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4月1日武將戰(zhàn)法變化解讀 三國志戰(zhàn)略版4月1日更新了什么內(nèi)容
三國志戰(zhàn)略版4月1日更新了什么內(nèi)容?4月1日游戲?qū)⒂瓉硪徊ㄕ{(diào)整,很多武將和戰(zhàn)法都有所變化,看完小編帶來的這篇三國志戰(zhàn)略版4月1日武將戰(zhàn)法變化解讀,一定能夠給你們帶來幫助!
三國志戰(zhàn)略版4月1日更新解讀
一、武將相關
1.夏侯淵
強化內(nèi)容:騎兵適性提高為S,統(tǒng)率成長由0.57 → 1.28、速度成長由1.24 → 1.33。
強化簡評:
原本的一個脆皮將現(xiàn)在統(tǒng)率直接翻了一倍多,那么首先受到影響的就是老牌強隊華夏呂有了大加強。S1S2的配將,華夏呂的優(yōu)先級完全可以提一個檔次。
以張遼為首的張夏純爆頭騎原本就戰(zhàn)力不低,且只有17御,在新手剛時過就能湊出來,這時候統(tǒng)治力是T0級別,后期也可以拆開放進呂布隊、
此外呂布夏侯淵黃月英/凌統(tǒng)的新三勢陣玩法也有崛起的機會,雖然相比原本的呂布三勢稍弱,但未嘗不能進入主流隊伍行列。
呂布:一騎當千+鬼神霆威
夏侯淵:兵鋒+當鋒/折沖/彎弓
黃月英/凌統(tǒng):三勢陣+西涼鐵騎/錦帆軍/暫避/御敵屏障/奇計良謀/虎豹騎。
2.樂進
強化內(nèi)容:樂進槍兵適性提高為S,基礎速度由56 → 68,武力成長由1.83 → 2.06、統(tǒng)率成長由1.39 → 1.77、速度成長由0.81 → 1.17。
臨戰(zhàn)先登:發(fā)動概率由60% → 100%,傷害率由109% → 218%調(diào)整為67.5% → 135%。
強化簡評:
樂進此次改動之后,首選搭配戰(zhàn)法文武雙全、勇者得前,適性特別好。
改動之后樂進會是魏騎最好的替補選手。
除去這里,樂進也可以進入三勢陣,比如關羽樂進華佗。撇開另外兩個將不談,樂進每回合百分之百發(fā)動輸出技能吃三勢陣增益不低。
3.孟獲
強化內(nèi)容:孟獲統(tǒng)率成長由1.91→2.02。
南蠻渠魁:初始發(fā)動率由15→20%調(diào)整為14→28%,身為主將時的基礎發(fā)動率為17.5→35%。
強化簡評:
相比前兩位就孟獲強化的不多,不過改動之后有了替代趙云跟賈詡組混亂象兵的實力。孟獲自帶技能不受混亂影響。更新之后傷害能接近趙云,那么就完全可以替代趙云。
4.李儒
強化內(nèi)容:速度成長由0.56→0.77。
鳩毒:降低武力效果由30%調(diào)整為30→60%,降低統(tǒng)率效果現(xiàn)在受智力影響。
強化簡評:
李儒的增強看起來特別的夸張,但最大的問題還是沒有合適的騎兵隊伍搭配。誰玩騎兵?無非是趙云,呂布等。問題是別的將都有更好的搭配,如果是跟呂布搭,那么我為什么不是太史慈或者夏侯淵彎弓折沖減少統(tǒng)率,而要用到李儒減少統(tǒng)率呢?
一個50級115統(tǒng)的將,如何保證穩(wěn)定使用?我覺得如果李儒的減統(tǒng)率效果不夠夸張,這個加強根本不是加強玩家,是在加強野地。
5.呂玲綺
強化內(nèi)容:弓兵適性提高為S,槍兵適性提高為A,基礎速度由52→60,統(tǒng)率成長由0.67→1.32、速度成長0.76→1.02。
戰(zhàn)法機制修改:對敵軍單體及額外1-2名敵人造成兵刃攻擊(傷害率59%→118%)并使自身主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率提高5%→10%(自身為主將時,發(fā)動幾率提高至7.5%→15%),持續(xù)2回合,如果單體目標為敵軍主將則使其陷入叛逃狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害(傷害率51%→102%,受武力或智力最高一項影響,無視防御),持續(xù)2回合。
強化簡評:
最重要的有兩點:弓兵適性的強化以及戰(zhàn)法先獲得發(fā)動幾率提升再判定目標是否為主將。
帶來的結果一是可以作為弓兵將加入?yún)尾嫉年犖?,二是主?zhàn)法完全可以在發(fā)動一次之后獲得兩個回合的概率加成。也就是說如果加上白眉,就是10+12+35=57+10(白馬義從)=67,獲得了一個極大的穩(wěn)定性提升。
呂布呂琦玲華佗的配置完全可以重出江湖。
呂布:一騎當千+鬼神霆威
呂琦玲:勇者得前/白眉+橫掃千軍
華佗:白馬義從+刮骨療毒
呂妹單看屬性都超過黃忠了,此外用來配群弓也完全可以代替張任。
6.華雄
強化內(nèi)容:搦戰(zhàn)群雄:受到兵刃傷害降低效果現(xiàn)在受武力影響。
強化簡評:華雄的改動很簡單,但也沒什么用處。仍然就是一位群騎替補武將。
7.張遼
強化內(nèi)容:陷陣突襲:突擊戰(zhàn)法發(fā)動率由3→6%調(diào)整為7.5→15%,成功發(fā)動突擊后的額外兵刃傷害由37.5→75%調(diào)整為47.5→95%,當張遼為主將時突擊戰(zhàn)法發(fā)動率提高效果調(diào)整為獲得3-6%倒戈效果。
強化簡評:
其實目前的張遼+夏侯惇+郭嘉的組合,遠遠不如張遼和夏侯惇分開爆頭的效果。這次改動,很明顯就是要張遼當一個副將,能夠融入隊伍。主要原因是本次更新改動指揮技的設定,直接砍了張遼爆頭隊一大刀(等于是第一回合出手之后洞察就沒了)。
魏騎仍然沒有張遼的位置,因為之前也根本不是差這點發(fā)動率。但呂布張遼的雙爆頭隊可以有一定的提升。最大的作用就是在呂布三勢中擔任副將。這樣也就整個更新都能連得起來。
呂布:一騎當千+鬼神霆威
張遼:當鋒摧決+暗藏玄機
黃月英:三勢陣+虎豹騎
但就算同樣是副將,太史慈打彎弓飲羽,一回合有百分之64概率。而張遼只有百分之55概率。而且太史慈還能切弓,張遼特殊的只有鎖頭了。
二、戰(zhàn)法相關
1.曹純/虎豹騎
強化內(nèi)容:將騎兵進階為天下驍銳的虎豹騎:我軍全體提高20→40武力,戰(zhàn)斗前3回合,我軍全體突擊戰(zhàn)法發(fā)動率提高5→10%,若曹純統(tǒng)領,則突擊戰(zhàn)法發(fā)動概率提高受武力影響。
強化簡評:
這個很明顯提升了突擊陣容的穩(wěn)定性。同時也提高了突擊陣容的速度,把戰(zhàn)斗節(jié)奏限制在前幾回合。所以帶虎豹騎的突擊武將,第一優(yōu)先點出勝戰(zhàn)。
2.百騎劫營
強化內(nèi)容:普通攻擊之后,對隨機敵軍單體發(fā)動一次兵刃攻擊(傷害率81%→162%)同時有50%幾率對敵軍主將額外發(fā)動一次兵刃攻擊(傷害率60%→120%)。
強化簡評:如果僅僅是去掉了主將限制,那么適用范圍仍然極小。除了呂布張遼雙爆頭這樣的極端配置,最多加上一個蜀騎可以用用。
3.撫輯軍民
強化內(nèi)容:降低傷害效果由前2回合調(diào)整為前3回合,回復兵力效果由第3回合調(diào)整為第4回合
強化簡評:這個戰(zhàn)法很明顯加強了司馬盾,因為司馬盾前三回合基本上沒有傷害。尤其是s2的司馬盾。但是讓用這個戰(zhàn)法的董卓群盾更容易打平了。
三、兵書相關
1.奇正相生:獲得連擊的概率由7%→15%。
2.文韜:使自身謀略傷害提高由2.2%→2.8%。
奇正相生和文韜是一起的,因為如果智力將點了這個兵書,那么整個兵書一般都是奇正相生勝戰(zhàn)文韜,奇正相生和文韜只是附帶品。問題是即使有白眊兵在,八個回合總共百分之一百二的概率連擊,收益仍然低的可憐。最終還是要選攻其不備系列。三個兵書里面,提供收益最大的仍然是勝戰(zhàn),不太穩(wěn)定。
3.勝而益強:恢復概率由30%→40%,治療率由45%→65%。
這個兵書的改動也并不大,因為本身的數(shù)值量也不大?;旧显军c這個兵書的將會繼續(xù)點,比如五虎的張飛,原本不點的也不會專門點。
4.不勇則死:戰(zhàn)斗第5回合開始,進入連擊、禁療的概率由25%→40%。
這個兵書仍然很差,因為從第五回合才開始,5678,總共概率也就1.6,也就是說能有一次半的機會連擊,問題是也不一定能有八個回合,這個時候連擊也不一定還有兵力,能打出足夠的傷害。
如果兵書是1234回合,也許還能點,問題是哪有隊伍是等著5678回合連擊的?
5.無功而勵:效果觸發(fā)額外受混亂狀態(tài)影響:自身處于繳械、技窮、震懾、混亂狀態(tài)時,恢復一定兵力,治療率由50%→60%。
這個兵書也是一樣改動并不大。只是針對混亂有所加強,或許對象兵被燒的時候有所幫助。
6.速戰(zhàn):提高速度由16→24。
無非是隊內(nèi)速度調(diào)節(jié)(這種將也根本不點這個兵書)和奇計良謀的使用(這種輔助將也一般點的是救主勵軍掩虛散仙)。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
Chu 來自于 九游APP 2025-02-26 20:02
對于我來說體驗感很強,入坑一年了,現(xiàn)在一直玩著,希望策劃可以來點好武將
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
懶貓HiUnQ 來自于 九游APP 2025-02-22 18:36
老玩家了,挺喜歡的。只是從前天開始,九游端的戰(zhàn)略版總是會閃退,不知道你們是不是。好奇怪!太影響游戲體驗了。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風也做的很好,開荒體驗非常不錯