(fù)生命值,回復(fù)量受施放者最大生命值影響。并有概率對(duì)目標(biāo)施加物防提升效果,提升己方的物理防御。
以上便是本期為各位主公介紹的《三國(guó)志異聞錄》武器介紹及對(duì)應(yīng)的職業(yè)定位,不同武器適用于不同場(chǎng)景,合理選擇武器能夠在游戲過程中起到事半功倍的效果!本期的武器技能介紹就到這里,我們下期再見!
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