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三國志戰(zhàn)略版呂布后期怎么發(fā)展 三國志戰(zhàn)略版攻略詳情
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我們要明確呂布的特性和定位。呂布以其無雙的戰(zhàn)斗力聞名,他的個人能力得到了很好的體現(xiàn),特別是在單挑和對抗小規(guī)模軍隊時幾乎無人能敵。但這也意味著,呂布的優(yōu)勢在于打擊和突襲,而非在于持久戰(zhàn)。在發(fā)展呂布時,要圍繞這個特點進行。
培養(yǎng)技能:關注呂布的技能樹發(fā)展,優(yōu)先提升提高他單挑能力的技能和增加突擊效果的技能。也要適當提升一些增加他帶兵數(shù)量的技能,以提升他帶領軍隊的能力。
裝備和道具:精心為呂布選擇裝備和道具。尋找那些能夠顯著提升其攻擊力和生存能力的裝備是十分重要的。特別是那些可以增加突擊傷害、提高暴擊率的裝備,會讓呂布在戰(zhàn)場上更加如魚得水。
軍隊搭配:呂布雖強,但孤軍奮戰(zhàn)終究難敵群雄。為呂布配備一支能夠與他特性相輔相成的軍隊是非常關鍵的。輕騎兵可以提高他的機動性,而強悍的步兵可以在他突擊敵人時提供堅實的后盾。
突襲和破壞:利用呂布的高機動性進行快速突襲,打擊敵方的經濟來源或是糧草供應,削弱敵方的持久戰(zhàn)能力。
單挑和吸引火力:在團隊戰(zhàn)中,合理利用呂布的單挑能力和高生存能力吸引敵方火力,為己方創(chuàng)造有利戰(zhàn)機。
戰(zhàn)場變量:在關鍵的戰(zhàn)役中,作為變量出現(xiàn),利用呂布的強大戰(zhàn)力打亂敵方陣型,為己方贏得勝利。
不論呂布多么強大,沒有足夠的經濟和資源支持,也難以發(fā)揮他的最大潛力。重視經濟建設,確保有足夠的資源對呂布進行培養(yǎng)是必不可少的。
資源田的占領和保護:通過擴張領土,占領更多的資源田,為呂布的培養(yǎng)提供充足的物資保障。
與其他玩家的交易:合理利用游戲中的交易機制,通過與其他玩家的交易獲取呂布發(fā)展所需的關鍵資源。
呂布雖強,但在后期的發(fā)展中,如果能夠與其他的武將形成戰(zhàn)術配合,將能進一步提升戰(zhàn)斗效能。
戰(zhàn)術配合:根據(jù)戰(zhàn)況和對手的不同,與其他武將形成多變的戰(zhàn)術配合,如與策略型武將搭配,利用其增益效果,或是與其他猛將共同沖鋒,形成多點突破。
羈絆激活:游戲中的部分武將間存在羈絆,當特定的武將同時出戰(zhàn)時,可以激活特定的增益效果。注意呂布與其他武將的羈絆激活,可以提升整體作戰(zhàn)能力。
相關內容擴展閱讀:
《三國志戰(zhàn)略版》陳倉劇本無神盾1.隊伍配置
張角:太平道法+士別三日
魯肅:暫避其鋒+三勢陣/鋒失陣
法正:竭力佐謀+刮骨療毒/草船借箭+鋒失陣
張角:疾戰(zhàn)圖圍+鬼謀+將威
魯肅:惜兵愛民+守勢+鐵甲
法正:援其必攻+百戰(zhàn)+速戰(zhàn)
諸葛:援其必攻配合刮骨療毒,可以為隊伍帶來更好的減傷,速戰(zhàn)保證出手的速度,給予輸出位置發(fā)動率加成,掩虛自身減傷!
關妹:雖然沒有盛氣,但是有SP諸葛的加持,以治同樣還是聯(lián)動非常舒服的,鬼謀進一步增傷,神機搶一個先手,打出耀眼的傷害輸出表現(xiàn)!
2.隊伍思路
超強的法術大核
無論何時何地,張角都是目前的法師最強輸出,自帶的五雷轟頂雖說是準備戰(zhàn)法,但是45%的發(fā)動率配合太平,60%了,強度相當可觀,五發(fā)雷電都是獨立判定,一發(fā)基礎傷害就是136%,直接傷害爆炸,并且還附帶30%概率控場效果,強力輸出帶控制,雷電法王在人間呀,陣法不論是選擇鋒失還是三勢,都會給張角爆發(fā)帶來進一步的提升!
士別三日:士別三日也是這支隊伍的核心戰(zhàn)法,前3回合,雖然沒法普攻,但是可以獲得30%規(guī)避效果,這就可以打出一個聯(lián)動,張角智力最高帶上援助甲,就可以很好的吃到暫避的減傷效果,平穩(wěn)的度過前期,再加上魯肅也更加容易轉移屬性給張角,這波張角直接天神下凡呀,并且第4回合的智力提升跟全體傷害,張角在這支隊伍里被塑造成了一個目前三戰(zhàn)的最強法系輸出!
濟貧好施:戰(zhàn)斗第2回合時,將自身屬性的40%移交給兵力最低友軍,第3-5回合時,恢復我軍兵力最低單體(治療率284%,受智力影響 ) 并使其受到傷害降低26%(受智力影響 ),持續(xù)1回合,魯肅的技能沒啥好說的,三戰(zhàn)最強輔助強力候選人,適合搭配單核大C使用,給大C一個援助,魯肅能給你把屬性拉滿天!
以逸待勞:治療我軍群體(2人,治療率154%,受智力影響 ),并使其下3次受到傷害分別降低( 50%、37.5%、25%,受智力影響),且下次受到控制狀態(tài)時有40%(受智力影響) 幾率免疫,集齊了恢復,減傷,免控與一體,并且在額外附上了黃巾的太平加成,以及竭力刮骨的強勢輔助,這樣的法正,你確定你能擋得住?
上述關于三國志戰(zhàn)略版的相關內容就到這里了,希望小編用心收集發(fā)布的游戲或軟件能對大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,