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《三國志戰(zhàn)略版》S2新增事件戰(zhàn)法有哪些 S2新增事件戰(zhàn)法介紹
三國志戰(zhàn)略版在12月初陸續(xù)開啟的S2賽季中實(shí)裝了事件戰(zhàn)法玩法,上線了包含兵以義動(dòng)、太平道法、鬼神霆威等大量新技能。那么接下來就讓我們一起來了解一下這些事件戰(zhàn)法的屬性效果吧。
事件戰(zhàn)法大全
事件戰(zhàn)法是S2賽季三國志戰(zhàn)略版新推出的玩法,每一個(gè)事件在使用相應(yīng)的武將開啟后,都會(huì)有30%的演練進(jìn)度,剩余進(jìn)度需要玩家消耗武將用以提升。玩家只要消耗一定數(shù)量的武將,即可兌換相應(yīng)的珍貴戰(zhàn)法。
1.兵以義動(dòng)
主動(dòng)戰(zhàn)法 發(fā)動(dòng)概率:35%
對(duì)隨機(jī)敵軍單體造成謀略攻擊(傷害率82.5% → 165%,受智力影響),并繳械(無法進(jìn)行普通攻擊)2回合。
戰(zhàn)法詳情請(qǐng)見:《三國志戰(zhàn)略版》S2事件戰(zhàn)法兵以義動(dòng)簡(jiǎn)評(píng)
2.太平道法
被動(dòng)戰(zhàn)法(發(fā)動(dòng)概率:100%)
獲得14% → 28%奇謀并提高自帶主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率(3%→ 6%,若為準(zhǔn)備戰(zhàn)法則提高6%→12%,受智力影響);
自身為黃巾軍主將時(shí),使黃巾軍副將同樣獲得自帶戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率提升。
戰(zhàn)法詳情請(qǐng)見:《三國志戰(zhàn)略版》事件戰(zhàn)法太平道法簡(jiǎn)評(píng)
3.氣凌三軍
被動(dòng)戰(zhàn)法(發(fā)動(dòng)概率100%)
受到普通攻擊時(shí)對(duì)攻擊者進(jìn)行一次反擊(傷害率26% → 52%),自身為副將時(shí),傷害率提升至37% → 74%
戰(zhàn)法詳情請(qǐng)見:《三國志戰(zhàn)略版》汜水關(guān)事件戰(zhàn)法氣凌三軍簡(jiǎn)評(píng)
4.鬼神霆威
突擊戰(zhàn)法,發(fā)動(dòng)概率35%
普通攻擊之后,對(duì)攻擊目標(biāo)再次發(fā)起一次兵刃攻擊(傷害率102% → 204%),自身為主將且當(dāng)目標(biāo)兵力低于50%時(shí),額外提高傷害(受目標(biāo)損夫兵力影響,最多提高25% → 50%)
戰(zhàn)法詳情請(qǐng)見:《三國志戰(zhàn)略版》S2事件戰(zhàn)法鬼神霆威簡(jiǎn)評(píng)
5.火熾原燎
主動(dòng)戰(zhàn)法,發(fā)動(dòng)概率50%
對(duì)敵軍群體(2-3人)施加灼燒狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害(傷害率28% → 56%,受智力影響),持續(xù)2回合;若目標(biāo)已有灼燒狀態(tài)則造成兵刃攻擊(傷害率48% → 96%)
戰(zhàn)法簡(jiǎn)評(píng):嘟嘟隊(duì)的救星!有了這個(gè)戰(zhàn)法之后目前逐漸式微的都督隊(duì)終于迎來了自己的春天。
6.虎踞鷹揚(yáng)
被動(dòng)戰(zhàn)法(發(fā)動(dòng)概率100%)
戰(zhàn)斗中,使自身免疫繳械(無法進(jìn)行普通攻擊)狀態(tài),普通攻擊之后,使自己造成兵刃傷害提高3.5% → 7%,最多疊加4次。
戰(zhàn)法簡(jiǎn)評(píng):穩(wěn)定菜刀隊(duì)的關(guān)鍵,有了免疫繳械效果后再也不用擔(dān)心被針對(duì)的痛苦了。不過在平常一般對(duì)戰(zhàn)時(shí)由于要占一個(gè)戰(zhàn)法格,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)強(qiáng)度有待商榷。
其他戰(zhàn)法陸續(xù)更新中
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版事件戰(zhàn)法大全,希望對(duì)大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
Chu 來自于 九游APP 2025-02-26 20:02
對(duì)于我來說體驗(yàn)感很強(qiáng),入坑一年了,現(xiàn)在一直玩著,希望策劃可以來點(diǎn)好武將
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時(shí)候能改一下后臺(tái)自動(dòng)清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺(tái)再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會(huì)兒都要重啟,你到底更新了什么后臺(tái)自啟動(dòng)權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
懶貓HiUnQ 來自于 九游APP 2025-02-22 18:36
老玩家了,挺喜歡的。只是從前天開始,九游端的戰(zhàn)略版總是會(huì)閃退,不知道你們是不是。好奇怪!太影響游戲體驗(yàn)了。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
神之一技 來自于 九游APP 2025-03-02 21:11
為什么次次保底?12月底到現(xiàn)在沒來一個(gè)核心,好意思么?逼著退游是不