三國志·戰(zhàn)略版
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三國志戰(zhàn)略版地形戰(zhàn)略解析攻略 地形運用方法介紹

作者:互聯(lián)網 來源:沃號妖妖 發(fā)布時間:2024-08-30 16:15:16
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三國志戰(zhàn)略手游中不同的地形有不同效果,我們要熟練應用地形給我?guī)淼男Ч拍芨玫倪_到戰(zhàn)略目的。下面就來看看三國志戰(zhàn)略版地形戰(zhàn)略分析攻略,感興趣的不要錯過哦。

三國志戰(zhàn)略版地形戰(zhàn)略分析攻略 地形運用方法介紹

一、行軍機制

想要利用地形制定作戰(zhàn)策略,首先我們就要了解下行軍機制。《三國志·戰(zhàn)略版》中行軍機制還是比較還原現實的,部隊在行軍中,無法直接穿越山地和河流,會繞開山地和河流,然后繞到目的地。

故而,在指定作戰(zhàn)策略的時候,就要有效利用山地和河流這兩個無法占領的地形,有時候會達到出其不意的效果。

二、城池攻防

下面我們以荊楚的LV4安成城池為例,分析下如何利用地形進行進攻或防守。

通過觀察發(fā)現,安成毗鄰江東,且接近關卡陽樂,對于荊楚和江東來說,都是需要爭取的一個戰(zhàn)略點。荊楚占領安成,可以以此為據點向陽樂進發(fā),從而攻入江東;對于江東來說,占領安成,從上向上接近夷陵,再從夷陵攻入資源州。故而安成作為一個戰(zhàn)略點,也是十分需要爭取的。

再通過觀察,我們可以發(fā)現安成屬于多山地帶,其三面環(huán)山,其屬于易守難攻的地形,那么作為攻方如何打開局面呢?下面筆者將會提供一個思路。

三國志戰(zhàn)略版地形戰(zhàn)略分析攻略 地形運用方法介紹

首先,建議進攻方在安成下面(1239,1032)附近屯守重兵,這塊地形處于山谷,地形較窄,可以攻守兼?zhèn)?。建議玩家在谷口建造箭塔及拒馬;谷中及谷后則建造營賬,營賬至少2個,等級至少為2級。然后利用地形的優(yōu)勢,穩(wěn)步推進。

三國志戰(zhàn)略版地形戰(zhàn)略分析攻略 地形運用方法介紹

同時,建議在(1244,1041)和(1241,1027)附近打些地,建造一些箭塔和營賬,防止被敵方夾擊。狹窄的地形雖然適合進攻穩(wěn)步推進,但是也容易被夾擊。保留適當的空間,這樣對方想夾擊也不容易。

由于是進攻方,那么就要集中兵力的優(yōu)勢攻打一側,這樣才能突出兵力的優(yōu)勢。(1228,1041)和(1217,1033)兩個方向,在正面戰(zhàn)場高戰(zhàn)足夠的情況下,可以適當分兵部分高戰(zhàn)進行突襲,可能在對方分身乏術的情況下取得奇效。如果正面戰(zhàn)場高戰(zhàn)不足的話,就適當分些碰瓷隊伍進行騷擾即可,這樣能拖住對方部分駐守主力,從而為正面戰(zhàn)場贏得一些優(yōu)勢。

進攻說完了,那么我們就來說下防守。既然說按成是易守難攻的城池,其作為防守方是比較具有優(yōu)勢的。下面我們就來看下如何利用地形進行防守。

三國志戰(zhàn)略版地形戰(zhàn)略分析攻略 地形運用方法介紹

想要進入安成,那么首先必須占據(1219,1033)、(1228、1042)、(1231,1031)這三個點附近的土地。由于這三個土地都是屬于谷口,較為狹窄。故而我們可以在這三個附近建造箭塔和拒馬進行防守。這三個地點的箭塔和拒馬要求等級要高,至少達到3級。然后派重兵進行駐守,這三個谷口都是不容有失的,一旦有失就容易被打出缺口。

三國志戰(zhàn)略版地形戰(zhàn)略分析攻略 地形運用方法介紹

除此之外,建造營賬將安成包圍起來,里三圈外三圈的進行包圍。同時在(1220,1028)附近的位置建造營賬,方便調兵遣將。但是由于安成內部空間較少,如果參戰(zhàn)人數較多,是無法讓所有人都建造營賬的。故而內部營賬首先滿足高戰(zhàn)力同盟成員,其次內部營賬等級要高,至少三級。如果人數不足,也要圍繞安成盡量把建筑填滿。盟會低戰(zhàn)成員可以考慮將營帳建在三個山的外圍,亦或者(1210,1031)附近屯守重兵,方便支援內部的安成軍隊。因為該地點地形開闊,不會被包夾,較為分散,對方想要進入清理也不是很容易。

這樣安成在防守時,基本處于鐵桶狀態(tài),即使已方弱于對手,那么可以依靠建筑群且戰(zhàn)且退,尋找合適的時機進行反打。

三、防守點

那么在手游中,哪些地形是比較適合防守的呢?下面我們就來舉例了解下。

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比如(819,585)其地形就是峽谷,這個地形只要屯守重兵守護(820,588)及(816,580)這兩個點,那么對方就無法攻入內部。然后利用內部慢慢向外擴張,穩(wěn)步推進。由于都是山體,對方在進攻這兩個點的時候,行軍距離也會加大,增加了對方攻取的難度。

三國志戰(zhàn)略版地形戰(zhàn)略分析攻略 地形運用方法介紹

比如碼頭,以(766,748)碼頭為例,碼頭也是十分適合防守的。由于河流無法占領和直接通過,碼頭就成為了過河的唯一途徑。同時碼頭僅僅是一個點,那么如果兩方在河流兩岸對峙的話,碼頭就是一個戰(zhàn)略點了。只要在碼頭屯守重兵,就可以無限對對方的建筑群進行騷擾了,一有機會就能打開缺口,取得先機。

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全部評論

  • 紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40

    游戲界面簡潔,美術效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴

  • 子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40

    雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。

  • 豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20

    算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗

  • 利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。

  • Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36

    什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?

  • 懶貓q66aD 來自于 九游APP 2025-03-10 23:58

    不怎么樣,同樣的兵,打不動,一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰了,只能充錢,出個好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星

  • 懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20

    只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風也做的很好,開荒體驗非常不錯

  • 豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26

    游戲的畫面通常會采用中國風的美術設計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據游戲的實際體驗來判斷。

  • 懶貓HiUnQ 來自于 九游APP 2025-02-22 18:36

    老玩家了,挺喜歡的。只是從前天開始,九游端的戰(zhàn)略版總是會閃退,不知道你們是不是。好奇怪!太影響游戲體驗了。

  • 神之一技 來自于 九游APP 2025-03-02 21:11

    為什么次次保底?12月底到現在沒來一個核心,好意思么?逼著退游是不

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