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《三國志?戰(zhàn)略版》盾兵和槍兵調(diào)整解析
隨著游戲的更新,兵種戰(zhàn)法作出了相應(yīng)的調(diào)整,并增加了統(tǒng)率效果。那么這些兵種,究竟是加強(qiáng)還是削弱呢?下面將針對盾兵和槍兵兵種進(jìn)行解析,讓各位有更直觀的感受。
- 白毦兵
白毦兵沒有在效果和數(shù)值上面進(jìn)行調(diào)整,但是增加了統(tǒng)領(lǐng)效果,如果陳到統(tǒng)領(lǐng),則謀略傷害更為強(qiáng)力。
從效果來看,白毦兵是法槍兵種,而諸葛亮,司馬懿則是法槍兵的典型代表。S1賽季法槍兵較少,S1法槍兵就諸葛亮,鄧艾,呂蒙。S1賽季最強(qiáng)的蜀槍,也是以混傷為主。到了S2賽季,司馬懿的到來,可謂補(bǔ)足了法槍兵的一大拼圖。司馬懿作為強(qiáng)力法系輸出,搭配諸葛亮和其他法槍,可以組成強(qiáng)力法槍隊伍。
雖然白毦兵的數(shù)值并未調(diào)整,但是隨著強(qiáng)力法槍武將的加入,也讓這個戰(zhàn)法得以收益。讓白毦兵在S2賽季擁有一席之地。
- 大戟士
大戟士和原來相比,沒有作什么調(diào)整。統(tǒng)領(lǐng)效果則是在張頜進(jìn)行統(tǒng)領(lǐng)時,觸發(fā)幾率由35%提升到40%。其實(shí)觸發(fā)幾率是個比較概率性的問題,個人認(rèn)為,50%觸發(fā)幾率以下,都屬于較低概率;而超過50%的觸發(fā)幾率,則屬于較為不錯的觸發(fā)幾率。故而張頜的統(tǒng)領(lǐng)效果只能算是一般。不過由于張頜本身屬性成長較為不錯,武力成長值高達(dá)2.07,還是能作為主力上場的。
S2張遼作為強(qiáng)力物理槍兵加入,也是十分適合搭配大戟士的。不過S1強(qiáng)力物理武將并不少,張遼只能算是錦上添花。
總體來說,大戟士沒有明顯的加強(qiáng)和削弱。
藤甲兵和原來相比沒有變化,增加的統(tǒng)領(lǐng)效果也一般,即兀突骨作為統(tǒng)領(lǐng)時,灼燒額外傷害由原來的300%降低至250%。說實(shí)話額外傷害不管是300%還是250%都太高了,所以即使降低了50%,還是沒法對抗灼燒隊。S1由于主力多為五虎等物理隊,故而藤甲兵在不遇到法師隊和灼燒隊的前提下,作戰(zhàn)能力強(qiáng)悍,近乎橫行。
S2賽季事件戰(zhàn)法火熾原燎的加入,使得藤甲兵變相得以削弱?;馃朐?0%的觸發(fā)幾率加上對2-3人生效,可以對藤甲兵造成致命打擊。但是面對物理隊時,藤甲兵依舊是非常強(qiáng)力的。
- 陷陣營
陷陣營的原來相比,也沒有進(jìn)行調(diào)整。同時增加統(tǒng)領(lǐng)效果,高順作為統(tǒng)率,治療率受統(tǒng)率值影響。本身治療率為60%,即使有所增加,也無法達(dá)到質(zhì)變。陷陣營對比同為盾兵的藤甲兵,就是其回復(fù)效果需要幾率觸發(fā),觸發(fā)幾率又僅為30%,且只能持續(xù)3回合,不像藤甲兵可以穩(wěn)定減傷到戰(zhàn)斗結(jié)束;但是藤甲兵的優(yōu)勢也帶來了懼怕灼燒這個弱點(diǎn),而陷陣營則沒有弱點(diǎn)。
S1賽季,桃園隊和魏盾算是陷陣營的代表之一了,陷陣桃園和陷陣魏盾在S1賽季也屬于T1級別隊伍。由于PVP主流隊伍大部分都帶盛氣凌敵,挫銳等強(qiáng)力控制,力求在前三回合控制敵軍并打出爆炸傷害,而陷陣營的作用就在于對抗前三回合爆發(fā)的隊伍,依靠回血減少戰(zhàn)損,再依靠后期爆發(fā)反敗為勝或者拖平戰(zhàn)局。
總體而言,陷陣營的強(qiáng)度和原來相比差距不大,依舊平穩(wěn)。
以上就是槍兵和盾兵兵種的解析,你更喜歡哪一個兵種呢?
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點(diǎn),想要體驗好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
Chu 來自于 九游APP 2025-02-26 20:02
對于我來說體驗感很強(qiáng),入坑一年了,現(xiàn)在一直玩著,希望策劃可以來點(diǎn)好武將
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
懶貓HiUnQ 來自于 九游APP 2025-02-22 18:36
老玩家了,挺喜歡的。只是從前天開始,九游端的戰(zhàn)略版總是會閃退,不知道你們是不是。好奇怪!太影響游戲體驗了。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
神之一技 來自于 九游APP 2025-03-02 21:11
為什么次次保底?12月底到現(xiàn)在沒來一個核心,好意思么?逼著退游是不