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三國(guó)志戰(zhàn)略版孫策使用攻略 武將搭配和戰(zhàn)法推薦
小霸王孫策大家都非常熟悉吧,他是東吳勢(shì)力的奠基人。那么在游戲中孫策的表現(xiàn)如何,有哪些戰(zhàn)法技能推薦呢,適合搭配什么武將呢。下面就來告訴大家三國(guó)志戰(zhàn)略版孫策使用攻略,感興趣的不要錯(cuò)過哦。
更多武將攻略:三國(guó)志戰(zhàn)略版武將圖鑒大全
孫策有一個(gè)非常霸氣的稱號(hào)“江東小霸王”,在父親孫堅(jiān)死后,孫策選擇投奔了和父親交好的袁術(shù),借助袁術(shù)孫策慢慢的建立了自己的地位,并且在江東扎根,因?yàn)檎斡蟹?、善于用人,孫策很快就在江東站穩(wěn)了腳。在袁術(shù)想要稱帝之時(shí),孫策選擇和袁術(shù)決裂。最后依靠自己培養(yǎng)的勢(shì)力拿下豫章統(tǒng)一了江東。
在三國(guó)志戰(zhàn)略版中,孫策是一位強(qiáng)力的輸出武將,超低的統(tǒng)御讓他成為開荒神器。在屬性成長(zhǎng)上,孫策有著不錯(cuò)的武力成長(zhǎng),在戰(zhàn)斗中佩戴輸出戰(zhàn)法配合自帶戰(zhàn)法的破陣狀態(tài)便能打出高額的傷害。兵種上孫策具備了一種S級(jí)和三種A級(jí)適性兵種,無論孫策是主將還是副將,在兵種的選擇上能被附和或者附和別的武將。
孫策戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
【被動(dòng)戰(zhàn)法】江東小霸王
戰(zhàn)斗前3回合,使自己獲得破陣狀態(tài),并且普通攻擊有概率使目標(biāo)陷入震懾狀態(tài)持續(xù)1回合。身為主將時(shí)震懾的概率提升。
分析:孫策的自帶戰(zhàn)法有著一個(gè)非常強(qiáng)力的破陣狀態(tài),雖然這并不是什么輸出戰(zhàn)法,但是只要配上輸出戰(zhàn)法就會(huì)比增傷、加武力的效果還要出色,所以孫策的輸出實(shí)際是非常強(qiáng)力的。在輸出的同時(shí)還能控制敵軍,抑制敵軍發(fā)揮。
學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
兵鋒:使自己和友軍單體進(jìn)入連擊狀態(tài)持續(xù)1回合。(多次普通攻擊可以最大化觸發(fā)自帶戰(zhàn)法的震懾狀態(tài))
所向披靡:自己1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍全體造成兵刃傷害。(高額傷害率,配合破陣狀態(tài)使用效果極佳)
強(qiáng)攻:使自己進(jìn)入連擊狀態(tài)。(多次普通攻擊可以最大化觸發(fā)自帶戰(zhàn)法的震懾狀態(tài))
除了這些還可以選擇“瞋目橫矛”、“橫掃千軍”、“左右開弓”等戰(zhàn)法,要注意連擊狀態(tài)的戰(zhàn)法佩戴一種即可,避免引起沖突。
可拆戰(zhàn)法【主動(dòng)戰(zhàn)法】破陣催堅(jiān)
對(duì)敵軍2人造成一次兵刃傷害,并使其統(tǒng)率、智力屬性降低持續(xù)2回合。
孫策搭配組合推薦
1. 前期組合:孫策+曹彰+關(guān)平(統(tǒng)御15)
組合中孫策、關(guān)平、曹彰都有著輸出與控制的能力,多種控制可以保證對(duì)敵軍造成最大的限制,并且三人還能在控制敵軍期間打出不俗的傷害。
2. 后期組合:孫權(quán)+孫策+太史慈(統(tǒng)御17)
孫策佩戴上連擊狀態(tài)的戰(zhàn)法后和太史慈配合可以為孫權(quán)持續(xù)增加各種狀態(tài),組合整體相輔相成,孫策在組合中會(huì)更加注重控制,輸出則可以交給孫權(quán)和太史慈執(zhí)行。組合推薦使用騎兵和弓兵兵種,3個(gè)武將同為吳陣營(yíng)還能獲得額外的屬性加成。
3. 緣分組合:孫權(quán)+孫策+孫堅(jiān)(統(tǒng)御17)
組合可以激活緣分戰(zhàn)法“東吳傳子”,使全體統(tǒng)率、速度屬性提升,并且在首回合受到傷害降低50%。在進(jìn)攻端方面,組合可以依靠孫權(quán)和孫策的雙破陣狀態(tài)打出高額的破防輸出,傷害非常可觀。在孫堅(jiān)的保護(hù)下孫權(quán)、孫策可以盡力的去輸出。
以上就是孫策配將攻略和戰(zhàn)法推薦,各位玩家都掌握了吧,更多游戲相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。