三國(guó)志·戰(zhàn)略版
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《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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4月1日武將戰(zhàn)法變化解讀 三國(guó)志戰(zhàn)略版4月1日更新了什么內(nèi)容

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:96kaifa源碼 發(fā)布時(shí)間:2024-11-24 16:33:45
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三國(guó)志戰(zhàn)略版4月1日更新了什么內(nèi)容?4月1日游戲?qū)⒂瓉?lái)一波調(diào)整,很多武將和戰(zhàn)法都有所變化,看完小編帶來(lái)的這篇三國(guó)志戰(zhàn)略版4月1日武將戰(zhàn)法變化解讀,一定能夠給你們帶來(lái)幫助!

三國(guó)志戰(zhàn)略版4月1日更新解讀

一、武將相關(guān)

1.夏侯淵

強(qiáng)化內(nèi)容:騎兵適性提高為S,統(tǒng)率成長(zhǎng)由0.57 → 1.28、速度成長(zhǎng)由1.24 → 1.33。

強(qiáng)化簡(jiǎn)評(píng):

原本的一個(gè)脆皮將現(xiàn)在統(tǒng)率直接翻了一倍多,那么首先受到影響的就是老牌強(qiáng)隊(duì)華夏呂有了大加強(qiáng)。S1S2的配將,華夏呂的優(yōu)先級(jí)完全可以提一個(gè)檔次。

以張遼為首的張夏純爆頭騎原本就戰(zhàn)力不低,且只有17御,在新手剛時(shí)過(guò)就能湊出來(lái),這時(shí)候統(tǒng)治力是T0級(jí)別,后期也可以拆開(kāi)放進(jìn)呂布隊(duì)、

此外呂布夏侯淵黃月英/凌統(tǒng)的新三勢(shì)陣玩法也有崛起的機(jī)會(huì),雖然相比原本的呂布三勢(shì)稍弱,但未嘗不能進(jìn)入主流隊(duì)伍行列。

呂布:一騎當(dāng)千+鬼神霆威

夏侯淵:兵鋒+當(dāng)鋒/折沖/彎弓

黃月英/凌統(tǒng):三勢(shì)陣+西涼鐵騎/錦帆軍/暫避/御敵屏障/奇計(jì)良謀/虎豹騎。

2.樂(lè)進(jìn)

強(qiáng)化內(nèi)容:樂(lè)進(jìn)槍兵適性提高為S,基礎(chǔ)速度由56 → 68,武力成長(zhǎng)由1.83 → 2.06、統(tǒng)率成長(zhǎng)由1.39 → 1.77、速度成長(zhǎng)由0.81 → 1.17。

臨戰(zhàn)先登:發(fā)動(dòng)概率由60% → 100%,傷害率由109% → 218%調(diào)整為67.5% → 135%。

強(qiáng)化簡(jiǎn)評(píng):

樂(lè)進(jìn)此次改動(dòng)之后,首選搭配戰(zhàn)法文武雙全、勇者得前,適性特別好。

改動(dòng)之后樂(lè)進(jìn)會(huì)是魏騎最好的替補(bǔ)選手。

除去這里,樂(lè)進(jìn)也可以進(jìn)入三勢(shì)陣,比如關(guān)羽樂(lè)進(jìn)華佗。撇開(kāi)另外兩個(gè)將不談,樂(lè)進(jìn)每回合百分之百發(fā)動(dòng)輸出技能吃三勢(shì)陣增益不低。

3.孟獲

強(qiáng)化內(nèi)容:孟獲統(tǒng)率成長(zhǎng)由1.91→2.02。

南蠻渠魁:初始發(fā)動(dòng)率由15→20%調(diào)整為14→28%,身為主將時(shí)的基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)率為17.5→35%。

強(qiáng)化簡(jiǎn)評(píng):

相比前兩位就孟獲強(qiáng)化的不多,不過(guò)改動(dòng)之后有了替代趙云跟賈詡組混亂象兵的實(shí)力。孟獲自帶技能不受混亂影響。更新之后傷害能接近趙云,那么就完全可以替代趙云。

4.李儒

強(qiáng)化內(nèi)容:速度成長(zhǎng)由0.56→0.77。

鳩毒:降低武力效果由30%調(diào)整為30→60%,降低統(tǒng)率效果現(xiàn)在受智力影響。

強(qiáng)化簡(jiǎn)評(píng):

李儒的增強(qiáng)看起來(lái)特別的夸張,但最大的問(wèn)題還是沒(méi)有合適的騎兵隊(duì)伍搭配。誰(shuí)玩騎兵?無(wú)非是趙云,呂布等。問(wèn)題是別的將都有更好的搭配,如果是跟呂布搭,那么我為什么不是太史慈或者夏侯淵彎弓折沖減少統(tǒng)率,而要用到李儒減少統(tǒng)率呢?

一個(gè)50級(jí)115統(tǒng)的將,如何保證穩(wěn)定使用?我覺(jué)得如果李儒的減統(tǒng)率效果不夠夸張,這個(gè)加強(qiáng)根本不是加強(qiáng)玩家,是在加強(qiáng)野地。

5.呂玲綺

強(qiáng)化內(nèi)容:弓兵適性提高為S,槍兵適性提高為A,基礎(chǔ)速度由52→60,統(tǒng)率成長(zhǎng)由0.67→1.32、速度成長(zhǎng)0.76→1.02。

戰(zhàn)法機(jī)制修改:對(duì)敵軍單體及額外1-2名敵人造成兵刃攻擊(傷害率59%→118%)并使自身主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率提高5%→10%(自身為主將時(shí),發(fā)動(dòng)幾率提高至7.5%→15%),持續(xù)2回合,如果單體目標(biāo)為敵軍主將則使其陷入叛逃狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害(傷害率51%→102%,受武力或智力最高一項(xiàng)影響,無(wú)視防御),持續(xù)2回合。

強(qiáng)化簡(jiǎn)評(píng):

最重要的有兩點(diǎn):弓兵適性的強(qiáng)化以及戰(zhàn)法先獲得發(fā)動(dòng)幾率提升再判定目標(biāo)是否為主將。

帶來(lái)的結(jié)果一是可以作為弓兵將加入?yún)尾嫉年?duì)伍,二是主戰(zhàn)法完全可以在發(fā)動(dòng)一次之后獲得兩個(gè)回合的概率加成。也就是說(shuō)如果加上白眉,就是10+12+35=57+10(白馬義從)=67,獲得了一個(gè)極大的穩(wěn)定性提升。

呂布呂琦玲華佗的配置完全可以重出江湖。

呂布:一騎當(dāng)千+鬼神霆威

呂琦玲:勇者得前/白眉+橫掃千軍

華佗:白馬義從+刮骨療毒

呂妹單看屬性都超過(guò)黃忠了,此外用來(lái)配群弓也完全可以代替張任。

6.華雄

強(qiáng)化內(nèi)容:搦戰(zhàn)群雄:受到兵刃傷害降低效果現(xiàn)在受武力影響。

強(qiáng)化簡(jiǎn)評(píng):華雄的改動(dòng)很簡(jiǎn)單,但也沒(méi)什么用處。仍然就是一位群騎替補(bǔ)武將。

7.張遼

強(qiáng)化內(nèi)容:陷陣突襲:突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率由3→6%調(diào)整為7.5→15%,成功發(fā)動(dòng)突擊后的額外兵刃傷害由37.5→75%調(diào)整為47.5→95%,當(dāng)張遼為主將時(shí)突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率提高效果調(diào)整為獲得3-6%倒戈效果。

強(qiáng)化簡(jiǎn)評(píng):

其實(shí)目前的張遼+夏侯?lèi)?郭嘉的組合,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如張遼和夏侯?lèi)珠_(kāi)爆頭的效果。這次改動(dòng),很明顯就是要張遼當(dāng)一個(gè)副將,能夠融入隊(duì)伍。主要原因是本次更新改動(dòng)指揮技的設(shè)定,直接砍了張遼爆頭隊(duì)一大刀(等于是第一回合出手之后洞察就沒(méi)了)。

魏騎仍然沒(méi)有張遼的位置,因?yàn)橹耙哺静皇遣钸@點(diǎn)發(fā)動(dòng)率。但呂布張遼的雙爆頭隊(duì)可以有一定的提升。最大的作用就是在呂布三勢(shì)中擔(dān)任副將。這樣也就整個(gè)更新都能連得起來(lái)。

呂布:一騎當(dāng)千+鬼神霆威

張遼:當(dāng)鋒摧決+暗藏玄機(jī)

黃月英:三勢(shì)陣+虎豹騎

但就算同樣是副將,太史慈打彎弓飲羽,一回合有百分之64概率。而張遼只有百分之55概率。而且太史慈還能切弓,張遼特殊的只有鎖頭了。

二、戰(zhàn)法相關(guān)

1.曹純/虎豹騎

強(qiáng)化內(nèi)容:將騎兵進(jìn)階為天下驍銳的虎豹騎:我軍全體提高20→40武力,戰(zhàn)斗前3回合,我軍全體突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率提高5→10%,若曹純統(tǒng)領(lǐng),則突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率提高受武力影響。

強(qiáng)化簡(jiǎn)評(píng):

這個(gè)很明顯提升了突擊陣容的穩(wěn)定性。同時(shí)也提高了突擊陣容的速度,把戰(zhàn)斗節(jié)奏限制在前幾回合。所以帶虎豹騎的突擊武將,第一優(yōu)先點(diǎn)出勝戰(zhàn)。

2.百騎劫營(yíng)

強(qiáng)化內(nèi)容:普通攻擊之后,對(duì)隨機(jī)敵軍單體發(fā)動(dòng)一次兵刃攻擊(傷害率81%→162%)同時(shí)有50%幾率對(duì)敵軍主將額外發(fā)動(dòng)一次兵刃攻擊(傷害率60%→120%)。

強(qiáng)化簡(jiǎn)評(píng):如果僅僅是去掉了主將限制,那么適用范圍仍然極小。除了呂布張遼雙爆頭這樣的極端配置,最多加上一個(gè)蜀騎可以用用。

3.撫輯軍民

強(qiáng)化內(nèi)容:降低傷害效果由前2回合調(diào)整為前3回合,回復(fù)兵力效果由第3回合調(diào)整為第4回合

強(qiáng)化簡(jiǎn)評(píng):這個(gè)戰(zhàn)法很明顯加強(qiáng)了司馬盾,因?yàn)樗抉R盾前三回合基本上沒(méi)有傷害。尤其是s2的司馬盾。但是讓用這個(gè)戰(zhàn)法的董卓群盾更容易打平了。

三、兵書(shū)相關(guān)

1.奇正相生:獲得連擊的概率由7%→15%。

2.文韜:使自身謀略傷害提高由2.2%→2.8%。

奇正相生和文韜是一起的,因?yàn)槿绻橇Ⅻc(diǎn)了這個(gè)兵書(shū),那么整個(gè)兵書(shū)一般都是奇正相生勝戰(zhàn)文韜,奇正相生和文韜只是附帶品。問(wèn)題是即使有白眊兵在,八個(gè)回合總共百分之一百二的概率連擊,收益仍然低的可憐。最終還是要選攻其不備系列。三個(gè)兵書(shū)里面,提供收益最大的仍然是勝戰(zhàn),不太穩(wěn)定。

3.勝而益強(qiáng):恢復(fù)概率由30%→40%,治療率由45%→65%。

這個(gè)兵書(shū)的改動(dòng)也并不大,因?yàn)楸旧淼臄?shù)值量也不大。基本上原本點(diǎn)這個(gè)兵書(shū)的將會(huì)繼續(xù)點(diǎn),比如五虎的張飛,原本不點(diǎn)的也不會(huì)專(zhuān)門(mén)點(diǎn)。

4.不勇則死:戰(zhàn)斗第5回合開(kāi)始,進(jìn)入連擊、禁療的概率由25%→40%。

這個(gè)兵書(shū)仍然很差,因?yàn)閺牡谖寤睾喜砰_(kāi)始,5678,總共概率也就1.6,也就是說(shuō)能有一次半的機(jī)會(huì)連擊,問(wèn)題是也不一定能有八個(gè)回合,這個(gè)時(shí)候連擊也不一定還有兵力,能打出足夠的傷害。

如果兵書(shū)是1234回合,也許還能點(diǎn),問(wèn)題是哪有隊(duì)伍是等著5678回合連擊的?

5.無(wú)功而勵(lì):效果觸發(fā)額外受混亂狀態(tài)影響:自身處于繳械、技窮、震懾、混亂狀態(tài)時(shí),恢復(fù)一定兵力,治療率由50%→60%。

這個(gè)兵書(shū)也是一樣改動(dòng)并不大。只是針對(duì)混亂有所加強(qiáng),或許對(duì)象兵被燒的時(shí)候有所幫助。

6.速戰(zhàn):提高速度由16→24。

無(wú)非是隊(duì)內(nèi)速度調(diào)節(jié)(這種將也根本不點(diǎn)這個(gè)兵書(shū))和奇計(jì)良謀的使用(這種輔助將也一般點(diǎn)的是救主勵(lì)軍掩虛散仙)。

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全部評(píng)論

  • 暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿(mǎn)分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪(fǎng)、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿(mǎn)足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。

  • 雪地里的腳印 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 11:31

    現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒(méi)玩,大小月卡直接沒(méi)了; 問(wèn)客服: 客服深思熟慮后解釋說(shuō),機(jī)制就是這樣,某天沒(méi)領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒(méi)玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈

  • 利爪天神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩過(guò)五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買(mǎi)號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開(kāi)局128出核心來(lái)說(shuō),我沖個(gè)128你來(lái)個(gè)呂布,不僅對(duì)我開(kāi)荒發(fā)育毫無(wú)作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來(lái)呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒(méi)有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢(qián)?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢(qián)游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說(shuō),我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒(méi)問(wèn)題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。

  • 豌豆5bp08u 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 10:46

    只能說(shuō)版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒(méi)這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉

  • 九游玩家243367788879 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 12:51

    游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來(lái)個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說(shuō)不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉

  • 木星或熊德17 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 14:41

    畫(huà)面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢(qián)游戲,言盡于此

  • 天霸地霸duangO 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 12:49

    抽卡老是保底,想要的卡不來(lái),老是重復(fù)來(lái)垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰(shuí)都打不過(guò),沒(méi)得生存空間

  • 豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28

    三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,

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開(kāi)發(fā)者:廣州靈犀互動(dòng)娛樂(lè)有限公司

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