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三國志戰(zhàn)略版守備建筑怎么樣 戰(zhàn)場建筑分析詳解
三國志戰(zhàn)略版手游中建筑分為內(nèi)政建筑、軍事建筑以及守備建筑。守備建筑則是主提升主城的防御及解鎖大地圖建筑。今天就給大家?guī)砹?strong>三國志戰(zhàn)略版守備建筑詳細(xì)介紹。
在城建類型守備建筑之中,小編重點給主公講解一下軍機營與工事營,這二者統(tǒng)稱為戰(zhàn)場建筑。
想要建造軍機營與工事營要工程營達到1級,而建造工程營需要君王殿達到四級。
首先,三國志戰(zhàn)略版作為一個十分優(yōu)秀的SLG戰(zhàn)略手游,在玩法上自然更加豐富,想要布置戰(zhàn)場建筑也是需要一定資源支撐的,下面我們就看看需要的東西有哪些。
開啟筑城功能需要名聲達到5000點才可以,而瞭望塔與軍樂臺則是屬于同盟建筑,需要同盟的盟主、副盟主或者指揮官才可以建造。想要建造營帳則需要軍機營1級才行,而軍機營只有君王殿達到4級才可以建造。
我們再看箭塔與拒馬的建造條件為工事營1級,同樣需要君王殿4級才可以建造。
今天的攻略之中,我們主要講解一下箭塔與拒馬的作用,另外附帶介紹一下營帳。
三國志戰(zhàn)略版之中,箭塔與拒馬的擺放、進攻以及防守都是有各自特點的,下面我們來詳細(xì)講解。
拒馬的建造時間是2小時,箭塔的建造時間是5小時,營帳的建造時間為3小時,不可以使用金銖加速,所以各位主公在游戲的過程中,一定要提前做好打算,以免像小編一樣,臨時搭建還需要等待一定的時間。
在三國志戰(zhàn)略版中有一些特殊的地方能夠阻擋行軍路線的主要為以下幾類,碼頭、關(guān)卡,然后就是拒馬了。
碼頭為通行水域地形的障礙,只有占領(lǐng)之后,己方以及同盟方才可以通行。
關(guān)卡是連接兩地的關(guān)口,只有占領(lǐng)之后部隊才可以通行。
接下來就是我們的重要戰(zhàn)場建筑拒馬了。
拒馬的作用十分明顯,非友好同盟成員部隊進入拒馬所在的土地時會被拒馬阻擋,阻擋狀態(tài)下部隊無法移動。
而此時該部隊只有兩個選擇,一個是只能回城,另外一個選擇則是拆除拒馬之后才可以繼續(xù)移動。
說完了拒馬,我們再來看看另外一個重要的建筑——箭塔。
搭建了箭塔可以獲得2格的視野,同時非好友同盟成員部隊進入箭塔相領(lǐng)的土地時會與箭塔守軍發(fā)生戰(zhàn)斗。
簡單的了解了拒馬與箭塔的作用之后,我們來談?wù)剳?zhàn)場建筑擺放與防守作用。
在三國志戰(zhàn)略版中,拒馬與箭塔對于領(lǐng)土都可以起到保護作用。
下面我們來看看拒馬與箭塔的擺放特點。
作為戰(zhàn)場建筑,拒馬與箭塔的擺放一定是在要害位置,就如同下圖。
從這張圖上,各位主公可以看到,這位玩家在要塞面前放滿了拒馬,這樣非同盟玩家想要穿越這兒就要除掉這些拒馬才可以通關(guān),由此來對于兵力的消耗可見一斑。
而這位擺放箭塔的玩家則是布置在碼頭附近,從而阻擋非同盟方的通過。
當(dāng)然了,并非說碼頭旁邊只能夠擺放箭塔,關(guān)卡旁邊只能擺放拒馬,這是沒有限定的,各位主公可以根據(jù)自己的需要,兩者互相搭配,從而達到最好的效果。
清楚了拒馬與箭塔的擺放,我們再看看該如何防守。
在上面的介紹之中,各位主公一定注意到了,無論是拒馬還是箭塔都需要“拆除”掉才可以繼續(xù)前行,自然的有守軍鎮(zhèn)守在這些地方。
而箭塔拒馬的守軍強度與戰(zhàn)場建筑的等級相關(guān),所以各位主公記得及時給戰(zhàn)場升級哦。
三國志戰(zhàn)略版是一個優(yōu)秀的SLG手游,除開拒馬與箭塔之外,還有營帳可以搭建。
當(dāng)主公建造營帳后可以獲得周圍2格的視野,并且可以進行調(diào)動操作,調(diào)動部隊到營帳不會損耗部隊的士氣值,調(diào)動時的行軍速度增加100%。
另外,主公可以以“營帳”為據(jù)點在主城外的遠處戰(zhàn)斗,這樣就能更加快捷方便的在前線戰(zhàn)斗。升級“營帳”可以增加營帳的耐久度和放置部隊數(shù)量,當(dāng)敵軍進攻“營帳”至耐久度為0時會被摧毀。
如果主公所在的地方玩家眾多,可以在營帳旁邊修建一些拒馬與箭塔,從而保存遠方出征的力量。
但像小編這樣偏僻的地方是不需要搭建拒馬與箭塔的,只要搭建營地向前鋪地就可以了。
三國志戰(zhàn)略版是一個靈活的游戲,具體擺放還需要看各位主公所面臨的情況而定,并沒有特定的擺法。
最后,今天的攻略就告一段落了,預(yù)祝各位主公善用戰(zhàn)場建筑,攻城略地戰(zhàn)無不勝!
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
懶貓q66aD 來自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么樣,同樣的兵,打不動,一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰了,只能充錢,出個好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星
颶風(fēng)遠法力15 來自于 九游APP 2025-03-14 12:57
畫面優(yōu),內(nèi)容不錯,中獎概率太低,平民/微氪可玩性低,導(dǎo)致大量退游跑區(qū),而有錢人也會體驗感變?nèi)?,大量玩家流?/p>
懶貓R55Nc 來自于 九游APP 2025-03-04 21:56
策劃是姓馬嗎? 還是馬超的直系后代? 別人還咋玩啊一直就幾隊壓著其他隊伍打?啥都限制不了