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《三國志·戰(zhàn)略版》S2賽季征戰(zhàn)天下首破洛陽
S2賽季首破洛陽!看原55區(qū)【征戰(zhàn)天下】如何作戰(zhàn)
在2020年第一天0點(diǎn)31分,大家都在慶祝新年到來的時(shí)刻,有一個(gè)同盟默默地達(dá)成了《三國志·戰(zhàn)略版》S2賽季的首個(gè)洛陽攻破成就,完成首占的成就,他們就是——S2019的原55區(qū)霸業(yè)盟【征戰(zhàn)天下】。究竟【征戰(zhàn)天下】在攻城前后有著怎樣的戰(zhàn)略部署和發(fā)展歷程呢?來隨戰(zhàn)地小記者尚尚一同了解下吧!
S1發(fā)展歷程——安內(nèi)攘外
【征戰(zhàn)天下】上賽季在江東起家,副盟主謀丨墨白
主政外交。所謂上戰(zhàn)伐謀,墨白功不可沒,當(dāng)時(shí)趁山東內(nèi)亂之際,納入了很多志同道合的兄弟。進(jìn)司隸后,【征戰(zhàn)天下】和西涼在關(guān)中進(jìn)行了為期兩天的戰(zhàn)斗,至此,S1一統(tǒng)。全盟整合練兵,備戰(zhàn)S2。
要說【征戰(zhàn)天下】在S1能迅速統(tǒng)一的原因,主要有兩個(gè),一是自身團(tuán)結(jié)一致,二是管理層格局比較高。
S1賽季末準(zhǔn)備——蓄勢(shì)待發(fā)
S1賽季末,其實(shí)所有人都不看好【征戰(zhàn)天下】。57區(qū)【帝王州】,一家獨(dú)大。那時(shí)候眾人分析的局面是57最強(qiáng),其次56,最后才是55區(qū)?!菊鲬?zhàn)天下】開始目標(biāo)也很明確,挑戰(zhàn)難度最大的。而后【征戰(zhàn)天下】結(jié)交了【炎黃】還有【金戈】這兩個(gè)其他區(qū)的割據(jù)盟,三個(gè)同盟可以說是一拍即合。所以賽季末,【征戰(zhàn)天下】聯(lián)合其他盟,一致對(duì)外。
S2賽季初,因?yàn)橄胱龊贸浞譁?zhǔn)備,【征戰(zhàn)天下】提前規(guī)劃的攻打順序是55荊楚西蜀、56西涼河北、57江東山東。但在執(zhí)行過程中,57把一個(gè)割據(jù)盟扔到了河北撞州,從而導(dǎo)致了大大小小的戰(zhàn)役分割為兩部分。江東與荊楚,即【征戰(zhàn)天下】與【帝王州】,西涼與河北,即【炎黃】與【義盟】。
S2賽季獲勝原因——搶占先機(jī)
【征戰(zhàn)天下】能快速拿下洛陽,一方面,由于57在賽季初的部署出了問題,在【征戰(zhàn)天下】進(jìn)資源州時(shí),57沒有跟【征戰(zhàn)天下】搶時(shí)間而是去搶陽樂,結(jié)果比【征戰(zhàn)天下】晚一天行動(dòng),失了先手。另一方面,得益于【炎黃】和【金戈】?jī)蓚€(gè)鐵盟的大力支持、盟內(nèi)眾人各司其職?!菊鲬?zhàn)天下】一直沒有忽略分盟,一路走來都是互相協(xié)助。落州的時(shí)候,分盟融合了大量外區(qū)的朋友,以誠相待。戰(zhàn)力雖有高下,但待遇相同。
S2布局征戰(zhàn)洛陽城——全力以赴,勢(shì)在必得
【征戰(zhàn)天下】在12.30部署攻城計(jì)劃,12.31日正式攻城。他們出動(dòng)全部兵力,毫無保留。期間,敵對(duì)盟在夏口、九江盟攻關(guān)口,最后以600隊(duì)主力、800多車艱難守住。【帝王州】分別派正規(guī)軍與俠客軍騷擾漢江的夏口和九江港,【金戈鐵馬】的兄弟力抗了5個(gè)小時(shí)。
31日當(dāng)晚,【征戰(zhàn)天下】7點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)攻城,在最后的時(shí)刻剩下20w左右沒打完。于是管理層想了一個(gè)特別的跨年活動(dòng),在1.1日0點(diǎn)從前攻打洛陽,慶祝2020年。
最終在0:31順利拿下洛陽!
聽完【征戰(zhàn)天下】的故事,尚尚只想感慨:海納百川,有容乃大!同盟不斷吸收人才,并做到內(nèi)部團(tuán)結(jié)一心,齊力對(duì)外,才是取勝之道!
附:
【征戰(zhàn)天下】核心成員介紹
以回眸,墨白,天策,笨笨,死神,楊家為核心的團(tuán)隊(duì);同盟人才濟(jì)濟(jì),公務(wù)員、老板、醫(yī)生、大學(xué)教師、工程師、互聯(lián)網(wǎng)等各行各業(yè)都有。
核心價(jià)值觀:能人善用,只要想與我們共同努力,發(fā)展的小伙伴都能接納,也能成為好朋友,所以也歡迎s2其他區(qū)的朋友加入我們,我們有海納百川之心,容萬物之本
【征戰(zhàn)天下】?jī)?nèi)部制度
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時(shí)間,別花錢
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 昨天 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。