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三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法是什么 戰(zhàn)法的類型作用
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>>三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法的作用
三國志戰(zhàn)略版中戰(zhàn)法是一個很突出的玩法,他可以直接影響你游戲的輸贏成敗。也是武將評判中必不可少的一個東西。戰(zhàn)法對于游戲的整體玩法上有很大的貢獻,同時也是提升武將實力必不可少的一個因素!本次小達給大家好好的分析一下戰(zhàn)法的所有用途,以及游戲中的表現(xiàn)!
一、戰(zhàn)法是什么
其實很好理解,戰(zhàn)法就是武將的一個技能。他可以讓你的武將在對局中不僅僅只是互相的普通攻擊,可以發(fā)動很多的效果,比如:回血、控制、輸出等等的一些特有的效果。也是這個游戲中必不可少的玩法之一!
有一個好的戰(zhàn)法可以讓你的對局更加的輕松。戰(zhàn)法也是可以合理搭配的,搭配的越到位,越NB你的對局贏得也就越容易,越簡單!
二、戰(zhàn)法的類型
戰(zhàn)法分為很多種類型!并且每種類型的用處也不一樣!其中最常見的指揮類型都是100%發(fā)動,并且效果都很出色!下面給大家具體的介紹一下類型
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指揮:這個類型都是100%的發(fā)動率,并且都是按照回合來進行的。有的可能是持續(xù)幾回合,也有的可能是開始回合。并且這個類型的戰(zhàn)法是我認為最實用的戰(zhàn)法,畢竟都是必發(fā)動,并且效果都有自己的特色!
主動:需要有概率釋放的,平均的概率都是30%左右,最大的也只是50%,這個類型的戰(zhàn)法很強,但是很多都是看臉的,如果一局中沒有觸發(fā)戰(zhàn)法,那臉可是相當黑,但是最為戰(zhàn)法應該說是最強的一類了吧!
突擊:這個類型的戰(zhàn)法很特殊,都是用于普通攻擊后再次造成傷害的一類戰(zhàn)法,前提是必須要普通攻擊觸發(fā),當然也是有概率的,多數(shù)都是40%左右,相當于這類型的戰(zhàn)法很怕繳械效果因為這個效果會讓武將無法進行普通攻擊,如果沒有觸發(fā)普通攻擊就沒辦法用突擊類的戰(zhàn)法!戰(zhàn)法也是有相互克制的情況!
被動:這類戰(zhàn)法都是100%的觸發(fā)率,但都是被動的狀態(tài),比如受到傷害才觸發(fā),或者是每次使用了什么傷害,連續(xù)使用幾次才會觸發(fā)的一類戰(zhàn)法,這類的戰(zhàn)法可以大量彌補武將的缺失,有很多武將主動效果很強,但是很多效果偏弱,這個時候配合上被動類型的戰(zhàn)法可能會有奇效!
兵種:游戲中另一個特殊的戰(zhàn)法,截止到現(xiàn)在才有8種同類型戰(zhàn)法,這類的戰(zhàn)法都是強化對應兵種的,有很多主公愿意把這擁有這些戰(zhàn)法的武將進行傳承,其實可以,但因為都是S級的傳承需要14張同類卡是很慢的,小達還是建議各位前幾個賽季就算了,如果真有氪金實力在考慮,要不然就先這樣用著也不錯!
陣法:只有兩個的類型戰(zhàn)法,一個是八門金鎖,一個是鋒矢陣,這兩個陣法戰(zhàn)法很強的!尤其是八門金鎖很NB的一個先攻削弱類戰(zhàn)法,可以讓主將前三回合變得很有優(yōu)勢,這類戰(zhàn)法好是好,前提有錢就行(都是S級武將傳承的)
內(nèi)政:這個最好理解,只是一個內(nèi)政效果的戰(zhàn)法,內(nèi)政官也是需要戰(zhàn)法的,不要以為只有上主力戰(zhàn)法就行了,內(nèi)政的戰(zhàn)法可是很關(guān)系到你整個資源發(fā)展的問題!起碼用好了可以讓你快速攢資源了!
三、戰(zhàn)法的作用
戰(zhàn)法的作用一般都是為了提升整體隊伍的素質(zhì)而存在的,戰(zhàn)法其實就是一個戰(zhàn)斗力的標志,好的戰(zhàn)法戰(zhàn)力自然而然就高,比如幾個典型好用的戰(zhàn)法:群戰(zhàn)舌儒、所向披靡這種的很受歡迎的戰(zhàn)法都是可以改變整個局勢的!
并且一個合理搭配的戰(zhàn)法可以讓雙武將都提升一個檔次典型的代表:關(guān)羽、張飛。他們倆的戰(zhàn)法就是可以相互依托配合的,關(guān)羽的威震華夏控制可以觸發(fā)張飛的燕人咆哮效果,可以讓敵人的統(tǒng)率(防御)降低50%。可以說非常惡心了!
同類的玩法有很多種,都需要大家來自己試驗。戰(zhàn)法的主要作用就是提升武將實力,次要作用就是對于一個陣容有飛躍的提升而已!
以上就是三國志·戰(zhàn)略版戰(zhàn)法的問題,如果有疑問歡迎各位主公留言!
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風的美術(shù)設計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風也做的很好,開荒體驗非常不錯
純暴如半神7 來自于 九游APP 2025-04-03 09:29
游戲都上不去,說我登陸異常,一直沒人解決
Farfly 來自于 九游APP 2025-03-31 07:37
什么都好,就是費錢!
爭霸307愛夢游 來自于 九游APP 2025-04-01 22:33
每次都30抽保底,好樣的,不愧是三國游戲,開點好武將吧,讓這個游戲好起來吧,隔壁游戲都啥樣了,官方心里沒點數(shù)嗎???
懶貓aJuc8 來自于 九游APP 2025-04-04 06:38
畫面沒得說,同種類型上面我感覺它能排第一,我在這游戲上反復退游,現(xiàn)在還是決定踏踏實實玩這個。 唯一不好的就是官方不大方,現(xiàn)在鎖卡比以前要厲害了。