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《三國志戰(zhàn)略版》夏侯惇怎么用 夏侯惇使用攻略
夏侯惇是曹魏的開國元?jiǎng)祝彩亲钤绺S曹操的武將之一,更有拔矢啖睛的典故。那么在三國志戰(zhàn)略版中夏侯惇的屬性是什么樣的呢?接下來就讓我們一起來看一看吧。
在《三國志·戰(zhàn)略版》中,夏侯惇是一位攻守兼?zhèn)涞妮敵鑫鋵?。在屬性成長上,夏侯惇擁有不錯(cuò)的武力、統(tǒng)率、速度屬性成長,戰(zhàn)斗時(shí)可以依靠反擊來制造傷害。在兵種上夏侯惇有一種S級(jí)和兩種A級(jí)兵種適性,搭配時(shí)可以自由選擇騎兵、盾兵、槍兵出戰(zhàn)。
一、夏侯惇戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
【被動(dòng)戰(zhàn)法】剛烈不屈:
提升自身統(tǒng)率屬性,受到兵刃傷害時(shí)有幾率對(duì)敵軍2人造成兵刃傷害。
分析:夏侯惇的自帶戰(zhàn)法類似于反擊狀態(tài),在遇到物理輸出部隊(duì)的時(shí)候夏侯惇在戰(zhàn)斗中的收益最高,但是遇到謀略隊(duì)時(shí)夏侯惇將難以發(fā)揮。夏侯惇就像是一把雙刃劍,所以應(yīng)該有選擇性的去使用夏侯惇才能發(fā)揮更好的效果。
學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
唇槍舌戰(zhàn):對(duì)敵軍全體造成謀略傷害,并嘲諷持續(xù)1回合。(嘲諷配合自帶戰(zhàn)法效果極佳)
合軍聚眾:自身獲得休整狀態(tài),每回合恢復(fù)兵力。(自愈能夠幫助夏侯惇提升收益)
魅惑:自己受到普通攻擊時(shí),有幾率使攻擊者陷入混亂、計(jì)窮、繳械、虛弱狀態(tài)中的一種持續(xù)1回合。(控制型的輔助,配合嘲諷或者援護(hù)效果極佳)
千里馳援:護(hù)衛(wèi)友軍2人,同時(shí)提高自身統(tǒng)率屬性。(吸收普通攻擊可以觸發(fā)自帶戰(zhàn)法的效果)
除了這些還可以選擇“絕地反擊”、“后發(fā)制人”等戰(zhàn)法。
可拆戰(zhàn)法【被動(dòng)戰(zhàn)法】絕地反擊:
自己每次受到兵刃傷害后提升武力屬性,最大疊加10次。第5回合根據(jù)疊加次數(shù)對(duì)敵軍全體造成兵刃傷害。
二、夏侯惇搭配組合推薦
1. 前期組合:于禁+夏侯惇+郭準(zhǔn)(統(tǒng)御15)
組合中郭準(zhǔn)可以降低受到的傷害,當(dāng)施加到夏侯惇的身上,夏侯惇的的抗傷能力會(huì)更加出眾。同時(shí)夏侯惇可以保護(hù)于禁,讓于禁保持高兵力打出高傷害。組合3個(gè)武將同屬魏陣營,還可以獲得額外的屬性加成,組合推薦使用盾兵更佳。
2. 后期組合:許褚+夏侯惇+于禁(統(tǒng)御17)
組合3個(gè)武將同屬魏陣營,可以獲得額外的屬性加成。許褚和于禁都有不錯(cuò)的輸出能力,許褚更是可以鎖敵攻擊能優(yōu)先擊殺敵軍1人,然后依靠3打2建立起優(yōu)勢(shì)。夏侯惇在組合中起到保護(hù)的作用,佩嘲諷類戰(zhàn)法吸收傷害保護(hù)友軍的同時(shí)還可以造成傷害。
3. 緣分組合:夏侯淵+夏侯惇+曹仁(統(tǒng)御17)
組合可以激活緣分戰(zhàn)法“曹魏族將”,前2回合全體獲得破陣狀態(tài)。強(qiáng)力的緣分戰(zhàn)法可以讓3人無視防御進(jìn)行攻擊,補(bǔ)全了組合輸出不足的缺陷。組合比較克制物理隊(duì)伍,無論是普通攻擊還是兵刃攻擊都會(huì)觸發(fā)曹仁和夏侯惇的反擊。在曹仁和夏侯惇的保護(hù)下夏侯淵也可以盡力的打爆發(fā),佩戴連擊狀態(tài)讓夏侯淵成為組合的核心輸出。
本期的《三國志·戰(zhàn)略版》夏侯惇的搭配技巧就到這里了,希望對(duì)大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 昨天 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號(hào)了后面又玩一個(gè)號(hào),玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價(jià)好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,