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三國志戰(zhàn)略版樂進(jìn)使用技巧 樂進(jìn)武將搭配戰(zhàn)法攻略
樂進(jìn)是曹魏五子良將之一,有擊退關(guān)羽,大破劉備的記錄。那么在三國志戰(zhàn)略版中樂進(jìn)表現(xiàn)如何,有哪些戰(zhàn)法推薦和武將搭配方法呢,下面就來看看三國志戰(zhàn)略版樂進(jìn)使用技巧,感興趣的不要錯(cuò)過哦。
更多武將攻略:三國志戰(zhàn)略版武將圖鑒大全
在三國志戰(zhàn)略版中,樂進(jìn)是一位輔助型輸出武將。在屬性成長上,樂進(jìn)擁有不錯(cuò)的武力、統(tǒng)率屬性成長,戰(zhàn)斗時(shí)可以打出高額的群體傷害。在兵種上樂進(jìn)有兩種S級和兩種A級兵種適性,兵種的搭配頗為豐富。
一、樂進(jìn)戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
【主動戰(zhàn)法】臨戰(zhàn)先登:對敵軍2人造成兵刃傷害,之后自己進(jìn)入虛弱狀態(tài)持續(xù)1回合。
分析:樂進(jìn)的自帶戰(zhàn)法擁有非常高的發(fā)動幾率,并且傷害率也非常高。但是這也讓他付出了代價(jià),直接進(jìn)入虛弱狀態(tài)。所以樂進(jìn)可以配一些輔助型的戰(zhàn)法,在虛弱狀態(tài)下轉(zhuǎn)型做輔助,加強(qiáng)自身的使用率。
學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
奇計(jì)良謀:前3回合使敵軍武力最高的武將造成物理傷害降低,使敵軍智力最高的武將造成謀略傷害降低。(輔助團(tuán)隊(duì)減傷)
御敵屏障:前4回合使我軍2人受到傷害降低。(輔助團(tuán)隊(duì)減傷)
出其不意:1回合準(zhǔn)備,對敵軍2人隨機(jī)造成計(jì)窮或繳械持續(xù)1-2回合。(抑制敵軍輸出)
除了這些還可以選擇“折沖御侮”、“暫避其鋒”等戰(zhàn)法。
可拆戰(zhàn)法【陣法】鋒矢陣:我軍主將造成傷害提升,受到傷害提升。我軍副將造成傷害降低,受到傷害降低。
戰(zhàn)法攻略:三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法搭配效果大全
二、樂進(jìn)搭配組合推薦
1. 前期組合:樂進(jìn)+曹彰+關(guān)平(統(tǒng)御15)
組合推薦使用騎兵或盾兵出征。樂進(jìn)、曹彰屬于輔助型的輸出武將,兼顧輸出和輔助于一體,關(guān)平是組合的核心輸出,在輸出的同時(shí)還能控制敵軍。
2. 后期組合:樂進(jìn)+曹仁+鄧艾(統(tǒng)御16)
組合3個(gè)武將同屬魏陣營,可以獲得額外的屬性加成。曹仁可以嘲諷敵軍保護(hù)樂進(jìn)和于禁,降低樂進(jìn)和鄧艾受到的傷害。樂進(jìn)可以配控制類戰(zhàn)法和鄧艾一起組成能打能控的輸出核心,在抑制敵軍發(fā)揮的情況下進(jìn)行持續(xù)的輸出。
3. 緣分組合:徐晃+樂進(jìn)+于禁(統(tǒng)御16)
組合可以激活緣分戰(zhàn)法“五子良將”,全體速度屬性提升,并獲得會心屬性。組合以攻代守,徐晃和于禁都可以獲得兵刃傷害提升的效果,配合緣分戰(zhàn)法的會心可以打出爆發(fā)性的傷害,雖然會心并不穩(wěn)定,但是兩人輸出都并不差。而樂進(jìn)則負(fù)責(zé)輔助友軍,可以配加攻降傷的戰(zhàn)法,也可以做個(gè)控制型輔助配控制類戰(zhàn)法抑制敵軍輸出。組合可以使用騎兵、盾兵、槍兵三種兵種。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時(shí)間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時(shí)間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會影響這些評價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會有所不同。